Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SyS-team: Переводы

Обсуждаем новые и старые проекты команды SyS-team

20 тем в этом разделе

  1. Neverwinter Nights: Darkness Over Daggerford

    • 21 ответ
    • 26 197 просмотров
  2. Overlord 2

    • 105 ответов
    • 92 114 просмотров
  3. Dark Messiah of Might and Magic

    • 62 ответа
    • 42 665 просмотров
  4. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

    • 63 ответа
    • 36 107 просмотров
  5. Titan Quest: Immortal Throne

    • 78 ответов
    • 39 672 просмотра
  6. Titan Quest (+ Immortal Throne)

  7. ParaWorld - Перевод начат!

    • 2 ответа
    • 13 990 просмотров
  8. overlord2

    • 0 ответов
    • 10 342 просмотра
  9. Ice Age 3 - Dawn of the Dinosaurs

    • 3 ответа
    • 12 809 просмотров
    • 4 ответа
    • 12 258 просмотров
  10. Heroes of MM 5 - карты

    • 1 ответ
    • 12 208 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 217 просмотров
  11. Ваши предложения

    • 358 ответов
    • 87 846 просмотров
  12. Oblivion - официальные моды

    • 34 ответа
    • 40 865 просмотров
    • 24 ответа
    • 34 425 просмотров
  13. Titan Quest - Перевод Guides

    • 14 ответов
    • 16 523 просмотра
  14. Titan Quest

    • 522 ответа
    • 136 195 просмотров
  15. Перевод Titan Quest

    • 11 ответов
    • 17 013 просмотров
    • 5 ответов
    • 13 226 просмотров
  16. аддон к The Movies

    • 6 ответов
    • 14 771 просмотр
  17. Rise Of Legends

    • 84 ответа
    • 51 051 просмотр

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну серьезно… непостоянство япончей уже почти в легенды ушло. Сначала все из себя цундэре (высокомерные, холодные) , а потом вмиг — яндэре (психованная липучка) - ВЕРСИЯ 3 : Каждые 5-10 лет японтусы начинают перенос Уже не покупаемых игр на ПК, чтобы поднять чуть-бабла (движки уже универсальные, переделка обычно стоит копейки), и естественно , чтобы пропихнуть волну пассивной рекламы вроде — на Сони самые огого игры. Если присмотреться — они портируют исключительно самые шумные эксклюзивы. Даже если дернуть посреди ночи самого упоротого ПК-шника и спросить откуда эта игра — ответ будет Сонька.  Это мягкое программирование , пассивная реклама + отжимка баблов на Уже не продающихся тайтлах. Смысл данного маркетинга — в регулярном повторении, при заявлениях о ЭКСКЛЮЗИВ НАВСЕГДА — для создания долгосрочного психологического противовеса (который усиливает желание купить)
    • Приветствую всех. А какой сейчас нынче процент ???
    • У даскера просто с математикой не лады. Это вдобавок к тому, что он в рыночную экономику не смог. Сразу видно — гуманитарий 
    • Ну вон, в 2023 году продают игру за 10 баксов, а в 2025 за 8 - дешевеют игры. Можно, почему нет? Её как зомби съедают сразу написано, игра окончена. Значит ты прошел игру с плохой концовкой.
    • А зачем это всё? Я про отличие боксового расположения от сониковского имел в виду.
    • geometry dash lite Круто, что ты уже озвучил первую часть и готовишь обновление Если звук пока не удалось достать, попробуй сначала определить формат архивов игры (pak, bundle, fmod, wem, bank и т.д.). Часто помогают: QuickBMS (с подходящим скриптом) FMOD Bank Tools (если используется FMOD) Ravioli Explorer AssetStudio (для Unity-проектов)
    • Снимаешь одну крестовину, втыкаешь другую без надобности раскручивать устройство.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×