Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 4 ответа
    • 3 071 просмотр
    • 25 ответов
    • 6 612 просмотров
    • 19 ответов
    • 5 791 просмотр
    • 16 ответов
    • 6 612 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 742 просмотра
    • 22 ответа
    • 6 893 просмотра
    • 20 ответов
    • 5 820 просмотров
    • 117 ответов
    • 40 584 просмотра
    • 37 ответов
    • 7 150 просмотров
  1. [Рецензия] Myst (2021) (PC)

    • 29 ответов
    • 7 425 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 973 просмотра
    • 26 ответов
    • 33 115 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 465 просмотров
    • 10 ответов
    • 3 575 просмотров
    • 20 ответов
    • 6 056 просмотров
    • 22 ответа
    • 6 646 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 475 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 590 просмотров
    • 7 ответов
    • 5 158 просмотров
    • 43 ответа
    • 8 443 просмотра
    • 10 ответов
    • 3 357 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 292 просмотра
    • 26 ответов
    • 7 693 просмотра
    • 21 ответ
    • 5 938 просмотров
    • 34 ответа
    • 22 603 просмотра
    • 12 ответов
    • 3 659 просмотров
    • 152 ответа
    • 19 195 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 523 просмотра
    • 30 ответов
    • 13 582 просмотра
    • 17 ответов
    • 5 499 просмотров
    • 33 ответа
    • 7 032 просмотра
    • 16 ответов
    • 5 433 просмотра
    • 12 ответов
    • 5 093 просмотра
    • 2 ответа
    • 3 299 просмотров
    • 35 ответов
    • 7 785 просмотров
  2. [Рецензия] Deathloop (PC)

    • 23 ответа
    • 6 346 просмотров
    • 30 ответов
    • 6 831 просмотр
    • 5 ответов
    • 3 264 просмотра
    • 34 ответа
    • 8 399 просмотров
    • 11 ответов
    • 8 741 просмотр
    • 12 ответов
    • 3 513 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 909 просмотров
    • 6 ответов
    • 3 139 просмотров
    • 38 ответов
    • 8 918 просмотров
    • 20 ответов
    • 6 325 просмотров
  3. [Рецензия] Road 96 (PC)

    • 10 ответов
    • 5 164 просмотра
    • 41 ответ
    • 12 585 просмотров
    • 8 ответов
    • 5 593 просмотра
    • 41 ответ
    • 11 140 просмотров
    • 15 ответов
    • 6 287 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×