Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Вскрытие игровых ресурсов

Обсуждение всего, что связано со вскрытием игровых ресурсов


F13.1 | Если вы действительно хотите, чтобы вам помогли в разборе ресурсов, то сразу же выкладывайте на любой «обменник» один-два файла нужного формата — никто не будет тратить время на поиск того, что нужно разобрать. Уважайте чужой труд и время.

810 тем в этом разделе

  1. UnityText

    • 66 ответов
    • 119 871 просмотр
  2. UnityEX

    • 1 809 ответов
    • 960 876 просмотров
    • 78 ответов
    • 135 241 просмотр
    • 80 ответов
    • 179 647 просмотров
    • 3 ответа
    • 267 просмотров
    • 1 ответ
    • 452 просмотра
    • 1 ответ
    • 457 просмотров
    • 8 ответов
    • 1 187 просмотров
    • 0 ответов
    • 423 просмотра
    • 3 ответа
    • 806 просмотров
    • 2 ответа
    • 534 просмотра
  3. Edit Font In RE5

    • 0 ответов
    • 605 просмотров
    • 2 ответа
    • 744 просмотра
    • 19 ответов
    • 3 942 просмотра
    • 15 ответов
    • 2 412 просмотров
  4. bully scholarship edition FONT

    • 2 ответа
    • 879 просмотров
    • 6 ответов
    • 1 609 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 003 просмотра
  5. Tekken 8

    • 0 ответов
    • 956 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 403 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 534 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 368 просмотров
  6. orcs and elves ds

    • 6 ответов
    • 1 573 просмотра
    • 2 ответа
    • 1 644 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 489 просмотров
  7. данные движка Snowdrop

    • 10 ответов
    • 2 390 просмотров
  8. Persona 5 Royal cut scene subtitle help!

    • 3 ответа
    • 2 095 просмотров
  9. Call of the Wild: The Angler™

    • 0 ответов
    • 1 672 просмотра
  10. Ni No Kuni 2 (switch)

    • 1 ответ
    • 1 563 просмотра
    • 12 ответов
    • 4 795 просмотров
  11. Странный баг в игре

    • 4 ответа
    • 2 425 просмотров
  12. Construction Simulator

    • 1 ответ
    • 1 721 просмотр
    • 2 ответа
    • 1 802 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 467 просмотров
  13. Luigi’s Mansion 3

    • 0 ответов
    • 1 664 просмотра
  14. Скрипты для Unity игр

    • 0 ответов
    • 1 717 просмотров
  15. Шрифт .uasset .uexp

    • 9 ответов
    • 2 393 просмотра
  16. The Expanse - A Telltale Series (Episode 1-5)

    • 7 ответов
    • 2 018 просмотров
  17. Запаковка UnityFS файла

    • 6 ответов
    • 1 961 просмотр
    • 1 ответ
    • 2 023 просмотра
  18. Full Throttle Remastered

    • 8 ответов
    • 2 013 просмотров
    • 10 ответов
    • 1 982 просмотра
    • 13 ответов
    • 2 414 просмотров
    • 15 ответов
    • 5 253 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 645 просмотров
  19. Вскрытие Pak файлов UE5

    • 2 ответа
    • 3 098 просмотров
  20. Yakuza 0-6

    • 2 ответа
    • 1 949 просмотров
  21. Shadow Gambit- The Cursed Crew

    • 6 ответов
    • 1 804 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 625 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×