Jump to content
Zone of Games Forum

Contests

Раздел с нашими конкурсами.

125 topics in this forum

    • 19 replies
    • 1,110 views
    • 6 replies
    • 566 views
    • 8 replies
    • 559 views
    • 7 replies
    • 531 views
    • 3 replies
    • 508 views
    • 20 replies
    • 1,152 views
    • 6 replies
    • 770 views
    • 46 replies
    • 7,731 views
    • 2 replies
    • 645 views
    • 4 replies
    • 826 views
    • 5 replies
    • 1,375 views
    • 20 replies
    • 3,166 views
    • 14 replies
    • 2,320 views
    • 3 replies
    • 2,133 views
    • 4 replies
    • 2,841 views
    • 18 replies
    • 3,947 views
    • 13 replies
    • 4,847 views
    • 6 replies
    • 4,510 views
    • 22 replies
    • 5,504 views
    • 15 replies
    • 6,371 views
    • 20 replies
    • 6,260 views
    • 25 replies
    • 6,272 views
    • 5 replies
    • 5,146 views
    • 4 replies
    • 4,856 views
    • 10 replies
    • 5,397 views
    • 4 replies
    • 8,003 views
    • 6 replies
    • 6,892 views
    • 38 replies
    • 11,923 views
    • 0 replies
    • 6,198 views
    • 3 replies
    • 7,643 views
    • 1 reply
    • 6,882 views
    • 7 replies
    • 8,146 views
    • 0 replies
    • 6,731 views
    • 0 replies
    • 7,219 views
    • 0 replies
    • 6,758 views
    • 7 replies
    • 7,442 views
    • 2 replies
    • 7,148 views
    • 1 reply
    • 6,751 views
    • 14 replies
    • 8,419 views
    • 0 replies
    • 6,749 views
    • 0 replies
    • 6,877 views
    • 0 replies
    • 6,694 views
    • 0 replies
    • 6,640 views
    • 0 replies
    • 6,387 views
    • 0 replies
    • 6,287 views
    • 0 replies
    • 5,676 views
    • 0 replies
    • 5,112 views
    • 0 replies
    • 5,416 views
    • 3 replies
    • 6,362 views
    • 2 replies
    • 5,420 views

  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Большинство ачивок и трофеев это просто дрочерское убивание времени и сил. Показатель того, что вам больше делать нечего в этой жизни. В игры надо играть ради своего удовольствия и фана. А когда высокая сложность ломает все нервы, и при этом игра становится неиграбельной, требуя от тебя высоких вычислительных действий и моментальной реакции — это мазохизм и неуважение себя. Игра должна давать умную сложность, чтобы не бездумно мочить, а всё таки использовать её возможности геймплея на все 100%, но таких проработанных игр единицы.

    • Год выпуска: 10 июля 2020 Жанр: Action | Pixel Graphics | Retro | 2D | Platformer Разработчик: INTI CREATES CO., LTD. Издательство: INTI CREATES CO., LTD. Платформа: PC Язык интерфейса: English, Japanese Язык субтитров: English, Japanese
      Игра понравилось. Хотелось-бы руссик, я конечно понимаю что это не ААА проект, но игра хорошая.
    • Как раз наоборот. Пришлось столкнуться и набегаться вдоволь и ждать почти год.
    • Что странно по сути эта игра , рекламная брошюра пс5, типа смотрите какие у нас крутые игры , а хотите продолжения покупайте пс5.  По мне очень странно выставлять такую цену, сони могла бы во всем мире 20 баксов ставить и не обламываться , все бы отбилась плюс реклама
    • Многие тут делают неправильные вещи. Смотреть продажи надо анонимом (в браузере), потому что сортировки по “продажам” в Стиме тупо нет, даже в топе продаж (там релевантность), если у вас на аккаунте есть хоть одна игра, алгоритм ее учтет и может выдать вам любую дичь.
    •   Ну так именно втюхивала. Она могла выпустить хорошую сюжетную игру для всех, но это же нужно делать хорошую игру. А когда у тебя много лет подряд опыт работы заключался в бесконечной продаже шапок, то сделать хорошую игру для всех тяжело, ведь это надо помнить, как делать хорошие игры для всех. А значит и продать её тяжелее. Вон решили сделать Artifact и получилось то, что получилось. Фиаско.

      Гораздо проще выбрать какую-нибудь сферу, где не то, что хороших, а даже нормальных игр раз два и обчёлся. Вот там без конкурентов самое раздолье. Ну и выпустили ААА-проект для устройств уровня велосипедов, только за косарь баксов. И вот теперь это устройство уже долгое время висит в топах продаж по всему миру.

      Valve интересует баблишко и они его успешно зарабатывают. Не стоит делать из них каких-то визионеров или типа того. Они сосут деньги посильнее, чем всякие активижены. Причём куда более успешно. Бобби Котику такой уровень баблососа даже и не снился. У Sony физические копии полноценные. Игрок купил их в собственность и потом может продавать. И человек, который приобрел эту физическую копию у другого человека, сможет играть в эту копию. А потом сможет перепродать ещё одному человеку.

      Человек, который купил физическую копию игру на PC с плашкой стима, по сути купил кирпич с ваучером внутри, чтобы оформить подписку на игру. То есть это даже по сути не физическая копия. Это цифровая копия с кирпичом для красоты, чтоб потом можно было на полку положить лежать или выбросить. Её даже через 100 лет не продашь никому как раритет для пользования.

      В этом и проблема. Даже у Sony, которая по сути дерёт бешеные деньги за игры и не заморачивается с региональной политикой, покупатели физических копий имеют более полноценные права, чем покупатели физических копий с привязкой к Steam.

      И таки да, я к хейтерам Steam не отношусь, это для меня сервис №1. Он в в принципе №1 в PC сегменте.


      Но поскольку этот сервис в сегменте первый, именно с него нужно начинать возвращение покупателям полноценных прав. Даже если игроки не могу распоряжаться играми в сервисах, они ОБЯЗАНЫ иметь право распоряжаться аккаунтами. Сейчас же это, по правилам самого Steam, грубое нарушение правил и чревато блокировкой навсегда. Сейчас это расценивается по сути как перепродажа сданной в аренду квартиры. Но аккаунт в Steam имеет мало общего с квартирой, чтобы на него распространялись подобные правила, а следовательно это прямые нарушения прав покупателей ради достижения сверхприбылей. В плане собственности нет никакой разницы между физическим автомобилем и аккаунтом в сервисе цифровой дистрибуции.
      Как человек имеет право продавать и отдавать свой автомобиль, так он должен иметь право продаваь и отдавать свой аккаунт.
    • Пост ниже  "На сегодняшний день (9 июля) игра переместилась на 42-е место." топ прям топ
  • Our picks

    • Если отодвинуть в сторону восторги двадцатилетней давности, то несложно обозначить основные причины успеха Deus Ex. До этого проекта публика еще не видала столь аккуратного и гармоничного соединения под одной обложкой двух, как тогда казалось, несовместимых жанров.

      В Deus Ex на равных уживались глубокая ролевая игра и лихой шутер от первого лица. Поклонники обоих жанров, исходившие вдоль и поперек Baldur’s Gate и Half-Life, недоверчиво прищурились, запустили новинку и пропали на неделю. Игра сразу выстрелила и поразила прямо в сердце и почитателей FPS, и фанатов RPG.
        • Like (+1)
        • Thanks (+1)
      • 27 replies

Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×