Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'dishonored'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 8 results

  1. Джефф подозревает, что еще парочки провалов Bethesda могла и не пережить. Компания просто не смогла бы отбить очередной ААА-проект с бюджетом $100 миллионов, который в наше время стал негласным стандартом. Редактор VentureBeat Джефф Грабб написал колонку-рассуждение про сделку между Microsoft и Bethesda и пришел к выводу, что для последней это был если не последний, то около того шанс на то, чтобы остаться на плаву. К 2017 году Bethesda оказалась на перепутье: игр, стабильно приносящих доход, у нее не было, но компания все же попыталась сделать ставку на крупнобюджетные одиночные игры. В течение года она выпустила Death of the Outsider, Wolfenstein 2, Prey и The Evil Within 2. К сожалению, ни одна из них не выстрелила, несмотря на хорошие отзывы игроков и в целом положительный прием. После этого Bethesda выпустила Fallout 76, решив таким образом шагнуть в опасную нишу игр-сервисов. Увы, она и тут потерпела крах: проект вышел недоделанным и был буквально растоптан аудиторией, и даже сейчас далек от оптимального качества. Наконец, компания пробовала пойти по стопам EA и Ubisoft, убрав свои игры из Steam в пользу собственного лончера. Эксперимент продлился всего полгода, но даже возвращение компании в самый крупный магазин не помогло тому же Rage 2 — чисто одиночный проект вновь провалился. Лишь в 2020-м себя неплохо показал Doom Eternal, с большим отрывом побивший результат прошлой части. Однако, мультиплеерная часть игры быстро растворилась в собственной вторичности — в наше время игроки предпочитают совсем другие сетевые развлечения. Это же доказал и Quake Champions, брошенный практически сразу после релиза. Джефф подозревает, что еще парочки провалов Bethesda могла и не пережить. Компания просто не смогла бы отбить очередной ААА-проект с бюджетом $100 миллионов, который в наше время стал негласным стандартом. Так что сделка с Microsoft стала благом для обеих сторон: Bethesda получила возможность делать то же, что и раньше, не урезая штат и бюджеты, а Microsoft — практически образцовую добавку к Game Pass. Также Джефф прогнозирует, что получив 7,5 миллиарда долларов, владельцы ZeniMax вполне могут через пару лет покинуть компанию и основать новую. Сейчас индустрия переживает серьезную трансформацию, и новые люди с деньгами способны начать все с чистого лица и правильно, не допуская ошибок Bethesda.
  2. Вместе с компаниями под крыло Microsoft перейдет огромное количество проектов, включая Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein, Dishonored и Prey. Джейсон Шрейер объявил о покупке Zenimax/Bethesda корпорацией Microsoft за $7,5 миллиарда. Вместе с компаниями под крыло Microsoft перейдет огромное количество проектов, включая Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein, Dishonored и Prey. Информацию подтвердили в блоге Xbox. В состав Xbox Game Studios войдут следующие компании и студии, в которых работает 2300 человек: Bethesda Softworks Bethesda Game Studios id Software ZeniMax Online Studios Arkane Studios MachineGames Tango Gameworks Alpha Dog Roundhouse Studios Все прошлые и будущие игры от них скоро появятся в Xbox Game Pass. В 2014 году Microsoft купила права на Minecraft за 2,5 миллиарда долларов. Таким образом, весь набор проектов Bethesda стоит всего втрое больше. Забавно, что ранее Sony купила временную эксклюзивность сразу двух грядущих игр, издаваемых Bethesda — Deathloop (Arkane Studios) и GhostWire: Tokyo (Tango Gameworks). Добавлено в 18:20: Сделку прокомментировал в том числе творческий директор Bethesda Game Studios Тодд Говард. Он намекнул на то, что соглашение может быть построено не на эксклюзивности игр: А Пит Хайнс уверяет, что Bethesda продолжит издавать свои игры самостоятельно: Добавлено в 18:36: Bloomberg взял комментарий у Фила Спенсера, и он подтвердил, что будущие игры вышеперечисленных студий будут выходить на ПК, консолях Xbox, а также на других консолях. Решение по последним будет приниматься отдельно для каждой игры.
  3. Кроме неизвестных фактов о разработке Arx Fatalis, Prey и Dishonored, в нем есть информация об играх, которые так никогда и не вышли. Это четвертый эпизод Half-Life 2, LMNO и The Crossing. Несколько дней назад студия Noclip выпустила огромный документальный фильм про историю студии Arkane. Кроме неизвестных фактов о разработке Arx Fatalis, Prey и Dishonored, в нем есть информация об играх, которые так никогда и не вышли. Это четвертый эпизод Half-Life 2, LMNO и The Crossing. Сегодня к ролику добавили кучу субтитров на самых разных языках, включая русский!
  4. Bethesda будет праздновать двадцатилетие Arkane в течение трех недель. Вас ждут розыгрыши, видеоролики, общение в формате «вопрос-ответ», рассказы о разработке игр и многое другое. Bethesda начала празднование 20-летия студии Arkane — разработчиков одних из лучших иммерсивных игр. Студия Arkane появилась 20 лет назад во французском городе Лион, чуть позже была открыта вторая студия в Остине (штат Техас). Ее проекты вошли в число игр, получивших наибольшее количество наград от критиков за последнее десятилетие. Dishonored не раз удостоился титула «Игра года», а на счету Dishonored 2 и Prey более сотни различных наград и номинаций. Bethesda будет праздновать двадцатилетие Arkane в течение трех недель. Вас ждут розыгрыши, видеоролики, общение в формате «вопрос-ответ», рассказы о разработке игр и многое другое. Для этого следить за соцсетями и подписывайтесь на рассылку новостей в хабе — за это вам дадут в подарок цифровую копию Arx Fatalis.
  5. К ее отчаянному шагу подключились и другие известные персоны. В частности, сценаристы Star Wars Battlefront 2 (Митч Дайер), «Ведьмака» и «Дневников вампира» (Мэттью Д’Амброзио) и мультсериала Бен-10. Судя по всему, Дженнифер Хатчинсон, сценарист «Во все тяжкие» и сериала по «Властелину колец» для Amazon, была бы не против поработать над шоу по мотивам Dishonored. Дайте мне написать сценарий для сериала по Dishonored, трусы. К ее отчаянному шагу подключились и другие известные персоны. В частности, сценаристы Star Wars Battlefront 2 (Митч Дайер), «Ведьмака» и «Дневников вампира» (Мэттью Д’Амброзио) и мультсериала Бен-10. Также твит понравился вице-президенту Bethesda Питу Хайнсу и ведущему дизайнеру первой части Харви Смиту. Серия Dishonored известна своим необычным миром, где соседствуют паровые технологии и магия, а ее дизайнеры были номинированы организацией Visual Effects Society за выдающиеся достижения в области визуальных эффектов в компьютерной игре. На данный момент последней игрой в серии является Death of the Outsider.
  6. Студия Arkane снова ищет специалиста, который никак не стыкуется с ее прошлыми играми. На сайте с вакансиями ZeniMax ищут человека, знакомого с системой монетизации в современных играх. Студия Arkane снова ищет специалиста, который никак не стыкуется с ее прошлыми играми. На сайте с вакансиями ZeniMax ищут человека, знакомого с системой монетизации в современных играх. Его задачей станет создание и поддержка такой системы в играх Arkane Studios, а трудиться он будет в основном офисе студии в Лионе. Одно из требований — отличное знание как английского, так и французского языков. Прошлым летом Arkane уже искала специалистов с опытом работы над играми-сервисами: К сожалению, в последнее время над Arkane сгущаются тучи. Серия Dishonored отправилась «на отдых», а косвенным подтверждением смены курса студии является уход нарративного дизайнера Dishonored 2 в Electronic Arts.
  7. Студия Arkane теряет людей: ее покинула нарративный дизайнер Сачка Сандра Дюваль, работавшая над серией Dishonored, в частности над сиквелом и Death of the Outsider. Это косвенно подтверждает факт того, что Arkane сделала паузу в работе над так называемыми immersive sims. Студия Arkane теряет людей: ее покинула нарративный дизайнер Сачка Сандра Дюваль, работавшая над серией Dishonored, в частности над сиквелом и Death of the Outsider. Это косвенно подтверждает факт того, что Arkane сделала паузу в работе над так называемыми immersive sims. Ее новым местом работы стала EA Motive — та самая студия, которую в октябре покинула Джейд Реймонд. Под какой конкретно проект она перешла не сообщается. По крайней мере в октябре было известно, что EA Motive работала над четырьмя проектами. Одним из них была игра по лицензии Star Wars с открытым миром (совместная разработка с EA Vancouver), которую закрыли ради менее масштабной игры и тоже по Star Wars. На данный момент на счету студии лишь сюжетная кампания из Battlefront 2. Что касается Arkane, то руководство студии еще летом заявляло, что серия Dishonored уходит на отдых, а в будущих ее играх могут появиться элементы мультиплеера. Чуть позже в сети появились открытые вакансии, среди соискателей которых предпочтение отдавалось людям с опытом работы над мультиплеерными проектами.
  8. Фотограф Кира Митенкова опубликовала красивую фотосессию с участием Макса Бидниченко, сыгравшего роль Чужого из серии Dishonored. Его образ был совмещен с артами из игры, что усилило уровень вовлечения в итоговый образ. Фотограф Кира Митенкова опубликовала красивую фотосессию с участием Макса Бидниченко, сыгравшего роль Чужого из серии Dishonored. Его образ был совмещен с артами из игры, что усилило уровень вовлечения в итоговый образ.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×