Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или всё-таки выпустить текст и заняться озвучкой уже после (ну или начать параллельно как-то)?

Мне нужна чёткая позиция сообщества, чтобы иметь сильный и неоспоримый аргумент в переговорах.

Тут, на мой взгляд, важна не наша позиция относительно такого аспекта. Важно лишь то, что сообщество за озвучку. А в каком порядке её выпускать (после текстовой локализации или вместе с ней) зависит от того, как более расположено ваше начальство.

Если начальство настаивает на том, чтобы текстовая локализация вышла в мае, а мы будем настаивать на том, чтобы её задержали и выпустили вместе с озвучкой, то это, как я предполагаю, может уменьшить вероятность появления озвучки вообще.

Изменено пользователем Raf-9600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за то, что поделились своими мнениями относительно озвучки.

Сегодня закончил Журнал, переговорил с начальством - они очень хотели бы уже в мае выпустить игру. Я не знаю, смогу ли я убедить их в необходимости отложить запуск и заняться озвучкой. Или всё-таки выпустить текст и заняться озвучкой уже после (ну или начать параллельно как-то)?

Мне нужна чёткая позиция сообщества, чтобы иметь сильный и неоспоримый аргумент в переговорах.

О ситуации с озвучкой: выпускать текстовую версию перевода. озвучивать когда будет ясно, что перевод верный, без больших ошибок. НО делать озвучку, путь выходит позже.

О ценности моего мнения: как я уже говорил - игра у меня не куплена. но весьма интересна мне. куплю, если появятся облачные сохранения(нынче игры без них покупаю только для получения карточек в стиме и с 90-99% скидкой).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть сначала доделают текстовый перевод, а потом уж будете об озвучке говорить! А то начинается переливание из пустого в порожнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте поднажмём осталось то всего ничего 450 строк!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отписавшихся по поводу озвучки- 5-6 человек. Этого явно недостаточно для: "сильный и неоспоримый аргумент в переговорах". Можно ли добавить в шапку опрос- голосование?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже отпишусь тогда. Главное текст выпустите. А к английской озвучке мы уже давно привыкли по другим играм. Можете русс звук хоть вообще не делать. Но это моё мнение. Главное текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят, у меня чет не поставился русик на энчантед вершн. во время установки писал много ошибок о пропущенных файлах, может я чего не так делаю. подскажите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу смысла в озвучке, ибо:

1) Трата большого объема ресурсов на игру, не являющуюся ААА проектом, не стоит шкурка выделки. Вполне достаточно читабельного текста

2) Наиболее популярна именно связка русский текст + английская озвучка, по понятным причинам

ЗЫ. допишите в шапке, что русик в глубокой пре-альфе, рядом с переходом на скачку, желательно покрупнее и пожирнее, пожалуйста.

Там еще переводить прилично. А редактуры еще больше

Изменено пользователем LostRaiden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наиболее популярна именно связка русский текст + английская озвучка, по понятным причинам

Не хайпа ради, а для личного любопытства: откуда данные о связке, и что это за причины? Лично я предпочитаю сначала русский звук, а во второе прохождение- субтитры+ англ. озвучка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не хайпа ради, а для личного любопытства: откуда данные о связке, и что это за причины? Лично я предпочитаю сначала русский звук, а во второе прохождение- субтитры+ англ. озвучка.

Как правило русская озвучка очень убога, это же очевидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делать озвучку в ущерб текстовому переводу - просто нонсенс. Текст за столько лет не сваяли, а ещё и озвучку лепить собрались. Смешно, в самом деле. А есть ещё, кхм, товарищи, которые сие начинание поддерживают, это вообще ни в какие ворота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребята, повторю свой вопрос как поставить русик? путь к игре у меня D:\Dex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребят, у меня чет не поставился русик на энчантед вершн. во время установки писал много ошибок о пропущенных файлах, может я чего не так делаю. подскажите.

Уверен что путь правильный в инсталляторе поставил. А также версия игры совпадает, потому что если она не совпадает этих файлов может не быть в архивах, вот они и пропускаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как правило русская озвучка очень убога, это же очевидно.

О да ладно, вам англо-любам даже ведьмаком 3 не угодишь, покуда любая русская озвучка вам треш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О да ладно, вам англо-любам даже ведьмаком 3 не угодишь, покуда любая русская озвучка вам треш.

Я не "англо-люб", это раз. В ведьмака 3 не играл, это два. Не всякая русская озвучка фуфло, про это я писал.

Изменено пользователем nybegblya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имеется в виду перевод на русский язык собственных имен и географических названий — например Цушима или Цусима. Западные локализаторы игнорируют “правильную” транслитерации японских слов с точки зрения Поливанова, соответственно даже переводя с английского эти названия будут звучать по разному в зависимости от выбранной системы. Не думал, что это надо разжевывать.
    • Писец они у тебя ушастые. Явно бабка с кем-то породистым согрешила.
    • вспомнил , что не показывал свою юную банду)  
    • Знал, что у нас проблемы с бензином, но не ожидал, что настолько. Уже второй день подряд курьер сдека не может доставить посылку. Нынче в явном виде сказали, что курьер вообще не вышел на маршрут, т.к. вчера не смог заправиться. Ппц. А ведь, минуточку, бака хватает примерно на неделю достаточно активных покатушек у легковушек и дня на 4 у мелких грузовиков типа тех, которыми курьеры что-то средне-крупное доставляют. Так или иначе, их косяк (бензин не за один день всё-таки заканчивается), думаю, я в полном праве буду требовать неустойку с них за просрочку. А вообще неприятно, второй день про*н. В кои-то веки мне надо самому ездить и делами заниматься, а вместо этого дома кукую.   Благо хоть нынче узнал спустя пару часов ожидания от оператора и могу ну хоть что ли поиграть спокойно, а не сидеть в чистом ожидании без возможности что-нибудь запустить эдакое, где паузы нету (буквально почти все мои игры, ага).
    • Хорошо, тогда сразу с прорабом, она котЭшечка — умная, проследит за этими оболвантусами !    ужс какой… я вообще с толстым намеком, что черепаховые супы считаются одними из вкуснейших в мире (не пробовал) — явно должно поднять настроение)
    • Помнится, на основе твоей фотки в очках, с которой генерилась улучшенная фотка, которая у тебя на аве стояла долго в стиме, это  генерировалось ещё сколько-то дней тому назад.
    • Стыд вам долбаный и позор, недорогие неколлеги. 
      Неделю до сегодняшнего открытия этой темы я просил мне помочь, и никто из хвалёного т.н. “коммьюнити” мне не ответил на мой вопрос, ни в личке, ни публично. Один Parabellum снизошёл до того, чтобы ткнуть меня рожей в то ,что я нахожусь на форуме переводчиков, и, мол, тут всё есть.
      Помочь инструкцией он мне отказался, послав “курить мануалы”. Очень “отзывчивый” человек.

      Но я не Parabellum, и даже не Maузер. Мне не жаль.
      Сам всё выяснил спустя неделю. И я не буду такой жадной и равнодушной задницей, как вы, некоторые “коллеги”, и выложу инструкцию по локализации. 1. Настраиваем папку для распакованных файлов программы Fmodel в настройках:
      (Settings - Output Directory), также там же настраиваем папку, где хранятся необходимые для перевода архивы, то есть папку игры, куда установлены все моды и пакеты (C:....\SWZeroCompany\). Там же выставляем UE Version - GAME_UE5_6
      Этого хватит, больше ничего не трогаем.
      2. Выбираем из списка нужный нам .pak/ раскрываем его иерархию в левом окне, находим там locres-файл. В правом окне - правой мышью - Export - Raw Data (.locres). Экспортируем файл в папку, которую указали в первом пункте Settings. Он экспортируется со всем нужным путём (с подпапками). ЭТО ВАЖНО!!! 
      Закрываем FModel.
      3. Запускаем программу LocresStudio. File - открываем наш полученный .locres. После того, как открыли, File - Export to CSV, экспортируем в CSV, правим этот CSV в Notepad++, затем в LocresStudio (c нашим открытым .locres-файлом), нажимаем File - Import CSV, потом Save/Export Locres. Сохранили таким образом. Закрываем LocresStudio.
      4. Открываем программу PakMaster. В настройках выбираем режим Repack (Main), команда pack.
      Пишем путь ввода. Здесь ОЧЕНЬ важно, чтобы путь вашего . locres'а находился строго в тех подпапках, которые экспортировали вы из FModel, только создайте ещё одну папку выше по иерархии (например, MyMod), куда положите вот те все подпапки с .locres'ом
      Путь вывода - это куда сохранится созданный ПакМастером .pak-файл. Финита ля комедия.
    • Спасибо большое, очень приятно. Грущу вместе с вами.
    • Полагаю, что большинство с byrutgame качают
    • Сори что не в ту тему запостил)
      Первая версия нейроперевода trails in the Sky 2nd Chapter для самых нетерпеливых от OTS https://t.me/otspq/703
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×