Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Hedin

FF7 Modding

Рекомендованные сообщения

вот поставил тут на днях новый патчик себе на модельки...

игра преобразилась, даже не узнать

вот выложил пару скринов чтоб можно было заценить, специально в большом разрешении, для того что бы при преближении было видна разница между фоном и моделями и их качество

__tp://dr.ey.at.tut.by/ff7_new_model.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слушай а откуда этот патч, у меня есть патч но модельки он заменяет похужеи не все, а это типа новый чтоль???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу

этот не просто заменяет на боевые..

здесь они почти все переделаны вручную умельцами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не знает, а на бэкграунды подобного патча нету? А то по сравнению с ПС1 версией (запущеной на эмуле) это такой тихий ужас... на фоне новых моделей особенно заметно (((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бэкранду никак пока исправить нельзя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите как патчик поставить, а то измучился уже. =\ Напишите последовательность ваших действий если не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ подскажите как патчик поставить, а то измучился уже. =\ Напишите последовательность ваших действий если не сложно.

1-обновите игру до версии 1.02 при помощи официального патча.

2-скачайте программу LGP Tools 1.6.0.

3-сделайте резервные копию следующих файлов - char.lgp (лежит в FFVII\data\field),

4-в директории FFVII\data\field создайте папку char.

5-запустите LGP Tools 1.6.0 и нажмите Open. Выберите char.lgp. нажмите «Extr. All» и укажите только что созданную папку «char» для извлечения файлов.

6-запускаем и инсталлируем скаченный патч для улучшения моделек, путь при инсталляции должен быть указан в папку «data»

7-стираем char.lpg. Запускаем LGP Tools 1.6.0 и выбираем «New». Указываем папку «char» и нажимаем ОК. Даем имя будущему архиву char.lgp. Нажимаем Save.

8-после завершения процесса, создания char.lgp, удаляем папку «char». Это все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, но я уже сам разобрался. просто LGP tools не хотел запаковывать папку. Скачал другой lgptools с шинра.ру и всё получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здорово, поскорей бы вышла версия 1.х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

патчер говорит, что menu_us.lgp неизвестной версии, это с чего бы вдруг ? (игру патчил до 1.02)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа... может я и не совсем в тему - но вышел патч моделек уже версии 06.. отличается аж на 4 мб... искать NPC patch 0.6... сорри не сохрнил ссылку - если что пишите скину точно....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ссылочка - http://forums.qhimm.com/index.php?topic=5105.0 - только вчера качал.

А какие еще есть моды? - можно ссылки, плиз - кроме тех, что на http://www.shinra.ru/

Изменено пользователем SteelSoul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SteelSoul - а ты проходил с какими патчами? (под XPшку или 98 ставил?)

у меня в ХРюшке вылетает очень часто - начиная с тунеля куда они спрыгивают с поезда в начале игры

:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проходил под ХР с патчами: 1.2офф + патч исправляет вылит перед гонками на Чокобо + NPC v0.5(v 0.6) + NoCD + пре-альфа перевода

Вылиты бывают перед началом мини игр, а так на простых локациях бывают - но крайне редко, и если долго играешь.

Я знаю есть патч для ХР на http://www.shinra.ru/ - но не ставил - у мя и так идет нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мож кто подскажет в чем трабла? Устанавливаю NPC RP v0.6.exe, а он пишет, что у меня неизвестная версия world_us.lgp, хотя стоит патч 1.2. До этого устанавливал Reunion Patch, все было нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К концу лета, увы, не успеваем. Ожидал больше помощи, но сейчас по сути ресурсов полтора землекопа. Переориентируемся на середину сентября. Вот вам пока карта:
    • Спасибо что вы есть еслиб вас не было я бы срооавсем один остался и навере6 бву етъъъ сжизню. Я непрелдстпавлсчю  как я раньше обходился без общения с вами. @Tirniel о Тирниэл тыто мне нужен, тв хоро ший человек, хоть и не без серьёзный изяноав, но ! Ссто в тебе есть полностью перевешивает негативные моменты. Не м стоит так близко и прям на саосчйт применять шутки. Шутка это про мто шутка, она беззлобна и ей ниотчего ни от кого гненало .  https://drive.google.com/file/d/1gLMSJgnHg_BbFaMvo9mDsdHATNq25pv7/view?usp=sharing Очень крутая тема, если есть возможность прослушайте до еконкна в наушниках &полностью, я у верен вам понравится. Всем спокой ночи.
    • Нет конечно, это кадры от папарацци времён твоей встречи с Питоном Незванным В Гости. Неужели ты даже свои старые доспехи не признал?
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для симулятора Titanic Escape Simulator. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для симулятора Titanic Escape Simulator.
    • Вы зачем заспойлерили финального босса?  Так не делается. Это не по людски.  Тирниэль ну заааччччччееемммм????!    Эх, Вадик кактамогпдопемстить счртоьбы и65₽'полмиа по полкусит до  разорненешешн-ннне.   Но игрп клёв%очень,'&ккд667л' надеюсь скоро спамомо сыграть пжьл, и конеч6! Реймана.    Р ро я вас сделаю. Сильвер и Мирослав едет н&ар&&-енонеи   Игра небольшая потктяется  Всем спокойной ночи. 
    • Добавил глиф в существующий шрифт
      https://disk.yandex.ru/d/82xYZHEDRcL37w
      Как это выглядит в игре.
    • Когда вы переведёте и решите выложить, то только сам русификатор.
      Никакие кряки и т.д. и т.п. 
      Здесь форум переводчиков.)
    • Короче всё перенёс на новую версию, думаю залить уже в последний раз отредактированный вариант текста, надеюсь ни у кого сильно не горит). Если будет некст обнова, уже меньше времени уйдет на перенос, я весь текст раскидал чтобы удобнее было переносить
      Насчет оружия, еще у названий подбора оружия, вот например в начале молот поднимаешь, свои отдельный файлы, как-то так.
    • это что спойлер финального босса? .(( ну вот теперь змий известный,) думаю не долго осталось, исследовал почти всю карту.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×