Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Serious Sam 4 (PC)

Рекомендованные сообщения

Никогда не был поклонником такого геймплея, а SS4 меня от него окончательно отвернул. Вторичная Zombie Army 4 просто на голову лучше, если не на две.

  • +1 5
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Никогда не был поклонником такого геймплея, а SS4 меня от него окончательно отвернул. Вторичная Zombie Army 4 просто на голову лучше, если не на две.

Мог бы и одним словом на “Г” описать. Вообще не представляю, на что рассчитывали разработчики.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Никогда не был поклонником такого геймплея, а SS4 меня от него окончательно отвернул. Вторичная Zombie Army 4 просто на голову лучше, если не на две.

10000 плюсиков смотрится лучше,нежели 9999:D , а игрушка действительно г...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не понимал поклонником серии и не понимаю хайпа вокруг неё. Если первая часть ещё обладала каким никаким сюжетом и определённым очарованием, то всё последующее скатилось в какую-то унылую идиотию.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне нравится пейнкиллер, но сэм… Так же как и комментаторам выше, не понимаю чем он нравится людям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

С другой стороны, хорваты как будто сами не в курсе, а почему, собственно, «Пришествия» Крутого Сэма выстрелили в свое время так громко, и продолжают разбазаривать налево и направо фирменную атмосферу.

Да в курсе они, главная причина взлета оригинала это ящики. Точнее ребята которые их “очень не любили”.

Скрытый текст

Old Man Murray  были такой популярный сайт в нулевых  который сатирично попускал игры. Любые. А оценки выставляли по критерию “чем больше времени игрок добирается до первого ящика тем лучше игра”. И они “форсанули” демку сэма в которой, вот же смех, не было ящиков. и все заверте..

Инфа честно позаимствована со статьи из дтф. но там она подтверждена роликом с интервью. Не знаю на сколько все это правда но звучит смешно.

Вот честно, хорваты больше не могут в Сэма от слова совсем. Уже с тройки стало ясно что у них не получается делать все “как раньше”. и четверка меня тупо отпугнула, во многом потому что я наконец закончил прохождение тройки и она мне не понравилась. Уверен что у этой игры абсолютно те же проблемы что и у BFE.

Ей богу лучше бы делали пространственный головоломки. Talos Principle был хорош.

Изменено пользователем Ehanz
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Phoeni-X сказал:

Никогда не понимал поклонником серии и не понимаю хайпа вокруг неё. Если первая часть ещё обладала каким никаким сюжетом и определённым очарованием, то всё последующее скатилось в какую-то унылую идиотию.

Не ну Пришествия реально были прям крутота для своего времени. Просто Первое вышло, когда все по Думу изголодались, а Второе закрепило успех + графон сочный был — не технологичный может, но яркий сочный и не тормозило + толпы врагов.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне ожидаемый провал. Игра выглядела как дерьмо в трейлерах, и такой же и вышла.

Ну и полный разнос.

 

  • Печальный (0) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vadimklose сказал:

Ну и полный разнос.

Графоний в катсценах это какой то позор чес слово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся серия была на любителя, лично мне больше нравился Painkiller,  но сейчас я бы уже не стал в него играть )

Изменено пользователем Kassare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прокачка в Сэме?

Спасибо я пошёл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, edifiei сказал:

Прокачка в Сэме?

Причем с и р и й с к и м и ортефактаме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Kassare сказал:

Вся серия была на любителя, лично мне больше нравился Painkiller,  но сейчас я бы уже не стал в него играть )

Мне наоборот больше Сэм нравился, Пейнкиллер чересчур мрачный был, хотя и то и то проходил. Но таки да, сейчас уже ни то ни то играть не стал бы. :)

И судя по стримам, в конце опять

Скрытый текст

мочить Угх-Зана - в третий раз?

Серьезно? С фантазией у ребят совсем печально всё.

Изменено пользователем DimichZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.09.2020 в 19:49, DimichZ сказал:

Серьезно? С фантазией у ребят совсем печально всё.

Так же как в какой мыльной опере аля Resident Evil там только 20 частей уже походу настругали если не смешнее…

Визуально топором делана как и пред части, геометрия аля Half Life 2 (но декор уже в ногу в целом). двигло того же базиса SS3, обвешено до нынешних запросов, текстуры в 40 мегапикселей, эффектов интегрировали к 2020 (красивых) даст фору крузису по тех части, нагрузить походу сможет пк через 5 лет если все выкручивать как модно, базис движка паст-паст ген в обвесе)

накойто дали даже смену звукового API в конфиге игры…. накой только это пользователям… все оыбчно это прячут.

ваз 2109 с литыми дисками и стразами. Но механика сток как с завода годом рождения!

Как там шнур пел, к манной каше 2 сосиски, музыку в 140битов….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Авторы приглашают всех желающие присоединиться к тестированию игры уже сейчас. 
      На PC Gaming Show был показан новый геймплейный трейлер кооперативного шутера от первого лица для 5 игроков Serious Sam: Shatterverse.
      Авторы приглашают всех желающих присоединиться к тестированию игры уже сейчас. 
      Полный релиз намечен на этот год. Заявлена поддержка русского языка.
       
    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)


×