Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'gtfo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 22 results

  1. 10 Chambers Collective сообщила дату выхода очередного большого обновления для кооперативного экшена GTFO. 10 Chambers Collective сообщила дату выхода очередного большого обновления для кооперативного экшена GTFO. Четвертый апдейт получил название Contact. Он будет включать в себя новые геймплейные функции, новую карту Datacenter, некого нового «жуткого врага», новое оружие и снаряжение. Разработчики намеренно не называют подробностей, дабы устроить геймерам сюрприз. Выход обновления намечен на 22 октября.
  2. Стало известно о том, что китайский медиа-гигант Tencent приобрел крупный пакет акций шведской студии 10 Chambers, известной по дилогии Payday и экшену GTFO, который сейчас находится в раннем доступе. Стало известно о том, что китайский медиа-гигант Tencent приобрел крупный пакет акций шведской студии 10 Chambers, известной по дилогии Payday и экшену GTFO, который сейчас находится в раннем доступе. Обе стороны объявили о том, что довольны партнерством друг с другом и надеются на плодотворное сотрудничество. В данный момент разработчики создают очередное большое обновление для GTFO.
  3. 10 Chambers Collective сообщила о выходе очередного большого обновления для мрачного кооперативного шутера GTFO. 10 Chambers Collective сообщила о выходе очередного большого обновления для мрачного кооперативного шутера GTFO. Сообщается, что помимо того, что после апдейта в игре появится новое окружение, запасы нового оружия и совершенно новые враги, это обновление раскроет некоторые сюжетные тайны GTFO. Напомним, что релиз версии 1.0 состоится в начале следующего года.
  4. 10 Chambers Collective объявила дату выхода нового большого обновления для кооперативного хадкорного шутера GTFO. 10 Chambers Collective объявила дату выхода нового большого обновления для кооперативного хадкорного шутера GTFO. Апдейт The Vessel будет включать в себя новую локацию «Лаборатория», семь новых экспедиций, новое оружие и тип врагов, новую часть сюжета и коллекционные карточки Steam. Релиз обновления намечен на 11 июня.
  5. 10 Chambers Collective сообщила релизное окно следующего большого обновления для кооперативного шутера GTFO под инициативой Rundown. 10 Chambers Collective сообщила релизное окно следующего большого обновления для кооперативного шутера GTFO под инициативой Rundown. Ожидается, что Rundown 003 / The Vessel выйдет до наступления летних каникул. Разработчики подчеркивают, что это сильно продвинет их проект на пути к полноценному релизу. Кроме того, в игре уже сейчас стали доступны две новые экспедиции. Для их разблокировки изначально требовалось наличие 1000 игроков, прошедших все испытания и оставшихся в живых в предыдущем обновлении Rundown 002 / Infection. На днях это условие было успешно выполнено.
  6. Шведская независимая студия 10 Chambers Collective выпустила большое обновление Infection для кооперативного шутера GTFO, который находится в раннем доступе с декабря прошлого года. Шведская независимая студия 10 Chambers Collective выпустила большое обновление Infection для кооперативного шутера GTFO, который находится в раннем доступе с декабря прошлого года. Как уже сообщалось ранее, данное обновление добавляет в игру новые уровни, новых врагов и снаряжение, а также исправляет множество ошибок. В честь релиза разработчики опубликовали новую геймплейную запись. Они также сообщили, что планируют выпустить полную версию игры в конце этого — начале следующего года.
  7. Студия 10 Chambers Collective наконец-то рассказала о новом патче для хардкорного кооперативного шутера GTFO, который добавит в игру 10 новых карт, новое оружие, врагов и цели. Студия 10 Chambers Collective наконец-то рассказала о новом патче для хардкорного кооперативного шутера GTFO, который добавит в игру 10 новых карт, новое оружие, врагов и цели. Обновление, получившее название Infection, выйдет 31 марта. В ролике можно посмотреть на прохождение одного из уровней, а также увидеть два новых вида оружия — пистолет и автоматическую винтовку. Напомним, что проект находится в раннем доступе с декабря прошлого года. Разработчики обещали постоянно выпускать обновления и новые экспедиции, но по факту последний апдейт был выпущен в том же декабре 2019-го.
  8. На YouTube был опубликован 19-минутный геймплейный ролик с PAX East 2020, в котором демонстрируется новая экспедиция для сетевого шутера GTFO. На YouTube был опубликован 19-минутный геймплейный ролик с PAX East 2020, в котором демонстрируется новая экспедиция для сетевого шутера GTFO. Помимо новых локаций, в игре вместе с обновлением также появится и новое снаряжение. Разработчики считают, что успеют выпустить его в этом месяце.
  9. Valve составила список самых успешных игр Steam за декабрь ушедшего года. Valve составила список самых успешных игр Steam за декабрь ушедшего года. Выглядит он следующим образом: Halo: The Master Chief Collection Nancy Drew: Midnight in Salem Day of Dragons Darksiders Genesis Red Dead Redemption 2 Endless World Idle RPG Nostos Ashen GTFO BONEWORKS Dragon Quest Builders 2 Hades Hurtworld Last Year Transport Fever 2 Vampire: The Masquerade — Coteries of New York Sayonara Wild Hearts Winter Resort Simulator DJMAX RESPECT V VR Paradise
  10. В десятку попали сразу две версии стратегии Romance of The Three Kingdoms XIV, несмотря на то, что в игре еще нет английской локализации. Valve опубликовала список самых продаваемых игр в Steam на прошлой неделе. Чарт снова возглавил аддон Monster Hunter World: Iceborne, к которому как раз вышел патч, исправляющий стартовые проблемы. В десятку попали сразу две версии стратегии Romance of The Three Kingdoms XIV, несмотря на то, что в игре еще нет английской локализации, а ее техническое состояние оставляет желать лучшего. Наконец, отметим возвращение в топ кооперативного шутера GTFO. Чарт лидеров продаж в Steam (12.01-18.01): Monster Hunter World: Iceborne DRAGON BALL Z: KAKAROT ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV Digital Deluxe Edition ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV DRAGON BALL Z: KAKAROT Deluxe Edition MONSTER HUNTER: WORLD Grand Theft Auto V Red Dead Redemption 2 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS GTFO
  11. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2019 года» разделены на четыре части: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации, включая «Народный перевод года» Плохие специальные номинации Лучшая игра 2019 года и Самые ожидаемые игры 2020+ года Лучшая гоночная аркада GRID Crash Team Racing: Nitro-Fuelled Need for Speed Heat Лучший гоночный симулятор DiRT Rally 2 Лучшая стратегия в реальном времени (RTS) Age of Empires 2: Definitive Edition They are Billions Battlefleet Gothic: Armada 2 Radio Commander John Wick Hex Лучший приключенческий экшен Red Dead Redemption 2 Devil May Cry 5 Sekiro: Shadows Die Twice A Plague Tale: Innocence Star Wars: Jedi Fallen Order Control Death Stranding Days Gone К сожалению, номинация размылась из-за того, что большинство из вас сыграло в Red Dead Redemption 2 — формально игру не 2019, а 2018 года. Это не отменяет того, что она прекрасна, но выглядит это, прямо скажем, странновато. Лучший симулятор Ace Combat 7: Skies Unknown PC Building Simulator Satisfactory Cooking Simulator Train Simulator 2020 Лучшая спортивная игра FIFA 20 (=) eFootball PES 2020 (=) Football Manager 2020 (=) Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 What the Golf? NHL 20 Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Beat Saber Boneworks No Man’s Sky Borderlands 2 VR Ace Combat 7: Skies Unknown Layers of Fear VR DiRT Rally 2 Thief Simulator VR Blood and Truth Assetto Corsa Competizione Лучшая survival-игра Pathologic 2 Green Hell Astroneer 60 Seconds! Reatomized The Wild Eight Лучшие одиночные игры из раннего доступа Black Mesa Hades Subnautica: Below Zero Factorio Encased Лучшие сетевые игры из раннего доступа GTFO Escape from Tarkov Risk of Rain 2 Factorio (=) Deep Rock Galactic (=) Dota Underlords Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Code Vein Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered Kingdom Hearts 3 Tales of Vesperia Definitive Edition Octopath Traveler Лучшая классическая ролевая игра (cRPG) Disco Elysium (=) Darksiders Genesis (=) SpellForce 3: Soul Harvest Stygian: Reign of the Old Ones Fell Seal: Arbiter’s Mark Лучшая хоррор-игра Resident Evil 2 The Beast Inside The Dark Pictures: Man of Medan Blair Witch Layers of Fear 2 Лучший файтинг Mortal Kombat 11 Dead or Alive 6 Kill la Kill: IF Лучшая карточная игра (CCG) Slay the Spire The Lord of the Rings: Adventure Card Game SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech Лучшая метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night Blasphemous Katana Zero Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест») Little Misfortune Nancy Drew: Midnight in Salem Lorelai Gibbous: A Cthulhu Adventure Backbone: Prologue Лучшая современная адвенчура Detroit: Become Human Heavy Rain The Walking Dead: The Final Season Blacksad: Under the Skin Life Is Strange 2 Лучшая визуальная новелла Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Steins;Gate Elite Eliza Saya no Uta: The Song of Saya AI: The Somnium Files Лучшая головоломка Catherine и Catherine: Full Body Tetris Effect Baba Is You Superliminal 7th Sector Лучшая аркада My Friend Pedro Luigi’s Mansion 3 River City Girls Asterix and Obelix XXL 3: The Crystal Menhir (=) Ape Out (=) Blazing Chrome (=) Police Stories Лучшая платформенная аркада Trine 4: The Nightmare Prince Spyro Reignited Trilogy Super Mario Maker 2 Valfaris (=) Hot Lava (=) Yooka-Laylee and the Impossible Lair (=) Yoshi’s Crafted World Лучшая управленческая стратегия Anno 1800 (=) Oxygen Not Included (=) Tropico 6 Planet Zoo Space Engineers Лучшая пошаговая стратегия (TBS) Total War: Three Kingdoms Age of Wonders: Planetfall Phoenix Point Fire Emblem: Three Houses Лучшая action/RPG The Outer Worlds Greedfall The Surge 2 Лучший шутер Metro: Exodus Gears 5 Borderlands 3 Halo: The Master Chief Collection Rage 2
  12. 2019 год оказался годом на удивление спокойным. Если раньше я постоянно сетовал на то, что хороших современных игр почти не осталось, то теперь какого-то надрыва я почти не ощущаю. Возможно, это я уже попривык… Или просто уходящий год просто был без особых перегибов в одну или другую сторону. То есть каких-то сильных ожиданий я уже не питал и в случае провала особенно и не расстраивался. Давно такого не было. 2019 год оказался годом на удивление спокойным. Если раньше я постоянно сетовал на то, что хороших современных игр почти не осталось, то теперь какого-то надрыва я почти не ощущаю. Возможно, это я уже попривык… Или просто уходящий год просто был без особых перегибов в одну или другую сторону. То есть каких-то сильных ожиданий я уже не питал и в случае провала особенно и не расстраивался. Давно такого не было. 1. Resident Evil 2 Естественно, как поклонник серии Resident Evil, я не мог пройти мимо ремейка культовой второй части. От игры я получил большое удовольствие — хорошей у нее оказалась и атмосфера, и графика, и сочная система повреждений. Тем не менее, устаревшие условности прямиком из 1998-го и непонятно зачем позаимствованные у Голливуда зрелищность и глупость впечатление подпортили. Я уже не раз говорил об этом раньше, но в своих итогах еще раз подчеркну: Capcom следовало бы сильнее обновить геймплей и его привязку к сюжету, дабы некоторые его элементы не смотрелись слишком уж притянутыми за уши. Ладно, к непроходимым запертым дверям из дерева при наличии у главного героя дробовика и гранатомета мы привыкли, это можно как-то оправдать. Но когда здоровый молодой парень не может перепрыгнуть полутораметровую дыру в полу, из-за чего тому приходится вместе с игроком бегать два часа по всему полицейскому участку в поисках какой-то детали, дабы сдвинуть шкафы — это, извините, финиш. Очень надеюсь, что в ремейке третьей части подобные условности сведут к решительному минимуму. 2. Devil May Cry 5 А вот к Devil May Cry 5, в отличие от множества своих коллег и поклонников сериала, я претензий не имею, поскольку от игры получил массу положительных эмоций. Разве что управление и правда стоило сделать более интуитивным и понятным. На мой нескромный взгляд, Capcom удалось махом затмить как перезапуск, так и четвертую часть, но до недосягаемой третьей, конечно, ей дотянуться не удалось. Быть может, в следующий раз получится? 3. Genesis Alpha One Почему-то в памяти до сих пор жив рогалик Genesis Alpha One, который хоть и был чрезвычайно сырым на момент релиза, за прошедший год получил целую кучу обновлений. Говорят, они сильно помогли. Вообще, идея свободного путешествия по далекой галактике в поисках новых миров, когда у тебя есть собственный корабль, который ты можешь постоянно улучшать и развивать, постепенно заселяя его новыми членами отряда и отражая разномастные вторжения извне, до сих пор кажется мне очень привлекательной. Если проект и правда сильно облагородили, заткнули самые зияющие геймплейные пробоины и сделали его немного более дружелюбным к игроку, я обязательно загляну к нему на огонек в ближайшее время. 4. Subnautica: Below Zero Главная же радость уходящего года для меня — выход в ранний доступ долгожданного продолжения Subnautica с подзаголовком Below Zero. И хотя игра на старте не могла похвастаться большим количеством содержимого, а также включала в себя некоторые спорные элементы, сейчас она сильно изменилась. На удивление сильно. Разработчики открыто признались, что прислушались к сообществу и решили сильно перелопатить сюжет. В данный момент все основные геймплейные части находятся на своим местах. Авторы лишь будут убирать шероховатости, дорабатывать детали и править баланс. Но главная их цель — очень сильно переделать историю и персонажей в следующем году. С нетерпением жду того, что у них в итоге получится. Главное же для меня сейчас то, что дух первооткрывательства, изоляции и липкого подводного ужаса стали ощущаться в игре практически на полную. Всем поклонникам первой части — решительный must have. 5. Beat Saber Как ярый поклонник ритм-игр, я не мог не отметить полноценный релиз в Steam настоящей VR-сенсации — Beat Saber. Настоящая отдушина для тех, кто любит повыполнять незамысловатые действия под отличную музыку и между делом потанцевать. А еще это просто кладезь приколов и веселья, если вы собираетесь в большой комнате целой компанией. 6. Metro: Exodus Нашумевшая Metro: Exodus под конец года совершенно выветрилась из памяти. За вышедшие дополнения я даже не садился и, более того, этого делать я попросту не хочу. Игра сумела подарить очень странные и теплые эмоции, это было занятное и очень лично приключение, несколько подпорченное очевидными политическими аллюзиями сценаристов. Но вот после него — никаких эмоций, одно лишь ленивое спокойстве. Даже обидно как-то, что ли. 7. Sid Meier’s Civilization 6: Gathering Storm Масштабное дополнение для Civilization 6 — это просто бомба. Нет, серьезно, давно не испытывал столько удовольствия и приятного удивления от дополнения к любимым играм. Особенно после провального Rise and Fall. Разработчики заметно обновили геймплейные механики и частично исправили то, что нужно было исправить. Во время зимних каникул в обязательном порядке проведу еще одну игровую сессию. 8. Halo: The Master Chief Collection Релиз на PC Halo: Master Chief Collection, пускай и пока состоящей только из одной игры — это главный игровой подарок уходящего десятилетия. Столько за это время ходило различных слухов, столько было надежд… И вот, наконец, эта фантастическая сага добралась до персональных компьютеров. Жаль, по пути к ней так и не прикрепили вменяемой локализации, но этим уже занимаются энтузиасты с нашего сайта. Жду с большим нетерпением как их работы, так и остальных проектов сборника. 9. Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human Кстати, если уж речь зашла про долгожданные эксклюзивы. В 2019-ом на PC пожаловали гости и с «другой стороны». Это я сейчас говорю про бывшие эксклюзивы для PlayStation от Quantic Dream. Сам я их (пока?) не трогал — тот же Heavy Rain был уже пройден мною несколько лет назад, Detroit: Become Human мне уже показался затасканным донельзя в плане сеттинга и сюжета, ну а за Beyond: Two Souls я как-то совсем не хочу садиться, спорных отзывов в адрес игры в свое время было предостаточно. Однако сам пример показателен. Кстати, те, кто все-таки поиграл на PC, расскажите. Как там управление и вообще ощущения от игр? На мой взгляд, в интерактивное кино надо играть на большом экране перед телевизором с геймпада, на PC часть очарования теряется (до сих пор помню не слишком удобное управление в PC-версии Fahrenheit от все той же Quantic Dream). 10. GTFO Под конец года состоялся релиз и другого горячо ожидаемого проекта — мрачного атмосферного шутера на четверых GTFO. Мы уже успели опробовать игру, и лично я пока остался вполне доволен. Видно, что у разработчиков не было сотен миллионов долларов, зато было огромное желание привнести в жанр кооперативных экшенов нечто новое. И в целом у них это пока получается, особенно в плане атмосферы. А еще я не припомню за последнее время такого шутера, который совсем не желает подстраиваться под твою команду и упорно настаивает на том, чтобы вас в ней было не меньше четырех. Так что если захотите попробовать — обязательно ищите верных товарищей, иначе может не прокатить. 11. Generation Zero На другой чаше весов находится кооперативное недоразумение Generation Zero. Серьезно, я не понимал, зачем оно нужно еще на стадии разработки, и не понимаю, зачем оно нужно сейчас. Более того, я не понимаю, кому это может нравиться (да-да, главред, это и к тебе относится). Generation Zero — игра-пустышка, выпущенная непонятно для кого и непонятно зачем. Самый скучный и тягомотный проект на моей памяти, даже игра в компании его никак не спасает. 12. Mortal Kombat 11 Запомнилась не столько игра, сколько отмазки разработчиков на тему того, почему это женские персонажи, ранее щеголявшие в весьма фривольных нарядах и не стеснявшиеся демонстрировать всем свои девичьи прелести, внезапно оделись в паранджу. Авторы сообщили, что они, мол, не хотят сексуализировать персонажей, да и в реальном бою откровенные наряды никто носить не будет. Ну да, ну да. Только об этом почему-то забыли сказать мужским персонажам, которые как ходили полуголые с накачанным торсом, так такими же и остались. Да и волноваться о сексуализации в игре, где можно вырвать врагу позвоночник и залить кровью полэкрана… Вы это серьезно? 13. Rage 2 Немного разочаровал Rage 2. Как я уже писал в рецензии, и первая-то часть, мягко говоря, звезд с неба не хватала, так что ждать чего-то прорывного от второй тоже не стоило… И все-таки где-то внутри таилась надежда выхватить озорной и зрелищный шутан. Но все-таки не сложилось. Нет, то есть Rage 2 — игра неплохая, но при этом это такой настолько классический и безыдейный шутер, что аж зубы сводит. Все эти дерзкие пустынные рейдеры, вырвиглазная палитра и покатушки на броневике могли удивить кого-нибудь лет 15-20 назад, сейчас нам это все уже надоело. Разработчикам точно стоило проявить хотя бы чуточку фантазии, но им, похоже, было лень. 14. Wolfenstein: Youngblood Не побоюсь в который раз сказать, что Wolfenstein: Youngblood мне в целом зашел, несмотря на все его косяки. Бегать с другом и смачно отстреливать нацистов — это весело (как бы кто меня этим не дразнил). И если это веселье в итоге забывает позабыть о многих проблемах, что еще нужно, собственно? Разве не ради веселья и удовольствия мы играем в игры? Хотя тут, возможно, важную роль сыграла моя любовь к специфическому трешу, о чем я, кстати, недавно писал. А Youngblood из всей новой трилогии как раз-таки ближе именно к первобытному трешу. И нет, проект, конечно же, не идеал, многие моменты геймплея и сюжета нужно было сделать по-другому. Но получить свое удовольствие от пробежек с другом тут возможно вполне. 15. Outer Wilds Неожиданно приятной оказалась адвенчура Outer Wilds. Если честно, не припомню чего-то близкого по геймплею и духу. Разве что Subnautica… чуть-чуть. В остальном же авторы очень тонко и грамотно перемешали пленяющие загадки, очарование «деревянного» космоса, настоящий животный ужас и неплохой юмор. Побольше бы таких простых, но сложных проектов. 16. Left Alive Left Alive — это что-то. Пожалуй, это самая «горькая» игра уходящего года. Все-таки у детища Square Enix был громадный потенциал — отличная вселенная, яркие «клюквенные» герои, нестандартный сплав жанров, тасующий друг с другом экшен, выживание и стелс, роботы, игры с которыми в последнее время днем с огнем не сыщешь… Но в итоге вышло какое-то запредельно неприготовленное дно, играть в которое — сущее мучение. Нехорошо, Square Enix, очень нехорошо. 17. Mechwarrior 5: Mercenaries А вот Piranha Games — молодцы. Пускай и с некоторой оговоркой. Их Mechwarrior 5: Mercenaries разбудил во мне настоящий детский восторг от большущих боевых роботов и ощущения главы большой команды вольных наемников в фантастическом (во всех смыслах) мире. Игру демиургам, конечно, еще допиливать и допиливать, однако и сейчас она способна подарить геймеру немало волнующих часов. Главное, чтобы ее не забросили сами разработчики, а так из нее вполне может получиться настоящая конфетка. 18. Phoenix Point С Phoenix Point та же история. Очень непроперченный и полусырой проект, выстроенный на шикарном геймплейном стержне. Его уже, правда, во многом буду дополнять и расширять при помощи запланированных дополнений, что, если честно, не совсем красиво и справедливо по отношению к простым игрокам. И все-таки мне не терпится увидеть, во что превратится новое творение Джулиана Голлопа через год. 19. Hunt: Showdown Hunt: Showdown! Сколько же часов было проведено в ней на протяжении раннего доступа! Сколько же получено впечатлений! Игра с очень непростой судьбой и таким же непростым геймплеем, в котором очень важны кооперация, внимательность и осторожность. Хотя даже если просто наплевать на все и нестись напролом вместе с рандомным игроком, все равно будет весело, хотя и победы в таком случае точно не добиться. Отдельным плюсиком — мрачная густая атмосфера и нетривиальный сеттинг, перемешивающий Дикий Запад с чем-то готично-фентезийным. Штучный продукт. 20. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint Тут кратко. Проходняк с нагромождениями из интересных находок, часть из которых загублена никудышной реализацией. В команде — весело, да. Следующий! 21. Need for Speed Heat Кажется, великая некогда серия Need for Speed начала вставать с колен. По крайней мере, в Heat обнадеживающие обнадеживающие нотки Возрождения. Похоже, через пару-тройку частей авторы выйдут наконец-то на уровень первого Underground. Вот только схватки с полицией, открытый мир и саундтрек (его — полностью!) им срочно нужно менять. Иначе нового культа им не видать как своих ушей. 22. Carrion Не совсем к месту, но отдельным пунктом хочу отметить занятную аркаду Carrion. Меня, как давнего поклонника хоррора «Нечто» (того самого, 1982-го года), концепция игры за аморфную плотоядную тварь крепко так зацепила. То, что было представлено разработчиками в «эксклюзивной демоверсии», по-хорошему впечатляет. Идея, правда, далеко не самая оригинальная, но при должном исполнении из игры может получится маленький такой, но громкий хит. Держу кулачки. 23. Star Wars: Jedi Fallen Order Канон новой вселенной «Звездных войн» — галимый отстой. А вот игра от Respawn Entertainment — очень даже неплоха, особенной «той самой» атмосферой звездного приключения из классической трилогии. Решение перенести сагу на рельсы хардкора в духе Dark Souls, что и говорить, внушает уважение. Хотя бы за смелость и оригинальность. Но все-таки без присущих ей раздражающих условностей игра бы только выиграла. Будем посмотреть, в какую сторону двинет франшизу Electronic Arts после признания игры и ее явного успеха. 24. Call of Duty: Modern Warfare За геймплей, развитие и графику — плюс. За сюжет, выпирающую со всех сторон «клюкву» и техническую составляющую — жирнющий минус. Догадались, о чем я? Правильно — о новой Modern Warfare. 25. Gears 5 Не знаю, не знаю, чем так недовольны поклонники серии. На мой взгляд, это неплохая эволюционная часть и качественный скриптовый боевик. Нам с главным редактором очень зашло. Быть может, все недовольные просто играли в эту игру в одиночку? На этом краткий список итогов закончен. Если кому-то интересно мое полное мнение, обратитесь к соответствующей статье в нашем списке (если она там есть) на сайте. Всех с наступившим Новым годом и до встречи!
  13. Зеркала трансляции: Twitch и VK
  14. Зеркала трансляции: Twitch, VK, Youtube и Mixer
  15. Valve опубликовала чарт продаж игр в Steam за последнюю неделю перед стартом распродажи. Valve опубликовала чарт продаж игр в Steam за последнюю неделю перед стартом распродажи (с 15 до 21 декабря). Первую строчку впервые заняла Red Dead Redemption 2, наконец-то обошедшая сборник Halo. Red Dead Redemption 2 Halo: The Master Chief Collection Sekiro: Shadows Die Twice Star Wars Jedi: Fallen Order GTFO Grand Theft Auto V Monster Hunter: World PlayerUnknown’s Battlegrounds Valve Index VR Kit Red Dead Redemption 2: Special Edition
  16. Это хардкорный кооперативный шутер про отстрел монстров в подземных комплексах. Сегодня состоялся релиз GTFO — хардкорного кооперативного шутера про отстрел монстров в подземных комплексах. Что нужно знать перед началом игры: GTFO — хардкорная игра, вам нужна команда из четырех человек Игра в одиночку экстремально сложна Коммуникация между членами команды жизненно необходима Особенности раннего доступа: В игре нет матчмейкинга и возможностей коммуникации, но они появятся в будущем. Для чата разработчики рекомендуют использовать Discord, там очень активное сообщество. Игра пока поддерживает только английский язык, но другие тоже будут. Новые уровни будут появляться каждые несколько недель, а старые при этом будут исчезать из игры Новые возможности будут появляться постепенно, ведя игру к финальному релизу Студия 10 Chambers Collective была основана в 2015 году разработчиками Payday и Payday 2.
  17. YouTube-канал IGN обнародовал 20-минутный геймплейный ролик кооперативного шутера GTFO, в котором виртуальные искатели приключений зачищают очередное мрачное подземелье и толпами уничтожают монстров. YouTube-канал IGN обнародовал 20-минутный геймплейный ролик кооперативного шутера GTFO, в котором виртуальные искатели приключений зачищают очередное мрачное подземелье и толпами уничтожают монстров. Судя по странице игры в Steam, релиз в раннем доступе должен состояться уже 9 декабря.
  18. Пока она не выйдет окончательно, разработчики будут менять доступные уровни, убирая старые, постепенно показывая нам весь комплекс. Хардкорный кооперативный шутер от первого лица GTFO выйдет в раннем доступе уже в этом году. Причем, пока игра не выйдет окончательно, разработчики будут менять доступные уровни, постепенно показывая нам весь комплекс, в котором развернутся события игры. Как часто новые уровни будут заменять старые — пока не понятно. Студия 10 Chambers Collective таким образом хочет сохранить динамику для игроков, которые будут часто играть в GTFO. Обкатав концепт на раннем доступе, разработчики в дальнейшем решат, в какую сторону развивать GTFO после релиза. GTFO фокусируется на взаимодействии между четырьмя игроками. Баланс учитывает способности каждого из героев, так что придется тщательно продумывать каждый свой шаг. При этом игра не будет чистым шутером; иногда будет мудрее миновать врагов, не поднимая шума. Добавляем игру в список желаемого в Steam.
  19. Независимая шведская студия 10 Chambers Collective обнародовала 8,5-минутную геймплейную запись кооперативного хоррор-экшена GTFO. Независимая шведская студия 10 Chambers Collective обнародовала 8,5-минутную геймплейную запись кооперативного хоррор-экшена GTFO. В ролике демонстрируется то, как сами разработчики в образе искателей приключений исследуют некий подземный Комплекс в поисках чего-то под названием «Гидростазис». Журналисты отмечают, что по сравнению с геймплейными роликами 2018 года, в новом видео видны различные графические улучшения, начиная от вида тумана и заканчивая моделями оружия. Релиз игры в раннем доступе должен состояться до конца года.
  20. GTFO — игра на четверых, в которой нужно слаженно и быстро решать сиюминутные задачи, чтобы вас не сожрали неприятные монстры. В сегодняшнем видео показана совершенно новая карта. После короткого тизера IGN выпустила новое геймплейной видео кооперативного шутера GTFO, уже давненько находящегося в разработке. GTFO — игра на четверых, в которой нужно слаженно и быстро решать сиюминутные задачи, чтобы вас не сожрали неприятные монстры. В сегодняшнем видео показана совершенно новая карта.
  21. На канале IGN появился тизер кооперативного шутера GTFO, который посвящен подготовке к спуску в мрачное техногенное подземелье. На канале IGN появился тизер кооперативного шутера GTFO, который посвящен подготовке к спуску в мрачное техногенное подземелье. Завтра обещают представить новый полноценный геймплейный трейлер. Релиз игры должен состояться в этом году.
  22. Шведская студия 10 Chambers Collective напомнила о существовании GTFO — кооперативного шутера, анонсированного прошлым летом. Он должен был выйти еще в конце 2018-го, но слегка задержался. Шведская студия 10 Chambers Collective напомнила о существовании GTFO — кооперативного шутера, анонсированного прошлым летом. Он должен был выйти еще в конце 2018-го, но слегка задержался. Сегодня товарищи выпустили небольшой документальный фильм, в котором рассказали о ходе разработки и о том, как игра эволюционировала за три года разработки. Например, большой акцент был сделан на диалогах, написанием которых занимался Адам Гаскоин, работавший над The Last of Us и DOOM. А еще в GTFO будет традиционная сюжетная кампания, которая со временем будет расширяться бесплатными обновлениями. И все это точится под хардкорных игроков: разработчики каждый раз подчеркивают, что без слаженной командной работы делать тут нечего. GTFO выйдет весной этого года на ПК (Steam).
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×