Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Вскрытие игровых ресурсов

Обсуждение всего, что связано со вскрытием игровых ресурсов


F13.1 | Если вы действительно хотите, чтобы вам помогли в разборе ресурсов, то сразу же выкладывайте на любой «обменник» один-два файла нужного формата — никто не будет тратить время на поиск того, что нужно разобрать. Уважайте чужой труд и время.

934 темы в этом разделе

    • 4 ответа
    • 2 814 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 813 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 812 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 809 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 797 просмотров
  1. Medal of Honor: Pacific Assault.

    • 1 ответ
    • 2 794 просмотра
  2. Графика в Eschalon Book 1

    • 0 ответов
    • 2 790 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 787 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 785 просмотров
  3. Dreamfall : The Longest Journey

    • 1 ответ
    • 2 785 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 780 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 780 просмотров
  4. Crash Tag Team Racing .RCF

    • 0 ответов
    • 2 774 просмотра
  5. Как сменить шрифт в SanctuaryRPG

    • 8 ответов
    • 2 752 просмотра
  6. Вскрытие игр X360

    • 1 ответ
    • 2 743 просмотра
    • 11 ответов
    • 2 740 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 737 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 727 просмотров
  7. Перевод Sonic Heroes

    • 1 ответ
    • 2 725 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 718 просмотров
  8. Technomage: Return of Eternity

    • 2 ответа
    • 2 715 просмотров
  9. Saw: The Video Game - файлы озвучки

    • 1 ответ
    • 2 709 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 704 просмотра
  10. Hellgate: London

    • 0 ответов
    • 2 699 просмотров
  11. The Bard's Tale

    • 0 ответов
    • 2 699 просмотров
  12. Текст из игры Granado Espada

    • 0 ответов
    • 2 696 просмотров
  13. Нужна помощь новичку...

    • 4 ответа
    • 2 689 просмотров
  14. .cvm (CRI ROFS Ver.1.52)

    • 3 ответа
    • 2 685 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 672 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 669 просмотров
  15. Fable 3 .dat

    • 0 ответов
    • 2 665 просмотров
  16. Dragon Fin Soup .psv (PC и PS3)

    • 5 ответов
    • 2 661 просмотр
  17. Homeworld 2

    • 0 ответов
    • 2 653 просмотра
  18. RTL Biathlon 2007/8

    • 1 ответ
    • 2 652 просмотра
  19. Frostbite Localization Tool

    • 2 ответа
    • 2 638 просмотров
  20. .PAK и .DAT

    • 2 ответа
    • 2 634 просмотра
    • 2 ответа
    • 2 631 просмотр
    • 2 ответа
    • 2 617 просмотров
  21. Ролики в Jade Empire

    • 1 ответ
    • 2 617 просмотров
  22. Two Worlds

    • 1 ответ
    • 2 614 просмотров
    • 9 ответов
    • 2 612 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 610 просмотров
  23. Devil May Cry 3 SE

    • 2 ответа
    • 2 608 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 601 просмотр
    • 2 ответа
    • 2 598 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 597 просмотров
  24. Azure Striker Gunvolt

    • 1 ответ
    • 2 596 просмотров
  25. Nobody Wants to Die

    • 0 ответов
    • 2 583 просмотра
  26. Русификация игры

    • 4 ответа
    • 2 582 просмотра
  27. файлы с расширением .mp2m

    • 1 ответ
    • 2 578 просмотров
  28. CRIWARE  помогите

    • 4 ответа
    • 2 573 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 567 просмотров
  29. Jedi Outcast. Нет музыки

    • 0 ответов
    • 2 552 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 550 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 541 просмотр
    • 6 ответов
    • 2 537 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 537 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 525 просмотров
  30. The Expanse - A Telltale Series (Episode 1-5)

    • 7 ответов
    • 2 523 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 521 просмотр
  31. Unity. Изменение mesh

    • 0 ответов
    • 2 520 просмотров
  32. Перевод игры на Xbox360 freeboot

    • 0 ответов
    • 2 518 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 514 просмотров
  33. NHL07

    • 0 ответов
    • 2 507 просмотров
  34. Hidden On the trail of the Ancients .mf

    • 3 ответа
    • 2 500 просмотров
  35. Crazy Kickers

    • 3 ответа
    • 2 497 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 494 просмотра
  36. Overlord 2

    • 2 ответа
    • 2 492 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 488 просмотров
  37. Resident evil 4 PC

    • 0 ответов
    • 2 483 просмотра
    • 2 ответа
    • 2 478 просмотров
  38. .cab

    • 0 ответов
    • 2 470 просмотров
  39. Brigade E5: New Jagged Union

    • 0 ответов
    • 2 466 просмотров
  40. Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler

    • 14 ответов
    • 2 462 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 456 просмотров
  41. Распаковка Coalesced.bin

    • 4 ответа
    • 2 452 просмотра
  42. Эволюция юрского мира .ovl

    • 1 ответ
    • 2 440 просмотров
  43. Zenless Zone Zero

    • 0 ответов
    • 2 434 просмотра
  44. Формат *.fgf

    • 3 ответа
    • 2 433 просмотра
  45. Resident Evil Revelations

    • 3 ответа
    • 2 432 просмотра
  46. AVGN Adventures руссификация

    • 1 ответ
    • 2 425 просмотров
  47. Bus-Tram-Cable Car Simulator: San Francisco

    • 2 ответа
    • 2 421 просмотр
  48. Открыть .dds.dat

    • 1 ответ
    • 2 420 просмотров
  49. Act Of War - Dat файлы

    • 0 ответов
    • 2 412 просмотров
  50. Yakuza 0-6

    • 2 ответа
    • 2 411 просмотров
  51. Stronghold Crusader Extreme

    • 1 ответ
    • 2 411 просмотров
  52. Fahrenheit

    • 4 ответа
    • 2 394 просмотра
  53. DROD 5 - The Second Sky

    • 2 ответа
    • 2 390 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 388 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 387 просмотров
  54. Bin text file

    • 5 ответов
    • 2 377 просмотров
  55. Marvel Heroes шрифты

    • 1 ответ
    • 2 377 просмотров
  56. Ghoul Panic .dat

    • 6 ответов
    • 2 376 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 376 просмотров
  57. Как открыть файл .db

    • 0 ответов
    • 2 374 просмотра
  58. XML и русский язык

    • 9 ответов
    • 2 373 просмотра
  59. Странный .obb

    • 1 ответ
    • 2 371 просмотр
    • 7 ответов
    • 2 363 просмотра
    • 10 ответов
    • 2 361 просмотр
    • 6 ответов
    • 2 358 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я предполагаю, что предпоследним шагом в борьбе за “честную игру” станет не контроль над ПК пользователя, а полный отказ от доверия к пользователю с полным переносом игр на сторону сервера. Эта не гипотетическое будущее. Подобная модель уже реализуется в сервисах типа NVIDIA GeForce NOW. Их пользователи больше не скачивают игровой клиент на 100 ГБ. Они просто запускают приложение, которое, по сути, является продвинутым видеоплеером. Сама игра - со всей ее логикой, графикой и данными - исполняется на мощном сервере в дата-центре. На этот сервер пользователь отправляет только команды ввода (нажатия клавиш, движения мыши), а в ответ получает сжатый видеопоток и звук. Компьютер превращается в “тонкий клиент”, терминал. В такой модели все предыдущие главы войны теряют смысл: Ring 3? На ПК нет процесса игры, память которого можно было бы сканировать. Ring 0? На ПК нет драйверов игры, которые можно было бы подменить или обойти руткитом. DMA и гипервизоры? Атаковать нечего. Вся ценная информация - координаты игроков, состояние мира - находится за сотни километров, за стеной корпоративной безопасности. В этой парадигме серверу абсолютно безразлично, что происходит на компьютере пользователя. Человек может запустить игру хоть на взломанном Windows XP с сотней троянцев - это не будет иметь никакого значения, ведь единственное, что он можете скомпрометировать, - это видеопоток, который и так предназначен для его глаз. Казалось бы, вот финальное решение. Но нет. Гонка вооружений просто переходит на последний, метафизический уровень. Если нельзя взломать игру, можно взломать самого игрока. Точнее, его восприятие и реакцию. Новый и финальный вектор атаки - это чит на основе компьютерного зрения. Механизм выглядит так: Игрок получает видеопоток с игрового сервера. Этот видеопоток перехватывается (например, с помощью виртуального “второго монитора” или внешней карты видеозахвата). Он подается на вход нейронной сети, работающей на том же или на втором компьютере. ИИ в реальном времени анализирует картинку: распознает модели противников, подсвечивает их даже в дыму или тени, вычисляет упреждение для стрельбы, реагирует на вспышку выстрела за долю секунды. Проанализировав ситуацию, ИИ отдает команды на специальное USB-устройство, которое система видит как обычную мышь или клавиатуру, и производит выстрел с нечеловеческой точностью. С точки зрения сервера, все выглядит легитимно. Он получил команду “двинуть мышь сюда” и “нажать левую кнопку”. Он не знает, что эту команду отдал не человек, а цифровой “допинг” человека. Как c этим бороться? Запретить перехват видеопотока? Это технически невозможно и бессмысленно. Любой запрет на уровне ПО обходится аппаратной картой захвата. Запретить ее? Игрок может просто навести камеру на монитор. Кроме того, это убьет всю экосистему стриминга на Twitch и YouTube. Выход остается только один: если клиентскому ПК доверять нельзя, а видеопоток защитить невозможно, то единственным источником правды остается анализ поведения самого игрока на стороне сервера. На сервере запускается другой ИИ - античитерский. Он не ищет файлы или процессы. Он, как психолог-профайлер, анализирует стиль игры пользователя: Насколько плавно движется прицел? Нет ли в его движении микроскопических, но неестественных доводчиков? Каково среднее время реакции пользователя? Не слишком ли оно стабильно и близко к границам человеческих возможностей? Как пользователь отслеживаете цели за препятствиями? Не прилипает ли его прицел к силуэту? В таком будущее битва за честную игру окончательно покинет компьютеры пользователей и превратится в дуэль двух нейронных сетей. Одна будет пытается имитировать человека, а вторая - обнаружить первую.
    • Неожиданно, спасибо! Теперь есть мотивация допройти игру
    • Только, разве что, Циан всю игру огребал.
    • Да кого вообще игрульки волнуют? Тебе говорят, что подобные затычки так или иначе везде появятся, регистрация в любом сервисе рано или поздно будет такого требовать. И естественно, все эти данные будут в полуоткрытом доступе, все выпускаемые железки будут под колпаком. Будет вам и впн, и тор, и торренты и всё остальное.
    • если убрать всю воду из текста, то получается то, о чем я говорил в прошлом посте — в теории у нас античит который будет не возможно, но скорее всего просто очень сложно обойти. и что пора уже забывать про старое железо, не смотря на то, что оно еще что-то может...
    •   Прислушался к вашим просьбам и расширил до 20 листов. Готово:  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×