Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Mechanics VoiceOver

Mechanics VoiceOver (MVO) — подразделение знаменитых «Механиков», занимающееся озвучкой игр.


Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес команды Mechanics VoiceOver. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.

61 тема в этом разделе

  1. Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)

    • 5 ответов
    • 57 552 просмотра
    • 4 ответа
    • 10 748 просмотров
    • 9 ответов
    • 16 981 просмотр
    • 26 ответов
    • 26 148 просмотров
    • 22 ответа
    • 20 591 просмотр
    • 63 ответа
    • 31 664 просмотра
  2. A Way Out

    • 10 ответов
    • 16 575 просмотров
    • 24 ответа
    • 16 907 просмотров
    • 19 ответов
    • 27 542 просмотра
    • 18 ответов
    • 24 518 просмотров
    • 10 ответов
    • 15 480 просмотров
    • 3 ответа
    • 20 483 просмотра
    • 27 ответов
    • 19 413 просмотров
    • 8 ответов
    • 7 578 просмотров
    • 59 ответов
    • 24 214 просмотров
    • 27 ответов
    • 30 362 просмотра
    • 8 ответов
    • 7 918 просмотров
    • 13 ответов
    • 20 860 просмотров
    • 11 ответов
    • 21 803 просмотра
    • 9 ответов
    • 12 724 просмотра
    • 6 ответов
    • 9 368 просмотров
    • 44 ответа
    • 33 292 просмотра
    • 5 ответов
    • 22 904 просмотра
    • 0 ответов
    • 4 181 просмотр
    • 10 ответов
    • 26 574 просмотра
  3. Subnautica

    • 16 ответов
    • 24 936 просмотров
  4. Dead Space Remake (озвучка R.G. MVO / GV)

  5. The Suffering

    • 14 ответов
    • 8 884 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 135 просмотров
    • 4 ответа
    • 8 413 просмотров
    • 4 ответа
    • 11 445 просмотров
  6. Alan Wake

    • 61 ответ
    • 46 760 просмотров
    • 1 ответ
    • 8 791 просмотр
    • 22 ответа
    • 18 517 просмотров
    • 9 ответов
    • 23 231 просмотр
    • 3 ответа
    • 10 619 просмотров
    • 6 ответов
    • 11 150 просмотров
    • 26 ответов
    • 29 755 просмотров
    • 1 ответ
    • 15 443 просмотра
    • 4 ответа
    • 13 422 просмотра
    • 7 ответов
    • 21 262 просмотра
    • 4 ответа
    • 20 476 просмотров
    • 4 ответа
    • 17 913 просмотров
    • 23 ответа
    • 33 242 просмотра
    • 46 ответов
    • 47 510 просмотров
  7. ECHO

    • 1 ответ
    • 15 711 просмотров
    • 7 ответов
    • 20 992 просмотра
  8. Castlevania: Lords of Shadow DLC

    • 6 ответов
    • 22 967 просмотров
  9. The Cave

    • 1 ответ
    • 21 040 просмотров
    • 2 ответа
    • 19 728 просмотров
  10. 2Dark

    • 0 ответов
    • 16 529 просмотров
  11. F.E.A.R. 3 / F.3.A.R.

    • 3 ответа
    • 18 182 просмотра
    • 7 ответов
    • 26 539 просмотров
  12. Mortal Kombat X

    • 12 ответов
    • 20 082 просмотра
  13. Outland

    • 0 ответов
    • 14 470 просмотров
  14. Devil May Cry 4: Special Edition

    • 0 ответов
    • 17 969 просмотров
  15. The Old City: Leviathan

    • 2 ответа
    • 15 389 просмотров
  16. Mind: Path to Thalamus - Enhanced Edition

    • 0 ответов
    • 14 929 просмотров
  17. Doom 3: BFG Edition

    • 1 ответ
    • 15 296 просмотров
  18. Kholat

    • 2 ответа
    • 15 635 просмотров
    • 0 ответов
    • 14 489 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel блин, я сейчас сделал пару фоток рандомно вообще не готовясь, думал поставить одну какую-нибудь на стим вместо сгенерированной.  Это жесть я себя вообще не узнал в кого превратился, вообще на себя не похож, толи из-за лекарств толи ещё из-за чего, но такие фотки ставить нельзя ни на стим, ни вообще никуда, да я в больнице в 10 раз лучше выглядел.    это из-за препаратов 100%
    • “Да как так-то”. Кому-то они вообще падают, однако ж.
    • Глава Ассоциации владельцев кинотеатров о «теневом» прокате в России: «Практика, по нашему мнению, будет прекращена в течение ближайших месяцев Чет анекдот  навеяло ,применим будет к кинотеатрам  Жить вы будете плохо,но не долго    з.ы  В стим  выпал  ещё бустер ,а то 3 недели уже не падал 
    • Привет. Перевод обновлял в августе. Вполне возможно ребята не перезалили к себе, да и я сюда не отписывал про фикс. 

      На всякий, вот актуальный архив, вот пост локализации (там будут все возможные будущие обновления).
    • Albatross Koukairoku Платформы: PC Разработчик: raiL-soft Издатель: Business Partner Дата выхода: 31 мая 2010 года
    • С версии 1.0.6 не писал об изменениях, сейчас выпустил 1.0.9, поэтому вот краткая сводка: Изменения с версии 1.0.6 Обновлено 1 338 строк перевода. Исправлены родовые формы, обращения, падежи и связи местоимений с персонажами и предметами. Исправлены контекстные ошибки в коротких ответах, вопросах и составных репликах. Уточнены отрицания, модальность, пропущенные по смыслу действия и другие неоднозначные формулировки. Переработаны отдельные термины, названия навыков и их упоминания в описаниях, руководствах и обучении. Улучшен перевод шуток, эмоциональных реплик и бранной речи. Сокращены перегруженные подписи интерфейса и унифицировано оформление элементов карты. Включён показ дополнительных субтитров для закадровых реплик, которые игра обычно скрывает (в том числе для поглощённых вампиров).
    • @Tirniel а ну вот, у меня маленькие стали, а стояло на автомате. Благодарю. Я ж помню, что было.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×