Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'battlefield'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • GamesVoice
    • ElikaStudio
    • Mechanics VoiceOver
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Косплей
    • Новости магазинов
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 57 результатов

  1. Пользователи Reddit негативно восприняли акцию Electronic Arts, которая предоставила поклонникам серии Battlefield скидку на пятую часть до 20 декабря. Пользователи Reddit негативно восприняли акцию Electronic Arts, которая предоставила поклонникам серии Battlefield скидку на пятую часть до 20 декабря. До упомянутой даты любой игрок, зайдя в BF1, 4 или Hardline, получит предложение сэкономить 50% от цены Battlefield 5 и сможет тут же им воспользоваться. Проект, напомним, вышел 20 ноября, он уже успел попродаваться со скидкой — но тогда речь шла о физических носителях. Сейчас же речь идет о цифровых копиях, и далеко не все геймеры оказались от этого в восторге: На данный комментарий нашелся как минимум один остроумный ответ: Были и другие занятные комментарии на тему акции:
  2. Сегодня ночью стало известно о том, что первое масштабное обновление для Battlefield 5, о котором также стало известно накануне, и которое призвано было не только добавить в игру новые карту и возможности, но и изрядно исправить техническую сторону, задержится. Сегодня ночью стало известно о том, что первое масштабное обновление для Battlefield 5, о котором также стало известно накануне, и которое призвано было не только добавить в игру новые карту и возможности, но и изрядно исправить техническую сторону, задержится. Релиз «Главы 1: Прелюдия» должен был состояться уже сегодня, но разработики отложили его на неопределенный срок из-за «технических проблем». Команда нашла проблему с обновлением «Прелюдия». Вместо того, чтобы создавать проблемы для игры, мы решили отложить релиз на время. Мы не ожидаем, что задержка будет большой. Мы поделимся новостями завтра, как только нам будет что рассказать. Конечно, подобная новость была вызвана пользователями крайне негативно: Это очередной про*б. DICE после ситуации с Battlefront 2 должна была показать, что она может работать с сервисной игрой нормально, но она падает лицом в землю прямо на первой же кочке. Задания на разблокировку оружия будут ограниченными по времени. То есть если вы не закончите задание в срок, вы упустите шанс получить оружие, и вам придётся подождать другого шанса открыть его. Что за херня? Чья это была глупая идея?
  3. Дополнение Tides of War не исправит ситуацию, но DICE уже начала экспериментировать над изменением Time to Kill (TTK) и Time to Die (TTD). Дополнение Tides of War не исправит ситуацию, но DICE уже начала экспериментировать над изменением Time to Kill (TTK) и Time to Die (TTD). Комьюнити менеджер EA Дэн Митре выложил на Реддите пост с краткой информацией о Tides of War Chapter 1: Overture. Удивительно, но пост делает фокус не на дополнении. Некоторые из игроков крайне недовольны ситуацией с частыми и быстрыми смертями в Battlefield 5. По словам разработчиков, проблема затрагивает слишком большое количество игровых элементов, и оперативно решить ее не представляется возможным. Battlefield 5 вышел 20 ноября, нашу не самую оптимистичную рецензию читайте тут.
  4. Падение цен на ААА-игры сразу после релиза становится каким-то странным трендом. Вслед за Shadow of the Tomb Raider и Fallout 76 очередь дошла до шутера Battlefield V, а именно к версии для PlayStation 4. Спустя 10 дней после релиза игру уже можно приобрести со скидкой 35% в PS Store. Падение цен на ААА-игры сразу после релиза становится каким-то странным трендом. Вслед за Shadow of the Tomb Raider и Fallout 76 очередь дошла до шутера Battlefield V, а именно к версии для PlayStation 4. Спустя 10 дней после релиза игру уже можно приобрести со скидкой 35% в PS Store. О сроках проведения акции не сообщается. Скорее всего, таким образом Electronic Arts хочет уровнять шансы между всеми игроками, ибо в Origin и на Xbox One доступ к игре можно получить, купив подписку на Origin/EA Access за несколько сотен рублей. Почитать наше мнение о Battlefield V можно здесь.
  5. Похоже, что дела в рознице у Battlefield 5 идут совсем скверно. Игра, которая вышла во всем мире 20 ноября, уже сейчас можно купить в двух крупных розничных сетях США со скидкой до 50%. Похоже, что дела в рознице у Battlefield 5 идут совсем скверно. Игра, которая вышла во всем мире 20 ноября, уже сейчас можно купить в двух крупных розничных сетях США со скидкой до 50%. Например, в Best Buy версию для PC, PS4 и Xbox One можно приобрести за 40 долларов вместо стандартных 60. Предложение действительно только для физических копий, но тут интересен тот факт, что в коробках с игрой нет диска — только код на скачивание. В Target проект и вовсе отдают за 30 долларов, но тут речь идет идет только о консолях, PC-версия продается за фуллпрас. Известно, что акция закончится сегодня. Напомним, что в Британии игра также стартовала не слишком хорошо, оказавшись на четвертом месте в свою первую неделю.
  6. Данные по розничным продажам Battlefield 5 на британском рынке наверняка не порадуют Electronic Arts. Данные по розничным продажам Battlefield 5 на британском рынке наверняка не порадуют Electronic Arts. Несмотря на тот факт, что на прошлой неделе данный проект стал единственной крупной новинкой, ее стартовые продажи по сравнению с той же Battlefield 1 оказались ниже на 63%. С другой стороны, за свою первую неделю экшен чувствовал себя заметно увереннее, чем Assassin’s Creed: Odyssey и Fallout 76. В топе продаж игра заняла четвертое место, при этом 50% от всех реализованных копий пришлись на Xbox One. Так выглядит английский розничный топ по продажам с 18 по 24 ноября: FIFA 19 Call of Duty: Black Ops 4 Red Dead Redemption 2 Battlefield V Forza Horizon 4 «Человек-паук» Fallout 76 Pokémon Let’s Go Pikachu Spyro Reignited Trilogy Mario Kart 8: Deluxe
  7. NVIDIA объявила о старте акции «Battlefield V в подарок при покупке видеокарт GeForce RTX», а также конкурса на лучший скриншот из Battlefield V. Также компания сообщила о том, что игра Wolfenstein 2: The New Colossus получила поддержку технологии NVIDIA Adaptive Shading (NAS) и вышел новый драйвер Game Ready с профилем для Darksiders 3. NVIDIA объявила о старте акции «Battlefield V в подарок при покупке видеокарт GeForce RTX», а также конкурса на лучший скриншот из Battlefield V. Также компания сообщила о том, что игра Wolfenstein 2: The New Colossus получила поддержку технологии NVIDIA Adaptive Shading (NAS) и вышел новый драйвер Game Ready с профилем для Darksiders 3. Battlefield V в подарок при покупке GeForce RTX. При покупке видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 или GeForce RTX 2070 в участвующих в акции магазинах вы получите в подарок игру Battlefield V. Акция продлится до 7 января 2019 года или пока не закончится товар. NVIDIA запускает конкурс «Скриншот из Battlefield V с Ansel». Геймерам нужно запустить Battlefield V, включить однопользовательский режим «Военные Истории» (War Stories) и сделать красивые внутриигровые скирншоты с помощью технологии NVIDIA Ansel. Затем нужно загрузить снимок на страничку «NVIDIA Ansel Shot With GeForce», поделиться в соцсетях с тэгами @NVIDIAGeForce и #SHOTWITHGEFORCE и получить шанс выиграть видеокарту GeForce RTX! Конкурс продлится до 16 декабря 2018 года. Wolfenstein 2: The New Colossus поддерживает NVIDIA Adaptive Shading (NAS). Wolfenstein 2: The New Colossus — это первая игра с поддержкой еще одной передовой технологии GeForce RTX — NVIDIA Adaptive Shading (NAS). NAS — NVIDIA Adaptive Shading — это ряд алгоритмов, которые используют технологию Turing Variable Rate Shading для ускорения рендеринга и повышения качества, применяя различную вычислительную мощь к различным областям изображения. В игре Wolfenstein 2: The New Colossus используются Content Adaptive Shading и Motion Adaptive Shading. В сочетании с возможностями новой архитектуры, новая технология позволяет повысить производительность GPU Turing до 70% по сравнению с предыдущим поколением. Turing становится основной платформой разработки ПК-игр, и в ближайшем будущем нас ждут новые игры, использующие преимущества архитектуры Turing. Геймеры GeForce готовы к игре Darksiders 3 с выходом нового драйвера. Драйверы NVIDIA Game Ready выходят в день или накануне выхода популярных игр, чтобы обеспечить в новых играх наилучший геймплей. Инженеры NVIDIA до последней минуты работают над оптимизацией производительности в играх. Дополнительной гарантией качества драйверов Game Ready является сертификат WHQL от Microsoft.
  8. [Рецензия] Battlefield 5 (PC)

    Ситуация с серией Battlefield c каждым годом становится для меня все более странной. С одной стороны, ее вроде бы не принято столь сильно ненавидеть, как ежегодную Call of Duty; с другой — общее количество гнева на каждую последующую часть все равно обрушивается не меньше, чем на детище Activision. Просто в последнем случае поток «лучей добра» от игрового сообщества равномерный и стабильный, в то время как в случае Battlefield он с утроенной силой активизируется в момент бета-тестирования и набирает обороты ближе к релизу, после чего достаточно быстро утихает. Ситуация с серией Battlefield c каждым годом становится для меня все более странной. С одной стороны, ее вроде бы не принято столь сильно ненавидеть, как ежегодную Call of Duty; с другой — общее количество гнева на каждую последующую часть все равно обрушивается не меньше, чем на детище Activision. Просто в последнем случае поток «лучей добра» от игрового сообщества равномерный и стабильный, в то время как в случае Battlefield он с утроенной силой активизируется в момент бета-тестирования и набирает обороты ближе к релизу, после чего достаточно быстро утихает. Не хотелось бы жаловаться, но игровые журналисты оказываются в незавидном положении. Если игра тебе понравилась — тебе проплатили. А если нет — ты банально не разобрался и вообще ни о чем. И с каждым разом это становится все хуже. История с Battlefield 5 не исключение. Поле брани Сюжетная часть сериала давненько стала чем-то вроде камня преткновения: кто-то считает ее неплохим дополнением к мультиплееру, кто-то — всего лишь разминкой перед ним же. И число сторонников того или иного мнения меняется в зависимости от конкретной части. Battlefield 5 продолжает заложенный в предшественнице принцип: вместо одной полноценной кампании игроку предлагаются на выбор несколько короткий Военных историй. В релизной версии проекта доступно три из четырех запланированных минирассказов, а последний — самый сладкий, повествующий о нацистах, — выйдет только в начале следующего месяца. Сами истории во многом напоминает оные из Battlefield 1: играть приходится за сильную и волевую женщину, за еще одного мудрого полковника и его подопечного, а также за целый отряд бойцов с непростыми судьбами. На мой скромный взгляд, неплохими получились именно две последние истории, поскольку в них присутствуют и достаточно интересные герои, и неплохая режиссура, и даже любопытный геймплей. История же за норвежку Сольвейг хоть и навевает приятные воспоминания об олдскульных экшенах вроде Medal of Honor (это, знаете, когда ты вроде бы и простой смертный, но при этом в одиночку выкашиваешь целый взвод головорезов), но все же обладает рядом раздражающих качеств. Именно здесь в полной мере раскрывается абсолютно заторможенный ИИ противников, которые мало того что слепы, глухи и тупы одновременно, так еще и немы и необычайно слабы, поскольку умирают от попадания ножа в любую часть тела (!), не издав ни единого писка (!!). В начале каждого раунда игроки спаунятся на стартовой локации. Конечно, в данном случае не обходится без обязательных «чайных пакетиков». Следует заметить, что по сравнению с той же Battlefield 1 карты в синглплеере стали куда более обширными и менее линейными — выполнять задания на них можно по-разному и зачастую в разной последовательности. Другое дело, что поклонникам стелса и «элегантных» прохождений делать в игре по-прежнему нечего: во-первых, из-за крайне слабого ИИ, во-вторых, из-за примитивной стелс-механики, заключающейся в возможности прятаться по углам и использовать тихое оружие, ну и в-третьих, из-за странных геймдизайнерских решений, которые позволяют проходить задания почти без выстрелов и убийств. Причем последнее вряд ли задумывалось как фича — слишком уж криво оно для этого играется и выглядит. Ситуация с мультиплеером куда лучше. Базовый принцип — масштабные сражения до 64 игроков, включающие использование различной техники и различные вариации по захвату точек, — остался на месте. А вот сам геймплей подвергся нескольким важным изменениям. Например, разработчики утверждают, что отныне помечать врага на миникарте и экране могут не все классы, а только разведчик, да и то при помощи специального приспособления. Все остальные способны указать своему отряду только на примерное место опасности. Кое-кто из геймеров утверждает, что сделать пометку также может пулеметчик, зарядив по мишени длинную очередь. Я же скажу, что система меток в игре работает странно, ибо, по моим наблюдениям, врага отметить можно в том числе и медиком, если выстрелить по нему несколько раз. Хотя, возможно, такие случаи были не более чем странными совпадениями. Да у нас тут мутант — зовите Блажковича! Кстати, о медиках. Поднимать павших товарищей отныне могут и другие бойцы, но только если они состоят с пострадавшим в одном отряде. Медик, правда, делает это в два раза быстрее, да и здоровья солдату оставляет больше. Сам процесс «подъема» отныне не моментален и занимает несколько важных секунд. Больной же в это время лежит на земле и с мольбой тянет руку ко всем сослуживцам, пробегающим мимо. Впрочем, по желанию игрока он может быстро окочуриться и вернуться на экран дислокации. Вообще, именно после Battlefield 5 понимаешь, чего очень не хватает в виртуальных боях. На взрывы, технику и даже масштабную разрушаемость мы уже насмотрелись, а вот душераздирающие крики умирающих и раненых — это для военного экшена почти что в новинку. Помимо сильного плюса к атмосфере данный подход слегка добавляет проекту тактической глубины. Ибо так же, как и в реальности многие опытные снайперы в игре специально следят за подстреленной жертвой и пачками отправляют на тот свет товарищей, пытающихся ей помочь. Разработчики не раз уверяли, что хотят сделать свой проект по-настоящему командным, свести число героев-одиночек к минимуму и заставить игроков действовать сообща. Для этого они, во-первых, сделали виртуальных бойцов слабее — навскидку, солдаты в Battlefield 5 умирают чуть ли не в полтора раза быстрее, чем их коллеги из Battlefield 1. Игровой процесс вообще во многом стал быстрее и динамичнее. Во-вторых, у персонажа на старте есть лишь две-три обоймы и неполный арсенал взрывающихся средств. Все остальное добывается либо с остывающих тел, либо у пулеметчиков или стационарных ящиков с боеприпасами. Что интересно, товарищи могут восполнить вам исключительно боезапас к огнестрельному оружию, а добывать себе гранаты и прочее приходится на стационарных точках. Помимо базового вооружения солдатам вручили и давно напрашивавшийся джентльменский набор из одной аптечки, позволяющей восстановить себе здоровье в бою до максимума. Регенерация при этом также присутствует, но отрастить себе все поврежденные органы самостоятельно отныне нельзя — раненым в Battlefield 5 всегда нужно искать свободного медика. Интересно, что боезапас техники теперь тоже ограничен, а значит, виртуальным водителям и пилотам постоянно приходится возвращаться «на базу» по нужде. К сожалению, починить голову камрадам нельзя. Хотя порой очень хочется. Кого-то подобные нововведения, возможно, и раздражают, но меня как сторонника любого условного реализма они только радуют. Для полного комплекта осталось только убрать бесконечный боеприпас у стационарных пулеметов и оставить на полях сражений неисчезающие тела. Еще одно значимое нововведение в механике Battlefield 5 — возможность возводить укрепления. Всего за несколько секунд игроки могут создать на пустыре полноценную боевую точку, огороженную мешками с песком и колючей проволокой. Делать это, правда, разрешается лишь в строго отведенных местах, но расположены такие места там, где это чаще всего необходимо. Плюс ко всему защитники теперь способны заколачивать окна в домах и даже наспех делать ремонт. Командиры отрядов в Battlefield 5 обзавелись расширенным функционалом — отныне они могут не только указывать товарищам стратегически важные точки для защиты или атаки, но и запрашивать на заработанные очки поддержку в виде специального ящика с амуницией, разномастной военной техники или мощнейшего удара с воздуха. Рядовых бойцов разработчики обучили нескольким новым трюкам — теперь солдаты могут падать на спину и при этом продолжать вести огонь изо всех орудий. Отдельный виват разработчикам за выразительный эффект взрывной волны, когда вашего бойца отбрасывает в противоположную от взрыва сторону с причитающейся контузией. Отдельно порадовали изменения в моем любимом режиме «Больших операций», который по ощущениям стал несколько масштабнее и разнообразнее, а еще обзавелся одной любопытной особенностью — дополнительной картой, на которую обе противоборствующие стороны выходят в случае, если не удается выявить победителя по итогам игры. Главной же особенностью такого финального сражения является то, что павшие солдаты не возрождаются до самого конца раунда, что придает виртуальному бою дополнительной остроты. Бесславные отступники Скажу честно: мне бы очень хотелось рукоплескать DICE, поскольку большая часть нововведений как будто перекочевала из моих давних пожеланий. Я с огромным удовольствием сказал бы, что Battlefield 5 — лучшая игра сериала, и даже собственной кровью вывел бы ей сияющие 9 баллов. Но увы, этому мешают различные неприятные моменты — как объективные, так и не очень. В таких случаях мне всегда хочется выкрикнуть как в одном известном фильме: «Димо-о-он!» Первый из них, конечно же, касается технической стороны. Несмотря на то что со времен бета-тестирования разработчики явно провели масштабную работу над ошибками и заделали самые заметные дыры со стороны движка, кое-какие болячки перекочевали и в промежуточную версию игры. Например, до выхода большого патча на картах Голландии попросту невозможно было возродиться — игрокам оставалось лишь до посинения сидеть на экране дислокации да посылать в адрес разработчиков отборные проклятия (львиную долю коих, впрочем, «съедала» местная система цензуры). Потом проблему исправили, но голландская карта все равно была записана в персональный черный список: несмотря на то что она представляет собой город с достаточно узкими улочками, ресурсов она сжирает едва ли не на 30% — 40% больше, чем просторные зеленые поля или величественные заснеженные вершины. Ну и раз уж заговорили об оптимизации, заклинаю: не вздумайте ради Battlefield 5 покупать широко разрекламированные видеокарты линейки RTX от NVIDIA. Не повторяйте моей ошибки! Про условно провальные тесты RTX 2080 Ti мы уже сообщали в новостях — соответственно, и владельцам 2080 (и тем более 2070) тут ловить попросту нечего. Хочу со всей ответственностью заявить: эксперимент с демонстрацией трассировки лучей в данной игре с треском провалился. Позади остались славные времена, когда, покупая видеокарту за 1000 долларов, ты мог спокойно прийти домой и выставить все настройки графики в любом современном блокбастере на значение Ultra. В новом творении DICE максимум, на что могут рассчитывать «счастливые» обладатели 2080 RTX, — это разрешение 2K и средние параметры DXR. Достигнутый положительный эффект при этом минимален — отражения в воде хоть и смотрятся впечатляюще, но не могут оправдать собой очень неприятные дропы с 60 до 45 FPS, графические артефакты и непонятные тормоза на все той же городской (!) и туманной (!!) карте в Голландии. Намучившись с меню настроек, я в итоге плюнул на эту криво реализованную технологию и отключил ее насовсем. При таком раскладе игре вполне стабильно идет в 2K при 60 кадрах в секунду, лишь изредка одаривая играющего миллисекундными фризами. Что там будет твориться на моей обычной 2080 в 4K — даже страшно представить. Раздражающий глюк номер раз: прицел у пулемета на бронетехнике часто живет своей жизнью. Еще один неприятный технический огрех — полупрозрачная вертикальная полоса, время от времени проходящая по экрану снизу вверх. Сначала я грешил на известные проблемы с линейкой RTX, однако тесты в других играх на максимальных настройках показали, что такая беда случается исключительно в Battlefield 5. Куча обязательных на старте для игр серии неприятных косяков, в основном касающихся сетевого соединения и глючащих анимаций оживления товарищей, все так же присутствует. Справедливости ради скажу, что отменная реализация оружия, превосходные саундтрек и звук, а также впечатляющая реализация разрушений в игре тоже по-прежнему есть, причем разрушаемость в BF5 определенно вышла на новый уровень. Вторым крупным промахом DICE является здешняя атмосфера. Слава богу, обошлось без показанных в трейлерах женщин с протезами или заимствованных у коллег по цеху негров-нацистов. Открывающиеся по ходу прокачки костюмы и обвесы хоть и не всегда соответствуют духу времени, но, по крайней мере, до разрисованного балагана игра старается не опускаться. Другое дело, что на настоящие сражения Второй мировой происходящее в Battlefield 5 походит далеко не всегда. Нет, то есть игра очень часто генерирует захватывающие и эпичные кадры — не хуже, чем в каком-нибудь «Спасти рядового Райана», вот только периодически создается впечатление, что проекту все равно недостает правильного духа. Раздражающий глюк номер два: падение сквозь землю — это классика. Во многом это как раз таки связано с местной системой кастомизации. Да, тут нет размалеванных по самое не балуйся клоунов с оружием, зато присутствуют негры-британцы в немецкой форме с MP 40. Или немецкая армия новичков, поголовно вооруженных британским пистолетом-пулеметом STEN. Я, конечно, понимаю, что Battlefield 5 — это в первую очередь игра, а не учебник по истории, но все равно от шведов из DICE ждешь большего упора на аутентичность. Самое забавное, что там, где не надо, авторы все-таки добавили серости. И несмотря на все заверения о «беспощадной» войне и пафос предрелизных роликов, особой жестокости в игре вы не увидите. Раненых здесь не добивают, а обе стороны конфликта в глобальном плане максимально обезличены. Тут нет нацистов и фашистов, нет соответствующих стилистики и знаков отличия. Равно как нет и ставших привычными исступленных борцов за свободу. Есть лишь две максимально обесцвеченные фракции — немцы и союзники, союзники и немцы, большего не дано. Из более объективных недостатков — провисания в балансе. Многие игроки уже отметили чересчур большую разницу между прокачанным стволом и его базовым вариантом. Сюда же стоит добавить тот факт, что чаще всего нападающая сторона в «Больших операциях» находится в слишком уж невыгодном положении. Да и к реализации основной механики этих «Операций» есть вопросы — если в Battlefield 1 вы хоть и обладали меньшими масштабами, зато чувствовали свою причастность к ходу битвы, то в BF5 все ваши заслуги и победы обычно приводят к словесной похвале в духе: «Вы молодцы, хорошо сражались, но немцы все равно удержали город, который мы осаждали» или «Вы стояли крепко, но мы все равно отступаем». То есть развитие истории как будто бы и не меняется, что бы вы ни делали. Что ни говори, а генерировать впечатляющие военные пейзажи Battlefield 5 умеет как никакая другая игра. К слову, вы вообще можете проиграть в двух картах из трех, но победить в последней — в этом случае вам засчитают безоговорочную победу. С одной стороны, это война, на ней бывает всякое, как говорится, можно проиграть битву, но выиграть войну. С другой — не чувствуется тех самых заслуг и затраченных на бой усилий. Разработчикам явно стоило проработать аспекты «Операций» получше — вплоть до конкретных бонусов за сохраненное число дальнобойных пушек у защитников и уничтоженных у нападающих. Местная бронетехника, что логично, перестала напоминать неповоротливые утюги и превратилась в грозные боевые единицы, условно разделенные на легкие, средние и тяжелые. Самый смак же кроется в том, что даже самый грозный, но медлительный «Тигр» при должной сноровке может заклевать в лоб маленький, но юркий «Черчилль», воспользовавшись своей слабой, но скорострельной пушкой. Nuff said. Наконец, моя личная претензия к разработчикам Battlefield 5 банальна — граждане, а где же Советский Союз? Я понимаю, времена нынче не те, отношения между странами напряженные, идет идеологическая война и так далее. Я понимаю, что это ваша игра и что вы вольны добавлять в нее все что заблагорассудится. Но со своей стороны все равно хочу спросить: почему на старте в вашей игре снова отсутствует одна из основных сторон крупнейшего военного конфликта XX века? И в этот раз вы не сможете отмахнуться тем, что делали акцент на «неизвестных» страницах Второй мировой, и пускай в вашей игре нет опостылевшей высадки в Нормандии, но где же, например, очень важное и ожесточенное Смоленское сражение или масштабная танковая битва за Дубно — Луцк — Броды? На Восточном фронте неизвестных широкой публике битв было не меньше, чем на Западном. Искренне надеюсь, что в будущем данную ситуацию хоть как-то да исправят. Знаю, это наивно. К Battlefield 5 применима несколько измененная версия одной избитой фразы: «Три шага вперед, один назад». Авторы игры приняли правильное решение, продолжив собственный путь развития геймплейных механик. Проект нельзя назвать «обрубленной болванкой», как говорят некоторые, — это вполне себе законченная игра, которую все равно будут всячески улучшать и дополнять. Но закрыть глаза на посредственную техническую сторону, странную атмосферу и проблемы с балансом не получается. И как уже было сказано выше, мне бы очень хотелось выставить игре оценку повыше, но на данном этапе 7,5 — это настоящий предел. Увы и ах. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  9. Студия DICE и NVIDIA на днях «активировали» в Battlefield 5 трассировку лучей в реальном времени, что дало игрокам и журналистам протестировать новую линейку видеокарт от «зеленых». Студия DICE и NVIDIA на днях «активировали» в Battlefield 5 трассировку лучей в реальном времени, что дало игрокам и журналистам протестировать новую линейку видеокарт от «зеленых». Результаты теста получились удручающими — нынешний флагман NVIDIA GeForce RTX 2080Ti не способен справиться с игрой на Ultra-настройках с активированным RTX даже в 1080p при 60 FPS. Ресурс DSOGaming поведал, что игра запросто сбрасывает счетчик до 55-50, а в некоторых моментах и вовсе до 40 кадров в секунду. Следует заметить, что в Battlefield 5 есть 4 пресета для трассировки — низкий, средний, высокий и ультра, при желании можно понизить настройки до желаемого уровня. Однако владельцев флагмана за 1200 долларов это вряд ли успокоит.
  10. Компания NVIDIA сообщила о выходе патча для экшена Battlefield 5, принес в игру поддержку трассировки лучей в реальном времени с использованием технологии DXR, и сообщила о ближайших планах по добавлению ее фирменных технологий. Компания NVIDIA сообщила о выходе патча для экшена Battlefield 5, принес в игру поддержку трассировки лучей в реальном времени с использованием технологии DXR, и сообщила о ближайших планах по добавлению ее фирменных технологий. В частности, стало известно, что в открытом доступе сегодня появится бенчмарк Final Fantasy 15, в котором пользователи смогут протестировать возможности GeForce RTX. А к концу ноября в Wolfenstein 2: The New Colossus появится апдейт, который добавит поддержку еще одной функции процессоров GeForce RTX — NVIDIA AdaptiveShading (NAS).
  11. Microsoft выпустила исправленную версию Windows 10 October 2018 Update, которое было отозвано из-за жалоб пользователей на удаление личных файлов. Корпорации потребовалось больше месяца для того, чтобы справиться с проблемой. Microsoft выпустила исправленную версию Windows 10 October 2018 Update, которое было отозвано из-за жалоб пользователей на удаление личных файлов. Корпорации потребовалось больше месяца для того, чтобы справиться с проблемой. По словам руководителя отдела обслуживания и распространения Windows Джона Кейбла, они внимательно изучили претензии от участников программы предварительного тестирования и внесли необходимые изменения в систему. Обновление пока доступно только нескольким процентам пользователей и будет распространяться постепенно в течение недель или даже месяцев, отмечает PCWorld. Напомним, что установка October 2018 Update добавляет в систему поддержку API DXR. Для того, чтобы включить поддержку трассировки лучей в Battlefield 5, вам нужно установить как обновление Windows, так и свежие драйвера под номером 416.97.
  12. DICE выпустила релизный трейлер военного экшена Battlefield 5. DICE выпустила релизный трейлер военного экшена Battlefield 5. Напомним, что полная версия Battlefield 5 уже доступна подписчикам Origin Access Premier на PC. Владельцы подписок Origin Access Basic и EA Access получили доступ к пробной 10-часовой версии игры. Игровые издания уже успели выставить первые оценки.
  13. Подписчики Origin Access Premier сегодня получили доступ к Battlefield 5. А некоторые игровые журналисты уже успели составить свое собственное мнение о проекте. Подписчики Origin Access Premier сегодня получили доступ к Battlefield 5. А некоторые игровые журналисты уже успели составить свое собственное мнение о проекте. Последние остались игрой довольны. В данный момент ни в одной из представленных 8 рецензий на Metacritic нет оценки, ниже 80 баллов. Средняя же отметка находится на уровне 86 баллов. Рецензенты отметили хорошие одиночные кампании и напряженные бои в мультиплеере, однако почти все из них говорят про недостаток игрового содержимого, которое DICE будет выпускать на протяжении ближайших месяцев. Самое же забавное, что в ранней версии Battlefield 5 отсутствует заявленная технология трассировки лучей от NVIDIA. Издание DSOGaming замечает, что 20 ноября исполнится ровно 2 месяца с момента официального выхода GeForce RTX 2080 Ti, однако мы так и не увидели ни одной игры с поддержкой RTX и DLSS. Неизвестно также, когда именно добавят в BF5 обещанное — 20 ноября, когда к игре получат доступ все игроки, или позднее. Сама NVIDIA уже выпустила дежурные драйверы с оптимизациями для проекта, однако в логах нет никакого упоминания об RTX.
  14. DICE представила новый трейлер Battlefield 5, посвященный мультиплеерным картам, которые будут доступны игрокам на релизе. DICE представила новый трейлер Battlefield 5, посвященный мультиплеерным картам, которые будут доступны игрокам на релизе. Игра выходит 20 ноября. Подписчики Origin Access Premier получат доступ к полной версии игры на PC уже 9 ноября. Пробная 10-часовая версия игры станет доступна подписчикам Origin Access Basic на PC и EA Access на Xbox One с 9 ноября.
  15. DICE и Electronic Arts сообщили системные требования грядущего экшена Battlefield 5. DICE и Electronic Arts сообщили системные требования грядущего экшена Battlefield 5. Ниже можно ознакомиться с минимальными, рекомендуемыми и требованиями для игры с RTX. Минимальные: ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10 Процессор (AMD): AMD FX-8350 Процессор (Intel): Core i5 6600K ОЗУ: 8GB RAM Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1050 / NVIDIA GeForce<sup class="reg">®</sup> GTX 660 2G Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 560 / HD 7850 2GB Свободное место на диске: 50GB Рекомендуемые: ОС: 64-bit Windows 10 or later Процессор (AMD): AMD Ryzen 3 1300X Процессор (Intel): Intel Core i7 4790 or equivalent ОЗУ: 12GB RAM Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Видеокарта (AMD): AMD Radeon RX 580 8GB Свободное место на диске: 50GB Рекомендуемые для RTX: ОС: 64-bit Windows 10 October 2018 Update (1809) Процессор (AMD): AMD Ryzen 7 2700 Процессор (Intel): Intel Core i7 8700 ОЗУ: 16GB RAM Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce RTX 2070 Свободное место на диске: 50GB Игра выходит 20 ноября. Подписчики Origin Access получат к ней доступ 9 ноября.
  16. Компании DICE и Electronic Arts сообщили премьерное расписание экшена Battlefield 5. Компании DICE и Electronic Arts сообщили премьерное расписание экшена Battlefield 5. Проект готовится к релизу 20 ноября — но игроки смогут получить ранний доступ к новой части серии следующим образом: Подписчики сервиса Origin Access Premier на ПК получат доступ к полной версии Battlefield 5 первыми — 9 ноября. В тот же день — 9 ноября — владельцы подписок Origin Access Basic на ПК и EA Access на Xbox One получат доступ к 10-часовой пробной версии Battlefield 5. При покупке полной версии игры они получат скидку в 10% и смогут перенести прогресс из пробной версии. 15 ноября игра станет доступна владельцам Battlefield 5: Издание Deluxe. Стандартное издание будет доступно 20 ноября в день международного релиза. Начало предзагрузки цифровых версий Battlefield 5 запланировано на 7 ноября.
  17. Если вы мечтали сыграть в Battlefield 1, но ждали хорошего момента, он определенно настал. В течение ближайшей недели игра стоит всего ~600 рублей в Origin и на PlayStation 4, а Premium Pass вообще отдают бесплатно на всех платформах. Если вы мечтали сыграть в Battlefield 1, но ждали хорошего момента, он определенно настал. В течение ближайшей недели игра стоит всего ~600 рублей в Origin и на PlayStation 4, а Premium Pass вообще отдают бесплатно на всех платформах. «Battlefield 1 Революция» для ПК стоит 583 рубля «Battlefield 1 Революция» для PlayStation 4 стоит 574 рубля Premius Pass уже включен в это издание, но если оно нужно вам отдельно, то берем его тут: Origin, Xbox One, PlayStation 4.
  18. Флориан Ле Бихан — ведущий разработчик игрового процесса в студии DICE, которая в данный момент трудится над Battlefield 5... А еще он большой поклонник нового шутера от Treyarch, Call of Duty: Black Ops 4. На днях он словил в игре бан и обратился к авторам проекта, дабы те смилостивились над ним. Флориан Ле Бихан — ведущий разработчик игрового процесса в студии DICE, которая в данный момент трудится над Battlefield 5... А еще он большой поклонник нового шутера от Treyarch, Call of Duty: Black Ops 4. На днях он словил в игре бан и обратился к авторам проекта, дабы те смилостивились над ним. «Наверное, я слишком много раз попадал в голову :(», — написал Бихан после того, как узнал о получении бана. Сам он отрицает любую возможность читерства со своей стороны, и причин не верить ему нет: в прошлом Флориан профессиональный игрок, известный под ником DRUNKKZ3. Разработчик принял новость о блокировке с юмором, но его желание играть никуда не делось. Он собрал воедино несколько видеороликов с демонстрацией собственных навыков под «говорящим» названием TreyarchPLS и отправил их студии в качестве доказательства собственной невиновности. Эй, Treyarch, я хочу играть в «Затмение» с друзьями, когда прихожу домой. Пожалуйста, разбаньте! «Предполагаю, что бан был основан на статистике и соотношении убийств/смертей, числа убийств в минуту, количества попаданий в голову и резкого изменения в динамике эффективности игры за конкретный промежуток времени», — сообщил Флориан. Он также опроверг возможность вмешательства стороннего ПО: «Мой компьютер один из самых „чистых“ в мире. Во время игры я отключаю практически все стороннее ПО. Максимум, что остается запущенным — Firefox + TS или Discord, и все». В итоге история закончилась благополучно, все обвинения с Флориана были сняты, а сам он отправился в Black Ops 4 набивать новые фраги.
  19. DICE рассказала о планах по поддержке военного экшена Battlefield 5 после релиза. DICE рассказала о планах по поддержке военного экшена Battlefield 5 после релиза. В частности, речь идет о live-сервисе «Ход войны», с помощью которого игроки будут получать бесплатное содержимое для проекта в течение нескольких лет. Каждая глава «Хода войны» привнесет в игру что-то новое. Например: Развитие геймплея. Больше способов вести бой в Battlefield 5 — игроков ждут новые типы укреплений, техники, оружия и снаряжения. Новый опыт. Узнайте мрачную военную историю «Последний „Тигр“», объединитесь с друзьями в кооперативном режиме, выживите в «Огненном шторме» — королевской битве в стиле Battlefield, отточите навыки владения оружием на стрельбище и приготовьтесь поучаствовать в новых Больших операциях. Развитие мира. Исследуйте новые театры военных действий. Вскоре после релиза игроки отправятся в Бельгию, чтобы опробовать карту «Панцершторм» с напряженным геймплеем, сфокусированным на танковых сражениях. Следующим этапом станет запуск греческой карты, которая будет доступна в начале 2019 года. Улучшения игры. Battlefield 5 будет регулярно получать обновления, устраняющие баги, а также улучшающие баланс и ощущения от игры. Вот заявленное содержимое: ГЛАВА 1: УВЕРТЮРА (НАЧАЛО ДЕКАБРЯ — ЯНВАРЬ) ГЛАВА 2: УДАР МОЛНИИ (ЯНВАРЬ — МАРТ) ГЛАВА 3: ИСПЫТАНИЕ ОГНЕМ (НАЧАЛО В МАРТЕ) Выход игры назначен на 20 ноября. Подписчики Origin Access Premier получат доступ к игре 9 ноября.
  20. В сети появилось несколько видеороликов сюжетной части Battlefeld 5. В сети появилось несколько видеороликов сюжетной части Battlefeld 5. Если вы все еще ждете хотя бы внешнего реализма от игры после всех заявлений разработчиков, можете полюбоваться на коллиматорный прицел в начале 10-минутного видео. Релиз игры состоится 20 ноября.
  21. DICE выпустила трейлер сюжетного режима Battlefield 5. DICE выпустила трейлер сюжетного режима Battlefield 5. Формат кампании-анталогии «Военные истории», представленный еще Battlefield 1, вернется и в новой игре— геймерам предстоит взять на себя роль нескольких главных героев, чьи судьбы оказались втянуты в крупнейший военный конфликт в истории человечества. Battlefield 5 станет доступна подписчикам Origin Access Premier на ПК уже 9 ноября. Для всех остальных она поступит в продажу 20 ноября для Xbox One, PlayStation 4 и ПК.
  22. Студия DICE сообщила о том, какие изменения она внесет в экшен Battlefield 5 после отзывов с открытой бета-версии. Студия DICE сообщила о том, какие изменения она внесет в экшен Battlefield 5 после отзывов с открытой бета-версии. В первую очередь разработчики дадут игрокам больше боеприпасов на старте, а также позволят нести больше амуниции для некоторых видов оружия. Также студия подумывает о том, чтобы предоставить виртуальным бойцам по одной персональной аптечке. Последнее собираются сбалансировать за счет того, что с карт исчезнут некоторые точки пополнения, и для того, чтобы ими вновь воспользоваться, придется их сначала построить. Также переработают систему видимости. В Battlefield 5, как известно, нет привычного режима подсветки противника, каковая была в предыдущих частях, и кое-кто из игроков пожаловался, что врага на некоторых картах не видно от слова «совсем». Изменится и система «кровотечения»: умирать от ранения игроки будут быстрее, а значит, и в бой они вернутся тоже быстрее. Кроме того, время возрождения будет частично компенсироваться временем, проведенном в режиме ранения. А еще пользователям будет легче увидеть и услышать товарищей по команде, которым требуется помощь. В финальной версии игры будет представлено больше транспортных средств, и у игроков будет возможность прицельно выводить из строя отдельные узлы. Так, в бета-версии пользователи могли разрушить только гусеницы танка, а на релизе к этому добавится возможность вывести из строя башню и двигатели. Наконец, самолеты в итоговой версии Battlefield 5 станут куда более подвижными, также их пилотам будет легче увидеть врагов. Обнаруженные же противники же останутся подсвеченными дольше. Напомним, что релиз игры состоится 20 ноября.
  23. Компания Electronic Arts выполняет свое обещание, запустив раздачу абонемента Battlefield 1 Premium Pass. По каким-то причинам 100%-скидка доступна только в Origin и PlayStation Store, зато у Microsoft стартовала хорошая распродажа игр серии. Компания Electronic Arts выполняет свое обещание, запустив раздачу абонемента Battlefield 1 Premium Pass. По каким-то причинам 100%-скидка доступна только в Origin и PlayStation Store, зато у Microsoft стартовала хорошая распродажа игр серии.
  24. Как известно, текущая бета Battlefield 5 вызвала неоднозначные отзывы пользователей. Дизайн-директор сериала Дэниэль Берлин ясно дал понять, что разработчики слышат игроков, и привел пять основных пунктов, которые должны измениться к релизу. Как известно, текущая бета Battlefield 5 вызвала неоднозначные отзывы пользователей. Дизайн-директор сериала Дэниэль Берлин ясно дал понять, что разработчики слышат игроков, и привел пять основных пунктов, которые должны измениться к релизу. За оставшееся время демиурги уделят время балансировке следующих параметров: Максимальное количество патронов Стартовое число патронов Количество патронов, выпадающих с убитых врагов Количество/расположение станций с патронами Возрождение с аптечкой или без нее Кроме того, ранее появилась информация о том, что авторы Battlefield 5 все-таки прислушались к тем, кто был недоволен творящейся клоунадой в первом официальном трейлере проекта, и заменят «сумасшедшую» кастомизацию оружия и персонажей на более строгую и близкую к духу того времени. Релиз состоится 20 ноября.
  25. Похоже, что синдром Rainbow Six: Siege распространился и на бета-версию Battlefield 5. Похоже, что синдром Rainbow Six: Siege распространился и на бета-версию Battlefield 5. Игроки заметили, что в чате игры нельзя использовать такие слова, как DLC, «нацист» или «еврей». Пользователь твиттера под ником appabend сообщил, что в число запретных фраз также входит и «white man», то есть «белый человек». Он подметил, что странно видеть запрет на слово «нацист» в игре, действие которой происходит в разгар Второй мировой войны. Как оно будет в полном релизе — неизвестно. Игра выходит 20 ноября.
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×