Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1568972444

  1. Жанр:  Adventure, Casual, Quest, Point & Click
  2. Платформы: PC
  3. Разработчик: Gaming Corps AB
  4. Издатель: Microids Indie, Microids
  5. Дата выхода на PC: 24 мар. 2016
Скрытый текст

 

Скрытый текст

ss_95c089f122e4e84fa197fb389ce3867297e8dss_37f2e1dc1e6fada32639a484637793170c933ss_060fa44113efffbfd786f344403349fb7e745ss_4c24313bfd56f53c6ea2c41b1267a729e7315

ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА:

Шрифты : 2/4 , Текст: 80% , Редактура: 50% , Тестирование: 0%

ДОНАТЕРЫ ПРОЕКТА ПЕРЕВОДА:

 

Изменено пользователем pipindor555
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшие новости по переводу на 02.03.20

  • - Перевод всех диалогов готов на 100%.
  • - Шрифты основные готовы.
  • - Осталось из текста только вписать все титры и настройки игры.
  • - Тестирование начнется примерно через 2 недели.
  • - Текстуры будут переведены все и перерисованы только если народ это захочет поддержать.
  • - Скриншоты перевода ожидаются на неделе.
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, pipindor555 сказал:

Небольшие новости по переводу на 02.03.20

  • - Перевод всех диалогов готов на 100%.
  • - Шрифты основные готовы.
  • - Осталось из текста только вписать все титры и настройки игры.
  • - Тестирование начнется примерно через 2 недели.
  • - Текстуры будут переведены все и перерисованы только если народ это захочет поддержать.
  • - Скриншоты перевода ожидаются на неделе.

Наконец-то. После исчезновения Марка с форума, я уже всякую надежду потерял. Доделайте, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пример переведенной текстуры:

-fM8OKimV4I.jpg

Если есть желающие проспонсировать перевод всех текстур, пишите, организую маленький сбор для художника.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.03.2020 в 00:40, pipindor555 сказал:

Небольшие новости по переводу на 02.03.20

  • - Перевод всех диалогов готов на 100%.
  • - Шрифты основные готовы.
  • - Осталось из текста только вписать все титры и настройки игры.
  • - Тестирование начнется примерно через 2 недели.
  • - Текстуры будут переведены все и перерисованы только если народ это захочет поддержать.
  • - Скриншоты перевода ожидаются на неделе.

уже хоть что-то! Обрадовали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного задерживаемся с этим проектом. Но художник понемногу начал делать текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      100% Текстуры                                    100% НИПы
      100% Видеоролики                             100% Квесты
      100% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      100% Тестирование                         100% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         100% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, создание лок-кита, работа с текстурами,
      разбор ресурсов (PS1-версия), работа с рамками диалогов (PS1-версия), вставка контента
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы и меню), редактура
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов (PSP-версия)
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.00:
      OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS Vita и эмуляторе PPSSPP
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: 25.06.2026
      Тестирование: 25.06.2026 — 08.11.2026
      Дата релиза: 09.11.2026     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Полная локализация v1.00
      https://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth завершён.
      Начало: 24 октября 2023   |   Конец: 23 сентября 2026   |   Общее время: ~2 года 11 месяцев
      Собрано: 200 553,46 / 200 000
      последнее обновление от 23.09.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: The Second Story R
      Звёздный океан: История вторая Р
      スターオーシャン セカンドストーリーR ДАТА ВЫХОДА: 2 ноября 2023                                                              ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Steam, PlayStation 4-5, Nintendo Switch   ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                    РАЗРАБОТЧИК: Gemdrops, Inc.
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                            БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      050% Сюжет                                         075% Предметы
      010% Текстуры                                    050% НИПы                                          075% Приёмы
      000% Видеоролики                             025% Экстра-сценки                         090% Навыки
      050% Вставка контента                     025% Квесты                                       040% Бестиарий
      020% Редактирование                       050% Глоссарий                                  025% Путевые диалоги
      020% Тестирование                                                                                          090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование Steam-версии на PC
      ijnmyoko: тестирование на консоли PlayStation 4
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли Nintendo Switch
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: 18.12.2024
      Завершение перевода: ??.??.2027
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.10 для платформы PC (Steam):
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9532.html
      Демоперевод v0.10 для платформы Nintendo Switch:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9531.html
      Демоперевод v0.10 для платформы PlayStation 4:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9530.html Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2r_pc.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 218 391,84 / 350 000
      последнее обновление от 01.11.2026
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Но два то глаза видят 48. А если еще и очки одеть, то четырехглазый видит все 96! Наоборот, встал н вовремя.
    • Когда не знаете правильно ответа, достаточно спросить у дипсика, он всегда выдаст верный популярный ответ и решит ваш спор, на какой платформе игра road rush была популярна. 
      Оригинальная Road Rash вышла в 1991 году именно на этой консоли, и именно эта версия считается эталонной и самой высокооцененной . Хотя позже игра портировалась на множество других систем (PlayStation, 3DO, Sega CD, PC и даже Game Boy), ни одна из них не смогла превзойти оценки и культурное влияние версии для Genesis .
    • Нууууу попробую, но если не получится - буду ждать самую полную версию..))
    • Отличные новости для обладателей 3DS! У меня, к сожалению, опустились руки, это была моя первая попытка, поэтому все возможные ошибки, которые можно было допустить, я допустила, перевод получился ужасным, и править всё это было равносильно переводить всё с начала, а энтузиазм у меня уже погас, и выкладывать то, что есть, я не хочу, с такими наработками даже я играть не стала бы. Единственное, что мне действительно нравится и с этим я могу играть — это текстуры, их я рисовала в команде с хорошим человеком @Nightkryptonite, который вызвался мне помочь, за что ему большое спасибо. Чтобы командный труд не пропал зря, выкладываю текстуры в открытый доступ: https://disk.yandex.ru/d/vmysLfvc3qw9Tw. Текстуры не идеальные, скрывать не буду, но я действительно рада проделанной работе. Установка: В архиве будет папка texture, распакуйте архив и поместите папку texture (или всё содержимое в папке) в папку Bundle в директории игры. Текстуры сделаны для ПК (Special) версии игры, для 3DS они не подойдут, на совместимость со Switch я не знаю, но если кто-то захочет их портировать, я буду не против. Удаление: Просто удалите папку texture. Всем, кто поддерживал меня, большое спасибо, и приношу извинения за ложные надежды. Всем хорошего дня!
    • @mazinilya1999 с таким ценником пусть идут в одно место. Даже ремастеры Сэма и Макса не были такими халтурными, по сравнению с данный недоремастером.
    • И на твою эту логику будет применим максимально твой же ответ чуть более ранний. И это тебе в соответствующей теме разжёвывали кучу дней. И да, как на это ни смотри, но твоё мнение по данному вопросу — это исключительно твоё мнение, а не общепризнанная истина в постсоветстком пространстве. В остальной части мира, где 3do были распростренены — да, пожалуй, но в контексте, где это применялось в том диалоге — ни разу. 3do были слишком редкими к нас, чтобы игры ассоциировали с ними, а не с настолько многократно более распространёнными у нас теми же сегами, денди и так далее, что это даже и объяснять смысла не имеет —это просто очевидно любому. Любому, кроме тебя, по каким-то непонятным причинам.
    • После того как нвидиа полностью прекратили производство 5080 сравнительно недавно? Это было закономерно. С чего бы им производить версии карты с большим врам, если они и карты с меньшим врам стали последовательно снимать с продаж и производства.
    • Офигеть! Большое спасибо! Я даже не думал, что для неё когда-нибудь выйдет русификатор.
    • Поиграл а новый Марафон. В целом все супер, все шикарно, но... Если говорить поверхностно, это КоД ДМЗ  только со спорным визуальным стилем и супернетнтуитивным в восприятии и понимании луте. Фиг поймешь какой лут для чего нужен и что дает. В конечном итоге при внешнем вызывающем облике игра имеет оду из самых безликих игровых механик. Проще уйти играть в КоД ДМЗ, там хотя бы нет проблем с пониманием что за лут ты подбираешь и куда его применить. Это все еще крутая игра, но над обликом думали явно больше чем над прочими элементами игры. Если грубо это реально просто КоД ДМЗ. Для Банжи это лютый идейный регресс. Посмотрим что изменится после 6 декабря, с релизом новых режимов.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×