Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

REDteam

Официальный раздел консольных и ПК переводчиков REDteam (раньше назывались R.G RED, x360 Localization Team).

45 тем в этом разделе

    • 50 ответов
    • 26 876 просмотров
    • 22 ответа
    • 28 031 просмотр
  1. Suzerain

    • 96 ответов
    • 62 309 просмотров
    • 9 ответов
    • 7 182 просмотра
    • 1 ответ
    • 713 просмотров
    • 252 ответа
    • 63 663 просмотра
    • 178 ответов
    • 73 614 просмотров
    • 7 ответов
    • 1 128 просмотров
    • 21 ответ
    • 9 971 просмотр
  2. Song of Horror

    • 260 ответов
    • 131 184 просмотра
    • 48 ответов
    • 27 215 просмотров
  3. Do I Know You?

    • 1 ответ
    • 1 072 просмотра
  4. Paratopic

    • 48 ответов
    • 30 655 просмотров
    • 52 ответа
    • 30 964 просмотра
    • 3 ответа
    • 3 110 просмотров
  5. Corpse Party (2021)

    • 14 ответов
    • 11 384 просмотра
  6. EL NE RUE

    • 2 ответа
    • 2 830 просмотров
  7. Tiny Troopers

    • 1 ответ
    • 3 186 просмотров
  8. Tiny Troopers 2

    • 0 ответов
    • 3 064 просмотра
    • 36 ответов
    • 27 869 просмотров
  9. The Futanati

    • 0 ответов
    • 3 886 просмотров
  10. Hauling Away

    • 1 ответ
    • 4 249 просмотров
    • 293 ответа
    • 184 939 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 614 просмотров
    • 8 ответов
    • 6 492 просмотра
    • 2 ответа
    • 5 066 просмотров
    • 0 ответов
    • 5 127 просмотров
    • 2 ответа
    • 7 611 просмотров
    • 0 ответов
    • 4 312 просмотров
    • 0 ответов
    • 5 528 просмотров
    • 7 ответов
    • 7 668 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 390 просмотров
  11. USAGIRI

    • 1 ответ
    • 4 639 просмотров
    • 43 ответа
    • 17 535 просмотров
    • 0 ответов
    • 5 261 просмотр
  12. Heaven Dust

    • 15 ответов
    • 17 117 просмотров
    • 6 ответов
    • 11 792 просмотра
    • 14 ответов
    • 13 771 просмотр
    • 10 ответов
    • 16 128 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 587 просмотров
  13. The Descendant

    • 5 ответов
    • 11 869 просмотров
    • 0 ответов
    • 13 080 просмотров
    • 0 ответов
    • 14 307 просмотров
  14. Takanaria

    • 2 ответа
    • 16 288 просмотров
    • 1 ответ
    • 16 513 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×