Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

REDteam

Официальный раздел консольных и ПК переводчиков REDteam (раньше назывались R.G RED, x360 Localization Team).

47 тем в этом разделе

    • 22 ответа
    • 31 896 просмотров
    • 50 ответов
    • 30 989 просмотров
    • 14 ответов
    • 15 613 просмотров
    • 1 ответ
    • 18 092 просмотра
  1. Corpse Party (2021)

    • 14 ответов
    • 14 096 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 051 просмотр
    • 255 ответов
    • 73 675 просмотров
    • 36 ответов
    • 31 704 просмотра
    • 13 ответов
    • 3 452 просмотра
    • 0 ответов
    • 14 450 просмотров
  2. Do I Know You?

    • 1 ответ
    • 2 536 просмотров
  3. EL NE RUE

    • 2 ответа
    • 4 413 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 320 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 723 просмотра
    • 2 ответа
    • 6 816 просмотров
  4. Hauling Away

    • 1 ответ
    • 5 821 просмотр
  5. Heaven Dust

    • 15 ответов
    • 20 564 просмотра
    • 53 ответа
    • 36 806 просмотров
    • 45 ответов
    • 22 597 просмотров
    • 5 ответов
    • 5 302 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 819 просмотров
    • 180 ответов
    • 83 002 просмотра
    • 6 ответов
    • 13 383 просмотра
    • 3 ответа
    • 9 715 просмотров
    • 7 ответов
    • 10 055 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 595 просмотров
    • 2 ответа
    • 9 845 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 537 просмотров
    • 8 ответов
    • 8 482 просмотра
    • 293 ответа
    • 196 873 просмотра
    • 12 ответов
    • 20 770 просмотров
  6. Paratopic

    • 50 ответов
    • 35 654 просмотра
  7. Postal: Brain Damaged

    • 38 ответов
    • 21 191 просмотр
    • 0 ответов
    • 15 846 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 012 просмотров
  8. Song of Horror

    • 261 ответ
    • 146 440 просмотров
  9. Sorrow Asylum

    • 8 ответов
    • 3 117 просмотров
  10. Suzerain

    • 101 ответ
    • 84 040 просмотров
  11. Takanaria

    • 2 ответа
    • 17 789 просмотров
  12. The Descendant

    • 5 ответов
    • 13 516 просмотров
    • 48 ответов
    • 31 608 просмотров
  13. The Futanati

    • 0 ответов
    • 5 565 просмотров
  14. Tiny Troopers

    • 1 ответ
    • 4 728 просмотров
  15. Tiny Troopers 2

    • 0 ответов
    • 4 666 просмотров
    • 10 ответов
    • 9 204 просмотра
  16. USAGIRI

    • 1 ответ
    • 6 153 просмотра
    • 8 ответов
    • 14 734 просмотра

  • Сейчас популярно

    • 21 981
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Карточный дурак, это не просто игра, а симулятор мироустройства на минималках, в который можно сыграть без компьютера, с крашеными картонками. Карточные масти были изображены на старых монетах, домах, а люди стали в них играть и тоже кто-то кричал, что в это играть нельзя. А “Говно”, это улучшенная версия этой игры: каждый игрок борется за свою должность, интригует, топит конкурентов, а попав на вершину власти раздаёт указы, подзатыльники, пилит бюджет и собирает налог с крайнего, про которого и в жизни народ сложил стишок “я начальник - ты дурак, я насрал, а ты ворочай, я вилами — ты зубами”. Так что это замечательная игра, про реальный мир, который вокруг не театр, как сказал Шекспир, а дурдом, а человеки в нём — пациенты. Потому понимания от всех ждать — наивно. А когда непонятно как играть, в правом нижнем углу появится значёк включение бота. Когда игрок освоится и треша ему станет мало, то может иногда слушать местное королевское радио, вызывать “гостей”. А деньги за всю эту радость небольшие, сейчас за любую мелочь от пятнадцати-двадцати баксов, а тут в разы ниже. Мы в такое играли в детстве в реале, когда не было компьютеров. Это народная игра. Одни умники переодевались и играли в пасквиль Толкина за эльфов с гоблинами, а другие на картах в говно. И у многих сейчас ностальгия — хочется поиграть в весь этот трэш, а не с кем, попробуй собери народ, который или спился, или ушёл в бизнес, или уже в другом мире. Игра просто опоздала с выходом лет на 15, потому что написать её с нуля, это тот ещё психодел, не каждый это сможет. Многие обсуждали и приходили к выходу, что это нельзя запрограммировать. А здесь это работает. Достаточно раздать карты и можно нажать на вызов бота и можно наблюдать как нарисованные персонажи играют и бузят. Они не просто играют, а постепенно теряют концентрацию и некоторые втихаря подбухивают, а чтобы все протрезвели и стали внимательными — вызывают Ктулху для раздачи отрезвляющих звездюлей или он сам приходит.
    • Сами разработчики её уже посеяли. А что посеешь, то и пожнёшь. 
    • Так к графике то как раз вопросов и нет, выглядит всё супер, как и в Василисе. Я бы даже сказал что из-за графики такие игры и покупают, потому как по сюжету и геймплею та же Василиса была сплошным унынием. Игру растягивали как могли. Возможно, так делали чтобы на прохождение ушло больше двух часов и никто не смог вернуть игру. Ну или просто чтобы игра казалось более объёмной. В общем, это они зря сделали.
    • Видел этот “шедевр”, поржал с наглости разработчика, потом с тупости тех, кто это покупает и нахваливает. Я играл вживую, улётная игра)) Потому и не думаю что её виртуальная версия сможет заменить игру с живыми людьми. Плюс в игре чего-то с интерфейсом наворотили, какой-то психодел, это вообще не нужно.
    • Сама игра классная, я про оригинал. Но там немало завязано на взаимодействии между игроками. Вся суть в этом - подставить другого не вовремя взять карту, смахнуть отбой и прочее. О, сколько эмоций и воспоминаний.... Как в неё играть на ПК я не представляю. Надо глянуть видосик какой-нибудь что ли...
    • Визуально от Василисы не особо отличается. Если и геймплей такой же (а похоже так и есть), то нафиг-нафиг.
    • На нее скидка как раз сейчас идет.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×