Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'скандал'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 186 results

  1. В свою очередь, Адам Кичиньски дал интервью польской прессе. Несмотря на ситуацию, костяк CDPR остался в студии и работает над патчами — ближайший выйдет в январе. А вот когда игра вернутся в PS Store пока неизвестно. CD Projekt RED опубликовала очередное обращение к поклонникам от лица руководства. В видео Марчин Ивински кратко объясняет, почему компании не удалось добиться нужного уровня качества на релизе, и уверяет, что студия все исправит. Также компания опубликовала примерную дорожную карту со списком обновлений и дополнений, которые планируется выпустить для Cyberpunk 2077. В частности, до конца года выйдет несколько DLC, а патч с поддержкой консолей нового поколения появится во второй половине 2021 года. Изначально первое дополнение планировалось выпустить уже в начале года, но сейчас силы команды направлены на исправление ситуации с работоспособностью игры на PS4 и Xbox One. На официальном сайте также появился список банальных вопросов и ответов, затрагивающих ситуацию со скандальным релизом игры. В частности, CDPR была уверена, что игра будет работать хорошо на всех платформах. В свою очередь, Адам Кичиньски дал интервью польской прессе. Несмотря на ситуацию, костяк CDPR остался в студии и работает над патчами — ближайший выйдет в январе. А вот когда игра вернется в PS Store пока неизвестно.
  2. В частности, ответственные лица выясняют, какие в данный момент у игры есть проблемы и как разработчики будут их исправлять. Стало известно о том, что польское Управление по защите конкуренции и прав потребителей (UOKiK) проводит проверку CD Projekt на тему того, как компания разбирается с непростой ситуацией вокруг многострадального Cyberpunk 2077. В частности, ответственные лица выясняют, какие в данный момент у игры есть проблемы и как разработчики будут их исправлять. UOKiK проверит, как CD Projekt работает над решением оных проблем и внесением улучшений в проект. Особой темой является исправление консольных версий игры и компенсации тем владельцам Xbox и PlayStation, которые подали жалобу в адрес компании из-за невозможности играть в детище студии, несмотря на «предыдущие заверения производителя». После проведения всех необходимых проверок UOKiK может наложить на компанию штраф в размере 10% от доходов или обязать предоставить тем, кто оформил предзаказ на версию для консолей предыдущего поколения, либо солидные цифровые бонусы, либо компенсировать часть денежных средств. Как сообщил адвокат Доминик Енджейко, «эта ситуация отражает тот факт, что вы не можете продавать цифровые продукты, полностью оторванные от реальности, а также вы не можете искажать какие-либо факты о данном продукте». Напомним, что ранее на CD Projekt подали коллективный иск из-за «введения в заблуждение» о разработке Cyberpunk 2077.
  3. The Sinking City должна была выйти в Steam летом 2020 года спустя год после Epic Games Store, но в итоге таинственно исчезла из всех магазинов, где издателем числилась компания Bigben. Сегодня в Steam вышел The Sinking City — приключенческий проект от украинской студии Frogwares, изначально бывший эксклюзивом Epic Games Store, но потом таинственным образом оттуда исчезнувший. Забавно, что в российском регионе игра стоит астрономические 3749 рублей — почти втрое дороже, чем на Украине, и в 8 раз (!), чем в Аргентине. The Sinking City должна была выйти в Steam летом 2020 года спустя год после Epic Games Store, но в итоге таинственно исчезла из всех магазинов, где издателем числилась компания Bigben. В июле она появилась в Origin (издателем стала сама Frogwares), а в августе компании обменялись претензиями. Неизвестно, чем все закончилось, но появление The Sinking City под «старым» номером может намекать на полюбовное разрешение спора. Напомним, что это уже второй конфликт Frogwares с издателями. Несколько лет назад студия работала над тем самым Call of Chtulhu для Focus Home, но позже что-то пошло не так: все наработки Frogwares перехали в The Sinking City, а Call of Chtulhu с нуля разработала студия Cyanide.
  4. А аналитик Даниэль Ахмад вспомнил, что руководство CDP в свое время явно обмануло инвесторов, сообщив им о том, что с версиями для PS4 и Xbox One нет никаких проблем. Сразу несколько компаний собираются подать коллективные иски к CD Projekt из-за скандального релиза Cyberpunk 2077. Об этом сообщает Business Wire. Точно известно о том, что иски готовят юридические фирмы Rosen и Schall. А Yahoo выяснил, что аналогичный шаг рассматривают некая Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz LLP и еще одна компания. Претензии к CD Projekt лежат в плоскости введения инвесторов в заблуждение относительно ситуации с состоянием Cyberpunk 2077 на момент релиза. Действия студии провели к тому, что игру сняли с продажи в PlayStation Store, а Microsoft расширила возможности по возврату средств за Cyberpunk 2077. Все из-за неудовлетворительного состояния игры на PlayStation 4 и Xbox One. Конкретно Rosen пока что собирает пул инвесторов, пострадавших от действий CD Projekt. Все, кто владеет или владел акциями на сумму от 100 тысяч долларов, могут связаться с юристами до 21 февраля. Аналитик Даниэль Ахмад вспомнил, что руководство CDP в свое время явно обмануло инвесторов, сообщив им о том, что с версиями для PS4 и Xbox One нет никаких проблем. Cyberpunk 2077 вышел 10 декабря, а парой дней ранее появились первые рецензии от избранной прессы. Некоторое время оценка игры была очень высокой (91/100), но в итоге оказалось, что до релиза журналистам выдавали только версию для ПК, а в сопроводительном письме утверждалось, что все баги будут исправлены. Информация о консольных версиях начала появляться только 9 декабря — их состояние оказалось уникально плохим. Сейчас оценка ПК-версии на Metacritic опустилась до 86/100 — это меньше, чем прогнозируемые руководством CDPR 90+. Консольные версии оценили на уровне 50-60 баллов.
  5. Громкий скандал с игрой гремел в прошлом году. Сначала китайские пользователи занизили оценку игры в Steam из-за найденных шуток про Винни-Пуха и главу коммунистической партии Си Цзиньпина. Злосчастный тайваньский хоррор Devotion не выйдет в GOG. Громкий скандал с игрой гремел в прошлом году. Сначала китайские пользователи занизили оценку игры в Steam из-за найденных шуток про Винни-Пуха и главу коммунистической партии Си Цзиньпина. Разработчики впоследствии принесли свои извинения, но проект Valve все же со своей платформы убрала. Издателя игры на территории Китая и вовсе лишили лицензии. Студия RedCandleGames, впрочем, не стала падать духом, запланировав перевыпуск своего детища на платформе GOG 18 декабря. Однако держатели платформы официально заявили, что не станут публиковать Devotion из-за массовых жалоб игроков.
  6. Журналисты обратили внимание на жалобы геймеров, которые не могут вернуть деньги за Cyberpunk 2077 на консолях PlayStation 4 и Xbox One — и это несмотря на тот факт, что ранее CD Projekt RED призывала всех недовольных игрой оформлять возврат при помощи официальных средств в PSN или Xbox. Журналисты обратили внимание на жалобы геймеров, которые не могут вернуть деньги за Cyberpunk 2077 на консолях PlayStation 4 и Xbox One — и это несмотря на тот факт, что ранее CD Projekt RED призывала всех недовольных игрой оформлять возврат при помощи официальных средств в PSN или Xbox. В политике по возврату средств PS Store сказано: «Средства за купленные цифровые данные, которые вы уже начали загружать или воспроизводить в потоковом режиме, не подлежат возврату, если только эти данные не содержат ошибку». В политике Xbox говорится: «Все продажи цифровых игровых продуктов считаются окончательными, но мы понимаем, что могут возникать уважительные причины. Когда вы запрашиваете возврат средств за приобретенные продукты, а также в зависимости от типа покупки или содержимого, учитываемых при установлении права на возврат средств, мы принимаем в расчет различные факторы, такие как время, прошедшее с момента покупки, время, прошедшее с момента выпуска продукта, и характер использования вами приобретенного продукта». Ситуация с отказом возвращать средства пока прокомментировала только Microsoft, заявив, что обработка соответствующих запросов соответствует всем установленным правилам. Интересно, что критики начали потихоньку выпускать рецензии на консольные версии. На Metacritic средняя оценка игры для PS4 и Xbox от журналистов составляет 50 и 51 балл соответственно (среди геймеров — 3 и 4 балла соответственно), в то время как на PC она находится на уровне 89 баллов (снизилась на 1 балл в связи с выходом новых обзоров; пользовательская же оценка, напротив, доросла до 7 баллов). Собственно, причина таких низких оценок проста — на базовых консолях прошлого поколения проект попросту неиграбелен. Поэтому журналисты рекомендуют их владельцам не тратить время зря и возвращать деньги всеми возможными способами. Правда, как это сделать сейчас, неизвестно.
  7. Ранее Саманта Вальшлегер работала в Monolith, ArenaNet и BioWare. В последней она писала сценарий для трех DLC к Star Wars: The Old Republic, а также работала над печально известной Mass Effect: Andromeda. Намедни команду Hardsuit Labs, работающую над Bloodlines 2, пополнила Саманта Вальшлегер. Она теперь занимает должность ведущего нарративного дизайнера, которая осталась вакантной после ухода из студии Кары Эллисон. Ранее Саманта работала в Monolith, ArenaNet и BioWare. В последней она писала сценарий для трех DLC к Star Wars: The Old Republic, а также работала над печально известной Mass Effect: Andromeda. Саманта Вальшлегер Кара Эллисон покинула студию раньше в этом месяце, и ее уход был максимально странным. Она переехала из США в Шотландию и присоединилась к небольшой студии League of Geeks, при этом удалив все упоминания о Bloodlines 2 из своих соцсетей, включая Linkedin. Интересно, будет ли она упомянута в титрах? Неизвестно, была ли Эллисон уволена — ее уход официально не комментировался, — однако ранее Hardsuit Labs избавилась сразу от двух ключевых сотрудников. Ими были еще один нарративный дизайнер Брайан Мицода и креативный директор Кай Клуни. Для Мицоды увольнение оказалось полнейшим шоком, к тому же он был единственным человеком, связывавшим команду сиквела и оригинальной Bloodlines. На ранних этапах команде также помогал Крис Авеллон, который летом подвергся травле после того, как одна из коллег обвинила его в домогательствах. С Крисом практически тут же порвали связи все студии, с которыми он сотрудничал, за исключением московской Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker). По стечению обстоятельств, Саманта Вальшлегер была одной из женщин, критиковавших Авеллона. Сам Крис Авеллон, кстати, с 20 июня исчез из соцсетей и практически никому не отвечает на рабочую почту.
  8. Ситуация вокруг несчастной Rune 2 получила внезапное продолжение. Ситуация вокруг несчастной Rune 2 получила внезапное продолжение. Компания Ragnarok Game представила расширенный иск против бывших разработчиков, обвинив тех в саботаже. Напомним, что Human Head Studios, ответственная за создание проекта, закрылась всего через день после релиза Rune 2, после чего почти все ее сотрудники перешли в новую студию под названием Roundhouse, созданную Bethesda. В обновленном иске Ragnarok Games обвиняет бывших разработчиков в том, что они тайно предоставляли Bethesda и ZeniMax ранние билды Rune 2, дабы те могли оценить, насколько игра угрожает популярности серии The Elder Scrolls. Сообщается также, что Zenimax запрещала команде Roundhouse работать над двумя новыми играми, дабы «обеспечить максимальный ущерб Rune 2 и защитить франшизу Skyrim». Кроме того, компания заявляет, что разработчики «злонамеренно удерживали» исходный код проекта в течение нескольких месяцев, чтобы не дать возможности нормально работать над игрой и заниматься ее пострелизной поддержкой. А полученные от них исходники были «неполными и непригодными для использования». Ragnarok Game уверяет, что предоставленные ей ассеты были собраны таким образом, чтобы работать с ними было практически невозможно. Сообщается также, что Roundhouse была основана за две недели до релиза Rune 2, для чего было закуплено оборудование, на котором уже были материалы с исходным кодом и другими материалами из этой игры, попадающие под коммерческую тайну. Как итог — компания требует возместить ущерб, оцененный в 100 миллионов долларов.
  9. Журналисты обратили внимание на занятный пост на форумах Reddit, автор которого подозревает российский офис NVIDIA в искусственно созданном дефиците новых видеокарт NVIDIA, дабы продавать устройства скрытно ото всех по завышенным ценам. Журналисты обратили внимание на занятный пост на форумах Reddit, автор которого подозревает российский офис NVIDIA в искусственно созданном дефиците новых видеокарт NVIDIA, дабы продавать устройства скрытно ото всех по завышенным ценам. Сообщается, что изначально в официальном магазине компании датой выхода линейки RTX 30 Founders Edition являлась 6 октября. За два дня до нее дату тихо убрали. При этом в соцсетях все же стали появляться фотографии с купленными видеокартами. И это при том, что официально достать новинки не представлялось возможным. Известно, что автор поста обращался к NVIDIA за объяснениями, однако его сообщения были удалены. Позднее компания заявила, что тот якобы сам их стер. Пользователь заявил, что NVIDIA наверняка сейчас занимается тем, что перепродает карты линейки RTX 30 различным людям и изданиям по завышенным ценам. Представитель Boiling Machine написал, что его компания и правда покупала устройства на официальном сайте NVIDIA, и что он готов продать до 10 единиц RTX 3090 по завышенным ценам. Менеджер сообщества NVIDIA свой твиттер заблокировал. В официальной группе компании в VK появилась следующая запись:
  10. После этого пользователи обрушились на Якобсона с ехидными комментариями. Намедни глава Sports Interactive Майлз Якобсон в присущем ему вольном стиле пообщался с пользователями в твиттере, раскрыв пару секретов о Football Manager 2021. В частности, когда Майлза спросили, почему Football Manager 2021 не выйдет на PlayStation, но появится на Xbox, тот ответил, что, в отличии от Sony, Microsoft прислала разработчикам девкиты, когда их запросили. После этого пользователи обрушились на Якобсона с ехидными комментариями. Кто-то сообщил, что оправдание в духе «у нас нет девкитов» смешно, поскольку нынешние консоли заметно ближе к архетиктуре PC, а значит и портировать игры с одной платформы на другую куда проще и быстрее, особенно для таких опытных разработчиков. На это Майлз ответил, что ситуация с портированием, безусловно, проще, чем раньше, однако все равно у новых консолей есть свои нюансы, которые нужно учитывать при разработке. А без соответствующего оборудования этого не сделать. Кто-то обвинил Sports Interactive в продажности, так как студия могла выпустить игру на PlayStation на несколько месяцев позже, а не отменять проект и не распространять плохие слухи о Sony. Якобсон ответил, что не занимается подобными вещами, он всегда общается вежливо, и если кого-то не устраивает правда, то это его проблемы. В конце разговора Майлз посетовал на то, что многие делают какие-то выводы, не имея на то соответствующего опыта. В то время как сам он более 25 лет проработал в игровой индустрии. «Большая» версия Football Manager 2021 выйдет 24 ноября на ПК и Mac, а ее консольная версия — на Xbox One, Xbox Series S/X и Windows 10 до конца года с поддержкой Play Anywhere (единая покупка для Xbox One и Windows 10) и Smart Delivery (то же самое, но для Xbox One и Xbox Series S/X). Также 24 ноября в продажу на ПК и iOS/Android поступит упрощенная версия Football Manager Touch (на Switch она выйдет позже, на ПК она будет бесплатной для всех покупателей «большой» версии), а на модельных платформах выйдет еще и Football Manager Mobile.
  11. Несколько медиа-компаний создали «Коалицию за справедливость приложений», главная цель которой — «создание равных условий для бизнеса приложений и предоставлении людям свободы выбора». Несколько медиа-компаний создали «Коалицию за справедливость приложений», главная цель которой — «создание равных условий для бизнеса приложений и предоставлении людям свободы выбора». В списке участников значатся Epic Games, Spotify, Match Group (владелец Tinder), Tile, Deezer и другие компании. «Коалиция» станет помогать разработчикам в отстаивании своих прав, особенно тем, у кого недостаточно опыта и ресурсов для противостояния Apple. Участники окажут посильную помощь «компаниям любого размера в любой отрасли, стремящимся защитить потребительский выбор, стимулировать конкурентную среду и создавать равные условия для разработчиков приложений и игр по всему миру». Были озвучены и три главных спорных вопроса, которые простимулировавли появление «Коалиции». Это комиссия Apple размером в 30% на все платежи в App Store, а также антиконкурентное поведение гиганта. Организация указывает, что одни только сервисные сборы за те самые 30% приносят «яблочной» компании более 15 миллиардов долларов каждый год. При этом у разработчиков и других компаний нет возможностей использовать свой сервис на iOS.
  12. 9 сентября в твиттере Fortnite сообщалось, что с сегодняшнего дня Apple отключит для игроков функцию «Войти с помощью Apple» — это нужно для упрощения логина в сервис без необходимости вводить отдельный пароль. Epic Games просила всех срочно поменять в настройках аккаунта тип входа и установить пароль, чтобы не потерять доступ к прогрессу. История о тяжбе между Epic Games и Apple продолжает развиваться. 9 сентября в твиттере Fortnite сообщалось, что с сегодняшнего дня Apple отключит для игроков функцию «Войти с помощью Apple» — это нужно для упрощения логина в сервис без необходимости вводить отдельный пароль (например, многие из вас пользуются «Войти с помощью Facebook» на ZoG). В связи с этим Epic Games просила всех срочно поменять в настройках аккаунта тип входа и установить пароль, чтобы не потерять доступ к прогрессу. И вот сегодня стало известно, что Apple пошла на попятную и продлила срок действия этой функции «на неопределенный срок». Несмотря на это, Epic Games по-прежнему рекомендует поменять способ входа, если вы пользуетесь связью с Apple — это касается не только Fortnite, но и Epic Games Store.
  13. Компания выделила миллион долларов на поддержку найма меньшинств в Ubisoft, в частности женщин и представителей рас с цветом кожи, отличающимся от белого. Перед сегодняшней трансляцией Ubisoft Forward глава компании Ив Гиймо выступил с обращением к игрокам и сотрудникам, извинившись за последние скандалы, связанные с Ubisoft. В частности, он затронул тему харрасмента и предвзятого отношения к женщинам-сотрудницам. Компания выделила миллион долларов на поддержку найма меньшинств в Ubisoft, в частности женщин и представителей рас с цветом кожи, отличающимся от белого. Также он затронул скандал с вступительным видео из мобильной стратегии Tom Clancy’s Elite Squad. В ролике был показан жест поднятого кулака — в игре им пользовались террористы, а в реальной жизни — сторонники движения Black Lives Matter.
  14. В иске сказано, что Epic Games пытается выставить себя современным Робин Гудом, а на деле просто хочет заработать больше денег. Apple подала встречный иск к Epic Games и требует с компании Тима Суини возместить ущерб, понесенный из-за нарушения правил App Store. С ними Epic Games согласилась в момент заключения договора на публикацию свои продуктов. В иске сказано, что Epic Games пытается выставить себя современным Робин Гудом, а на деле просто хочет заработать больше денег. В иске присутствуют весьма неожиданные обороты — их точно не ожидаешь увидеть в споре огромных корпораций. 13 августа, в темные ночные часы, Epic запустила коварную схему, чтобы нарушить соглашение и бесплатно попользоваться деньгами Apple. Примерно в 2 часа ночи мистер Суини написал нам, что Epic планирует полностью нарушить соглашения с Apple, заявив, что Epic более не намерена придерживаться ограничений системы Apple. Несколько дней назад Epic Games обратилась к судьбе с требованием отменить запрет на работу Fortnite на iOS на время разбирательства с Apple. Судя по всему, оно не было удовлетворено.
  15. Если игра у вас скачена, то без проблем запускается. Если же нет, то вы просто не найдете ее в библиотеке — совершенно уникальная для Xbox ситуация. Скандальная адвенчура The Sinking City пропала из Microsoft Store, да так, что ее не могут перекачать даже те, кто честно купил игру. Сообщения об этом появились в твиттере и на Reddit. Если игра у вас скачена, то без проблем запускается. Если же нет, то вы просто не найдете ее в библиотеке — совершенно уникальная для Xbox ситуация. В связи с этим вы можете обратиться в техподдержку Microsoft с просьбой о возврате средств. Это произошло из-за претензий разработчика Frogwares к издателю Nacon, о которых мы подробно писали. Игра также пропала из Epic Games Store и PlayStation Store — на этих платформах игру из библиотек игроков не удаляли. На данный момент легально купить The Sinking City можно на Nintendo Switch и в Origin — там игру издавала сама Frogwares.
  16. Нам обещают 17 исторических битв и три альтернативных сценария развития событий после окончания войны, в том числе схватку с союзниками в 1946 году. В этом случае игрок должен спасти Москву от атомной бомбардировки, захватив Францию, Италию и Великобританию. Украинская студия Starni Games показала геймплей Strategic Mind: Spectre of Communism — третьей игры в серии пошаговых стратегий с кампанией за СССР во времена Второй мировой. Нам обещают 17 исторических битв и три альтернативных сценария развития событий после окончания войны, в том числе схватку с союзниками в 1946 году. В этом случае игрок должен спасти Москву от атомной бомбардировки, захватив Францию, Италию и Великобританию. Еще в игре будет примерно час роликов с участием Сталина, Ворошилова, Берии и других заметных личностей того времени. Spectre of Communism выйдет в четвертом квартале. Также в следующем году выйдет четвертая часть. Напомним, что предыдущую часть серии — Strategic Mind: Blitzkrieg — заблокировали на территории России за пропаганду фашизма.
  17. Ранее мы писали о том, что таинственным образом исчезла из Microsoft Store и недоступна ни на Xbox One, ни на Windows 10. Игроки обратили внимание, что адвенчура Tell Me Why более недоступна в русскоязычном сегменте Steam. По какой причине игра была заблокирована неизвестно. Кроме российского региона игра также пропала из продажи в ряде других стран, включая Украину, Китай и Турцию. Ранее мы писали о том, что таинственным образом исчезла из русскоязычного Microsoft Store и недоступна ни на Xbox One, ни на Windows 10. Microsoft объяснили нам, что причина якобы была в некорректно выставленной дате выхода (27 сентября вместо 27 августа). За пять дней «ошибку» до сих пор не исправили, а игра так и не стала доступна для скачивания. Tell Me Why — новый проект студии Dontnod, авторов Life is Strange. Игра посвящена истории двух братьев, один из которых со временем стал трансгендером. Всего к выходу запланировано три эпизода: первый уже вышел, еще два выйдут в сентябре. Игру планирует перевести Tolma4 Team. Добавлено 01.02 в 11:16: Официальный комментарий Microsoft:
  18. Особенностью App Store является то, что вы не сможете перекачать или обновить заблокированную программу. Apple, как и обещала, удалила все аккаунты Epic Games из App Store вместе с ее приложениями. На это обратили внимание в твиттере. При попытке открыть профиль компании или любое из ее приложений появляется уведомление, что «приложение недоступно». Особенностью App Store является то, что вы не сможете перекачать или обновить заблокированную программу. Забавно, что перед самой блокировкой Apple начала продвигать другую королевскую битву — PUBG Mobile. Глава Epic Games Тим Суини этому порадовался, потому что PUBG работает на Unreal Engine. Напомним, что по решению судьи Apple было запрещено блокировать аккаунты Epic, связанные с Unreal Engine. Следующее заседание суда состоится в конце сентября.
  19. Игру невозможно найти поиском ни в магазине на ПК, ни на консоли, ни в мобильных приложениях Xbox. Пользователи обратили внимание, что из Microsoft Store на Xbox One и на Windows 10 пропала адвенчура Tell Me Why, первый эпизод которой должен выйти сегодня, 27 августа. Игру невозможно найти поиском ни в магазине на ПК, ни на консоли, ни в мобильных приложениях Xbox. Единственная возможность зайти в ее профиль — приложение Xbox Game Pass для Xbox One. Но после скачивания игру невозможно запустить: консоль ругается на отсутствие лицензии. При этом в Steam игру купить можно — она стоит 515 рублей. Tell Me Why — новый проект студии Dontnod, авторов Life is Strange. Игра посвящена истории двух братьев, один из которых со временем стал трансгендером. Всего к выходу запланировано три эпизода, они выйдут в течение месяца. Игру планирует перевести Tolma4 Team. Добавлено в 15:43: Microsoft подтвердила нам, что это ошибка. У игры стоит ошибочная дата выхода (27 сентября вместо 27 августа), из-за чего она недоступна. Скоро она будет исправлена. Добавлено 01.09 в 0:21: Игру удалили еще и из Steam.
  20. «Nacon категорически не согласна с открытым письмом, многие факты в нем не соответствуют действительности. Frogwares стремится дискредитировать Nacon в глазах общественности и профессионалов (вплоть до раскрытия конфиденциальной информации) и поставить под угрозу продажи The Sinking City, разработка которой в основном финансировалась Nacon». Издательство Nacon (ранее носившее название Bigben Interactive) ответило на претензии украинской студии Frogwares. Последняя обвинила французов в нарушении контракта по The Sinking City и требует возмещения ущерба на 5,5 млн евро.
  21. Убийца приехал утром 18-го августа, поджег газовый баллон, чтобы выманить жертву, после чего застрелил его на пороге дома. Американская полиция обнародовала подробности убийства 18-летнего стримера, повздорившего с 23-летним геймером в сети. Неизвестно, что именно они друг другу сказали, но в итоге последний проехал 3 тысячи километров из Калифорнии в Техас, чтобы отомстить. Жертвой стал 18-летний Мэтью Тейн (Matthew Thane), довольно известный игрок и стример Call of Duty. Убийца приехал к нему утром 18-го августа, поджег газовый баллон возле дома, чтобы выманить жертву, после чего застрелил его на пороге. Вернувшись домой, убийца покончил собой, где и был обнаружен полицией на следующий день. Мэтью Тейн был известен в сети под ником «JPN» или «Japan». Друзья стримера открыли сбор средств на помощь его семье и уже собрали почти 25 тысяч долларов. В связи со случившимся полиция напоминает, что раскрывать личные данные в сети опасно.
  22. Украинская студия Frogwares опубликовала большой пост, в котором рассказывает о причинах внезапного исчезнования The Sinking City из продаж в ряде магазинов. Украинская студия Frogwares опубликовала большой пост, в котором рассказывает о причинах внезапного исчезнования The Sinking City из продаж в ряде магазинов. Вкратце: все дело в тяжбе с издательством Bigben Interactive, недавно переименованным в Nacon. В 2017 году Frogwares передала права на распространение игры на Xbox One, PS4, в Steam и, чуть позже, Epic Games Store в обмен на частичное финансирование разработки (к тому времени над TSC работали уже два года). После заключения соглашения Bigben должна была перечислять средства в сроки, предусмотренные контрактом, но каждый раз опаздывала с ними в среднем на 40 дней. При этом Frogwares обвиняет Nacon в том, что издатель пытался заставить ее передать исходный код The Sinking City после того, как Nacon купила некую «конкурирующую студию», которая тоже делала игру по вселенной Лавкрафта (можно предположить, что это Cyanide Studio и ее Call of Chtulhu). После отказа отношения между разработчиком и издателем достигли апогея: Frogwares не получала причитающиеся ей деньги в течение четырех месяцев. Также Frogwares утверждает, что Nacon фактически отказалась делиться прогнозами по продажам игры, из-за чего студия не могла планировать свое будущее. По сути, ситуацию спас контракт с Epic Games, в котором были четко прописаны минимальные гарантии. Вскоре после релиза игры 27 июня 2019 года Frogwares получила письмо от издателя, в котором последний утверждал, что студия пропустила майлстоуны (промежуточные сроки сдачи игры) и поэтому не может претендовать на долю от продаж игры на всех платформах. В августе Frogwares подала в суд: после этого студия начала получать отчеты о продажах игры, хотя они были неполными и не были заверены. Также Nacon утверждала, что один из платформодержателей задержал оплату на 5 месяцев, хотя сама Frogwares получала от него выплаты по другим играм в срок. Также Frogwares обратила внимание, что ее логотип отсутствовал на обложках игры на PS4 и Xbox One. Упоминание студии присутствовало на задней обложке как «технического партнера», хотя Frogwares разработала игру от начала и до конца, плюс ей принадлежат права на торговую марку «The Sinking City». Nacon даже умудрилась выпустить настольную игру по TSC, не имея на то прав, а на официальном сайте написать, что права принадлежат именно ей. После того, как Nacon попыталась выпустить The Sinking City в одном из магазинов, по сути, «пиратским» образом, Frogwares приняла решение разорвать контракт 20 апреля 2020 года. Но тут Nacon повезло: из-за COVID-19 во Франции вступили меры по поддержке бизнеса, в том числе по защите от разрыва соглашения с третьими лицами, и суд отказал в расторжении контракта. Еще Nacon перестала платить роялти, начиная примерно с того же времени, ссылаясь на карантин, хотя игровой бизнес во время пандемии, наоборот, демонстрировал рекорды за рекордами. Чуть позже судья все же согласилась расторгнуть контракт, а игра исчезла из продажи везде, за исключением Origin и Gamesplanet — площадок, с которыми у Frogwares прямой договор. Но тяжба еще продлится какое-то время: студия хочет взыскать с издателя миллион евро невыплаченных роялти, а также 4,5 миллиона недополученной прибыли. И, конечно, вернуть себе права на игру на всех платформах. Забавно, что это уже второй конфликт Frogwares с издателями. Несколько лет назад студия работала над тем самым Call of Chtulhu для Focus Home, но позже что-то пошло не так: все наработки Frogwares перехали в The Sinking City, а Call of Chtulhu с нуля разработала студия Cyanide. А год назад Frogwares обвинила Focus Home в исчезновении своих игр из магазинов.
  23. И еще судья поинтересовалась у Apple, откуда берется комиссия 30%, если на платформе нет конкуренции. Намедни состоялось первое слушание по иску Epic Games к Apple. Как сообщает Bloomberg, судья Ивонн Гонзалес Роджерс пока занимает нейтральную позицию. В частности, по итогам заседания она запретила Apple блокировать аккаунты Epic, связанные с Unreal Engine, посчитав этот шаг чрезмерным. С другой стороны, она согласна с тем, что Epic сама создала эту ситуацию, нарушив правила при обновлении Fortnite. Наконец, самое главное: судья поинтересовалась у Apple, откуда берется комиссия 30%, если на платформе нет конкуренции. Следующее заседание назначено на 28 сентября, и Apple придется привести доводы в защиту своей бизнес-модели.
  24. Также иск был подан к Google и банку «Тинькофф». Журналисты обратили внимание на занятный иск, поданный петербуржцем Эндрю Синицким против разработчиков из Mechanist Games за снятие большой суммы денег в мобильной игре «Великий султан». Также иск был подан к Google и банку «Тинькофф». Дело было так: 10 сентября 2018 года Синицкий скачал обозначенный проект через Google Play. По его словам, в период с 27 ноября 2018-го по 3 июля 2019 года с персональной карты незаконно производились снятия суммы на сотни тысяч рублей (всего это около 753,5 тысячи). Истец узнал об этом заметно позднее, поскольку в целях экономии услуга по SMS-уведомлению была отключена. В итоге Эндрю подал иск, потребовав признать незаконными «действия по навязыванию платных услуг» и планировал взыскать «653 958 рублей и 109 517 индийских рупий, взыскать солидарно с ответчиков в качестве компенсации морального вреда 5 000 рублей, а также штраф в размере 50% за несоблюдение в добровольном порядке удовлетворения требований потребителя». Суд, рассмотрев дело, пришел к выводу, что «на соответствующей странице этой игры размещены все необходимые сведения об игре, в том числе: об её производителе и продавце, адресе его местонахождения, общее описание игры, жанре, наличии в ней рекламы, поддержке покупок в приложении, платном контенте от 75,00 рублей до 7 490,00 рублей за товар и прочие данные, а также обеспечена возможность подать жалобу на данную игру». Кроме того, у Синицкого была возможность ознакомиться с Условиями использования, Конфиденциальностью, Примечаниеи о конфиденциальности Google Payments и др., «которые, вопреки утверждениям истца, представлены и на русском языке». В общем, «суд в удовлетворении исковых требований Синицкого отказал». Журналисты отдельно отметили, что Эндрю является «бывшим предпринимателем и совладельцем компании, специализирующейся в области права». От себя:
  25. Компания сообщила, что Unreal Engine, разработанный Epic, является важным движком для разработчиков (в том числе и для самой Microsoft), на котором создаются многие важные проекты. Фил Спенсер представил точку зрения Microsoft по поводу противостояния компаний Epic Games и Apple. Компания сообщила, что Unreal Engine, разработанный Epic, является важным движком для разработчиков (в том числе и для самой Microsoft), на котором создаются многие важные проекты. При этом не каждая студия может позволить разработку собственного движка, некоторым разработчиков выгоднее приобрести стороннее предложение. Напомним, что конфликт между Epic и Apple разгорелся 13 августа. после того, как разработчики добавили в Fortnite собственную систему оплаты внутриигровой валюты в обход официального сервиса на iOS. Apple удалила игру из App Store, в ответ на это Epic подала в суд.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×