Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Скриншоты

Новые скриншоты появляются каждый божий день — здесь выкладываются новые партии, одновременно они добавляются в профили игр.

1 046 тем в этом разделе

    • 98 ответов
    • 15 794 просмотра
    • 55 ответов
    • 11 076 просмотров
    • 46 ответов
    • 12 016 просмотров
    • 45 ответов
    • 10 883 просмотра
    • 42 ответа
    • 9 625 просмотров
    • 40 ответов
    • 9 765 просмотров
    • 35 ответов
    • 10 670 просмотров
    • 35 ответов
    • 10 059 просмотров
    • 35 ответов
    • 8 471 просмотр
    • 35 ответов
    • 10 387 просмотров
  1. Diablo 3, Fallout 3

    • 32 ответа
    • 12 954 просмотра
    • 32 ответа
    • 9 210 просмотров
    • 30 ответов
    • 8 689 просмотров
    • 30 ответов
    • 7 940 просмотров
    • 30 ответов
    • 7 990 просмотров
    • 30 ответов
    • 7 954 просмотра
    • 29 ответов
    • 8 122 просмотра
    • 28 ответов
    • 8 315 просмотров
    • 27 ответов
    • 11 277 просмотров
    • 27 ответов
    • 8 737 просмотров
    • 27 ответов
    • 8 333 просмотра
    • 27 ответов
    • 7 050 просмотров
    • 27 ответов
    • 8 787 просмотров
    • 26 ответов
    • 8 732 просмотра
    • 26 ответов
    • 10 818 просмотров
    • 26 ответов
    • 7 077 просмотров
    • 25 ответов
    • 8 350 просмотров
    • 25 ответов
    • 7 785 просмотров
    • 25 ответов
    • 7 751 просмотр
    • 25 ответов
    • 6 534 просмотра
    • 25 ответов
    • 6 617 просмотров
    • 25 ответов
    • 8 659 просмотров
    • 25 ответов
    • 8 329 просмотров
    • 24 ответа
    • 7 733 просмотра
    • 24 ответа
    • 8 577 просмотров
    • 24 ответа
    • 6 440 просмотров
    • 24 ответа
    • 8 313 просмотров
    • 24 ответа
    • 6 850 просмотров
    • 24 ответа
    • 8 765 просмотров
    • 24 ответа
    • 6 122 просмотра
    • 24 ответа
    • 7 946 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 527 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 380 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 183 просмотра
    • 23 ответа
    • 7 537 просмотров
    • 23 ответа
    • 8 955 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 656 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 013 просмотров
    • 22 ответа
    • 8 988 просмотров
    • 22 ответа
    • 5 952 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
    • Слухай, а что по игре скажешь?  Я вот на совсем олдскульные РПГ поглядываю, да что то сторонюсь. 
      Оно прям РПГ, или данжен кроулер? Есть полноценная ролевая система, социалка, нелинейность, вот это вот все?
    • Лизу забрали с аккаунтов, причем неясно почему, в стиме игра спокойно продается без региональных блоков. Восхищен политикой эпиков, если включить цензуру на маты, то нет слов просто.
    • Фигня это всё, игра давно устарела, я проходил несколько раз визарди 8, последние раз на железной воле и повышенной сложности, а также играл в какие то более ранние части. Движение по клеткам уже в восьмой части нет, но современные программисты ремейк такой игры не осилят, это видать с гитхаба исходники скачали и ковыряют. В ту часть не восьмая которая, бои нудные, ролевая система простоватая, пиксельхатинг был, нужно было по экрану монитора курсором водить и кликать во всё подряд что бы нужный предмет найти. Она для своего времени шедевром может и была, но не на все времена как восьмая часть — последняя игра разработчиков перед пенсией, этакий прощальный подарок.         Японцы уже несколько частей продолжений/ответвлений сделали, в них не играл.
    • Даже артбука нет, не говоря уже о какой-нибудь фигурке. За 20000 рублей. Вспоминая царскую коллекционку по второму ведьмаку за пару тысяч рублей.
    • Согласен, если открытого пространства достаточно много, но эта игра именно про ограниченное, замкнутое пространство. Если она будет выглядеть наподобие Легенд Гримрока, где все действие происходит в узких коридорных локациях, и чуть более широких залах и комнатушках, то смысла отвязываться от перемещения по клеткам совершенно нет. Да и вообще не обязано там быть свободное перемещение, у этой игры такой жанр. Докопались, как будто бы Вам мало игр со свободным перемещением. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×