Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Like a Dragon Kiwami

Переводим игры, которые любим.

30 тем в этом разделе

    • 3 ответа
    • 384 просмотра
  1. Psychonauts 2

    • 1 161 ответ
    • 423 372 просмотра
    • 144 ответа
    • 70 483 просмотра
    • 153 ответа
    • 67 554 просмотра
  2. The Good Life

    • 28 ответов
    • 17 832 просмотра
  3. Yakuza 5 Remastered

    • 54 ответа
    • 52 762 просмотра
    • 176 ответов
    • 102 189 просмотров
    • 22 ответа
    • 16 268 просмотров
  4. No More Heroes

    • 69 ответов
    • 53 244 просмотра
    • 24 ответа
    • 26 224 просмотра
    • 14 ответов
    • 18 163 просмотра
    • 27 ответов
    • 30 695 просмотров
    • 36 ответов
    • 39 227 просмотров
    • 58 ответов
    • 32 905 просмотров
  5. Yakuza Kiwami

    • 395 ответов
    • 275 446 просмотров
    • 111 ответов
    • 160 201 просмотр
  6. Shenmue III

    • 211 ответов
    • 146 399 просмотров
    • 5 ответов
    • 32 490 просмотров
    • 81 ответ
    • 93 519 просмотров
    • 79 ответов
    • 62 151 просмотр
    • 274 ответа
    • 93 632 просмотра
    • 25 ответов
    • 27 484 просмотра
    • 2 ответа
    • 5 568 просмотров
  7. Overcooked!

    • 21 ответ
    • 11 112 просмотров
    • 9 ответов
    • 8 717 просмотров
    • 4 ответа
    • 10 764 просмотра
    • 180 ответов
    • 72 448 просмотров
    • 10 ответов
    • 13 138 просмотров
    • 33 ответа
    • 51 298 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К слову, на днях, когда обычные методы почему-то перестали помогать видеть в мастерской стима скрины работ (сам интерфейс переключения стим не подтягивает, через код скрины можно найти и напрямую по линкам их получить), то чисто случайно проверил запросы, увыидел там обращения стима к ютубу (даже там, где видео у работ никаких), интереса ради включил гудбай скрипт для ютуба и… скрины мастерской стима начали показываться. Вот кто такой криворукий делал гуй стима, что без ютуба даже интерфейс для скриншотов не подгружается? Что это за долбанный приоритет сброса загрузки собственного гуя перелистывания скринов стима в мастерской, если нет отклика от ютуба, который даже на странице не используется? 
    • Шансон такое себе веселье, пса надо поменять на питона и будет огонь 
    • Не анонс, но разбор понемногу начат.
      И уже есть известная команда готовая взяться за полноценную локализацию. Т.к. занят SF64, да и Бонд сам по себе проект куда серьезнее, чтобы браться за него новичку в переводе.
    • обработал 70% игры и столкнулся с тем, что ключевой персонаж для квеста не появляется в локальной сцене.
      VIS517Ext.exe извлечение ресурсов
      Visionaire 5.3.7  сохранение veb (и подмена локализации)
      Что проверено: упаковка в vis работает, екзешник подхватывает. veb тоже отлично подхватывается (с него и работал). Но только с оригинального vis (загрузка с сейва) персонаж появляется на локации — в любых других случаях нет. Колдовал (при содействии ИИ) с кодом — тоже безрезультатно. Есть еще проблема, матерится об отсутствующих плагинах (но я так понял  отвечает за тень — отключил и из кода удалил полностью — не помогло) ключевой персонаж barman основная анимация персонажа (вне диалогов и квестовой):  корень игры\scenes\Level_014.BeachForest\chars\barman\idle\ save и всё необходимое для анализа уже подготовлено (ресурсы не распакованы, просто жмякнуть export.bat).
    • Рок-версия поинтересней, но унылая няша всё портит 
    • помогите пожалуйста с багом при локализации в этой теме (описание там). ключевое — не появился персонаж на локации Visionaire 5.3.7
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×