Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Final Fantasy 7

Обсуждаем уникальный народный перевод этой замечательной RPG (ZoG Team)

17 тем в этом разделе

    • 252 ответа
    • 117 345 просмотров
  1. Трудности перевода

    • 49 ответов
    • 36 106 просмотров
  2. Раздача Текстов 2

    • 0 ответов
    • 17 252 просмотра
  3. ВНИМАНИЕ ПРАВИЛА!

    • 0 ответов
    • 12 755 просмотров
  4. Раздача Текстов

    • 0 ответов
    • 16 354 просмотра
    • 21 ответ
    • 45 807 просмотров
  5. FF7 Modding

    • 24 ответа
    • 29 447 просмотров
    • 130 ответов
    • 82 071 просмотр
    • 23 ответа
    • 23 867 просмотров
  6. Ключевые Слова

    • 13 ответов
    • 17 384 просмотра
  7. Проблемы с модами

    • 3 ответа
    • 11 551 просмотр
  8. Сюжетные вопросы

    • 24 ответа
    • 26 508 просмотров
  9. FFVII + GeForce 8800GT

    • 4 ответа
    • 12 258 просмотров
  10. Перевод названий

    • 15 ответов
    • 18 194 просмотра
    • 16 ответов
    • 27 988 просмотров
  11. RUS Final Fantasy VII ALPHA

    • 19 ответов
    • 25 285 просмотров
    • 0 ответов
    • 13 125 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А ты разбирал в чём её понерфили? Поверь, твоя жопа и сейча́с улетала бы на Татуин. Её настолько же понерфили, насколько и усложнили. Так что ещё неизвестно, кто из нас играл(играет) в версию "для девочек". В данном случае, это называется "сбалансировали" Надо бы демку Psycho Dead заценить. https://store.steampowered.com/app/3791840/PSYCHO_DEAD_Demo/
    • Вышел рекомп https://github.com/ItalianKuze/port-ga-gotoku Windows port of Fist of the North Star: Lost Paradise (Hokuto ga Gotoku, PS4), based on bbport. Unofficial, no game files included.
    • Так и тут есть)  Дело не в сложности, а в балансе. Игра даёт достаточно сложности, чтобы тебе это не казалось лёгкой прогулкой. Некоторые боссы уже в начале дают тебе запотеть, но при этом не скатывается всё в жёсткий мазохизм. Меня такой баланс устраивает.  Некоторые вещи, могут звучать как какое-то оказуаливание, но на самом деле игра вообще не лёгкая, особенно на высокой сложности. Это надо пробовать. Это не чистокровный соуслайкер, это вот именно, что-то уровня Онимуши. 
    • Казан плохой пример там выбор сложности есть.)) значит игра не идеально сбалансирована для сосалика.) если бы я играл на средней сложности то может и не ныл.) а вообще да ноешь, становишься лучше, преодолеваешь или сдаешься = сосалик. Хороший пример из недавних это мортал шел 2, ито уже понерфили .(  вот в ней я и плакал и улетал на татуин, но в итоге она для меня одна из лучших игр в этом году.
    • Да, только ковырять одну стадию приходится долго. Даже если ты выбил всю выносливость из босса, тебе не дадут одним приёмом вынести ему треть ХР, как в других проектах. Представляю, когда ты минут 10-15 ковырял первую стадию, потом умер на второй, и давай всю заново. Считай это как хочешь, но это решение сохранит нервы многим. Тут и так, без подобных вещей хватает челленджевой сложности. Наоборот, возьмут всё за основу, и это хорошо. Я чё то помню, от трушного Казана, ты тут слёзы лил. Ну как прошёл игру? Кайфанул?
    • Ясно почему она так популярна это же попса чистой воды получается, мобов бьешь по одному и можно спокойно помирать и продолжать с полным хп, боссов бьешь по каждой стадии и тоже можно помирать и начинать с полным хп и со второй стадии босса.) ляпота.   Я тут подумал это хорошо что игрушка популярна, может такой попсовый подход начнут массово применять и соулслайки наконец уйдут опять в трушный подпольный сегмент из которого его зачем то вытащили и все начали о нем говорить.) фу какая мерзость, 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

×