Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Gears 5 (PC)

Рекомендованные сообщения

Только что, Dias321 сказал:

было б 6,5 если б вернули всё то что было в 2-й части (разрушаемость и т.д. мини фишки)

Так про это бы и говорил, а так по твоему комменту выходит что не экз главный недостаток игры).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Так про это бы и говорил, а так по твоему комменту выходит что не экз главный недостаток игры).

отсюда выходит, что был бы экзом были б эти фишки как у любого экза, а если их нету то грош цена такому экзу

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Dias321 сказал:

отсюда выходит, что был бы экзом были б эти фишки как у любого экза, а если их нету то грош цена такому экзу

И входит и выходит. Логика от слова ол-ло-ло.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Ленивый сказал:

И входит и выходит. Логика от слова ол-ло-ло.

от слова логос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл я игру, как фантастический экшен игра очень хороша, достаточно много видов оружия и противников и нестандартных ситуаций на поле боя, прокачка робота тоже весьма интересна, разнообразные гаджеты очень помогают. В этой плане всё сделано на  5+.  Ролики в игре тоже очень высокого качества, однако вот сюжетная часть сделана достаточно слабо. Да есть игровые персонажи, но им не хочется сопереживать, да есть юмор, но он не смешной. Получилась такая стандартная фантастическая история, нормальная, но не более того. Даже в конце игры,  выбрал спасти джей ди, потому что не захотел спасать негра).  Мне было всё равно по сути кого спасти, я не проникся этими персонажами. 

В итоге я бы дал игре 8 баллов, минус 2 база за вышеописанные мной минусы. Советую поиграть каждому кто любит фантастический экшен от 3 лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Д м и т р и й сказал:

прокачка робота тоже весьма интересна

Просто никакая, я бы сказал. Плюс не понятно, куда девать оставшиеся детали, ибо мы его прокачали до максимума к началу 3 главы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня стоит вин10 энтерпрайз 1809, в ней нет всяких приблуд в том числе и магазина. Гирям 5 он нужен для запуска?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Zoltonec сказал:

1809

Steam-версия требует только авторизации в XBL, может и заработает. Хотя сомневаюсь.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Просто никакая, я бы сказал. Плюс не понятно, куда девать оставшиеся детали, ибо мы его прокачали до максимума к началу 3 главы.

У меня так и остались 2-3 ветки полностью непрокаченные к концу игры, а так с прокачкой мотивация обследовать локации появилась)  В целом кому как наверное)

Изменено пользователем Д м и т р и й

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в остальные части не играл, за эту стоит браться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mercury32244 , в общем-то, да. В начале там тебе все вкратце объяснят, что и как. Тут вопрос в том, понравится ли тебе геймплей. Ну и вообще крайне желательно играть в эту часть вдвоем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, mercury32244 сказал:

Если в остальные части не играл, за эту стоит браться?

В 4 часть надо поиграть. Более старые можно смело пропустить. Также в игре есть 2 ролика, которые пересказывают события прошлых частей. 

Изменено пользователем Alexey19111997

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, james_sun сказал:

@mercury32244 , в общем-то, да. В начале там тебе все вкратце объяснят, что и как. Тут вопрос в том, понравится ли тебе геймплей. Ну и вообще крайне желательно играть в эту часть вдвоем. 

Сингл не канает?

2 минуты назад, Alexey19111997 сказал:

В 4 часть надо поиграть. Более старые можно смело пропустить. Также в игре есть 2 ролика, которые пересказывают события прошлых частей. 

Сюжет цепляет? Или чисто геймплейная ориентировка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mercury32244 сказал:

Сюжет цепляет? Или чисто геймплейная ориентировка?

Если сравнивать остальные игры подобного жанра, то сюжет очень даже не плох. Но тут также все зависит предпочтений от игрока. Вам как любителю ЖРПГ возможно сюжет может показаться слишком банальным. Если вы сможете принять факт, что это в первую очередь фантастический боевик, а не ЖРПГ и не будете ждать каких то сюжетных откровений наголову переворачивающих историю, то можете поиграть

 

12 минут назад, mercury32244 сказал:

Сингл не канает?

Игра вполне бодро проходится и в одиночку. В коопе есть смысл проходить только на высоких уровнях сложности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mercury32244 , можно и в одиночку, если ты готов терпеть тупость напарников. Такого раскрытия персонажей при кооперативе, как это было в Dead Space 3, увы, тут нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×