Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 839 тем в этом разделе

    • 184 ответа
    • 54 611 просмотров
    • 52 ответа
    • 24 276 просмотров
    • 36 ответов
    • 20 566 просмотров
    • 26 ответов
    • 15 315 просмотров
    • 23 ответа
    • 15 782 просмотра
    • 55 ответов
    • 25 842 просмотра
  1. [Рецензия] Fallout 3 (PC)

    • 129 ответов
    • 57 823 просмотра
    • 44 ответа
    • 25 087 просмотров
  2. [Интервью] Still Life 2 (PC)

    • 0 ответов
    • 6 828 просмотров
    • 46 ответов
    • 30 483 просмотра
    • 36 ответов
    • 17 007 просмотров
    • 31 ответ
    • 18 459 просмотров
    • 16 ответов
    • 22 090 просмотров
  3. [Рецензия] Crysis Warhead (PC)

    • 59 ответов
    • 32 134 просмотра
    • 6 ответов
    • 9 890 просмотров
    • 15 ответов
    • 11 748 просмотров
  4. [Рецензия] Pure (PC / PlayStation 3)

    • 8 ответов
    • 7 914 просмотров
    • 37 ответов
    • 38 416 просмотров
    • 38 ответов
    • 25 393 просмотра
  5. [Рецензия] Space Siege (PC)

    • 25 ответов
    • 17 865 просмотров
    • 16 ответов
    • 12 398 просмотров
    • 28 ответов
    • 21 571 просмотр
  6. [Рецензия] Race Driver: GRID (PC)

    • 31 ответ
    • 31 762 просмотра
    • 12 ответов
    • 9 175 просмотров
    • 7 ответов
    • 8 163 просмотра
    • 8 ответов
    • 10 082 просмотра
    • 28 ответов
    • 17 435 просмотров
    • 9 ответов
    • 10 906 просмотров
    • 60 ответов
    • 38 486 просмотров
    • 26 ответов
    • 20 939 просмотров
  7. [Рецензия] Slеdgehammer (PC)

    • 2 ответа
    • 5 726 просмотров
    • 1 ответ
    • 5 841 просмотр
    • 2 ответа
    • 5 820 просмотров
    • 42 ответа
    • 33 896 просмотров
    • 25 ответов
    • 48 023 просмотра
    • 7 ответов
    • 13 264 просмотра
    • 21 ответ
    • 28 327 просмотров
  8. [Превью] Fallblivion (PC)

    • 49 ответов
    • 31 875 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 321 просмотр

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, чистый фарм сравнительно мягкий ещё конкретно в этой части. Особенно если сравнивать с другими из той же серии игр. Всё-таки считаю, что принижать игру из-за того, что там кто-то что-то не так перевёл, это уже всё же другая тема, не имеющая отношения к самой игре. Так-то таких контор с отсебятиной в английской локализации, к сожалению, куда больше, чем хотелось бы. Например, игры идеа фактори (и их “соавторов”) вне зависимости от издателей, таким частенько страдают. Это из того, что вот прям бросается в глаза сходу. Собственно, мне куда сложнее назвать те игры, перевод которых с японского был более-менее точен (из тех, где вообще была официальная локализация), чем те, где были многочисленные косяки в английской локализации. Недостаточно конкретики. К сожалению, не могу прокомментировать, т.к. не понял, в чём именно у тебя была проблема с восприятием, в чём именно ты увидел ляпы. Пока что факта не вижу, у тебя довольно сумбурные примеры. Могу лишь сказать, что моё воспоминание об игре в данном плане не совпадает с твоим. Играл тоже на релизе, впрочем, английские субтитры для меня были опциональны и служили скорее поддержкой в  сложных случаях, т.к. я в состоянии понимать в достаточно неплохой мере японский на слух.
    • @piton4 Мне не нравится когда некоторые люди любую тему случайным образом превращают в какой-то мусор и обсуждение там уже никогда не вернется к теме. Заходишь посмотреть, что нового обсуждают в конкретном топике, а видишь то, что совершенно не интересно. Ну фигня же. Могли бы тут обсудить, что теперь Миракл продает установку этого перевода на стимдек, ну да ладно.
    • Благодаря @0wn3df1x в архив добавлен машинный русификатор для юмористической адвенчуры The Big Con. Благодаря @0wn3df1x в архив добавлен машинный русификатор для юмористической адвенчуры The Big Con.
    • он потерял несколько баллов за счет мискаста и бредовости сюжета. Повестка — просто еще один гвоздик в гроб. ну да, только поэтому, а не из-за актерской игры и не потому, что выражение лица актрисы при выражении вроде как противоположных эмоций почти не меняется.
    • именно всё это блок про деда, именно специально отдельно сделано чтобы было понятно. Но видимо было непонятно. слабая часть и есть слабая сколько бы не срались)   Серьезно? Нет, это не так. Это не типичное явление. ну типично можно сказать про эту контору разработчиков да. Там не просто отсебятина, там вообще по другому целые предложения переведены. Т.е. считай свой сюжет получается другой отдельный. ну вообще-то нет. Игра состоит не только из геймплея. Переход между временем когда в прошлом что-то делаешь чтобы в будущем было ок, но в прошлом ничего не делаешь в одном месте, в будущем уже это ок. Только вот ляпов в таких моментов несколько то что я сам замечал. Все перечислить уже не могу, ибо я играл ещё на релизе. Можно сказать что просто недосказанность, но тогда любой ляп в любом произведении можно сказать про недосказанность. Про чистый фарм можно вообще наверное не заикаться. Дана там когда пояляется в некоторых местах вообще не объяснена как она там появилась, просто прими факт. Хотя героям там ппц сложно.  
    • Капец, у меня теперь ломка)) Как же хочется поиграть в ремейк с этим переводом))) Я тут чем больше разбирался в вопросе, узнал про Ваш стаж в переводах — моё почтение, солидный опыт. Труд титанический, я сам занимался переводами модов и правкой локализаций для некоторых игр — представляю, сколько это нервов и времени занимает. У меня бы сил и терпения на столь масштабные проекты не хватило бы)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×