Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'скандал'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 122 results

  1. 7 октября состоялся финал турнира Hearthstone Grandmasters по карточной игре от Blizzard. Победу в нем одержал Чун Нг Вай — игрок из Гонконга, более известный под никнеймом blitzchung. В послематчевом интервью он имел неосторожность выкрикнуть «Освободите Гонконг!», чем запустил цепочку событий, серьезно навредившей компании. 7 октября состоялся финал турнира Hearthstone Grandmasters по карточной игре от Blizzard. Победу в нем одержал Чун Нг Вай — игрок из Гонконга, более известный под никнеймом blitzchung. В послематчевом интервью он имел неосторожность выкрикнуть «Освободите Гонконг!», чем запустил цепочку событий, серьезно навредившей компании. Blizzard отреагировала молниеносно, забанив игрока на целый год и лишив призовых за победу. Это очень не понравилось практически всем, кто имеет хоть какое-то отношение к студии: игрокам, журналистам и даже ее собственным сотрудникам. Все дело в «ценностях», которая она же пропагандирует. Среди них есть недвусмысленная «Нам важен каждый голос», подразумевающая независимость от внешних факторов, включая политику. Ее-то Blizzard и нарушила. В частности, несогласие с ее решением выразили на чемпионате по Hearthstone среди студентов из США и Канады. Оно было сделано во время прямой трансляции финала: комментаторы никак на это не отреагировали, но режиссер трансляции более не показывал «провинившуюся команду», сосредоточившись на игре. Майк Керн, руководивший разработкой оригинальной World of Warcraft, в знак протеста против шага Blizzard отменил подписку на WOW Classic и написал об этом в твиттере. Он долгое время жил в Гонконге и не по наслышке знает о проблемах во взаимоотношениях между ним и материковым Китаем. Более того, в комментариях он осудил политику Китая по перекупке прав на самые разные игры ААА-класса. Ему самому однажды предлагали откат в размере 2 миллионов долларов за то, чтобы его компания так поступила. По его мнению, наступил момент, когда бесконечные деньги компартии «начали контролировать американские ценности». Целый ряд обычных игроков начали удалять игры Blizzard вместе с аккаунтами. В твиттере это можно отследить по хэштегу #BoycottBlizzard. После того, как ситуация начала выходить из-под контроля, Blizzard отключила все четыре способа двухфакторной верификации в Battle.net, без которой удалить аккаунт возможно только при обращении в техподдержку. Разумеется, сменить никнейм на хоть немного намекающий на ситуацию тоже стало нельзя. Ситуация не понравилась и работникам самой Blizzard. Самые смелые даже устроили небольшую акцию, выйдя к статуе возле штаб-квартиры студии в городе Ирвайн с зонтиками — символом протестов в Гонконге. Сабреддиты, посвященные играм Blizzard, тоже были заблокированы на пару дней. Сегодня о ситуации наконец-то высказались официальные лица Blizzard. Ее президент Джей Аллен Брэк согласился, что наказание зачинщику было чрезмерным: его дисквалификация была сокращена до 6 месяцев, а призовые возвращены. Но компания по-прежнему намерена следить за тем, чтобы политика не вмешивалась в ее бизнес.
  2. Пользователи и игровые журналисты обратили внимание, что в свежем тактическом шутере Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint можно купить не только привычные косметические предметы, но и различное снаряжение, заметно облегчающее жизнь, а также полноценные транспортные средства (включая боевые машины). Публика осталась этим очень недовольна, однако Ubisoft, не желая, очевидно, повторения скандалов с микротранзакциями, решила вырезать часть платного цифрового содержимого из магазина. Пользователи и игровые журналисты обратили внимание, что в свежем тактическом шутере Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint можно купить не только привычные косметические предметы, но и различное снаряжение, заметно облегчающее жизнь, а также полноценные транспортные средства (включая боевые машины). Публика осталась этим очень недовольна, однако Ubisoft, не желая, очевидно, повторения скандалов с микротранзакциями, решила вырезать часть платного цифрового содержимого из магазина. Ранее на специальной площадке за вполне реальные деньги позволялось приобрести не только разномастное оружие, но еще и целые бустеры, ускоряющие прокачку примерно за 20 долларов (при этом какая-нибудь модная толстовка или жилетка обошлась бы желающим в 5 или 6 долларов). Теперь же геймеры обратили внимание на то, что из магазина исчезло почти две страницы с подобными предметами. В данный момент там осталась лишь та самая косметика, а вот бустеры и серьезное снаряжение — исчезли. Журналисты предполагают, что Ubisoft не станет полностью отказываться от подобного в Breakpoint, компания всего лишь дорабатывает получившуюся систему и планирует вернуть ее в том или ином виде в ближайшем будущем. Напомним, что полноценный релиз проекта намечен на 4 октября.
  3. Пользователи сети обрушили рейтинг футбольного симулятора FIFA 20 на всех платформах. Пользователи сети обрушили рейтинг футбольного симулятора FIFA 20 на всех платформах. В данный момент самый низкий рейтинг у игры является на PC — всего 0,4 балла. Наибольший рейтинг наблюдается на платформе PlayStation 4 — целых 1,3 балла. Игроки массово ругают засилье разномастных багов, а также из рук вон плохо работающий ИИ подбора команд и кривой режим карьеры. Более того, к критике Switch-версии присоединились и журналисты. И если на «больших» платформах рейтинг критиков резко контрастирует со мнением общественности (средний балл находится на уровне 79%), то в случае версии для консоли от Nintendo журналисты не стесняются ругать новый проект от EA: Журналисты вспоминают, что EA заранее предупреждала, что геймплей FIFA 20: Legacy Edition на Nintendo Switch идентичен FIFA 19.
  4. Композитор Роберт Принц подал в суд на Рэнди Питчфорда, его студию Gearbox и Valve из-за музыки в переиздании Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour. Композитор Роберт Принц подал в суд на Рэнди Питчфорда, его студию Gearbox и Valve из-за музыки в переиздании Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour. Дело в том, что Принц участвовал в создании саундтрека к оригинальной Duke Nukem 3D, вышедшей в 1996 году. А вот за использование его музыки в издании 2016-го года ему платить никто не стал (хотя, похоже, обещали это сделать, но свое обещание нарушили). 27 сентября Роберт подал иск против Gearbox и ее главы, а также против компании Valve, которая не стала убирать 20th Anniversary World Tour из Steam даже после того, как композитор сообщил о нарушении авторских прав. По заявлению Принца, Рэнди Питчфорд отказался убирать его музыку из проекта. Сейчас маэстро требует либо денег за использование созданных им треков, либо удаление оных из игры.
  5. Украинская студия Frogwares обвинила своих бывших партнеров из Focus Home в отказе от передачи прав на старые проекты Frogwares, из-за чего они частично исчезли из продажи на ПК, Xbox One, Xbox 360, PS4 и PS3. Украинская студия Frogwares обвинила своих бывших партнеров из Focus Home в отказе от передачи прав на старые проекты Frogwares, из-за чего они частично исчезли из продажи на ПК, Xbox One, Xbox 360, PS4 и PS3. Речь о таких играх как Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, The Testament of Sherlock Holmes, Sherlock Holmes Vs. Jack The Ripper и Magrunner: Dark Pulse. Версия Frogwares звучит так: с Focus Home было заключено соглашение об издании и дистрибуции игр на ряде платформ, у которого есть срок действия. Оно заканчивается в конце сентября, после чего издатель должен вернуть права на игры разработчикам. По сути, все так и должно было произойти, однако Focus отказалась передать разработчикам права на конкретные профили игр на каждой из платформ. Например, в Steam они рано или поздно вернутся в продажу, но уже под другими адресами, что приведет к потере базы знаний, форумов и прочего контента в «Сообществе Steam». Сотрудники Frogwares приложат все усилия, чтобы процесс прошел максимально гладко, но не все зависит от них. Например, публикация некоторых старых игр на платформах прошлого поколения потребует оплаты; это может занять многие месяцы. Уж не говоря о том, что студия потеряет всю выручку за этот период. Список «пострадавших» игр: Sherlock Holmes: Crimes & Punishments исчезнет из продажи 29 сентября в Steam, PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360 The Testament of Sherlock Holmes, Magrunner: Dark Pulse и Sherlock Holmes versus Jack The Ripper уже исчезли из продажи на PS3 и Xbox 360 Конфликт между компаниями произошел несколько лет назад во время разработки Call of Chtulhu. Что именно произошло — неизвестно, но после анонса в начале 2014 года об игре не было ничего слышно, а уже в 2016-м Focus Home сообщила, что игру сделает Cyanide Studio. Call of Chtulhu в итоге вышла в 30 октября 2018 года, а Frogwares удалила все упоминания Ктулху из игры и выпустила ее под названием The Sinking City.
  6. Издание Kotaku поделилось подробностями о процессе изучения ревью-версии Borderlands 3 для журналистов. Оказалось, что прессе досталась не законченная игра, а вместо полноценных ключей журналистам выдали доступ к специальным аккаунтам в Epic Store. Издание Kotaku поделилось подробностями о процессе изучения ревью-версии Borderlands 3 для журналистов. Оказалось, что прессе досталась не законченная игра, а вместо полноценных ключей журналистам выдали доступ к специальным аккаунтам в Epic Store. Если вы следили за обзорами, то наверняка обратили внимание, что их написали всего несколько крупнейших изданий, специально отобранных PR-службой 2K Games. При этом они не предоставили игру на обзор таким сайтам как Eurogamer, VG247 и сама Kotaku. Издатель утверждает, то это сделано в целях безопасности, намекая на ситуацию с утечками про игру до релиза. Предоставление ревью-копий — довольно обычный для нашего времени процесс, когда издатель дает конкретному СМИ ключ, активирующий игру и дающий возможность ее изучить до релиза. Обычно игру присылают за 1-2 недели до выхода, но в случае с Borderlands 3 игру мало того, что прислали поздно, так вместо ключей дали доступ к фактически незаконченной игре. Журналист Kotaku уточняет, что никогда не сталкивался с такой ситуацией. В обзоре на Polygon уточняется, что издатель попросил не говорить о некоторых игровых ограничениях и о том, что обзор пишется по предрелизной версии. В выданной версии плохо работала поддержка DirectX 12 — о ней тоже нельзя было говорить. Баги, встреченные обозревателями были настолько крупными, что некоторые теряли по несколько часов игрового прогресса, откатываясь к ранним сохранениям и даже начинали игру сначала. Borderlands 3 выходит 13 сентября на ПК, Xbox One и PS4. Обратите внимание, что консольные версии на обзоры вообще никто не получал.
  7. Давний скандал вокруг лутбоксов в Star Wars: Battlefront 2 получил своеобразное продолжение. Давний скандал вокруг лутбоксов в Star Wars: Battlefront 2 получил своеобразное продолжение. В свежую «Книг рекордов Гиннеса» попал официальный ответ компании Electronic Arts разгневанным пользователям на форумах Reddit, который на данный момент является самым заминусованным комментарием в истории платформы (667 818 минусов, и это число продолжает расти!). Напомним его содержание: Впоследствии компания значительно переработала систему лутбоксов, сделав ее более лояльной к игрокам.
  8. Четырехлетнее судебное разбирательство вокруг процессоров Bulldozer от AMD подошло к концу. Четырехлетнее судебное разбирательство вокруг процессоров Bulldozer от AMD подошло к концу. В 2015 году недовольные покупатели данного CPU подали против компании коллективный иск. Они утверждали, что AMD ввела их в заблуждение, сообщив в рекламе о независимой работе 8 ядер в процессорах FX-9590, 9370, 8370, 8350, 8320, 8150 и 8120. По итогам дела, компания пообещала выплатить 12,1 миллиона долларов пострадавшим. Речь идет об общей сумме, каждый покупатель в итоге получит около 35 долларов компенсации. В данной акции участвуют только те модели, что были куплены на веб-сайте AMD или в Калифорнии.
  9. Авторы олдскульного шутера Ion Fury обнародовали совместное заявление в Steam, в котором объявили, что не собираются подвергать игру цензуре, как планировали ранее. Авторы олдскульного шутера Ion Fury обнародовали совместное заявление в Steam, в котором объявили, что не собираются подвергать игру цензуре, как планировали ранее. Интересно, как на это отреагируют сердобольные посетители форумов ResetEra, которые изначально подняли шум. Игровое же сообщество решение разработчиков в целом более чем поддерживает.
  10. Авторы олдскульного шутера Ion Fury оказались в центре очередного скандала. На этот раз на почве SJW. Авторы олдскульного шутера Ion Fury оказались в центре очередного скандала. На этот раз на почве SJW. Пользователи сети, стоящие на страже трансгендеров и прочих меньшинств, обвинили разработчиков в «расистских и гомофобных высказываниях» в официальном канале проекта в Discord, а также в соответствующих шутках в свой игре. Внимание неравнодушных граждан особо привлекли две персоны канала — ведущий разработчик Ion Fury под ником Terminx и член команды Daedolon. Первый, в частности, назвал трансгендеров «совершенно ненормальными». Главной героиней Ion Fury является женщина, но Terminx отдельно подчеркивал, что в игре нет «феминистического уклона». Другой разработчик, Daedolon, утверждал, что находит странным намеренное «искажение совершенно здорового тела», предполагая, что у такого человека наверняка есть «депрессия и другие серьезные проблемы». Студия Voidpoint в ответ на критику пользователей, недовольными высказываниями разработчиков, сначала держала оборону и утверждала, что сами комментарии были вырваны из контекста. На прошедших же выходных геймер ResetEra нашел в Ion Fury бутылки из-под шампуня, на которых присутствовал бренд OGAY (отсылка к реально существующей марке Olay). Кроме того, в игре была найдена секретная область с нелицеприятной надписью в сторону ЛГБТ. После этого Voidpoint и издательство 3D Realms выпустили официальное обращение к пользователям. Студия заявила, что члены команды оставляли «сексистские и трансфобные комментарии, а также включили гомофобный язык в Ion Fury», назвав эти действия «бесчувственными, неприемлемыми и идущими вразрез с идеями о равенстве». Компания также принесла извинения женщина и членам ЛГБТ-сообщества, пообещав обучить сотрудников «толерантности и терпимости». Кроме того, все соответствующие шутки будут удалены из игры. Также Voidpoint планирует пожертвовать 10 000 долларов от доходов Ion Fury в пользу Trevor, некоммерческой организации, занимающейся профилактикой самоубийств среди молодежи ЛГБТК. Что касается 3D Realms, то издательство отметило, что используемый разработчиками язык «не был одобрен нами», и что оно надеется, что в будущем подобных инцидентов не повторится.
  11. Буквально вчера мы сообщали о том, что компания Unknown Worlds потребовала у реселлера G2A 300 000 долларов после того, как последний объявил, что выплатит разработчикам в десять раз больше чем они потеряли на возвратах за ключи, приобретенные с поддельных кредитных карт. Сейчас же G2A опровергла обвинения авторов Subnautica. Буквально вчера мы сообщали о том, что компания Unknown Worlds потребовала у реселлера G2A 300 000 долларов после того, как последний объявил, что выплатит разработчикам в десять раз больше чем они потеряли на возвратах за ключи, приобретенные с поддельных кредитных карт. Сейчас же G2A опровергла обвинения авторов Subnautica. Представители площадки заявили, что убытки Unknown Worlds от возврата платежей относятся относятся к продажам Natural Selection 2 в 2013 году, за год до появления G2A. Журналисты отмечают, что технически G2A все-таки существовала в 2013 году, но под другим именем и с другой бизнес-моделью. Go2Arena была скорее розничным продавцом, а не реселлером, и, как утверждает G2A, Natural Selection 2 в нем не продавался.
  12. Скандалы, связанны с площадкой продажей ключей G2A, продолжаются. На этот раз свое мнение высказали разработчики Subnautica из Unknown Worlds. Скандалы, связанны с площадкой продажей ключей G2A, продолжаются. На этот раз свое мнение высказали разработчики Subnautica из Unknown Worlds. Напомним, что ранее различные игровые студии призывали пользователей качать их игры с торрентов, а не покупать у G2A, поскольку та не брезгует продавать краденные ключи. Представители площадки отнекивались, а чтобы разработчикам стало спокойнее, они заявили о создании специального инструмента, который позволил бы блокировать ключи сомнительного происхождения. Спустя какое-то время компания заявила, что стоимость разработки подобного инструмента очень высока и призвала студии ей в этом помочь. Из 100 упомянутых в просьбе разработчиков согласились помочь только 19. Дедлайн изначально был установлен на 15 августа, но G2A сдвинула его на конец месяца, дабы дать больше времени студиям на раздумья и принятие решений. Глава Unknown Worlds Чарли Кливленд высказался на обозначенную тему достаточно жестко: Напомним, что с начала августа G2A должна быть заблокирована на территории РФ.
  13. Ситуация с переходом инди-игры Ooblets в магазин Epic Games продолжает оставаться на слуху. Компания опубликовала сообщение, в котором выразила обеспокоенность насчет крайней токсичности игрового сообщества и распространения неправдоподобной информации. Ситуация с переходом инди-игры Ooblets в магазин Epic Games продолжает оставаться на слуху. Компания опубликовала сообщение, в котором выразила обеспокоенность насчет крайней токсичности игрового сообщества и распространения неправдоподобной информации.
  14. Студия Wube Software, разработчики Factorio, поддержали инициативу, направленную против площадки по продаже ключей G2A. Студия Wube Software, разработчики Factorio, поддержали инициативу, направленную против площадки по продаже ключей G2A. Разработчики опубликовали обширный пост, суть которого сводится в том, что они согласны с заявлениями коллег из No More Robots, попросивших пользователей качать их игры с торрентов, а не покупать у G2A. Wube Software подтвердила, что упомянутый магазин выкупил выгодные места у поисковиков, из-за чего его реклама оказывается в поисковой выдачи выше, чем официальные сайты игровых компаний. Авторы Factorio призывают всех либо покупать игры у них, либо качать с «народных» порталов, не прибегая к помощи не чистым на руку посредников.
  15. В сети продолжают кипеть споры касательно Epic Store. Глава компании Epic Тим Суини в очередной раз поспорил с пользователями твиттера. В сети продолжают кипеть споры касательно Epic Store. Глава компании Epic Тим Суини в очередной раз поспорил с пользователями твиттера. В частности, Тим сообщил: На это один из пользователей под ником Aria упрекнул Epic, что те самые 12%, которые получает с продаж компания, «на самом деле не работают», поскольку если бы у нее не было бы успешного проекта Fortnite, дела у магазина шли бы неважно. Тим в ответ был категоричен, заявив, что «Это неправда. Мы всегда говорили, что 12% — это наша постоянная доля дохода, она позволяет нам получать прибыль». Тот же пользователь сообщил: На это Суини отвечать не стал. Затем в рассуждения вмешался другой пользователь — Teasarum. Он заявил, что «мы, клиенты, хотим покупать игры в тех магазинах, которые нам нравятся, в которых есть нужные нам функции, выгодные нам цены и безопасность, а вместо этого нам вещают об «Эксклюзиве для Epic Games». Получается, геймеров лишают выбора. Тим ответил следующее: Teasarum написал, что он не собирается покупать «каждую игры в Steam», он имел ввиду лишь то, что геймеры из-за политики эксклюзивности Epic не могут покупать игры там, где захотят. Сам он, к примеру, больше предпочитает GOG, хотя Тим явно считает его поклонником Steam. Далее пользователи твиттера не стали выбирать выражения и обрушились на Тима Суини с оскорблениями: Ответа от Тима не последовало.
  16. Студия YsNet продолжает ухудшать отношения с рядовыми пользователями и поклонниками Shenmue 3. Студия YsNet продолжает ухудшать отношения с рядовыми пользователями и поклонниками Shenmue 3. Напомним, что изначально релиз проекта был запланирован в Steam, однако спустя продолжительное время разработчики передумали и выбрали магазин Epic Games, отказавшись при этом возвращать деньги бэкерам с Kickstarter, недовольным сменой площадки. Кроме того, стало известно, что вместо обещанного полноценного диска с игрой в физическом издании, на болванку запишут только лаунчер EGS. Спустя какое-то время Epic объявила, что она вернет деньги пользователям за YsNet, что вызвало в игровой среде неоднозначную реакцию: кто-то был возмущен тем, что авторы Shenmue 3 таким образом получат двойную прибыль (деньги за эксклюзивность + оставшиеся у нее в полном размере пожертвования с Kickstarter), кто-то успокоился, получив свои кровные назад. Теперь же стало известно, что те игроки, что не сделали рефанд, также останутся и без доступа к бонусам за предзаказ и Season Pass, даже если они вносили в разработку очень приличные суммы. Соответственно, все дополнения им придется покупать отдельно, в отличие от тех, кто сделал предзаказ и приобретал сезонный пропуск или здание Deluxe. Один из бэкеров опубликовал вот такой ответ техподдержки YsNet: На всякий случай следует сказать, что на момент краудфандинговой кампании YsNet ничего не сообщала о планах на дополнения или расширенные издания.
  17. Драма вокруг площадки G2A продолжается. Драма вокруг площадки G2A продолжается. Напомним, что ранее разработчик из студии No More Robots опубликовал петицию, в которой призвал G2A отказался перепродавать ключи для инди-игр, так как данный магазин наносит авторам подобных проектов непоправимый вред. На текущий момент петицию подписало более 4200 человек. В ответ на это G2A сообщила, что если площадка и правда перестанет перепродавать ключи для игр независимых разработчиков, то «их продавцы перейдут на другие платформы, например, на Ebay». Кроме того, представители магазина заявили, что к ним уже обратилось несколько разработчиков, чтобы «разрешить возникающие проблемы», и с каждым из них будет проводиться соответствующая работа. В заявлении G2A также сказано, что «кое-кто из девелоперов не может принять тот факт, что люди имеют полное право перепродавать вещи, которыми они владеют. И это проблема разработчиков, а не нас или кого-либо еще. И, конечно, это не проблема для тех геймеров, которые получают доступ к более дешевым продуктам (в том числе играм) благодаря таким рынкам сбыта, как G2A. Мы утверждаем следующее: «Хорошо, что люди могут перепродавать ключи, они будут продолжать это делать с G2A или без него».
  18. На этой неделе мы уже сообщали о крупном скандале разработчиков и площадки G2A, в котором первые призывали качать их игры с торрентов, а не покупать их у последней. Так вот, история получила продолжение. На этой неделе мы уже сообщали о крупном скандале разработчиков и площадки G2A, в котором первые призывали качать их игры с торрентов, а не покупать их у последней. Так вот, история получила продолжение. В частности, на обвинения разработчиков ответил непосредственно сам магазин; он пообещал вернуть им деньги, утерянные при возврате средств по украденным кредитным картам в десятикратном размере, если те смогут доказать, что средства были потеряны именно в результате преступных махинаций. Проводить проверку «серых» ключей будет сторонняя компания. G2A также заявила, что Майк Роуз из студии No More Robots, который и опубликовал раздраженный твтит, призывающий бойкотировать площадку, непосредственно к ней не обращался, хотя она всегда открыта для решения споров с издателям и разработчиками. Более того, компания призывает их продавать свои игры у нее самостоятельно. Доля же инди-проектов, по словам представителей магазина, составляет на площадке всего лишь 8%. Та же Descenders от No More Robots за все время разошлась на G2A тиражом в 226 копий, из них 5 пришлись на релиз. Сам Майк в ответ обвинил магазин во лжи. Он заявил, что по поводу возвратом по украденным кредитнам картам он ни к кому не обращался, и публичные призывы к бойкоту тоже опубликовал не сразу: до этого момента он не раз обращался к администрации G2A, но проблему это решить не удалось. Что касается приведенного примера с Descenders, то упомянутое число копий, проданных в момент ее присутствия в раннем доступе на G2A, принадлежало всего трем пользователям, что подозрительно, ибо No More Robots ключи не раздавало. Майк создал в сети петицию, в которой требует от G2A прекратить продавать инди-игры. По его мнению, только там магазин наглядно покажет, что ей не наплевать на независимых разработчиков. Представители магазина отказались комментировать подобное действие и пообещали связаться с Майком лично.
  19. В сети появилась новость о том, что китайского издателя Indievent лишили соответствующей лицензии. Предполагается, что все из-за скандала с Винни-Пухом. В сети появилась новость о том, что китайского издателя Indievent лишили соответствующей лицензии. Предполагается, что все из-за скандала с Винни-Пухом. Официальной причиной на отзыв лицензии значится лишь нарушением каких-то законов, при этом каких именно — не сообщается. Судя по всему, во всем виноваты насмешки над президентом Китая Си Цзиньпином, которые присутствовали в хорроре Devotion от тайваньской студии Red Candle. Игру из Steam тогда убрали, издатель отношение с разработчиками разорвал, но, как видим, это не помогло.
  20. Очередной скандал разгорелся вокруг площадки G2A, которая занимается перепродажей ключей, часть из которых оказываются «серыми». Очередной скандал разгорелся вокруг площадки G2A, которая занимается перепродажей ключей, часть из которых оказываются «серыми». Началось все с того, что Майк Роуз из No More Robots написал следующий твит: Коллегу поддержал независимый разработчик Рами Исмаил: Кроме того, на эту тему высказались студии RageSquid и девелопер Джаспер Борестра (ведущий художник в Mojang):
  21. Журналисты обратили внимание на высказывания одного из основателей ресурса Rock, Paper, Shotgun Джона Уокера, который назвал всех предзаказвших Cyberpunk 2077 дебилами. Журналисты обратили внимание на высказывания одного из основателей ресурса Rock, Paper, Shotgun Джона Уокера, который назвал всех предзаказвших Cyberpunk 2077 дебилами. Ну а пока кто-то негодует, пользователи создали петицию, в которой предлагают CD Projekt RED добавить в игру достижение You’re Breathtaking, которое будет выдаваться за 100-процентное прохождение. Ее уже подписало 17,5 тысячи человек.
  22. Bethesda потребовала у моддера убрать с сайта Doom Remake 4 — своеобразное переосмысление классических частей знаменитой серии. Bethesda потребовала у моддера убрать с сайта Doom Remake 4 — своеобразное переосмысление классических частей знаменитой серии. Ранее автор Vasyan777 проекта пытался обезопасить себя от возможных претензий со стороны правообладателей, сделав изначально независимый проект зависимым от наличия оригинального Doom в Steam или GOG. Однако это не помогло. Несмотря на то, что Vasyan777 разговаривал с юристами, которые подтвердили, что он запросто может выиграть дело в суде, пользователь не стал рисковать деньгами, которых в этом случае потребуется немало. Сама материнская компания ZeniMax заявила, что «движок от сторонней компании», на котором основан Doom Remake 4, нельзя использовать с интеллектуальной собственностью Doom. И это при том, что фанатский ремейк основан на GZDoom, разработанный на основе движка оригинального Doom, который в свою очередь обладает универсальной общественной лицензией GNU, дающей право копировать, модифицировать и распространять программы. Vasyan777 удалил свой фанатский ремейк с официальных источников.
  23. Список хейтеров площадки Epic Games Store продолжает множиться. Список хейтеров площадки от Epic Games продолжает множиться. На днях стало известно, что долгожданный проект Shenmue 3 от компании YsNet, станет эксклюзивом для EGS. Напомним, что первоначально игра финансировалась на Kickstarter, где вместо запрошенных 2 млн долларов поклонники занесли разработчикам более 6,3 млн. Это было в 2015 году. При этом всем бэкерам предлагался один из двух вариантов ключей: для PlayStation 4 или Steam. После известия о том, что Shenmue 3 станет эксклюзивом для Epic Store, многие из тех, кто вложил в нее свои кровные, захотели сделать рефанд, однако получили на это решительный отказ. Вот что говорится в официальном ответе службы поддержки: Интересно также, что физические копии игры также будет содержать в себе ключ для Epic Store. Игроки уже изливают свое недовольство ситуацией на различных форумах, обвиняя YsNet в обмане покупателей и требуя возврата средств. Ранее похожие скандалы со внезапным переходом в Epic Store уже случались с экшеном Metro: Exodus и стратегией Phoenix Point. В последнем случае разработчики не отказывались делать рефанд, но уверяли, что даже если все бэкеры вернут вложенные деньги, они все равно останутся в плюсе.
  24. Холдинговая компания известной британской метал-группы Iron Maiden подала в суд на студию 3D Realms за то, что ее олдскульный шутер Ion Maiden, находящийся в раннем доступе, «заставляет покупателей поверить в то, что продукты и услуги Ответчика каким-то образом связаны или одобрены Iron Maiden». Холдинговая компания известной британской метал-группы Iron Maiden подала в суд на студию 3D Realms за то, что ее олдскульный шутер Ion Maiden, находящийся в раннем доступе, «заставляет покупателей поверить в то, что продукты и услуги Ответчика каким-то образом связаны или одобрены Iron Maiden». Iron Maiden Holdings требует у компании 2 миллиона долларов, а также отключение сайта проекта ionmaiden.com или передачу прав на него. В частности, в иске упоминается: Кроме того, сообщается о «многочисленных случаях реальной путаницы, когда поклонники Iron Maiden считали, что продукты Ion Maiden Ответчика связаны с Iron Maiden», в том числе: «комментарии от людей о том, что их ввели в заблуждение, будто игра Ion Maiden была игрой Iron Maiden» «люди кликали по ссылкам на темы с обсуждением Ion Maiden, думая, что темы посвящены Iron Maiden» «люди читали статью о видеоигре Ion Maiden и ждали объяснения связи с Iron Maiden» «люди постоянно удивлялись в процессе чтение статьи о видеоигре Ion Maiden, как Ответчик получил лицензию от Iron Maiden на право использовать имя Ion Maiden» «люди проявляли искренний интерес к игре про Iron Maiden» «появлялись комментарии о том, что игре не хватает только саундрека Iron Maiden, а песня Can I Play with Madness отлично подходит проекту»
  25. Пользователи в очередной раз недовольны тем, как распоряжается личной информацией Epic Games Store. Пользователи в очередной раз недовольны тем, как распоряжается личной информацией Epic Games Store. Некто TurboToast3000 поведал о том, как он запросил у компании персональную информацию, собранную о нем на платформе. Epic согласилась, но предупредила, что эти данные также были ненароком отправлены случайному человеку. Представитель компании впоследствии подтвердил, что этот случай — чистая правда. А вот какое сообщение получил сам TurboToast3000:
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×