Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Red Dead Redemption 2 (Xbox One)

Рекомендованные сообщения

17 минут назад, mc-smail сказал:

если не согласен с местным мнением

Вы присваиваете себе право говорить от имени всех. Пока местное мнение колеблется от 6 до 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, mc-smail сказал:

Это вы перепроходите, так как игры эти у вас остались с тёплыми воспоминаниями. Это и называется одскульсноть, чувства воспоминаю о былом хорошем.

Очнись, я их перепрохожу не потому что “воспоминания” (о чем речь вообще? Я Вампиров, например, года полтора назад играл, и вот пару недель назад еще раз перепрошел. Ух какая ностальгия, да?), а потому что интересно, потому что даже сейчас эти игры — гр[censored] шедевр. А какую-нибудь ГТА5 я один раз пробежал и забыл, как и Ведьмака третьего, кстати. Хотя первого наоборот периодически устанавливаю с гога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не люблю вестерны, но качество реализации мне нравится. Всё выполнено на очень высоком уровне, это вам не какой-нибудь обоссанный ассасин. Думаю эта игра будет для многих разработчиков примером.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@abc121 вырвал фразу из контекста, включил умника и воспроизвёл на свой лад. При чём там говорилось совсем об ином. Да, умно конечно:dash1:

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern проблема тут в том, что скрипты  - вкусовщина, которая для одних хорошо, для других плохо. Если абстрагироваться от личных предпочтений и пытаться объективно рассматривать эти элементы - то всё максимально качественно сделано и работает так, как должно. Причем игре не потребовалось 10ков патчей для этого, как уже принято в наших реалиях. 

Что касается темпа, лично мне он подходит для максимального погружения, но это снова вкусовщина.

Да даже оценки — вкусовщина. Лично для тебя нет игр идеальных на 10 из 10, а я наоборот хочу видеть у таких игр такие оценки.

Поэтому спор тут вообще бессмысленный :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, mc-smail сказал:

@abc121 вырвал фразу из контекста, включил умника и воспроизвёл на свой лад. При чём там говорилось совсем об ином. Да, умно конечно:dash1:

Не вопрос. 

2 часа назад, mc-smail сказал:

Я ведь не написал, - “всё, больше не пиши тут, если не согласен с местным мнением.”

Теперь довольны? И если это вас не затруднит, больше не пишите от имени всех не спросив перед этом разрешения у общественности.

Вы не единственный здесь кто составляет местное сообщество.

11 минут назад, Emopadonok сказал:

всё максимально качественно сделано и работает так, как должно.

В игре багов хватает, причем как смешных так и не очень.

 

Скрытый текст

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, abc121 сказал:

Теперь довольны? И если это вас не затруднит, больше не пишите от имени всех не спросив перед этом разрешения у общественности.

Даже не думал, что придётся кому-то разжевывать смысл той фразы. Я не говорил от лица всех, хватит утрировать и лучше прочитай чего я хотел сказать. Но если вы не можете, то вам я объясню — я приводил простой пример фразы, чего я тут людям не говорю и не советую. Это ПРИМЕР, а не выражение мной, что я говорю от лица всех. Почему тут всё так сложно? 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же доставляют люди, делающие выводы об игре по стримам и видосикам. Серьезно, даже оценки по десятибальной шкале выставляют  посмотрев запись геймплея какого-то чувака и при этом активно отстаивают свое авторитетное мнение:D И зачем, блин, спойлерить себе игру, когда через год-другой все равно будет возможность в неё поиграть ?

Изменено пользователем Doodlebug
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять какой то срачь развели, надо просто порадоваться за разработчиков и за нас, что можем вкусить одиночную компанию с нормальной анимацией лица, без страшных женщин,  суровыми мужиками с щетиной и четким хуком от лошади. Писец она может лягнуть в этой игре, костей не соберешь. Игру пока не брал, но ближе к НГ праздникам отоварюсь.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, 0wn3df1x сказал:

В своё время аналогично оценил мою любимую Fable 2 на 8 из 10; сейчас тем более считаю эту оценку справедливой, ибо xbox 360 успел за эту кучу времени крякнуть.

Вот это полет мысли, вот это я понимаю!

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, JIEXArus сказал:

Жаль, что на ПК так редко выходят такие выдающиеся и инновационные проекты, как и всегда ждём и надеемся на портирование, года через два и на нашу “игровую” платформу.

Инновационного в игре ничего нет, но тем не менее как написано в рецензии — “ вылизанный до блеска целостный продукт“.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, PolSmit сказал:

но тем не менее как написано в рецензии — “ вылизанный до блеска целостный продукт“.

Рискуя быть закиданым каками, скажу, вроде как по обзорам огрехи всё же есть, так что недолизали )))))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Setekh сказал:

вроде как по обзорам огрехи всё же есть, так что недолизали )))))

Может специально, а то не интересно же когда совсем без багов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, mc-smail сказал:

О, блин. Сразу видно реакцию людей на такую оценку, либо люди пришли с Ютюба, а с Ютюба пришли озлобленные PC игроки, которым игра во время не досталась, и сразу вопросы о оценке. Я конечно понимаю, что есть люди религий, что идеалов не бывает, а 10 это идеал, и есть люди которые найдутся к чему докопаться. НО у вас никогда не будет аргументов на то, что подобных и альтернативных игр, вы даже в пример никогда не приведёте, ведь забота в деталях и мелочах, никогда ещё было на столько изобретательной. Поэтому все ваши сарказмы, ненавидение того, что ставят игре самый высокий бал, это лишь контрактация факта, что вы игру сами живой не видели. Это нормально, но успокойтесь, 10 баллов это оценка, не та, чтобы искать в ней проблемы, а оценка дающие наслаждение и вдохновленные от игры. Можно придраться к много к чему, - “почему мне с утра чай не заваривают и в постель не подносят, всё это говно и не шедевр”. Просто нужно понимать линию, никогда игра вам не сделает так как вам хочется, будут условности, будут механики, которые вашему воображению будут мешать давать игре самый высшей балл. Такой уж устроен мир, каждый хочет видеть, то что он видит в своей голове. Игра без условно шикарна, ручная работа над всем, Итог закономерен. 

ОМГ, я думал двумя-тремя постами этот поток закончится. Количество воды в тексте сравнимо с ЧСВ между строк походу.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Setekh сказал:

Рискуя быть закиданым каками, скажу, вроде как по обзорам огрехи всё же есть, так что недолизали )))))

Есть минусы, но они появляются в первые часы игры это не удобное управление инвентарём, оружие с лошади забирать, это всё неудобно пока не привыкнешь. Игра для себя отличная, ты скачешь на лошади и мир вокруг тебя живёт, но для стримов и видео прохождения она просто не подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×