Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 811 тема в этом разделе

    • 30 ответов
    • 15 966 просмотров
    • 30 ответов
    • 19 997 просмотров
    • 30 ответов
    • 13 874 просмотра
    • 30 ответов
    • 8 171 просмотр
    • 30 ответов
    • 25 278 просмотров
  1. [Рецензия] Gears 5 (PC)

    • 30 ответов
    • 9 884 просмотра
    • 30 ответов
    • 22 595 просмотров
    • 30 ответов
    • 23 871 просмотр
    • 30 ответов
    • 14 213 просмотров
  2. [Рецензия] The Dark Eye: Demonicon (PC)

    • 30 ответов
    • 19 842 просмотра
    • 30 ответов
    • 13 800 просмотров
    • 30 ответов
    • 34 542 просмотра
    • 30 ответов
    • 13 063 просмотра
    • 30 ответов
    • 22 183 просмотра
    • 30 ответов
    • 10 304 просмотра
    • 30 ответов
    • 13 687 просмотров
    • 30 ответов
    • 6 985 просмотров
  3. [Рецензия] Elite: Dangerous (PC)

    • 29 ответов
    • 14 533 просмотра
    • 29 ответов
    • 11 052 просмотра
    • 29 ответов
    • 8 968 просмотров
    • 29 ответов
    • 16 121 просмотр
    • 29 ответов
    • 10 096 просмотров
    • 29 ответов
    • 21 835 просмотров
    • 29 ответов
    • 10 262 просмотра
    • 29 ответов
    • 5 879 просмотров
    • 29 ответов
    • 15 687 просмотров
    • 29 ответов
    • 18 241 просмотр
    • 29 ответов
    • 6 599 просмотров
    • 29 ответов
    • 14 634 просмотра
    • 29 ответов
    • 13 881 просмотр
  4. [Рецензия] Myst (2021) (PC)

    • 29 ответов
    • 7 676 просмотров
  5. [Рецензия] Need for Speed: The Run (PC)

    • 29 ответов
    • 14 124 просмотра
    • 29 ответов
    • 15 510 просмотров
  6. [Рецензия] Trine (PC)

    • 29 ответов
    • 17 776 просмотров
    • 29 ответов
    • 12 252 просмотра
    • 29 ответов
    • 11 682 просмотра
  7. [Рецензия] Omerta: City of Gangsters (PC)

    • 29 ответов
    • 11 665 просмотров
  8. [Рецензия] Lost Planet 3 (PC)

    • 29 ответов
    • 18 763 просмотра
    • 29 ответов
    • 15 396 просмотров
    • 29 ответов
    • 21 111 просмотров
    • 29 ответов
    • 12 758 просмотров
  9. [Рецензия] The Witness (PC)

    • 29 ответов
    • 12 102 просмотра
    • 29 ответов
    • 12 087 просмотров
  10. [Рецензия] DiRT 3 (PC)

    • 29 ответов
    • 16 407 просмотров
  11. [Рецензия] Age of Wonders 3 (PC)

    • 28 ответов
    • 13 396 просмотров
    • 28 ответов
    • 16 573 просмотра
    • 28 ответов
    • 14 676 просмотров
  12. [Рецензия] Operation7 (PC)

    • 28 ответов
    • 13 426 просмотров
    • 28 ответов
    • 14 155 просмотров
    • 28 ответов
    • 16 818 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как я и говорил, если Парадокс продолжит свою странную погоню за созданием клонов популярных игр вместо развития своих устоявшихся франшиз, это будут провалы и закапывание самих себя.   The Lamplighters League - клон X-com, ПРОВАЛ
      Millennia - клон Civlization, ПРОВАЛ
      Life by You - клон The Sims, ПРОВАЛ А впереди ещё Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, на котором они прекратили своё сотрудничество с Авеллоном, когда того две шаболды надуманно обвинили в сексуальных домогательствах и клевета которых затем была доказана в суде. Ещё выгнали Мицоду. На проекте не было ни Боярского, ни Андерсона, ни Кейна. Первый показанный геймплей до смены студии выглядел как инди-флиппинг ассет на Unity. Студию сменили на The Chinese Room, у которой портфолио сплошь состоит из не очень удачных бродилок типа Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody’s Gone to the Rapture. В итоге на новом геймплее игра выглядит как что-то категории Ц. Естественно, её тоже ждёт успешный успех.
    • Ахахах белый мужик стает перед негром на колено это это дабл килл, подлиз на +300 баллов и педикам и блмзащикам угодили фу блее
    • Важное дополнение: Так как RPG Maker VX Ace каждый архив проекта шифрует по разному, то патч руссификатор изначально будет для лицензионной версии игры в Стиме 1.27b. Если у кого-то есть актуальная ГОГовская версия, то просьба написать в личку. Касательно “пиратских” версий надо смотреть отдельно.
    • Может ещё и WarCraft Adventures: Lord of the Clans кто-то соберётся в виде готовой игры издавать? ..
    • Это можно еще про меня сказать, ибо сам сборами, и вправду, не занимался. Только лишь периодически поддерживаю рублем некоторые проекты. А вот @spider91 обо всем этом не понаслышке знает. Вон, на тут же Dying Light сколько времени Механики 500 000 собирают? Год уже, наверное. И только-только к 350 000 подобрались.  Но если вы уверены в том, что попытка имеет смысл и готовы этим активно заниматься, в т.ч. активно продвигать этот проект — искренне желаю удачи!
    • Немного. Даже причина бана не указана при открытии сайта, просто banned. Скорее всего им просто не понравился «некрасивый логин»… Кроме этого топика я никуда даже не писал, и почта была адекватная с gmail. Теперь приходится регать временную почту и под инкогнито заходить
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Хаха (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×