Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Hedin

FF7 Modding

Рекомендованные сообщения

вот поставил тут на днях новый патчик себе на модельки...

игра преобразилась, даже не узнать

вот выложил пару скринов чтоб можно было заценить, специально в большом разрешении, для того что бы при преближении было видна разница между фоном и моделями и их качество

__tp://dr.ey.at.tut.by/ff7_new_model.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слушай а откуда этот патч, у меня есть патч но модельки он заменяет похужеи не все, а это типа новый чтоль???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу

этот не просто заменяет на боевые..

здесь они почти все переделаны вручную умельцами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не знает, а на бэкграунды подобного патча нету? А то по сравнению с ПС1 версией (запущеной на эмуле) это такой тихий ужас... на фоне новых моделей особенно заметно (((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бэкранду никак пока исправить нельзя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите как патчик поставить, а то измучился уже. =\ Напишите последовательность ваших действий если не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ подскажите как патчик поставить, а то измучился уже. =\ Напишите последовательность ваших действий если не сложно.

1-обновите игру до версии 1.02 при помощи официального патча.

2-скачайте программу LGP Tools 1.6.0.

3-сделайте резервные копию следующих файлов - char.lgp (лежит в FFVII\data\field),

4-в директории FFVII\data\field создайте папку char.

5-запустите LGP Tools 1.6.0 и нажмите Open. Выберите char.lgp. нажмите «Extr. All» и укажите только что созданную папку «char» для извлечения файлов.

6-запускаем и инсталлируем скаченный патч для улучшения моделек, путь при инсталляции должен быть указан в папку «data»

7-стираем char.lpg. Запускаем LGP Tools 1.6.0 и выбираем «New». Указываем папку «char» и нажимаем ОК. Даем имя будущему архиву char.lgp. Нажимаем Save.

8-после завершения процесса, создания char.lgp, удаляем папку «char». Это все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, но я уже сам разобрался. просто LGP tools не хотел запаковывать папку. Скачал другой lgptools с шинра.ру и всё получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здорово, поскорей бы вышла версия 1.х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

патчер говорит, что menu_us.lgp неизвестной версии, это с чего бы вдруг ? (игру патчил до 1.02)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа... может я и не совсем в тему - но вышел патч моделек уже версии 06.. отличается аж на 4 мб... искать NPC patch 0.6... сорри не сохрнил ссылку - если что пишите скину точно....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ссылочка - http://forums.qhimm.com/index.php?topic=5105.0 - только вчера качал.

А какие еще есть моды? - можно ссылки, плиз - кроме тех, что на http://www.shinra.ru/

Изменено пользователем SteelSoul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SteelSoul - а ты проходил с какими патчами? (под XPшку или 98 ставил?)

у меня в ХРюшке вылетает очень часто - начиная с тунеля куда они спрыгивают с поезда в начале игры

:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проходил под ХР с патчами: 1.2офф + патч исправляет вылит перед гонками на Чокобо + NPC v0.5(v 0.6) + NoCD + пре-альфа перевода

Вылиты бывают перед началом мини игр, а так на простых локациях бывают - но крайне редко, и если долго играешь.

Я знаю есть патч для ХР на http://www.shinra.ru/ - но не ставил - у мя и так идет нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мож кто подскажет в чем трабла? Устанавливаю NPC RP v0.6.exe, а он пишет, что у меня неизвестная версия world_us.lgp, хотя стоит патч 1.2. До этого устанавливал Reunion Patch, все было нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне понравились эти 2026-06-18 23-2152 2026-06-16 17-29-38 2026-01-28 01-08-21 Я бы сделал на любом из них и нормально.   А выложи ещё несколько оригинальных английских аудио в эту же папку.
    • И когда это GV начали выпускать нейропереводы? Там есть полный комплект с обеими озвучками. Зачем отдельно качать игру и русик?
    • Удивлён, что ещё делают FMV игры. Они популярны в Стиме?
    • Друже а анти санкционной версии нету ? 
    • Готово ^^
      Скачать можно здесь:
      https://boosty.to/fansh/posts/7d039c39-4c34-4c1c-b6b5-9f7783261101
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828557447
       
    • Ну вот, абсолютное издание релизнулось и всем на неё пофиг)
    • @Rabid666 вот кстати тебе квест)) https://store.steampowered.com/app/3454610/Poco/
    • GOG версия 1.4 — звук на английском, в роликах звука нет вообще.
    • Эмулятор не такой HD) По технической части не спец) Попробую там написать
    • В общем намучился тоже с этим багом  с постоянно выскакивающим пустым диалоговым окном и натравил DeepSeek на папку с игрой, описав ему проблему и вот что он выдал — Причина найдена — и она именно системная
      Это не перевод строки и не порча базы, а ключ, который мод перевёл вместе с подписью. Как устроено в игре: В exe лежит таблица имён типов событий (Block2.eventType): 0xABB590  CrewCombatEvent
      0xABB5A0  WalkiEvent
      0xABB5AC  ShipCombatEvent
      0xABB5BC  Event          ← мод заменил на «Событие»
      0xABB5C4  CinemaEvent
      0xABB5D0  EraEvent
      0xABB5DC  StartingEvent
      ...
      И единственный в игре SQL со строковым ключом — вот он: SELECT * FROM Block2 where EventType = "%s";
      Цепочка, подтверждённая дизассемблером (адрес 0x41F7D8): mov  ecx, 0ABB5BCh        ; указатель на строку "Event"
      ...                       ; встроенный strcmp побайтово
      test eax, eax
      je   41F9A2h              ; ветка «это обычное событие»
      То есть игра сравнивает строку с литералом Event и подставляет её же в SQL. Мод подменил этот литерал на Событие — и: strcmp(..., "Event") больше никогда не совпадает;
      SELECT * FROM Block2 WHERE EventType = "Событие" возвращает 0 строк (в базе значения остались английскими);
      игра получает событие без блоков и без диалога, но продолжает его проигрывать → пустое диалоговое окно, обновляемое по кругу, которое прерывает любые действия.
      Почему это бьёт именно по «обычным» событиям, а не по всем: у соседних имён (DialogEvent, MissionEvent, CinemaEvent, BlockGroupEvent…) переводчик их не тронул — они остались рабочими. Пострадал ровно один элемент таблицы — голое слово Event, потому что оно выглядело как обычная подпись. Что сделано
      В Star Traders\ru\strings.tsv удалена одна строка: S  00ABB5BC  41F7D9,45B701,63E35A,654061,7261FD,895889    D0EA7366EBC403FF    Событие

      Это было исправлено на уже сломанном багом сейве, после запуска игры и загрузки этого сломаного сейва —  баг пропал, наиграл уже больше 10 часов баг больше не вылезал.

      Пока автор не поправил русик можете самостоятельно удалить эту строчку из файла strings.tsv и играть.       
      Удачи 0/
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×