Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Новости переводов

Новости локализаций на русский и другие языки.

509 тем в этом разделе

    • 20 ответов
    • 5 336 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 700 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 552 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 011 просмотров
    • 2 ответа
    • 3 761 просмотр
    • 11 ответов
    • 2 501 просмотр
    • 7 ответов
    • 2 024 просмотра
    • 5 ответов
    • 1 803 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 515 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 732 просмотра
    • 15 ответов
    • 5 130 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 722 просмотра
    • 9 ответов
    • 2 395 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 575 просмотров
    • 34 ответа
    • 10 255 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 942 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 472 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 279 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 373 просмотра
    • 2 ответа
    • 2 326 просмотров
    • 19 ответов
    • 5 442 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 139 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 191 просмотр
    • 29 ответов
    • 5 307 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 880 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 387 просмотров
    • 21 ответ
    • 4 871 просмотр
    • 1 ответ
    • 2 177 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 519 просмотров
    • 17 ответов
    • 5 007 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 947 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 173 просмотра
    • 16 ответов
    • 4 586 просмотров
    • 80 ответов
    • 12 000 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 950 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 435 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 263 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 163 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 021 просмотр
    • 85 ответов
    • 10 851 просмотр
    • 100 ответов
    • 10 690 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 540 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 261 просмотр
    • 2 ответа
    • 2 641 просмотр
    • 4 ответа
    • 1 882 просмотра
    • 2 ответа
    • 1 829 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 879 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 989 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 796 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 807 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А какие по твоему критерии полноценного некстгена?  Открытый мир? Неоновые улицы Найт-Cити? То есть, если бы это была игра в открытом мире и в ней бы было меньше камней и больше других поверностей, то она бы была некстгеном с точки зрения графики? Брось   Демка была некстгеном в плане графики, как и данная игра. Мы же здесь про качество графики говорим, а не про то, какие локи в игре, её продолжительность, камерность и тд.   Hellblade2 это именно игра, а не демка, у меня ушло 15ч на прохождение между прочим.
    • Что на этот раз нам приготовил кало-соевый конвейер? Лара-чурка или Лара-негр? А то нетфликсовской транс-лучевой педерастией отсвечивает — тут не понять однозначно. Щас вот играю в ремастеры 1-3 частей — там белая британка, вроде как.
      А вообще я крайне возмущен тем, что в трейлере не репрезентатировали ее полигамные межполовые предпочтения, глубину внутренних травм и вообще минимально показали рассово-гендерное разнообразие.
      Хотя, если взять классическую Лару, то она ради достижения цели охранения опасных артефактов без колебаний истребляет все живое, неживое и магически живое, даже не задумываясь о том, что пять минут назад убила оставшихся атлантов, последних динозавров, загасила все продукты эволюции и даже устроила массовые расстрелы мужиков на службе при исполнении — а ведь у кого-то могла быть маленькая дочка, ждущая папу со смены! Охранник Джон устроился в RX-Tech, вышел на первую смену и тут же был взорван Лариной ракетницей. Где справедливость?!
    • По твоему коридорная сюжетно-ориентированная не может быть полноценной игрой? Типа надо обязательно опен ворд пелить с большими городами, чтобы прям ух как показать нексгеновость? Первый Крайзис для тебя тоже является технодемкой? Где из визуала тоже камни, пальмы, водичка? Там тоже ничего особенного в плане архитектуры не было. Псевдо открытые пространства, деревушки из трёх-четырёх домиков, но это считался нексгеном и прорывом на долгие года. Чем Хеллблейд 2 тут отличается? Из-за того, что в его сейттинге не предусмотрены большие локации с большими городами? Всё какое-то натянутое понятие. Никто не спорить, реализовать такую графику в открытых мирах куда сложнее, на то они и коридоры, чтобы сейчас нам показать какой графон может быть в будущем, когда технологии будут готовы это всё тянуть в более сложных условиях, и Хеллблейд 2 с этим отлично справляется. По крайне мере, другого такого же красивого коридорного проект с подобной графикой, на данный момент у нас нет.  Вот именно, что это технодемки а не полноценные игры. В этих технодемках нет игры, там есть демонстрация технологии, у Хеллблейд есть полноценная игра на 7-8 часов, как бы нихрена себе технодемка. То, что игра сомнительного качества, это другой вопрос, но это полноценная игра, где тебе рассказывают историю, в которые ты играешь, а не смотришь. Аналогии на самом деле так себе.  Короче, понятно, какие у тебя критерии для нексгена. Это обязательно опен ворд по типу Киберпанка, с графикой как у ХБ2. Ну такое, если честно. Я не спорю, красивые открытые миры куда разнообразнее и живописнее порой смотрится из-за смены погоды, дня и ночи, но блин, никогда не было таких критериев, что нексген именно красивыми опен вордами измеряется. Всегда за нексген считали игру, которая показывает на данный момент самую лучшую и передовую картинку. И как ты говоришь, что в условиях ХБ2 реализовать такую картинку проще. В этом доля правды есть, но мы видим кучу проектов которые выходили до ХБ2 и были также на УЕ5, и также были коридорные проекты, и они не имели подобного уровня графики, а это говорит, что не всё так однозначно и просто. Плюс мы часто на УЕ5 видим проекты, где большая проблема с оптимизацией, как у ХБ2 при её уровне графики, с оптимизацией порядок, значит авторы ХБ2 серьёзную работу проделали для достижения такой картинки, при такой оптимизации. Пусть прозвучит для тебя так, ХБ2 имеет на данный момент нексген графику для коридорных проектов, подобной картинки пока нет ни у кого больше, в коридорных проектах. 
    • Я на авторов ни в коем случае не гоню, я только про то, что эта игра — не полноценный некстген и все. Она круто выглядит, вопросов к ней ноль, все отлично. Но это не полноценный некстген. Тогда полноценным некстеном можно было бы и технодемку матрицы и демку анрила 5 назвать  Но это не они по вроде понятным причинам, потому что на все игры такое ща не распространить из-за ограничений как создания такого так и оптимизации. ХБ2 сделали следующий шажок, но до реального некстгена в играх еще далековато. Когда выйдет игра типа КП2077 с такой графикой — вот тогда можно будет сказать, что да, наконец вышла полноценная некстген игра)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×