Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Скидки

Новости о свежих скидках, распродажах и акциях.

2 268 тем в этом разделе

    • 3 ответа
    • 2 051 просмотр
    • 4 ответа
    • 1 701 просмотр
    • 34 ответа
    • 5 941 просмотр
    • 4 ответа
    • 1 936 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 572 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 185 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 120 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 446 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 025 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 123 просмотра
    • 11 ответов
    • 3 210 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 490 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 164 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 834 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 358 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 681 просмотр
    • 4 ответа
    • 2 290 просмотров
    • 37 ответов
    • 6 381 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 855 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 263 просмотра
    • 2 ответа
    • 2 012 просмотров
    • 12 ответов
    • 3 178 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 250 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 108 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 288 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 823 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 105 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 956 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 776 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 099 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 056 просмотров
    • 6 ответов
    • 3 002 просмотра
    • 13 ответов
    • 3 432 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 406 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 174 просмотра
    • 18 ответов
    • 6 749 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 303 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 339 просмотров
    • 17 ответов
    • 5 013 просмотров
    • 4 ответа
    • 3 215 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 183 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 243 просмотра
    • 13 ответов
    • 3 228 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 364 просмотра
    • 9 ответов
    • 2 950 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 948 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 435 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 604 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 623 просмотра
    • 6 ответов
    • 3 269 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 351 просмотр
    • 3 ответа
    • 2 402 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 532 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 746 просмотров
    • 6 ответов
    • 3 070 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 086 просмотров
    • 9 ответов
    • 3 111 просмотров
    • 27 ответов
    • 6 796 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 294 просмотра
    • 8 ответов
    • 2 786 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 651 просмотр
    • 0 ответов
    • 2 099 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 303 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 132 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 541 просмотр
    • 1 ответ
    • 2 054 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 229 просмотров
    • 29 ответов
    • 5 387 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 151 просмотр
    • 4 ответа
    • 2 272 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 004 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 501 просмотр
    • 5 ответов
    • 2 288 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 616 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 873 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 834 просмотра
    • 15 ответов
    • 5 645 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 128 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 937 просмотров
    • 4 ответа
    • 3 295 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 530 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 808 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 289 просмотров
    • 38 ответов
    • 6 564 просмотра
    • 10 ответов
    • 3 695 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 825 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 692 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 576 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 705 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 502 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 623 просмотра
    • 41 ответ
    • 7 179 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 172 просмотра
    • 2 ответа
    • 1 875 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 931 просмотр
    • 3 ответа
    • 2 092 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 686 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 588 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 774 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 635 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а можете подсказать, где хранятся сейвы в пвз реплантед?
    • @allodernat спасибо! много нового допереводили?
    • Оно вроде под скворечниками выходит Кмк, это не от большого ума. Вообще, показывать накопленное в башке говнище на весь белый свет — плохая идея.
    • До 5 ноября на игру скидка 40%
    • Думаю, стоит смотреть на это рационально, а потому очевидно, что эта технология скорее всего, как и логика rtx в прошлом, будет либо требовать наличия соответствующей аппаратной составляющей, т.к. только на одном программном уровне настолько мощная разница в совокупности с заявленными “без потери производительности” маловероятна. Либо эту работу возьмёт на себя цп в полной мере, а он по природе своей не может выполнять подобную работу так, чтобы не возникало значительных задержек, связанных с этим процессом (и тут, скорее всего понадобится не любой процессор, а скорее всего лишь такой, что имеет блоки npu — нейронку то есть). Минимум задержек возможен только если работа будет выполняться в том же устройстве видеокарты, а это аппаратная дополнительная составляющая — какой-нибудь аи ускоритель сверх обычного. Собственно, название технологии как бы и так подсказывает, что тут без нейронки никак, то есть нужны нейроблоки с ядром нейрочипа, скорее всего даже “выделенные нейроблоки” (маркетинг), а не просто любые. А так, если совсем убрать розовые очки, то сжатием текстур должны заниматься движки игр, а не разрабы железа. Пока текстуры раздуты, то никакая оптимизация на уровне дров тут не поможет (уж не говорю о том, что оптимизация текстур на уровне дров как бы и так давно уже есть десятилетия как, мб просто цифры чуть менее кричащие маркетинговые, т.е. новое — это хорошо подзабытое старое). В т.ч. существенную часть видеопамяти занимают теперь не одни лишь текстуры, но и модели, предрендеринг, эффекты и прочие современные графические навороты. Если уж совсем по уму, то стоило бы упарываться не в сжатием текстур, а  скорее уж заняться нормальной выгрузкой данных, чтобы видеопамять так сильно не забивалась от малейшего чиха. В массе своей это на совести разрабов игр, т.к. одно дело, когда не хватает видеопамяти на что-то нужное, когда в самом кадре всего под завязку, а другое, когда видеопамять постепенно в процессе игры раздувается всё сильнее и сильнее — явление в последние  годы весьма повальное, увы.
    • Это так. Но тут стоит надеется, что Nvidia не затянет с выпуском своей новой технологии по сжатию текстур RTX Neural Texture Compression, которая может до 95% сэкономить потребления видеопамяти, с небольшой потерей производительности, и до 64% экономией видеопамяти без потери производительности, и без потери качества картинки. Поэтому возможно 8-ми гиговые версии вполне могут в будущем нормально жить, если Nvidia закончит бета-тест технологии и окончательно выпустит в массы. Тем более если это выпустит Nvidia, то как минимум в процентах 80% играх такая технология появится в настройках. А там глядишь АМД подтянется с аналогичной технологией, так как они всё повторяют за Nvidia, только делая для всех, а не для избранных. 
    • Я имел в виду они только на Море сосредотачивались в последние  годы.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×