Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Вскрытие игровых ресурсов

Обсуждение всего, что связано со вскрытием игровых ресурсов


F13.1 | Если вы действительно хотите, чтобы вам помогли в разборе ресурсов, то сразу же выкладывайте на любой «обменник» один-два файла нужного формата — никто не будет тратить время на поиск того, что нужно разобрать. Уважайте чужой труд и время.

811 тема в этом разделе

  1. Yakuza 0-6

    • 2 ответа
    • 1 985 просмотров
    • 12 ответов
    • 5 386 просмотров
  2. Zip

    • 3 ответа
    • 1 406 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 713 просмотров
    • 557 ответов
    • 617 709 просмотров
    • 6 ответов
    • 4 260 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 864 просмотра
  3. Беззвучная гора ii

    • 0 ответов
    • 1 648 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 320 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 611 просмотров
    • 4 ответа
    • 1 802 просмотра
    • 4 ответа
    • 4 001 просмотр
    • 2 ответа
    • 1 998 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 956 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 672 просмотра
  4. Вопрос к знающим людям

    • 3 ответа
    • 2 112 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 013 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 875 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 443 просмотра
  5. вскрытие .xfbin файла

    • 26 ответов
    • 9 292 просмотра
    • 4 ответа
    • 3 346 просмотров
  6. Вскрытие Adobe Flash (*.clip)

    • 4 ответа
    • 3 299 просмотров
  7. Вскрытие Aveyond 1 и 2

    • 4 ответа
    • 5 457 просмотров
  8. Вскрытие data.res

    • 10 ответов
    • 3 183 просмотра
  9. Вскрытие dcp.

    • 1 ответ
    • 2 748 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 387 просмотров
  10. Вскрытие Gangland

    • 1 ответ
    • 3 453 просмотра
  11. Вскрытие Monster Mash

    • 0 ответов
    • 2 180 просмотров
  12. Вскрытие NFS: MW

    • 8 ответов
    • 6 225 просмотров
  13. Вскрытие Pak файлов UE5

    • 2 ответа
    • 3 268 просмотров
  14. Вскрытие SW: Empire at War

    • 2 ответа
    • 2 773 просмотра
    • 10 ответов
    • 3 178 просмотров
    • 15 ответов
    • 4 395 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 230 просмотров
    • 2 ответа
    • 3 148 просмотров
  15. Вскрытие архивов

    • 1 ответ
    • 2 007 просмотров
    • 5 ответов
    • 5 606 просмотров
  16. Вскрытие дескриптора BMFont

    • 17 ответов
    • 8 577 просмотров
    • 2 ответа
    • 10 153 просмотра
  17. Вскрытие игр PlayStation 2

    • 3 ответа
    • 4 458 просмотров
  18. Вскрытие игр X360

    • 1 ответ
    • 2 671 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 561 просмотр
    • 7 ответов
    • 2 237 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 435 просмотров
    • 49 ответов
    • 18 638 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 608 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 723 просмотра
    • 5 ответов
    • 4 003 просмотра
    • 1 ответ
    • 7 241 просмотр
    • 0 ответов
    • 3 073 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • наверно нюкнули бы FLT был бы он кривой ,пиратам доступны 2 релиза flt и gog ,сам пока еще не играю ,но можно почитать о кривизне (если имеется такова) там где раздают ...
    • а на лицензии игры из Стима, такие ошибки и глюки тоже есть или это просто последствия кривого взлома или плохого качества конкретной  выложенной на торренты пиратки? отпишитесь владельцы лицензии...
    • Не уверен. АС всегда воспринимался (да и некоторыми частями даже позиционировался (привет, Origins)), как вполне себе игра по историческим лекалам. Все реально существующие персонажи во всех частях серии если и были с отсебятиной от разработчиков — она была в целом вплетена в факты довольно органично, потому что все реальные персонажи были второстепенные, в связи с чем было сложно сломать достоверность. В данном случае исторический персонаж — главный герой игры, по сему достоверность событий и фактов катятся к черту по определению.
    • @h1pp0 а я в первый раз решил без щита пройти, до этого всё за щитами прятался.  Я в основном прохожу с длинной катаной с кровавым ударом и с проклятым мечём, с тем, у которого ещё огненный урон и жизни ещё высасывает при убийстве, клык тоже прикольный, а удар этот с сально назад, вообще имбовый, но он мне поднадоел ещё за прошлое прохождение. Это одна из самых кравивых игр, не в плане технологичности, а в плане дизайна, там в некоторых моментах любуешься просто, рука сама тянется скрин сделать. Я вообще скрины не делаю, а здесь прямо хочется.  Вот хочу до выхода dlc успеть до Малении дойти, а то я впрошлый раз её так и не убил, единствинный босс которого я не убил, из всех соулслайков в которые играл. У меня 134-ый, дошёл почти что до Маликета. Начал проходить сразу после анонса даты выхода dlc За магов никогда даже не пытался, желания вообще нету.
    •  284уровень, новая игра+4 вроде, Сижу возле яйца чешу свое в ожидании. все дарксоусы так прохожу, кувыркаюсь с двуручным мечем наперевес, за магов и лукорей впринцепе не играю почемуто не люблю их геймплей, с шитом поигрывал, но всегда возвращался к перекатам.  
    • вот ты реально сейчас споришь что бы спорить. есть реальный человек, что бы не говорили — а такого не было. и делается вымышленная история с этим реальным человеком. смотря для чего это делали, и да, это нормально для сюрреалистичного произведения. если это историческое произведение по букве истории, то нет к слову, так же весьма сказочный персонаж если что с чего вдруг? вы упорно игнорируете простой пункт — это игра по мотивам с упоминанием реальных людей в истории и не более того!
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×