Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Скидки

Новости о свежих скидках, распродажах и акциях.

2 268 тем в этом разделе

    • 33 ответа
    • 5 968 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 107 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 961 просмотр
    • 92 ответа
    • 14 825 просмотров
    • 17 ответов
    • 4 109 просмотров
    • 22 ответа
    • 3 782 просмотра
    • 20 ответов
    • 3 586 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 170 просмотров
    • 50 ответов
    • 6 826 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 855 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 410 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 110 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 374 просмотра
    • 2 ответа
    • 1 821 просмотр
    • 1 ответ
    • 1 794 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 365 просмотров
    • 28 ответов
    • 5 073 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 283 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 574 просмотра
    • 2 ответа
    • 1 866 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 357 просмотров
  1. Бесплатно и навсегда: Terroir в GOG.com

    • 2 ответа
    • 1 851 просмотр
    • 3 ответа
    • 2 115 просмотров
    • 16 ответов
    • 3 517 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 945 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 791 просмотр
    • 10 ответов
    • 2 519 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 767 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 037 просмотров
    • 9 ответов
    • 2 347 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 603 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 327 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 683 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 617 просмотров
    • 17 ответов
    • 7 883 просмотра
    • 26 ответов
    • 6 907 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 821 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 725 просмотров
    • 23 ответа
    • 5 249 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 689 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 211 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 964 просмотра
    • 8 ответов
    • 3 221 просмотр
    • 2 ответа
    • 2 361 просмотр
    • 1 ответ
    • 2 194 просмотра
    • 2 ответа
    • 1 933 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 079 просмотров
    • 13 ответов
    • 2 928 просмотров
  2. Бесплатно и навсегда: Mafia в Steam

    • 16 ответов
    • 5 090 просмотров
    • 6 ответов
    • 1 945 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 841 просмотр
  3. Бесплатно и навсегда: Stasis на GOG.com

    • 10 ответов
    • 2 746 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 068 просмотров
    • 20 ответов
    • 5 114 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 821 просмотр
    • 5 ответов
    • 2 591 просмотр
    • 0 ответов
    • 2 008 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 872 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 211 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 927 просмотров
  4. Бесплатно и навсегда: Pole в Steam

    • 1 ответ
    • 2 335 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 611 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 760 просмотров
    • 9 ответов
    • 3 198 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 266 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 662 просмотра
    • 9 ответов
    • 3 432 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 667 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 347 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 248 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 546 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 549 просмотров
    • 176 ответов
    • 30 431 просмотр
    • 2 ответа
    • 2 448 просмотров
    • 20 ответов
    • 6 319 просмотров
    • 16 ответов
    • 5 412 просмотров
    • 48 ответов
    • 9 444 просмотра
    • 16 ответов
    • 5 537 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 222 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 638 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 178 просмотров
    • 9 ответов
    • 3 057 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 249 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 754 просмотра
    • 44 ответа
    • 8 036 просмотров
    • 21 ответ
    • 5 985 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 630 просмотров
    • 14 ответов
    • 3 476 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 771 просмотр
    • 35 ответов
    • 8 808 просмотров
    • 28 ответов
    • 6 504 просмотра
    • 2 ответа
    • 2 425 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 385 просмотров
    • 8 ответов
    • 1 802 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 225 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 892 просмотра
    • 11 ответов
    • 3 303 просмотра
    • 14 ответов
    • 3 398 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 065 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 775 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а можете подсказать, где хранятся сейвы в пвз реплантед?
    • @allodernat спасибо! много нового допереводили?
    • Оно вроде под скворечниками выходит Кмк, это не от большого ума. Вообще, показывать накопленное в башке говнище на весь белый свет — плохая идея.
    • До 5 ноября на игру скидка 40%
    • Думаю, стоит смотреть на это рационально, а потому очевидно, что эта технология скорее всего, как и логика rtx в прошлом, будет либо требовать наличия соответствующей аппаратной составляющей, т.к. только на одном программном уровне настолько мощная разница в совокупности с заявленными “без потери производительности” маловероятна. Либо эту работу возьмёт на себя цп в полной мере, а он по природе своей не может выполнять подобную работу так, чтобы не возникало значительных задержек, связанных с этим процессом (и тут, скорее всего понадобится не любой процессор, а скорее всего лишь такой, что имеет блоки npu — нейронку то есть). Минимум задержек возможен только если работа будет выполняться в том же устройстве видеокарты, а это аппаратная дополнительная составляющая — какой-нибудь аи ускоритель сверх обычного. Собственно, название технологии как бы и так подсказывает, что тут без нейронки никак, то есть нужны нейроблоки с ядром нейрочипа, скорее всего даже “выделенные нейроблоки” (маркетинг), а не просто любые. А так, если совсем убрать розовые очки, то сжатием текстур должны заниматься движки игр, а не разрабы железа. Пока текстуры раздуты, то никакая оптимизация на уровне дров тут не поможет (уж не говорю о том, что оптимизация текстур на уровне дров как бы и так давно уже есть десятилетия как, мб просто цифры чуть менее кричащие маркетинговые, т.е. новое — это хорошо подзабытое старое). В т.ч. существенную часть видеопамяти занимают теперь не одни лишь текстуры, но и модели, предрендеринг, эффекты и прочие современные графические навороты. Если уж совсем по уму, то стоило бы упарываться не в сжатием текстур, а  скорее уж заняться нормальной выгрузкой данных, чтобы видеопамять так сильно не забивалась от малейшего чиха. В массе своей это на совести разрабов игр, т.к. одно дело, когда не хватает видеопамяти на что-то нужное, когда в самом кадре всего под завязку, а другое, когда видеопамять постепенно в процессе игры раздувается всё сильнее и сильнее — явление в последние  годы весьма повальное, увы.
    • Это так. Но тут стоит надеется, что Nvidia не затянет с выпуском своей новой технологии по сжатию текстур RTX Neural Texture Compression, которая может до 95% сэкономить потребления видеопамяти, с небольшой потерей производительности, и до 64% экономией видеопамяти без потери производительности, и без потери качества картинки. Поэтому возможно 8-ми гиговые версии вполне могут в будущем нормально жить, если Nvidia закончит бета-тест технологии и окончательно выпустит в массы. Тем более если это выпустит Nvidia, то как минимум в процентах 80% играх такая технология появится в настройках. А там глядишь АМД подтянется с аналогичной технологией, так как они всё повторяют за Nvidia, только делая для всех, а не для избранных. 
    • Я имел в виду они только на Море сосредотачивались в последние  годы.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×