Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Официальные локализации

Обсуждаем качество, сроки выхода или невыхода официальных локализаций от наших издателей.


Правила раздела

 

F25.1 | Раздел предназначен исключительно для обсуждения локализаций. Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на официальные русификации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

150 тем в этом разделе

    • 294 ответа
    • 204 684 просмотра
    • 252 ответа
    • 83 792 просмотра
  1. Fallout 3

    • 15 ответов
    • 17 237 просмотров
    • 204 ответа
    • 71 512 просмотров
    • 15 ответов
    • 19 579 просмотров
  2. Сэм и Макс: Сезон 1

    • 13 ответов
    • 14 836 просмотров
  3. Saints Row 2

    • 10 ответов
    • 13 023 просмотра
    • 19 ответов
    • 17 615 просмотров
  4. Nation Red

    • 0 ответов
    • 10 210 просмотров
  5. Runaway 2: Сны Черепахи

    • 8 ответов
    • 14 130 просмотров
  6. Risen

    • 26 ответов
    • 20 576 просмотров
  7. World of Chaos (Акелла)

    • 7 ответов
    • 13 571 просмотр
  8. Street Fighter 4

    • 7 ответов
    • 11 744 просмотра
  9. Overlord II

    • 0 ответов
    • 10 461 просмотр
  10. Resident Evil 5

    • 20 ответов
    • 19 968 просмотров
  11. Jade Empire: Special Edition

    • 33 ответа
    • 32 133 просмотра
    • 2 ответа
    • 10 930 просмотров
  12. Gears of War

    • 20 ответов
    • 27 311 просмотров
  13. Neverwinter Nights 2

    • 107 ответов
    • 55 561 просмотр
  14. Mass Effect

    • 123 ответа
    • 50 398 просмотров
  15. Gothic 3

    • 172 ответа
    • 71 257 просмотров
  16. Lost Planet: Extreme Condition

    • 22 ответа
    • 27 847 просмотров
  17. XIII

    • 5 ответов
    • 12 309 просмотров
  18. Fallout / Fallout 2 / Fallout Tactics

    • 49 ответов
    • 31 958 просмотров
  19. Ведьмак / The Witcher

    • 2 ответа
    • 12 271 просмотр
  20. Devil May Cry 4

    • 15 ответов
    • 17 558 просмотров
  21. World of Warcraft

    • 5 ответов
    • 13 373 просмотра
  22. Neverwinter Nights

    • 19 ответов
    • 19 921 просмотр
  23. Resident Evil 1-3

    • 40 ответов
    • 29 308 просмотров
  24. Clive Barker’s Jericho

    • 9 ответов
    • 15 121 просмотр
  25. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

    • 12 ответов
    • 10 691 просмотр
  26. Dungeon Siege 2

    • 19 ответов
    • 28 953 просмотра
  27. Assassin's Creed

    • 62 ответа
    • 31 409 просмотров
    • 91 ответ
    • 40 739 просмотров
  28. Test Drive Unlimited

    • 10 ответов
    • 10 388 просмотров
    • 53 ответа
    • 29 137 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 450 просмотров
  29. Legend. Легенда о Таргоне

    • 0 ответов
    • 6 732 просмотра
  30. Stranglehold

    • 25 ответов
    • 15 474 просмотра
  31. Unreal Tournament 3

    • 10 ответов
    • 10 496 просмотров
    • 6 ответов
    • 14 088 просмотров
  32. World of WarCraft

    • 11 ответов
    • 8 805 просмотров
  33. Deus Ex / Deus Ex: Invisible War

    • 2 ответа
    • 6 632 просмотра
    • 6 ответов
    • 9 341 просмотр
  34. Fahrenheit

    • 148 ответов
    • 43 980 просмотров
  35. Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

    • 4 ответа
    • 6 447 просмотров
    • 22 ответа
    • 15 326 просмотров
  36. Medal of Honor: Airborne

    • 7 ответов
    • 9 845 просмотров
  37. Two Worlds

    • 20 ответов
    • 13 784 просмотра
  38. Overlord

    • 7 ответов
    • 9 595 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×