Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Fallout: New Vegas / Kane & Lynch 2: Dog Days

Рекомендованные сообщения

Надеюсь в Kane & Lynch также сделают кооператив, очень мне нравится эта мода. Вдвоём-то интереснее играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fallout: New Vegas и Fallout 3.

Найди десять геймплейных отличий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Fallout: New Vegas и Fallout 3.

Найди десять геймплейных отличий.

Дум 3 и Халфлайв 2, найди 10 геймплейных отличий....

Хватит уже поносить то, во что не играли. Вы еще обосрите КОТОР2, Фолаут 2 и т.п. за то что они почти полностью копируют предшественника на первый взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Я редко это делаю, так что могу себе позволить.

Между "Дум 3" и "Халфлайв 2" я найду более 10 отличий, и не только геймплейных. Подскажу: начать стоит с сеттинга и жанров игр.

А между эпизодами ХЛ2 и оригинальной ХЛ2 тоже куча различий, разрабы сами рассказывали о них. "Да мы напортачили, делаем длиннее. Да, теперь мы погуляем и по лесу. Поглядите на новый улучшенный движок. Вновь поглядите на новый улучшенный движок. И т.п."

Насчёт различий "Фолаут 2" и "Фолаут 1" думаю толпы фанатов/ценителей приведут тебе кучу различий на первый, второй и сто тысячный взгляд. Поэтому не буду утруждать себя.

Поживем увидим. Но я думаю мало кого эти скрины порадовали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Между "Дум 3" и "Халфлайв 2" я найду более 10 отличий, и не только геймплейных. Подскажу: начать стоит с сеттинга и жанров игр.

Жанр у них одни, это Шутер от первого лица. Обе игры неудачно пытались нас запугать. Разве что ХЛ2 пытается разнообразить действо унылыми и длинными поездками на авто/скутере и головоломками на физику.

Насчёт различий "Фолаут 2" и "Фолаут 1" думаю толпы фанатов/ценителей приведут тебе кучу различий на первый, второй и сто тысячный взгляд.

а я могу сказать, что не поиграв в них, только по скринам, это 1в1 идентичные игры. Тоже косается и данного сулчая - Вегаса и фол3.

Но я думаю мало кого эти скрины порадовали.

Ну мягко говоря мне вообще вся серияфоллаута кажется сомнительной. Но это уже отдельная тема для дискуссий. Лично я жду Вегаса, по сколько пока что все ремейки от Обсидианов для меня было лучше чем первоисточник головы на 2 (КОТОР2, НВН2).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Жанр у них одни, это Шутер от первого лица. Обе игры неудачно пытались нас запугать. Разве что ХЛ2 пытается разнообразить действо унылыми и длинными поездками на авто/скутере и головоломками на физику.
Ага ага. Обе эти игры Шутеры, и ничего более. Да и вообще, они относятся к интерактивным развлечениям — так что они абсолютно похожи. Процитирую тебя же: "Но это уже отдельная тема для дискуссий."

а я могу сказать, что не поиграв в них, только по скринам, это 1в1 идентичные игры. Тоже косается и данного сулчая - Вегаса и фол3.
Может раньше это и не было распрастранено, не знаю, а может с самого старта работ над вторым Фоллом было сказано что они сделают. Так вот... обычно разрабы помимо скриншотов и видео обещают золотые горы по самые помидоры посредством букв сложенных в слова (иногда озвученных). И ещё раз цитирую: "Но это уже отдельная тема для дискуссий."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этом споре таки поддержу Bkmz. Сравнивать F3 и Вегас глупо, хотя бы потому что последний ещё и не вышел. Да собственно почему он должен отличаться от F3 больше, чем второй Фолл от первого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот... обычно разрабы помимо скриншотов и видео обещают золотые горы по самые помидоры посредством букв сложенных в слова (иногда озвученных).

Я конечно может твою мысль не совсем верно истолковал, но в теме про Фоллаут Вегас я выкладывал уже обещания разработчиков, и то что планируют они сделать звучит уже намного более интрегующе чем то, что есть в Фоллауте 3. Графически превосходства лично я не ждал с самого анонса Вегаса. Обсидианы конечно могут все запароль, да и еще "на вкус и цвет...", но всеже пока мне хочется надеется и верить, что у них выйдет вполне достойное продолжение.

ЗЫ. Интересно, радиальное меню будет эксклюзивно для консолей или на ПК тоже решат не делать классическое меню?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Различие надо искать не в графике(если вы только не в графику играете), а в геймплее. Да и так можно заметить, что детализация по лучше будет чем в 3-ей части. Тем более заранее было ясно что двиг будет тот-же а это уже сразу намекало, что графически игра будет мало отличатся от предшественницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, лично, тоже считаю, что будет практически то же самое, что и F3. Прикрутят пару новых гейплейных "фишек", прикрутят к графике парочку новомодных эффектов, поднимут детализацию. Ну и, разумеется, запихнут это все в собственный сюжет.

Как итог: отличий не много, но посмотреть на это интересно.

А вот новый Kane & Lynch очень жду - у ребят из IO отличные криминальные сюжеты получаются.

Изменено пользователем berok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично все скрины радуют.

Особенно радует, часть сюжета из Van Buuren(Fallout 2 от Black Isle Studio) переедет в New Vegas.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже что New Vegas просто аддон, а срубить денег хотят как за полную игру... лучше бы они движок подкрутили...

А Dog Days выглядит просто ужасно!!! Но играть буду, про подонков больше нечего играть)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похоже что New Vegas просто аддон, а срубить денег хотят как за полную игру...

Тогда и Масс ЭФект 2 это аддон. Движок тот-же, графа тоже почти не изменилась, кроме парочки новомодных эффектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 12 скрине Fallout случайно не Амата из убежища? О_о Или просто лень было лица новые рисовать и взяли старое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Новый вариант комьюнити-русификатора Tale of Immortal версия 0.01 от Henzai! Henzai создан НОВЫЙ вариант комьюнити-русификатора  помощью Нейросети и “с нуля”! так как старый перевод: “РУСИФИКАТОР Tale of Immortal-0.5.3”, был заброшен, в виду того что он не удобен для правки. УСТАНОВКА: 1) Скачать файл русификатора: Mods_v.0.01.zip  с Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw 2)Распаковать папку Mods в корневую директорию игры (с обязательной заменой!).
      3) ПАРУ РАЗ нужно перезапустить игру, для подгрузки перевода. Если не запускается игра в Стиме:
      1) Выйти на рабочий стол и обязательно выключить Стим!
      2)Переименовать название папки с игрой на английское название: Tale_of_Immortal. 
      3)Открыть  текстовой файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps\ на диске в котором установлена игра. 
      4) В строке installdir меняем иероглифы на: Tale_of_Immortal. Сохраняем результат.
      Если переводчик установлен как надо и папка переименована,  но он всёравно не переводит, переименовать (или просто переместить файл в другое место) файл: version.dll  в корневой директории игры на допустим: 333.dll.  Запустить игру, сразу закрыть из главного меню и переименовать(вернуть) обратно в version.dll.
      ВНИМАНИЕ! Перевод машинный с ручными правками. работа над переводом ведётся "Henzai".

      Обсуждение и работа над переводом ведётся на канале Дискорда: Гора переводчиков ”Медные котики" https://discord.com/invite/QFa3qkMvrH
      ПРИГЛАШАЕМ ПРИСОЕДИНЯТСЯ К НАМ ВСЕМ ЖЕЛАЮЩИМ И ФАНАТАМ Tale of Immortal! Все новости  по игре моем канале в ВК: https://vk.com/club223018302
    • у меня с этим проблем не возникло и патроны сыпятся.поставь в опциях точку от укачивания и защиту от падения  стрельбу можно на боковую кнопку мыши назначить. рывок и бег удобно сделаны. так обычно и ставлю если бинды позволяют
    • Steam Добро пожаловать в уютный волшебный симулятор магазина на чарующем острове Урса. Управляйте своим магазином и продавайте то, что собрали, создали или нашли. Наслаждайтесь свободой в оформлении своего магазина, дома и окрестностей. Повышайте уровень естественным образом в процессе игры, выращивайте волшебные культуры и участвуйте в ежедневных событиях, которые оживляют остров. Более 250 украшений, 400 предметов на продажу и никакого давления — наслаждайтесь каждым днем в удобном для вас темпе. Урса — мирная земля, наполненная покоем, воспоминаниями и мифическими существами. Ваш магазин — это тихая гавань, где можно найти припасы как для путешественников, так и для волшебных существ. Эта земля богата и разнообразна. Вы можете добывать ресурсы, заботиться о ее обитателях и встречать по пути дружелюбных существ. В Урсе нет конфликтов, только тепло и спокойствие. Это ваш уютный мир, который вы можете сделать своим. Русификатор v.1.0 от 14.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры.
    • Ага даже в лицо не признал.) да потому что босс на самом деле тупой увалень у которого нет ни интересных атак ( ну кроме попытки сесть на лицо обезьянке) сложность нулевая, внешность как у куска дерьма, думаю я тоже про него сразу забыл бы если бы тебе не понадобились фотки его гладко выбритого огромного зада  
    • Прошёл этот резидентный уровень в стеллера блейд. Дико не понравилось. На канат по бегунковой стене с -дцатого раза попал, постоянно падал мимо. До закрывающейся двери в силу управления и рывка на ту же кнопку, что и бег, тоже много  раз в пропасть падал, т.к. рывок тупо не срабатывал. В целом, паркур — самая слабая часть этой игры, особенно когда это надо делать быстро и на время. Ну и стрелять не шибко удобно,  когда надо контрол зажимать. Загадка с зеркалами была простой, но в силу особенностей местной физики пришлось изрядно потратить время на медленные поворачивания всего этого  безщобразия. Часть загадок и вовсе сделаны каким-то непризнанным гением, т.к. без подсказки, к примеру, я бы не понял, что надо разглядеть около лопастей вентилятора бочки, полагал сразу, что надо банально пережить, отстреливаясь по летящим на меня предметам. Жаль, то, как я понимал, что от меня хотели, было веселее, так хоть тир был, но патроны закончились, пришлось заново начинать эту часть скучным образом, как и было геймдизайнером задумано. Босс так и вовсе разочаровал — просто туша для битья. Точнее для всаживания туда непомерной уймы патронов. С двойным прыжком дособирал последнюю бабочку в пустошах. Появились новые квесты, оставлю на другой раз теперь уже. P.S. postimg нынче вот прям совсем-совсем перестал прогружаться. Раньше хоть через минуту картинки загружались, но теперь совсем ничего из твоего не вижу.   В Neverness to Everness вышел апдейт с новым персонажем. Наскринил немного “сюжета”. Вывел кошку на прогулку. Одевать что-либо сверх “домашнего” она отказалась. ей и так хорошо. ^^ Ну и немного пейзажей. Контролируемая чёрная дыра или “за минуту до...”  
    • Обновление русификатора для Tomodachi Life: Living the Dream • Исправлены ошибки, которые присылали в личку, а также недочёты перевода, найденные во время игры.
      • Внесено множество мелких правок в текст: поправлены неточные формулировки, опечатки и фразы, которые звучали неестественно.
      • Также в русской TTS-озвучке исправлены некоторые слова, которые произносились криво или звучали слишком странно. Спасибо всем, кто присылает замечания и помогает делать русификатор лучше!

      Бусти /// Яндекс диск
    • Вычитал наконец весь сюжет. Не скажу, что все идеально, но в общем понять можно. Остались навыки, оружие и остальной внутриигровой текст. Тут правда проблема возникла — из игры скорее всего вытащили не все. Я так и не нашел различные несюжетные диалоги с НПС, в том числе полезные обучающие. Автор проекта makc_ar уже как 3 года не заходит на сайт, даже не знаю к кому обращаться. Да и вообще нужен тот, кто сможет потом перевод обратно в игру залить.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×