Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'скандал'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • The Bullfinch Team
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 229 results

  1. Конфликт вошел в активную фазу в этом году, когда Эмма направила официальную жалобу руководству на дискриминацию по гендерному признаку. Вскоре после этого ей прислали уведомление об увольнении из-за закрытия подразделения, где она работала, хотя она утверждает, что никогда в нем не работала. Скандалы, связанные с гендерными предрассудками, продолжают сотрясать игровую индустрию. Некая Эмма Махо (Emma Majo), проработавшая в Sony Interactive Entertainment на должности аналитика, подала жалобу в один из судов Калифорнии. По ее мнению, в Sony имеются те же проблемы, что и в других крупных компаниях: женщины получают меньшую зарплату, чем мужчины, работающие на тех же позициях. В частности, Эмма не единожды пыталась выяснить у руководства, что ей нужно сделать, чтобы заслужить прибавку к зарплате и пойти на повышение, но ей ни разу не ответили ничего конкретного. А непосредственно до начальства ей удалось достучаться только через коллег-мужчин. Конфликт вошел в активную фазу в этом году, когда Эмма направила официальную жалобу руководству на дискриминацию по гендерному признаку. Вскоре после этого ей прислали уведомление об увольнении из-за закрытия подразделения, где она работала, хотя она утверждает, что никогда в нем не работала. В судебном иске Эмма попросила суд сделать его групповым, чтобы другие сотрудницы PlayStation, столкнувшиеся с гендерной дискриминацией, тоже могли присоединиться к нему. Только в этом году с проблемами, связанными с исками женщин, пострадали Ubisoft, Riot Games и Activision Blizzard. И если Riot Games удалось справиться с проблемой, то в Activision Blizzard скандал разросся до такого уровня, что акции корпорации упали почти вдвое, а Бобби Котика требуют уволить тысячи обычных сотрудников.
  2. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным Игровому сообществу известно агрессивное поведение издательства Take-Two по отношению к мододелам. Например, в сентябре этого года компания подала иск против создателей проектов реверс-инжиниринга GTA под названиями re3 и reVC. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным. Исходный код распространялся бесплатно, однако для использования требовались наличие официальных копий упомянутых игр. Стало известно, что в этом месяце создатели проектов ответили на иск Take-Two при помощи своих адвокатов. Вот их аргументы: re3 и reVC защищены доктриной добросовестного использования и не могут считаться пиратством. Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью его дальнейшего изменения и добавления новых элементов, при этом первоисточник никак не заменяется. Если даже разработчики использовали защищённые материалы, то только в крайних случаях и только с целью улучшить качество нового кода и исправить баги. Оригинальные игры вышли больше 15 лет назад, и они уже давно не поддерживаются разработчиками в плане патчей и апдейтов. re3 и reVC сами по себе бесполезны и требуют наличия игровых ассетов из официальных копий GTA III и Vice City, которые уже убрали из цифровых магазинов. В таком случае ответчики хотят понять, как именно их работы повлияли на продажи Take-Two и почему компания заявила, что понесла непоправимый ущерб. Сами разработчики считают, что эффект от их проектов был бы только положительный, поскольку желающим воспользоваться re3 и reVC пришлось бы покупать оригинальные игры. Take-Two ранее активно приветствовала и поддерживала моды для своих игр. К разработчикам re3 и reVC не могут быть применены законы США о нарушении авторских прав, поскольку они проживают в других странах. Ответа компании пока нет.
  3. Причина в словосочетании «OBS», используемое компанией Streamlabs в продвижении своего продукта Streamlabs OBS. Похоже, что между командой, уже давно делающей OBS, и Streamlabs назревает конфликт. Причина в словосочетании «OBS», используемое компанией Streamlabs в продвижении своего продукта Streamlabs OBS (SLOBS). Последняя спрашивала разрешения у OBS Project на использование аббревиатуры, но получила вежливый отказ. После этого Streamlabs не нашла лучшего решения, чем зарегистрировать соответствующий товарный знак. Это может привести к тому, что классический OBS придется переименовать. Тем не менее, OBS Project заверила, что продолжит работу над своим продуктом. Также к Streamlabs возникли вопросы у авторов Lightstream — еще одного ПО для стримеров. На сайте Streamlabs была обнаружена практически полная копия верстки Lightstream. Добавлено 19.11: Streamlabs выпустила заявление, пообещав убрать аббревиатуру OBS из названия своего ПО.
  4. Она началась сегодня и стала следствием материала от Wall Street Journal, фактически обвиняющего главу корпорации Бобби Котика в том, что он никак не реагировал на скандалы с домогательствами внутри компании. Джейсон Шрайер сообщил о забастовке сотрудников Activision Blizzard. Она началась сегодня и стала следствием материала от Wall Street Journal, фактически обвиняющего главу корпорации Бобби Котика в том, что он никак не реагировал на скандалы с домогательствами внутри компании. В материале утверждается, что Котик знал обо всех скандалах внутри Activision, но всегда пытался их замять, чтобы информация не просочилась наружу. Также он скрывал ее от инвесторов. В частности, в 2017 году проблемы возникли у Дэна Бантинга, тогда еще одного из руководителей студии Treyarch. Он воспользовался тем, что одна из сотрудниц была навеселе, и пытался склонить ее к сексуальной связи. Руководству Activision об этом стало известно лишь в 2019 году, и после расследования отдел кадров хотел уволить Бантинга — Котик запретил это делать. Увольнение все же состоялось, но гораздо позже, когда о ситуации узнало Wall Street Journal. В студии Sledgehammer, тоже занимающейся серией Call of Duty, в 2016-2017 годах было зафиксировано два случая изнасилования сотрудницы одним из руководителей. Activision начала действовать только после того, как пострадавшая пригрозила обратиться в полицию. Бобби Котик, опять же, знал об этой ситуации, но ничего не предпринял. Самому Котику тоже досталось, правда обвинения против него звучат не очень убедительно. Во-первых, в 2006 году он в гневе послал ассистентке голосовое сообщение с угрозой ее убить — почти сразу он за это извинился, и инцидент был исчерпан. А в 2007 году он якобы приложил руку к увольнению стюардессы, обслуживавшей его частный самолет — она пожаловалась второму совладельцу самолета на домогательства со стороны одного из пилотов. Бобби Котик уже выпустил заявление, в котором много общих слов и уверений, что он продолжит работать над улучшением инклюзивной атмосферы в Activision. Статья WSJ стала очередным ударом по Activision Blizzard — корпорацию продолжают преследовать скандалы на почве домогательств. Добавлено в 23:32: Члены совета директоров Activision Blizzard поддержали позицию Бобби Котика.
  5. То есть, если вы приобрели сборник, то по-прежнему не можете его запустить. Получается уникальная ситуация: игра свободно доступна на торрентах, но недоступна в единственном магазине, где ее можно было купить. Драма вокруг релиза ремастеров ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas и не думает утихать. Вчера вечером Rockstar восстановила доступ к своему лончеру — единственному месту, где можно купить и запустить Definitive Edition. Но есть нюанс: это самое Definitive Edition в лончере по-прежнему недоступно — доступ открылся только к остальным играм студии, включая Red Dead Redemption 2. То есть, если вы приобрели сборник, то по-прежнему не можете его запустить. Получается уникальная ситуация: игра свободно доступна на торрентах, но недоступна в единственном магазине, где ее можно было купить. Причина проблем — присутствие в сборке файлов, «ненамеренно добавленные в обновлённые версии». Что это за файлы, упомянутые в твите Rockstar? Это весь исходный код обновленных ремастеров: все скрипты, текст, утилиты для сборки. Тот же Vadim M. написал, что в коде обновленного San Andreas присутствуют строки, отвечающие за знаменитый мод Hot Coffee. Правда, он уточнил, что этот код присутствовал в игре всегда — после скандала разработчики лишь убрали возможность его простой активации. Плюс в ремастере нет обнаженных моделей девушек и анимаций для Hot Coffee.
  6. В комментариях радикальные украинцы недовольны тем, что реальной игре используется «скин русских террористов». На форуме ResetEra обратили внимание на твит украинского игрока, недовольного одним из скинов, используемых в Battlefield 2042. Один из скинов Бориса называется «Зелёный человечек» (Little green men). Несмотря на перевод, в России больше популярно выражение «вежливые люди», которое широко вошло в обиход в 2014 году. Так называли бойцов военнослужащих Вооружённых сил Российской Федерации, присутствовавших на территории Крыма во время государственного переворота на Украине. На скине нет никаких опознавательных знаков, плюс некоторые разглядели его сходство с реальной российской военной формой. В комментариях радикальные украинцы недовольны тем, что реальной игре используется «скин русских террористов». С другой стороны, большая часть комментариев нейтральна. Некоторые пользователи даже заметили, что проблемы с данным конкретным скином вызваны тем, что связанные с ним события происходили совсем недавно. Добавлено в 23:22: DICE пообещала переименовать название скина.
  7. Вскоре после релиза, который состоялся вчера в 18:00, «умер» Rockstar Games Launcher — программа, через которую можно купить и, что важнее, запустить ремастеры. Доступ к программе не починили до сих пор. Удивительные события происходят с GTA: The Trilogy — Definitive Edition после вчерашнего релиза. Мало того, что игроки в большей части недовольны качеством ремастеров, так у Rockstar еще и возникли проблемы с ПК-версией трилогии. Вскоре после релиза, который состоялся вчера в 18:00, «умер» Rockstar Games Launcher — программа, через которую можно купить и, что важнее, запустить ремастеры. Доступ к программе не починили до сих пор, из-за чего Definitive Edition временно сняли с продажи — на официальном сайте остались только ссылки на консольные версии. Более того, из-за недоступности лончера невозможно запустить и другие игры, купленные напрямую у Rockstar. Например, Red Dead Redemption 2. Сегодня в сети появилось сравнительное видео, наглядно демонстрирующее огромную разницу ремастеров с оригинальными версиями GTA 3, Vice City и San Andreas. Хотя это не отменяет того факта, что у ремастеров наблюдаются проблемы с производительностью даже на консолях последнего поколения, а на Switch частота кадров умудряется падать до 15-20.
  8. Судя по расплывчатому объяснению, Blizzard «решила сосредоточиться на работе», а общественность усмотрела в этом решении попытку сгладить ситуацию с обвинениями в домогательствах, которые посыпались на Activision Blizzard в этом году. Blizzard объявила об отмене BlizzConline — ежегодного шоу с анонсами и подробностями ее игр. Оно должно было состояться в феврале 2022 года. Забавно, что причиной отмены стала не эпидемия. Судя по расплывчатому объяснению, Blizzard «решила сосредоточиться на работе», а общественность усмотрела в этом решении попытку сгладить ситуацию с обвинениями в домогательствах, которые посыпались на Activision Blizzard в этом году. В июле на корпорацию даже подали в суд — решение по иску еще не вынесено. Среди негативных моментов скандала можно отметить увольнение сразу двух ключевых людей, отвечавших за Diablo 4. Blizzard столь резко открестилась от бывших сотрудников, что переименовала персонажа МакКри из Overwatch, который был назван в честь одного из уволенных сотрудников.
  9. Google приняла решение под давлением регулирующих органов и призывает разработчиков ознакомиться с обновленными правилами. The Verge сообщает, что Google снизила комиссию для ряда приложений, выходящих в Play Market. Электронные книги и приложения для потокового воспроизведения музыки теперь будут отдавать Google 10% процентов выручки, а не 30%, как было ранее. Комиссия для остальных приложений с подписками тоже уменьшилась — до 15%. Google приняла решение под давлением регулирующих органов и призывает разработчиков ознакомиться с обновленными правилами. Таким образом, почти у всех приложений, выходящих в самом популярном магазине платформы Android, комиссия составляет 15% или меньше. В марте Google уменьшила комиссию для обычных приложений, которые, по подсчетам компании, составляют 99% от общего количества приложений в Play Market.
  10. Администрация площадки GOG все-таки пошла на еще более радикальные меры и убрала из каталога магазина Hitman: GOTY Edition. Администрация площадки GOG все-таки пошла на еще более радикальные меры и убрала из каталога магазина Hitman: GOTY Edition. Сделала она это после после негативной реакции пользователей на наличие в игре обязательных онлайн-функций, хотя изначально проект позиционировался как DRM-free. Дошло до того, что администрация даже начала удалять негативные отзывы игроков.
  11. Небольшой скандал разразился вокруг GOG-версии первой части Hitman, которая не так давно вышла на данной платформе. Небольшой скандал разразился вокруг GOG-версии первой части Hitman, которая не так давно вышла на данной платформе. Дело в том, что изначально проект был помечен как DMR-free, то есть не требующий активации и соединения с сетью. Что оказалось неправдой, и игроки вскоре забомбили магазин гневными отзывами. После этого владельцы сервиса исправили описание, добавив указание того, что для прохождения миссий на обострение, убийств неуловимых целей и исполнения пользовательских контрактов онлайн таки необходим. Однако на деле, подключение сети требуется в гораздо большем числе случаев: для разблокировки новой экипировки и стартовых точек, получения рейтинга прохождения, повышения мастерства, прохождения испытаний прочего. Пользователи устроили проекту настоящий ревью-бомбинг, снизив оценку в магазине до 1,4 балла из 5. Руководство сервиса в ответ заявило, что подобного не потерпит и начало удаление геймерских отзывов. При этом пользователям обещают разобраться в проблеме более детально, а если кто-то недоволен слишком сильно — тот может запросить возврат средств.
  12. Авторы модификаций, со своей стороны, парируют нападки Take-Two, утверждая, что в модификациях нет ни единой строчки кода из игр. Корпорация Take-Two подала в суд на авторов модификаций re3 и reVC, которые позволяют модифицировать GTA III и Vice City соответственно. Эти модификации ранее стали недоступными после того, как на них поступили DMCA-жалобы. Спустя какое-то время они были восстановлены и на данный момент доступны на Github. По мнению Take-Two, авторы нарушают ее исключительные авторские права на модификацию игр, являющихся ее интеллектуальной собственностью. Своими действиями моддеры наносят Take-Two «непоправимый ущерб». Скорее всего, основной причиной атаки на моддеров является то, что модификации позволяют портировать игры на платформы, где они никогда официально не выходили — в частности, PS Vita и Switch. Авторы модификаций, со своей стороны, парируют нападки Take-Two, утверждая, что в модификациях нет ни единой строчки кода из игр. Весь код был написан ими и другими участниками сообщества.
  13. Российский разработчик Александр Решетников, известный по ряду инди-игр, выпущенных в Steam, в сердцах объявил об уходе из индустрии, но позже изменил свое решение после поддержки в твиттере. Российский разработчик Александр Решетников, известный по ряду инди-игр, выпущенных в Steam, в сердцах объявил об уходе из индустрии, но позже изменил свое решение после поддержки в твиттере. Все дело в политике возврата средств в Steam, позволяющей вернуть деньги за игру, если вы провели в ней не более 2 часов и купили ее не более 14 дней назад. Последней игрой Александра является адвенчура Summer of ’58, действие которой происходит в заброшенном советском здании. В описании честно указано, что ее прохождения занимает примерно полтора часа — это и стало триггером для игроков. После прохождения они честно запрашивают возврат средств: в итоге автор почти ничего не зарабатывает, несмотря на очень высокий пользовательский балл. Все это привело к тому, что проект просто не окупает себя, а уж не говоря о финансировании следующей игры, работа над которой уже была начата. Оригинальный твит стал настолько популярным, что Александр решил повременить с решением об уходе из индустрии. Также он пояснил, что не хочет искусственно растягивать свои игры. Продолжительность в 1,5-2 часа он считает адекватной и сравнивает со среднестатистическим фильмом. Следующим проектом Emika Games станет хоррор From Day To Day.
  14. Издатель Focus Home опубликовал свежий трейлер и подтвердил, что игра находится в разработке. Аркада Aeon Must Die!, прославившаяся прошлогодним скандалом вскоре после анонса на State of Play, все же выйдет в этом году. Издатель Focus Home опубликовал свежий трейлер и подтвердил, что игра находится в разработке. Aeon Must Die! — битемап, выполненный в необычной стилизованной стилистике. Игра была анонсирована ровно год назад, а буквально на следующей день бывшие работники эстонской студии Limestone Games обвинили руководство в краже игры. Якобы оно обманом завладело всеми правами на игру, выкинув из студии даже ее основателя. В итоге Limestone Games покинуло 8 сотрудников из 12, но судя по актуальной информации, разработка проходит в штатном режиме. Скриншоты:
  15. На прошлой неделе в отставку также подал президент Blizzard с 2018 года Джей Аллен Брэк — там тоже дело в обвинениях в домогательствах. Стало известно о том, что геймдиректор грядущей Diablo 4 Луис Баррига, а также ее ведущий дизайнер уровней Джесси Маккри и старший геймдизайнер World of Warcraft Джонатан Лекрафт покинули компанию Blizzard. Официально причина ухода столь важных разработчиком названо не была, однако, судя по источникам Kotaku, дело в иске из-за сексуальных домогательств и дискриминации женщин. Сама же Blizzard Entertainment прокомментировала ситуацию крайне расплывчато. На прошлой неделе в отставку также подал президент Blizzard с 2018 года Джей Аллен Брэк — там тоже дело в обвинениях в домогательствах.
  16. Напомним, что между Epic Games и Apple продолжается судебное разбирательство. Первые требуют снизить комиссию в магазине App Store, а Apple за нарушение правил своего магазина удалила из него Fortnite. Илон Маск написал короткий твит, в котором соглашается с позицией Epic Games в ее тяжбе против Apple. Сборы Apple в App Store — де-факто глобальный налог на интернет. Epic права. Напомним, что между Epic Games и Apple продолжается судебное разбирательство. Первые требуют снизить комиссию в магазине App Store, а Apple за нарушение правил своего магазина удалила из него Fortnite. На фоне разбирательств Apple уже успела снизить комиссию для небольших разработчиков вдвое, а чуть позже аналогичные действия предприняла Google.
  17. Road 96 — процедурно-генерируемое приключение, в котором подросток бежит из тоталитарной страны заграницу. Йоан Фанис, один из авторов Road 96, рассказал изданию Axios о том, как Facebook запретила рекламировать игру в своей соцсети. Заявку на покупку рекламы отправило агентство, сотрудничающее со студией Digixart. В ответ представитель соцсети написал, что не может пропустить рекламу из-за того, что объявление «не соответствует политике платформы в отношении социальных вопросов, предвыборной или политической рекламы». Дело в том, что Road 96 — процедурно-генерируемое приключение, в котором подросток бежит из тоталитарной страны заграницу. Facebook посчитал синопсис игры спорным, хотя, согласно ее же правилам, подобная реклама допустима, так как Road 96 — художественное произведение. Интересно, повлияет ли отсутствие рекламы на Facebook на успех Road 96. До релиза осталось всего ничего — он состоится 16 августа и вряд ли будет перенесен, так как журналисты уже давно получили доступ к игре.
  18. Ситуация вокруг несчастного трейлера экшена Atomic Heart, в котором использовалась композиция от группы «Мираж», получает продолжение. Ситуация вокруг несчастного трейлера экшена Atomic Heart, в котором использовалась композиция от группы «Мираж», получает продолжение. Стало известно, что Мосгорсуд обязал Роскомнадзор временно заблокировать доступ ко всем трейлерам проекта с используемой песней «Музыка нас связала» на YouTube. Известно также, что суд установил срок в 15 дней для подачи основателем группы «Мираж» Андреем Литягиным искового заявления по требованию, в связи с которым вынесено решение о блокировке. В противном случае компания Google, которой принадлежит YouTube, вправе ходатайствовать о снятии блокировки.
  19. Выяснилось, внезапно, что в игровой индустрии мужчины могут домогаться не только женщин. Выяснилось, внезапно, что в игровой индустрии мужчины могут домогаться не только женщин. Бывший геймдизайнер Blizzard Брэд Круско объявил в своем микроблоге Twitter, что его домогались «множественные начальники-мужчины» и приглашали его с женой на «тройничок» — все это при свете дня и живых свидетелях, равнодушных к происходящему. Когда он поднимал эту проблему, ему говорили, что это просто шутки. А жаловаться в отдел кадров, по словам бывшего сотрудника, — все равно что сливать личные данные в корпоративный чат. В заключение он написал, что ни в коем случае не хочет перетянуть одеяло на себя и умалить страдания женщин. К предполагаемому непотребному поведению в компании обратили внимание и два контент-криэйтора, отказавшиеся показывать запланированную презентацию карт из нового дополнения к Hearthstone. Сообщается, что в WoW начались несогласованные акции протеста.
  20. Судя по всему, дело в перегреве чипа. Пользователь Drakaris написал, что запущенный New World «разогрел» его до 80 градусов, хотя до этого максимум, что он видел — 65-70 градусов. Ему помогло ограничение частоты кадров до 60 fps — после этого перегрев прекратился. Сразу несколько игроков пожаловались на то, что их видеокарты RTX 3090 вышли из строя после запуска беты New World — MMO от Amazon Studios. Судя по всему, дело в перегреве чипа. Пользователь Drakaris написал, что запущенный New World «разогрел» его до 80 градусов, хотя до этого максимум, что он видел — 65-70 градусов. Ему помогло ограничение частоты кадров до 60 fps — после этого перегрев прекратился. Также на Reddit есть сообщения о подозрительно высокой температуры на других картах. В частности, игра очень сильно греет карты прямо в главном меню. Финальная версия New World выйдет 31 августа. Добавлено 23.07: Проблема решена.
  21. Всемогущий Джейсон Шрайер раскопал информацию о существовании Assassin’s Creed Infinity — глобальном сервисном проекте, над которым работает несколько студий Ubisoft. Всемогущий Джейсон Шрайер раскопал информацию о существовании Assassin’s Creed Infinity — глобальном сервисном проекте, над которым работает несколько студий Ubisoft. Об этом ему сообщило несколько сотрудников издательства на условиях анонимности. Ubisoft уже успела подтвердить все, что написал Шрайер, уточнив, что игра выйдет не раньше 2024 года. Infinity задумана как постоянно развивающаяся «онлайн-платформа» в духе Fortnite или GTA Online, но с несколькими играми внутри — причем они необязательно будут многопользовательскими или ориентированными на онлайн. Источники утверждают, что эти игры будут отличаться между собой, но при этом будут неким образом связаны (концепция чем-то напоминает Assassin’s Creed Chronicles). Ubisoft уточнила, что проектом занимаются Джонатан Дюмон (геймдиректор Syndicate и Odyssey) и Клинт Хокинг (геймдиректор Watch Dogs: Legion, сценарист самой первой Splinter Cell). Ведущим продюсером, отвечающем за качество, назначен Жюльен Лаферье — он следит за серией с 2007 года. Самое главное: Assassin’s Creed Infinity является следующим «большим» проектом серии, и до него игры по AC выходить если и будут, то совсем небольшие. Наконец, Шрайер затронул любимую тему последних лет в западных СМИ — харрасмент. В прошлом году Ubisoft вляпалась в скандал из-за неуставных отношений внутри компании. По его данным, за год ситуация ситуация практически не изменилась — многие из высокопоставленных сотрудников, обвиненных в несправедливом отношении к коллегам, до сих пор работают в Ubisoft.
  22. По поводу удаления последнего трейлера экшена Atomic Heart стала известна версия группы «Мираж». По поводу удаления последнего трейлера экшена Atomic Heart стала известна версия группы «Мираж». Напомним, что композицию «Музыка нас связала» в исполнении последних студия Mindfish использовала в своем новом видео, посвященном игре. Когда трейлер удалили, глава компании Роберт Багратуни заявил, что не понимает причин подобного поведения правообладателей, поскольку все соответствующие права были приобретены в полном объеме. В пояснительном письме от представителя юридической службы «Миража» сообщалось следующее: создатель группы и автор песни «Мираж» Андрей Литягин был возмущен, когда услышал версию песни, которая используется в трейлере игры; песня была использована в игре вопреки договоренностям, достигнутым ранее между компанией Mundfish (в лице их представителя ООО «Арт-Проект») и издательством «Топ7», которое представляет интересы Андрея Литягина; ранее между «Арт-Проектом» и «Топ7» были согласованы все условия для приобретения прав на произведение и фонограмму для использования в игре; ранее «Топ7» предостерегала компанию Mundfish от приобретения прав у каких-либо третьих лиц; в нарушение согласованных договоренностей Mundfish заключила договор с другим юридическим лицом — НМИ (Национальное музыкальное издательство); ранее Андрей Литягин действительно передал часть прав НМИ, однако было условие: любые права на переработку третьим лицам могут быть переданы только с согласия лицензиара (здесь — Литягина); в случае с переработкой трека для Atomic Heart никто к автору за разрешением не обращался; это не первый скандал, связанный с НМИ и группой «Мираж»: ранее, согласно позиции юридической службы, незаконно треки группы исполняла ее бывшая солистка Мария Суханкина, а также сестры Груздевы (по ситуации с Суханкиной уже прошел суд, он встал на сторону Литягина). Все они получали «права» у НМИ; как также отмечается в письме, сейчас право на исполнение хитов группы «Мираж» и использование товарного знака «Мираж» имеется только у официального состава группы с солисткой Екатериной Болдышевой, а право на ведение переговоров и представление интересов по использованию контента в медиа-пространстве — только у издательства «Топ7».
  23. Напомним, что одна из них (Карисса Бэрроус) утверждала, будто Крис пытался напоить ее и затем соблазнить, в то время как вторая (Келли Бристол) утверждала, будто Авеллон без разрешения часто трогал ее ниже спины и пытался увести ее в собственный номер. Ситуация с известным сценаристом Крисом Авеллоном, которого в прошлом обвинили в сексуальных домогательствах и который благодаря этому лишился нескольких контрактов, возымело новый оборот. Он высказал собственную версию произошедшего, обвинив обеих дам в ложных показаниях в свой адрес. Напомним, что одна из них (Карисса Бэрроус) утверждала, будто Крис пытался напоить ее и затем соблазнить, в то время как вторая (Келли Бристол) утверждала, будто Авеллон без разрешения часто трогал ее ниже спины и пытался увести ее в собственный номер. Кроме того, Бэрроус утверждала, что сценарист применял «эмоциональное насилие» в адрес ее подруги Джеки Коллинс. Основные факты из рассказа Авеллона: Разработчик объяснил, почему решил прокомментировать обвинения только через год после того, как они появились. По словам Авеллона, сначала он убеждал себя в том, что в рассказах Кариссы и Келли не было злого умысла, что их обвинения — результат заблуждений. Но в итоге он пришел к выводу, что женщины намеренно хотели его опорочить, и в течение года собирал доказательства своей невиновности. Авеллон впервые встретился с Кариссой Бэрроус на фестивале Dragon Con в 2012 году. После мероприятия он вновь увидел ее в баре и позже вместе с двумя другими разработчиками проводил ее до номера в отеле. Авеллон утверждает, что не проводил ночь с Кариссой — они расстались после поцелуя в коридоре. В течение фестиваля они встречались снова и весело проводили время. По словам Авеллона, они нравились друг другу, женщина считала его своим другом. Авеллон и Карисса продолжали общаться в течение полутора лет, встречались на других мероприятиях. В 2013 году Карисса познакомила разработчика со своей подругой Джеки Коллинс и посоветовала «приударить» за ней. Джеки и Авеллон провели ночь вместе, сильно понравились друг другу, начали время от времени встречаться друг с другом. Авеллон утверждает, что отношений между ними не было — он в то время много работал и был из-за этого в стрессе. Из-за этого разработчик, по его словам, говорил Джеки, что не может дать ей большего, чем периодические встречи. Через полгода после того, как они начали видеться друг с другом, Джеки стала чувствовать себя несчастной. Авеллон не исключил возможности того, что проблемы у женщины возникли из-за того, что она хотела от него больше, чем он мог предложить. Разногласия с Джеки привели к тому, что к Авеллону начала враждебно относиться ее подруга Карисса. В результате в 2014 году сценарист прекратил с ней общаться. Из-за вмешательства Кариссы, как утверждает Авеллон, он вскоре поссорился с Джеки и перестал с ней встречаться. В июне 2020 года Карисса рассказала о том, что Крис Авеллон якобы вел себя неподобающим образом по отношению к ней, а также упомянула свою подругу Джеки (хотя и не назвала её по имени). После этого о своем негативном опыте общения с разработчиком рассказала и другая женщина, Келли. По мнению Авеллона, Карисса решила, что он несправедливо, недостойно обошелся с ее подругой, и попыталась добиться для нее справедливости. Однако разработчик считает, что действия Кариссы не соответствовали желаниям Джеки, которая хотела и дальше с ним встречаться. Карисса же была убеждена, что Авеллон и Джеки должны расстаться — что в итоге и произошло. Авеллон также обратил внимание на то, что когда он встречался с Джеки, у нее еще не возникли проблемы, Карисса в своих соцсетях писала, что она ни разу не сталкивалась с домогательствами и неподобающим поведением. Однако в 2020 году она удалила из Твиттера запись об этом — как и 60 тысяч других публикаций, в которых могли найтись несоответствия между ее прошлым поведением и обвинениями, выдвинутыми позже против Авеллона. С Келли, которая рассказала о неподобающем поведении Авеллона после Кариссы, разработчик, по его словам, никогда не разговаривал. Женщина заявила, что он без разрешения трогал её в баре, однако ее рассказ никто не мог подтвердить, потому что свидетелей этого, по словам самой Келли, не было. Но когда Келли рассказывала эту историю позже, она все-таки назвала некоторых людей, которые якобы видели, как обращался с ней Авеллон. Когда же сам Авеллон связался с этими людьми, они с удивлением выслушали версию Келли и заявили, что ничего подобного не было. Авеллон считает, что Келли, будучи подругой Кариссы и Джеки, намеренно решила опорочить его — чтобы убедить других людей в том, что он неоднократно вел себя неподобающим образом. После обвинений, выдвинутых против него в 2020 году, Авеллон попытался связаться с Кариссой и выяснить, для чего она солгала об их отношениях. Однако женщина заявила, что он недостоин ее ответа. Крис Авеллон отметил, что коллеги и родственники после обвинений советовали ему сделать две вещи, которые, по его словам, противоречили его характеру. Во-первых, не приносить извинений. Как отметил разработчик, для него это казалось бесчеловечным, но после того, как он публично извинился перед Джеки, а пользователи соцсетей и СМИ извратили суть его слов и решили, что он принес извинения Кариссе, он понял, что ошибался. Во-вторых, защищать свои интересы в суде. Авеллон сперва не хотел доводить до этого, так как считал, что лучше дать высказаться Кариссе и Келли, объяснить свои действия. Но в итоге Крис Авеллон пришел к выводу, что его подход был ошибочным, и теперь готов защищаться разными способами. Разработчик также упрекнул СМИ, в частности сайт The Gamer, в том, что они не проверили факты и таким образом выставили его виновным в истории с Кариссой и Келли. Авеллон также заявил, что не все журналисты пытались получить у него комментарии. Однако некоторые все же обращались к нему, но сначала он не мог ничего им ответить, так как был подавлен произошедшим. Авеллон упомянул и студии, которые решили прекратить с ним сотрудничество еще до того, как он высказался о ситуации. По словам Авеллона, он не держит зла, например, на ту же Techland, но читать публичный комментарий студии о разрыве сотрудничества с ним было больно. Крис Авеллон отметил, что в дальнейшем намерен рассказать больше. Карисса на момент публикации заметки не отреагировала на рассказ разработчика. Через несколько часов после того, как Авеллон выложил свой рассказ, девушка закрыла доступ к своим профилям в Твиттере и Инстаграме. Также вчера вечером в базе данных Верховного суда штата Калифорния был найдет иск от Авеллона в адрес упомянутых Кариссы Бэрроус и Келли Бристол, где он сообщал о том, что обвинения в домогательствах были заведомо ложными, и что по итогам его репутация была сильно подорвана, он потерял работу, а вся ложь со стороны женщин унижают его честь и достоинства. Крис потребовал взыскать с обеих дам компенсации за моральный и реальные ущербы, возместить судебные расходы, взыскать с них штрафы и наложить судебный запрет.
  24. Судя по всему, конфликт в итоге был улажен. Игра стоит 999 рублей, достижения и DLC на месте, разработчиком указана Frogwares, издателем — Nacon. В SteamDB обратили внимание, что в продажу вернулся The Sinking City — многострадальный проект, ставший предметом раздора между украинской студией Frogwares и издателем Bigben/Nacon. Это уже третье пришествие игры в Steam. Изначально она должна была выйти ровно год назад, но из-за иска со стороны Frogwares страницу из Steam удалили. Последовавший суд выиграла Nacon, но Frogwares все равно решила выставить игру на продажу в январе — ее убрали из Steam практически сразу. Следующий «релиз» The Sinking City состоялся в феврале — уже от лица Nacon. С ним возникли проблемы из-за того, что у издателя не было исходников — для релиза использовалась, по сути, «пиратская» копия без достижений и DLC. Продажи продлились всего неделю — игру удалили 3 марта. После этого Nacon выпустила заявление с объяснением своих действий — они полностью соответствовали контракту, подписанному обеими сторонами. Судя по всему, конфликт в итоге был улажен. Игра стоит 999 рублей, достижения и DLC на месте, разработчиком указана Frogwares, издателем — Nacon. Версии для консолей нового поколения издала сама Frogwares, но без возможности подхватить файлы сохранений от старых версий.
  25. Несмотря на оплату перевода Yakuza 0, клиент его так и не получил, несмотря на то, что перевод вышел еще в декабре прошлого года. VHSник, в узких кругах известный как @IoG, написал гневный пост с претензиями в сторону @Siberian GRemlin, обвинив последнего в мошенничестве. Несмотря на оплату перевода Yakuza 0, клиент его так и не получил, несмотря на то, что перевод вышел еще в декабре прошлого года. Отметим, что в нашей редакции есть как минимум два человека, которые тоже не получили доступа к переводу, несмотря на его оплату. Перевод нам так и не предоставили, но деньги вернули. Напомним, что Siberian Studio начала делать перевод летом 2018 года, но впоследствии приняла решение уйти с нашего форума из-за регулярной критики, которая следовала от публики из-за неоднократных переносов релиза. В итоге перевод вышел через 2,5 года и стал полностью платным, несмотря на изначальные планы сделать его бесплатным. VHSник является основателем ныне недействующей группы Spirit Team, действующим членом ENPY и автором известного канала на Youtube с фирменной озвучкой игр и кино в стиле 90-х. Дополнено 27.06: Вопрос с возвратом решен.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×