Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

REDteam

Официальный раздел консольных и ПК переводчиков REDteam (раньше назывались R.G RED, x360 Localization Team).

45 тем в этом разделе

    • 22 ответа
    • 27 745 просмотров
    • 50 ответов
    • 26 489 просмотров
    • 14 ответов
    • 13 611 просмотров
    • 1 ответ
    • 16 378 просмотров
  1. Corpse Party (2021)

    • 14 ответов
    • 11 185 просмотров
    • 0 ответов
    • 5 115 просмотров
    • 252 ответа
    • 62 932 просмотра
    • 36 ответов
    • 27 548 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 980 просмотров
  2. Do I Know You?

    • 1 ответ
    • 946 просмотров
  3. EL NE RUE

    • 2 ответа
    • 2 700 просмотров
    • 1 ответ
    • 566 просмотров
    • 0 ответов
    • 5 007 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 896 просмотров
  4. Hauling Away

    • 1 ответ
    • 4 134 просмотра
  5. Heaven Dust

    • 15 ответов
    • 16 838 просмотров
    • 52 ответа
    • 30 495 просмотров
    • 43 ответа
    • 17 250 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 967 просмотров
    • 0 ответов
    • 4 186 просмотров
    • 178 ответов
    • 72 824 просмотра
    • 6 ответов
    • 11 682 просмотра
    • 3 ответа
    • 7 224 просмотра
    • 7 ответов
    • 7 443 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 362 просмотра
    • 2 ответа
    • 7 439 просмотров
    • 8 ответов
    • 6 318 просмотров
    • 293 ответа
    • 183 982 просмотра
    • 10 ответов
    • 16 000 просмотров
  6. Paratopic

    • 48 ответов
    • 30 295 просмотров
    • 21 ответ
    • 9 509 просмотров
    • 0 ответов
    • 14 196 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 469 просмотров
  7. Song of Horror

    • 260 ответов
    • 130 039 просмотров
    • 7 ответов
    • 983 просмотра
  8. Suzerain

    • 95 ответов
    • 59 661 просмотр
  9. Takanaria

    • 2 ответа
    • 16 166 просмотров
  10. The Descendant

    • 5 ответов
    • 11 749 просмотров
    • 48 ответов
    • 26 727 просмотров
  11. The Futanati

    • 0 ответов
    • 3 764 просмотра
  12. Tiny Troopers

    • 1 ответ
    • 3 074 просмотра
  13. Tiny Troopers 2

    • 0 ответов
    • 2 940 просмотров
    • 8 ответов
    • 6 579 просмотров
  14. USAGIRI

    • 1 ответ
    • 4 524 просмотра
    • 8 ответов
    • 12 442 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
    • и скорее всего они обе не будут доступны для россиян!
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×