Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Final Fantasy 7

Обсуждаем уникальный народный перевод этой замечательной RPG (ZoG Team)

17 тем в этом разделе

    • 252 ответа
    • 117 266 просмотров
  1. Трудности перевода

    • 49 ответов
    • 36 083 просмотра
  2. Раздача Текстов 2

    • 0 ответов
    • 17 250 просмотров
  3. ВНИМАНИЕ ПРАВИЛА!

    • 0 ответов
    • 12 754 просмотра
  4. Раздача Текстов

    • 0 ответов
    • 16 350 просмотров
    • 21 ответ
    • 45 804 просмотра
  5. FF7 Modding

    • 24 ответа
    • 29 443 просмотра
    • 130 ответов
    • 82 016 просмотров
    • 23 ответа
    • 23 859 просмотров
  6. Ключевые Слова

    • 13 ответов
    • 17 380 просмотров
  7. Проблемы с модами

    • 3 ответа
    • 11 549 просмотров
  8. Сюжетные вопросы

    • 24 ответа
    • 26 500 просмотров
  9. FFVII + GeForce 8800GT

    • 4 ответа
    • 12 255 просмотров
  10. Перевод названий

    • 15 ответов
    • 18 179 просмотров
    • 16 ответов
    • 27 986 просмотров
  11. RUS Final Fantasy VII ALPHA

    • 19 ответов
    • 25 274 просмотра
    • 0 ответов
    • 13 124 просмотра

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Curse of Resthaven

        Метки: Приключенческие игры, Ролевые игры Разработчик: Hilltop Studios Издатель: Digital Bandidos Дата выхода: 29.10.2026

      В этом однопользовательском повествовательном roguelite-приключении вам предстоит управлять проклятым островом и расследовать загадочное исчезновение вашей племянницы. Допрашивайте, торгуйте, улучшайте и отправляйтесь в карточные экспедиции, чтобы раскрыть мрачные тайны — до того, как случится следующий катаклизм.
            Сегодня увидела свет данная игра , к сожалению руссификатора официального на релизе ,как вы можете увидеть по страничке в Steam , увы нет. Потому и создал тему , вдруг со временем у когото из ребят / девчат возникнет возможность и желание сделать руссификатор :-)
    • @allodernat Мы переделали шрифты и выложил на бусти новую версию. Взял шрифт из перевода Atelier Lydie & Suelle DX (github.com) и поправил промежутки. Не думали что выложат и что много кому надо будет, мы не хотим заменять чей-то труд. Просто когда конкретно я увидел, что на эту часть нету перевода, а я играл в не DX версию на PSV, и решил для того что бы перепройти перевести.   @SerGEAnt Можете пожалуйста заменить версию перевода?
    • А ну да. Перевод нельзя, а читы можно. Причем у них на форуме.  
    • Журнал наблюдений за объектом scp “карта нвидиа”, день второй. Драйвера нвидиа настолько слабофункциональные, что даже по количеству настроек они аномально в несколько раз беднее аналогичных от амд. Аномалия нвидиа в том, что они даже не чешутся дать пользователям даже обычный полный функционал настроек приложений. Например, там есть только длсс, который доступен далеко не во всех играх без альтернатив, тогда как в амд есть фср, который можно воткнуть из-под дров где угодно и как угодно, да ещё и с вариантами. У нвидиа нет даже аналога амд чил, функции, позволяющей резать фпс в простое (которую лично я обычно использую как фпс лок, ставя оба значения одинаковыми в ряде случаев, где оно недоступно нормальным образом), как и половины других базовых функций. Про неполнофункциональный оверлей я, вроде бы уже говорил — у нвидиа нет даже в оверлее отображения датчиков хот спота и температуры памяти, да даже банального показателя того, сколько видеопамяти используется — и того нет в их оверлее как опции. Серьёзно, даже оверлей стима, на что примитивный, но и то умеет большую часть этого — как минимум видеопамять показывает. Складывается впечатление, что нвидиа сознательно скрывает дор видеопамяти, чтобы попытаться убедить, что 8-ми гигов хватит всем, ага. Так же как и хот спот, особенно на 5-ти тысячных картах, где он особенно горяч как оказалось. Называется, плевался я от забагованности регулярной дров амд, а теперь плююсь от нефункциональности дров нвидиа. Что-то мне подсказывает, что у интелов картина вряд ли будет лучше, но как-нибудь надо бы взглянуть будет когда-нибудь.
    • Опередил =)))) Я её запланировал. Теперь не буду спешить. Буду доделывать текущие.
    • Обновил русификатор до полной версии.
    • Ну ничего, в воскресенье Питон из заключения выйдет и напомнит тебе, кто в играх самая красивая.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×