Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 27.10.2019 во всех областях
-
6 балловМне стало интересно: А как западные пользователи, которые смотрели стрим по новому COD, отнеслись к той же главе с белыми касками? Комментарии были собраны со стрима одного из популярнейших западных стримеров Lirik. Разбил их по моментам происходящего в этой главе. 1) Девочка лежит под завалами после налета русской авиации. (Подавляющее большинство пользователей думает, что это была американская авиация и шутят на эту тему). 2) Внезапно девочку достают белые каски и чат недоумевает: 3) Авиация сбрасывает бомбы рядом с разгребающими завалами (многие люди всё ещё уверены, что это дело рук США) 4) Внезапно приезжают русские на грузовиках и начинают расстреливать толпу бегущих мирных людей, реакция чата: 5) Русские на грузовиках достают гранатометы и со словами "пусть мучаются” начинают стрелять по мирняку ядовитым газом, реакция чата: ---------- Вообще, забавно вышло. А вам как?
-
4 баллаИгра от третьего лица не может быть дерьмищем. Это знают все интеллектуалы.
-
4 балла@Setekh я бы посоветовал ему вызвать к себе врача и проверить свою голову. Он уже с этим видом от третьего лица везде достал, явно у человека какие-то психические проблема просвечиваются.
-
3 баллаНа текущий момент творение The Farm 51 вряд ли заслуживает внимания игроков, от знакомства с игрой вы наверняка не получите необходимого удовольствия. Студия The Farm 51 все-таки умеет удивлять. Созданная ветеранами игровой индустрии, приложившими руку к легендарной Painkiller, компания начала свой тернистый путь с выпуска трэшевого и недоваренного шутера NecroVisioN, далее изготовила спорный ремейк упомянутой выше Painkiller, отметилась слабеньким приключением под названием Deadfall Adventures, а потом внезапно разродилась отличным атмосферным триллером Get Even и неплохим сетевым боевиком World War 3 (который до сих пор находится в раннем доступе). Экшен Chernobylite должен, по идее, закрепить успех студии и показать ее непрекращающееся развитие, это один из самых амбициозных ее проектов. Однако знакомство с игрой в раннем доступе навевает определенные опасения. Chernobylerium Вопросы к игре возникают с первых минут. Главный герой Игорь в компании двух вооруженных товарищей пытается проникнуть на Чернобыльскую АЭС, которую охраняют зловещие российские солдаты (что они забыли на территории Украины, история умалчивает). Главной целью троицы является загадочный кристалл Чернобылит, который сильно напоминает по свойствам и внешнему виду Тибериум из серии Command & Conquer и обильно растет как на самом реакторе, так и на территории Зоны. Этот минерал нужен протагонисту с единственной целью — вернуться в прошлое и отыскать в нем пропавшую 30 лет назад супругу по имени Татьяна. Оказывается, сам Игорь вместе с Татьяной присутствовал в городе на момент Чернобыльской катастрофы. Только вот что делал наш герой все эти 30 лет и почему зачесался только сейчас — остается загадкой. На редкость полезный прибор. И уровень радиации покажет, и ресурсы отыскать поможет. Как остаются загадкой и многие другие детали. Скажем, личности помощников: почему, к примеру, один из них носит славянское имя, а другой — очевидно западное, но при этом все они говорят на чистом русском? Как они встретились, и что их связывало до этого? Кто такой загадочный «темный сталкер», появившийся в самом начале и убивший одного из главной троицы? Что это все-таки за Чернобылит, и откуда он взялся? Что это, в конце концов, за агрессивные твари, наводнившие окрестности Зоны? Часть ответов, безусловно, разработчики дадут в полной версии проекта, однако что-то мне подсказывает, что стройной картины происходящего в Chernobylite делать никто не собирается. Слишком много нитей нужно увязать между собой. Сами авторы утверждают, что сюжет игры является нелинейным и что наши поступки обязательно скажутся на повествовании. Отчасти это подтверждает наличие простенькой системы диалогов, однако проверить, влияют ли хоть на что-то выбранные ответы, пока нельзя. Всем ярым противникам «клюквы» следует учесть: она тут есть, пускай и (пока?) без лишней показухи. Бравые российские солдаты не обучены даже самым банальным воинским премудростям и массово становятся жертвами великовозрастного ученого. Особенно веселит в данном случае фраза главного героя в начале игры, когда в ответ на вопрос товарища: «Ты справишься?» он пафосно отвечает: «Уж с русскими-то я справлюсь». Как уже верно подметили в пользовательских обзорах Steam, становится не по-детски интересно, а с солдатами какой национальности у украинского ученого могли бы возникнуть хоть какие-то проблемы в противостоянии. Срочно звоните GDI! А вот с атмосферой у Chernobylite даже в раннем доступе полный порядок. Мрачные полуразрушенные здания советской постройки, среди которых бродят загадочные агрессивные твари, растут опасные зеленые кристаллы и творится какая-то жуткая чертовщина, дергают за нужные струны души отечественного геймера, не давая тому остаться равнодушным. Что-то похожее делала в свое время S.T.A.L.K.E.R., духовным наследником которой поспешила назвать детище The Farm 51. На самом деле, общего у данных игр мало, Chernobylite ближе по духу к Get Even: в наличии и не совсем здоровый главный герой, изо всех сил пытающийся разобраться с призраками прошлого, и явный детективный уклон в повествовании, заключающийся в сборе улик и крупиц информации, и раздражающая условность, не поощряющая убийства людей. И это при том что боевая система и ощущения от оружия в целом производят приятное впечатление. Пушки в игре тяжеловесны и наделены вменяемой отдачей, они долго перезаряжаются и требуют бережного ухода. Противники живо реагируют на попадания и дохнут от двух — четырех попаданий, равно как и наш протагонист. Жаль только, пока у супостатов начисто отсутствует интеллект, из-за чего те либо стоят на месте как вкопанные, либо бездумно сбегаются толпой на любой шум. Проходить миссии разрешается двумя способами, как в той же Get Even: можно либо прокрадываться мимо слепых и глухих врагов, либо идти напролом и выкашивать всех встреченных на пути. К сожалению, игра (пока?) никак не учитывает выбранный стиль прохождения, и даже если вы вместо Сэма Фишера включили на пути к целевому ящику с припасами заправского Рэмбо, протагонист все равно в итоге скажет нечто вроде: «Возьму-как я только часть патронов, надеюсь, они не заметят». Ну а гора трупов в округе — это так, с кем не бывает? Без завуалированных плевков в сторону Советского Союза в целом и КГБ в частности, конечно, не обошлось. Один из самых спорных моментов геймплея — тикающий таймер на заданиях. Решительно непонятно, для чего он сейчас нужен. Локации в игре бывают разные, однако толком ловить на них (пока?) нечего. Особо любопытные игроки могут рассчитывать разве что на несколько записок-зацепок да на редчайшие встречи с неагрессивными NPC и скриптовыми сценками. Соответственно, тратить время на исследование уровней в текущем состоянии Chernobylite особого смысла нет, мир игры скорее пуст, чем наоборот. Пожалуй, главный интерес для рядового геймера может представлять разве сбор ресурсов, вот только заниматься гриндом быстро надоедает, да и особого дефицита за те пять часов, за которые проходится версия проекта в раннем доступе, замечено не было. Это значит, что упомянутый таймер создает какое-то вымученное и искусственное ограничение на ровном месте, заставляющее новичков постоянно оглядываться на обратный отсчет и нестись вперед на всех парах. Зачем все это? Между заданиями разрешается отсиживаться на собственной базе, где можно, во-первых, крафтить ограниченный набор вещей из собранных ресурсов, а во-вторых — планировать свои дальнейшие действия и заниматься простеньким менеджментом: кормить товарищей, расставлять бессмысленные украшения да верстаки и распределять имеющийся персонал по доступным операциям. Там же можно вкладывать полученный опыт в прокачку, выпрашивая у более опытных товарищей уроки мастерства (похожая система была в серии Gothic). В будущем разработчики наверняка будут дополнять и расширять получившееся у них убежище сталкеров, внедряя и развивая обещанные на стадии анонса элементы выживания, однако пока оно выглядит, мягко говоря, пустовато. С револьвером на двух хорошо вооруженных солдат… Не надо так. Озвучка и диалоги в Chernobylite — это безоговорочный провал. Кастинг актеров откровенно неудачный, они либо безбожно переигрывают, либо бубнят что-то невразумительное себе под нос. Если честно, я давно не встречал настолько явной халтуры, хотя привычки лишний раз придираться к русскоязычным интонациям у меня нет. Самое интересное во всем этом то, что русская озвучка на данный момент единственно возможный вариант, сменить ее на что-то более достойное не получится при всем желании. Плюс ко всему в локализации игры встречаются банальные и грубые ошибки: в сети уже появились шутки насчет местного перевода слова «Train» как «Поезд», хотя подразумевалась «Тренировка». Внешне проект выглядит приятно, графика в игре, быть может, и не самая технологичная, но вполне современная. Отдельно хочется похвалить работу штатных левелдизайнеров: люди, на самом деле побывавшие в Зоне, уверяют, что окрестности Чернобыльской АЭС выглядят достоверно и аутентично — с поправкой на фантастику и художественные допущения. В техническом плане Chernobylite страдает от вороха различных проблем, начиная от тормозов и заканчивая неприятными багами, что нормально для игры, находящейся в раннем доступе. С другой стороны, при взгляде на все эти многочисленные технические огрехи, сюжетные обрывки и недокрученные геймплейные механики напрашивается закономерный вопрос: быть может, стоило помариновать проект еще пару-тройку месяцев в закрытом режиме и лишь затем представлять его широкой публике? На текущий момент творение The Farm 51 вряд ли заслуживает внимания игроков, от знакомства с игрой вы наверняка не получите необходимого удовольствия. Из плюсов можно отметить разве что неплохую атмосферу, симпатичную картинку да вменяемую боевку, пользоваться которой все равно откровенно не поощряется. Все остальное в игре либо вызывает неудобные вопросы, либо раздражает. Потенциал у проекта, что и говорить, большой, однако смогут ли его достойно реализовать польские разработчики, пока неизвестно. Будем надеяться на лучшее.
-
3 балла
-
3 балла
-
2 баллаНе, я лучше переплачу Intel и горя знать не буду с их процессорами, чем спотыкаться об AMD. Хотя может они и вернут себе славу времён AMD64, но для этого Intel должен сильно обосраться, что маловероятно.
-
2 балла
-
2 баллаТы на ZoG`e вчера зарегистрировался? Тут эти темы самые горячие.
-
2 балла
-
2 баллаХорошая студия с играми тяжелого восприятия. Идеи что надо, но народ не сильно к ним спешит.
-
2 баллаНажатие, например, пробела на беспроводной клавиатуре отлично поднимает комп из спячки Почему не можешь) Комп элементарно подключается к телевизору и валяйся себе наздоровье. Включен постоянно — 3 клика мышки и через 5-10 секунд ты так-же в игре. Наоборот удобнее некуда) Еще и на ЗоГе можно сидя на диванчике сидеть читая местные опусы на пол-стены
-
2 баллаНа самом деле наглая лож. Что во время войны, что после войны, во всей политповестке было четкое деление. Мы воевали с фашистами, а не немецким народом. И это всячески подчеркивали, что Немецкий народ наши будущие друзья (как и все остальные народы), мы воюем именно с фашистами, среди которых были и Украинцы, и Русские, и Итальянци и т.п. ни кто ни когда не ставил знака равенства между немцами и фашистами. Не в политической повестке.
-
2 баллаПиндосам не даёт покоя реальность, где Россия внесла ощутимый вклад в овсобождении Сирии от боевиков и помощи мирным сирийским людям. Хотят любыми способами вдолбить неокрепшим умам негатив по отношению к России.
-
2 баллаВот это неожиданность! оказывается если несколько лет к ряду выпускать на 80% одну и ту-же игру, игроки рано или поздно заподозрят не ладное
-
2 баллаСЕО сони лично Урганту положил лям долларов в карман для продвижения кодзимы по первому каналу
-
2 баллапо продажам надо смотреть, а не по 0 от русскопонимающих+троллей
-
2 баллаМожно считать, что русификатор ушёл на золото. Готовлю файлы на передачу Сержанту. Руководство переделал под последние правки. Что будет в релизной версии: Русифицированы диалоги и имена. Ивенты с вариантом выбора ответа не удалось добить до перевода самих вариантов, но возможные исходы при том или ином выборе перечислены в руководстве. Предметы (включая подарки) оставлены на английском, а их описания на русском. Ввиду нестабильных крашей игры. Текстуры удалось вставить лишь частично из-за ограничения веса игровых архивов (игра с трудом поддерживает их увеличение).
-
2 баллаБлин, ну что за шарады. 30ть раз нажимал Play, пока не догадался сощурится. Надеюсь, в следующий раз будут загадки с голыми бабами
-
2 баллаМожно.У меня работает. Чтобы настроить размер интерфейса вам потребуется найти файл Engine.ini, который должен находиться по этому адресу:C:\Users\*имя пользователя*\ AppData\Local\Indiana\Saved\ Config\WindowsNoEditorОткройте Engine.ini при помощи текстового редактора и добавьте следующие строки в самом конце файла:[/Script/Engine.UserInterfaceSettings] ApplicationScale=1.185В данном случае выставлено значение 1.185, однако вы можете использовать подходящее лично вам. Далее сохраните файл и запустите игру.
-
2 балла@Freeman665 @Tuve я так понимаю вы только что оба совершили каминг-аут?:)
-
2 баллаво-первых, Кажется, мы стали забывать™, что такое фанатизм. Я вот egs’у сервера не жгу и у людей из рук egs-игры не выбиваю. во-вторых, для меня это вопрос не убеждений, а физиологии (или что там будет ближе по сути): я просто забываю про игры в других лаунчерах, та даже в стиме одну ухитрился дважды купить с перерывом в год. Спасибо редизайну, с новой библиотекой такого не случится. ну и в-третьих, чесотку по ожидаемой игре я мог чувствовать лет 15 назад, когда за диск с новинкой надо было прям бороться, но не сегодня. Сегодня же совсем не переживаю, что не играю во что-то “одновременно со всем миром”, спокойно жду complete версий распиленных на dlc игр, и вообще у меня ещё сотня купленных-не запущенных. Даже не замечу, что в какую-то одну побегаю не сразу.
-
1 баллЖанр: Visual Novel / Horror / Indie / Sexual content Платформы: PC, PSV, Switch Разработчик: MAGES. Inc., 5pb. Издатель: Xseed Games Дата выхода на PC: 11 окт. 2019 ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА: Шрифты : 100% (11/11) , Текст: 100% (461/461) , Редактура: 100% (461/461) , Текстуры: 100% , Тестирование: 50% ПЕРЕВЕДЁННЫЕ ГЛАВЫ: Chapter_00 Chapter_04 Chapter_08 Chapter_EX_01 Chapter_EX_05 Chapter_01 Chapter_05 Chapter_09 Chapter_EX_02 Chapter_EX_06 Chapter_02 Chapter_06 Chapter_10 Chapter_EX_03 Chapter_EX_07 Chapter_03 Chapter_07 Chapter_EX_04 Chapter_EX_08 ДОНАТЕРЫ ПРОЕКТА ПЕРЕВОДА: allyes , L1nK0r , Deriki , CuriosCube , Murad Lek , Группа “Rikki0012” , arrankar
-
1 баллНаконец-то вышел перевод хорошей jRPG Trillion: God of Destruction, вышедшей несколько лет назад в Steam. Качаем файл, копируем его в папку с игрой, запускаем и следуем инструкциям. Наконец-то вышел перевод хорошей jRPG Trillion: God of Destruction, вышедшей несколько лет назад в Steam. Качаем файл, копируем его в папку с игрой, запускаем и следуем инструкциям
-
1 баллНу надо же как-то продвигать видеокарты с трассировкой лучей Вот и байтят на приобретение.
-
1 баллТеперь я к этим людям буду относиться по-другому. Показывать такое говно это уже за гранью, честно говоря. Вдобавок ко всему, кампания еще и технически странно работает. Сейв у меня не грузился после патча, игра частенько вылетает. Хотя работает на стабильных 60 fps. И самое удивительное, что мультиплеер словно делали другие люди.
-
1 баллРешил перерисовать основной шрифт диалогов. да более ровный. Добавил букву “Ё”. Чуть позже покажу результат.
-
1 баллЯ от этой миссии просто охренел.
-
1 баллА я во тне понимаю, почем уразработчики масс эффект, ведьмака, драгон эдж итд, анчартед итд не добавили вид от первого лица, ведь иного людей которые любят играть именно в от первого лица
-
1 баллПолку официально обиженных прибыло. Я КОД забросил после 3й вроде игры и как бы не жалею. Ну те не надо воплей — не нравится игра/фильм — убери её из своей жизни. Не в курсе сюжета, но я рос когда большинство американских фильмов В и менее класса были с “плохими русскими”, потом это мода прошла… в общем обижаться на клюкву — такое… Хотя негатив в сторону сюжета могу понять, но блин устраивать на эту тему холивары обиженных — это нафига? А имхо Мэд просто пиарится — ну те видно по постам, если бы он написал в стиле “игра говно — как вы можете в такое играть” — я бы может и поверил. Но высказывания в стиле “кто играет в ту игру — отродье сотоны и враг народа” — это расчетливое кликушество.
-
1 балл@Andrey1986_sid чел ты уже на личности переходишь, не красиво)
-
1 баллНа выпуск хороших игр это никоим образом не повлияет. Будут думать, где конвейер и монетизация дали сбой. Будут выдумывать новые виды выкачивания денег.
-
1 баллпомимо RTX там еще и текстурки новые
-
1 баллПриму в сведению. Но с чего бы вдруг? Я не видел в тексте упоминания Тендзин. Как же не люблю я редактировать текст в таком виде
-
1 баллAndrey1986_sid Извините конечно что влезаю, но здесь идет обсуждение конкренто об оскорблении Росиян. Украиной тут даже не пахнет. Но нет же в каждом втором сообщении вы обзываетесь нэзалежной, страной на букву У, 404 и т.д. У вас какой то фетиш на эту тему ? И при том пишите как же неприятно когда говорят гадости про вашу страну, пишите бред про Угил и оскорбляете граждан другой республики
-
1 баллты удивишься, но во многих странах людей обламывают и за меньшее, австралийцы любят у себя игры запрещать, про китайцев уже вроде писал. Издатель решил, что этот продукт для свободной продажи в нашей стране непригоден, и это, по мне, правильно, а если кто-то видит тут ущемление своих прав и свобод, всегда есть обходные пути.)
-
1 баллесли русский человек пишет про “рашку”, то он либо русофоб, либо слабоумный. Можно ругать правительство, чиновников и т.д., но это презрительное “рашка” относится и к мирному населению, которое не виновато, что конкретному дурачку так плохо живется.
-
1 балл
-
1 баллчто за Геральта-гея я вижу? Как такой бред пришел в голову, в смысле подобный косплей на него?
-
1 баллНу, во первых не так. Действительно то, что касается нас самих нас интересует в первую очередь. Это совсем не означает, что на всех остальных нам насрать. Просто если кого-то задевает то, что не задевает тебя, но он это озвучил ты вполне можешь к этому прислушаться. Именно так и работает адекватный мир. Совсем не обязательно лично тебе заботиться о пренебрежительном отношении к педикам или неграм в США, но если они об этом заявили то прислушаться будет не лишним, если это и твоей жизни касается, т.е. например ты работаешь в США с негром. Ты же пытаешься какой-то очень детский взгляд на мир тут навязать. Так это не правда. Сюжет писался с оглядкой на русофобскую истерию. Человек способный мыслить сразу смекнет, что перед нами не просто игра, а продукт паразит в котором творчество обменяли на современную политоту. Можно сколько угодно говорить, что мол там все выдумано, но это неправда. В играх по ВоВ герои и ход действий тоже выдуманы, но играют в них именно за исторический контекст. Тут же исторический контекст, т.е. то, что навязывают в СМИ сейчас взято за основу. Поэтому перед нами не просто игра. Ну, во первых так думают очень глупые люди. Во вторых, сама попытка провести параллели с таким поведением уже говорит о поверхностном отношении к данной ситуации. Если ты претендуешь называться мыслящим человеком не нужно проводить параллели с поведением очень глупых людей, потому что ситуация тут другая. Что-то как то слишком много противоречий. Если большинству все равно, то почему “удобнее и всем понятно.”? Мне, например, если все равно, то будет совершенно непонятно, что это за сюжетные изыски такие, когда зверями с ни фига пытаются кого-то выставить. У меня это вызовет вполне резонное удивление. Во времена ВоВ? Потому что потом этого уже не было. В куче наших военных фильмов показывают немецких антифашистов. Причем показывают как совершенно нормальное и логичное явление. Сочувствую. Причем тут вообще это? Мы как раз и говорим, что не нужно этому верить, и поддерживать такую пропаганду. Причем нужно понимать, что перед тобой пропаганда и игнорировать ее. А ты наоборот втираешь, что это “просто игра” и давайте жить дружно и все это хавать.
-
1 баллЭто клюква в которой не выставляют США террористами. Вспомните как совсем недавно в США поднялся целый политический соач с призывами запритить ФК5 лишь потому что они в клюквенной форме задели тему сектантства в США. А тут на прямую нас называют врагом человечества и вы пытаетесь открестится игрой где США ни как не задевают. Вы заявили что полно игр где США выставляют врагом человечества. Так назовите такие игры.
-
1 балл
-
1 баллНет, ты просто очередной клоун а ля товарисчи из незалежной. К одним мы уже привыкли, по их вангованиям РФ должна развалиться уже в 2018. По твоим не знаю, но то что очередными мриями ваша жизнь наполненна чувствами “коровы соседа” уже достаточно характеризует лимитрофов вроде вас. У вас, местечковых задротов, психология иная, да и “плаваете” вы всегда в своем говне интерпитируя свой мирок на великие державы. Так было всегда, наверное так и будет в дальнейшем.
-
1 баллЯ не понимаю, почему кто-то должен мне что-то запрещать? Мне плевать, правду там показывают или нет. Мы все люди и у всех свое мнение. И не надо считать, что если Ваше мнение совпадает с господами “сверху”, или с господами “с запада”, то Вы правы. Правы тут те, у кого есть власть и ресурсы навязывать свое мнение, а мы можем только догадываться имеет ли их “правда” что-то общее с реальностью. И не забывайте, навязывать свое “запретить” сегодня применяется к игре, завтра к “опасным” лекарствам из-за бугра, потом к “санкционным” продуктам, СМИ, фильмам, книгам, сайтам, …, ааааа, ведь это не завтра, это уже вчера. Печально.
-
1 баллГражданам с Украины так видется ) Все что хозяева изобрели в рамках игровой войнушки, все “ Том Клэнси “. Как раз пусть так думают, боятся. В свое время РФ поверила т.н. западу, вот только не учла что эти мрази хотели ограбить “дом” и спалить наше “жилище”. Не прокатило. Осталась пропаганда через школоту среди особ не обремененных интеллектом. (про 90% покупателей школодути лично я так думаю, это мое ИМХО).
-
1 баллНа самом деле не удивительно, постоянный конвеер + монетизация в сингловых проектах достала очень многих.
-
1 балл@Tuve А чего тут непонятного? Делают плохие игры, проталкивают дерьмовые сервисы и обламываются. Довольно позитивное явление.
-
1 балл
-
1 балл@Ezio Auditore я тоже надеюсь ) https://yadi.sk/d/PxPqO7bocvEByw это шрифт оригинальный. а это который есть. но я dds ни так извлек. вообщем не особо было интересно разбираться. xf123_staffroll.fnt.xfbin примерно такой как на скрине.
-
1 балл@DeeMan первые возможно, а вот вторые уже нет — лицензия тю-тю. From Russia with Love был бы рад вместе Everything or Nothing и Nightfire на ПК увидеть., ну LotR: The Third Age.
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: vadik989 · Опубликовано:
@Tirniel телеки на андроиде могут всякое выдавать зы обычно бывает ТАК -
Автор: Amigaser · Опубликовано:
@allodernat в первом посте же написано... -
Автор: allodernat · Опубликовано:
А чем плоха официальная русская версия? -
Автор: Amigaser · Опубликовано:
Тут на форуме есть команды, которые специализируются на озвучке. -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Смотрел карточки товаров с этой моделью, не заметил упоминаний о hdmi 2.1, только с 2.0. Видимо, это уже сама винда шалит, раз показывает возможности недоступные. Ну либо сам шнур как-то распознаётся так виндой, что тот более высокой версии — хз. Если в самом телеке есть опция с 2.1, то вообще странно. Мб так они как-то в обход совместимость с 2к режимом на 120 герц делали (как вариант)? Но так-то непонятно зачем. -
Автор: vadik989 · Опубликовано:
телеки больше для консолей, а с пк могут давать задержку. все эти свистоперделки маркетинговый ход -
Автор: Amigaser · Опубликовано:
@voltamper я не спорю. Я в английскую официальную версию играю. Но, немцы есть немцы, видимо, для них fuck не является ругательством. Хотя есть своё родное Scheiße. Но в Германии за публикацию такого в общественном пространстве можно срок получить. В любом случае, не стоит засорять перевод нашими родными матюгами, имхо, тем более что вон люди с детьми играют... -
Автор: PermResident · Опубликовано:
а что думаешь давай дерзай, если возможности позволяют и понял как это заставить работать, на парочке твоих любимых играх или тех что интересуют протестируй. Можно пару экшонов и какую-нибудь стратежку или РПГ. Я так понял пока имеет смысл на тех что старше хотя бы 2014г., ME2 2010 и что-то на ней не очень -
Автор: ChrisNWO · Опубликовано:
Ну наконец мы добрались до релиза Русификатор для NBA 2K27 до версии 1.4 (Build 25068232)
NBA 2K27 Русский перевод Рабочая сборка, 6 сентября 2026 года Перевод ещё не закончен, но играть уже можно: всё, что переведено, вычитано и проверено. Ниже написано, что готово, что осталось и почему часть текста намеренно оставлена как в оригинале. Больше двух третей всего текста игры. Если считать только то, что вообще подлежит переводу (без имён, названий клубов и служебных пометок), — 99 процентов. Что переведено • Интерфейс: меню, окна, настройки, подписи кнопок, описания режимов, свойств и значков, задания, сообщения игры. Переведено почти целиком. • Реплики карьеры: разговоры с партнёрами, тренером, роднёй и агентом, вопросы прессы после матчей, речи в раздевалке, переговоры о контракте, разговоры менеджера с владельцем клуба, записи болельщиков в игровой ленте. • Субтитры роликов — 839 из 845. У остальных шести в игре просто нет текста. • Названия образцов сборок — все 509: Что оставлено как в оригинале и почему Имена игроков, названия клубов и марок LeBron James, Golden State Warriors, Adidas — всё это осталось латиницей. Первая причина: игрок ищет эти имена в сети, смотрит матчи, читает новости — везде они пишутся латиницей. Русская запись только затруднила бы поиск. Вторая: единственно верной русской записи просто нет. Джордан или Джордэн, Дончич или Дончиc — любой выбор вызвал бы спор, а пользы не принёс бы. Но там, где имя работает не подписью игрока, а частью названия, оно переводится и склоняется: «эпоха Джордана», «эпоха Мэджика и Бёрда», «закон Гудхарта». Города переведены, площадки — нет «Лос-Анджелес», «Сиэтл», «аэропорт округа Уэстчестер» — у этих мест есть привычные русские названия, и они взяты. А Rucker Park остался как есть: это вывеска, которую игрок видит своими глазами на площадке. Прозвища — по обстоятельствам Прозвище, которое работает как имя, остаётся: Disco, Velvet, The Ballburglar. Прозвище, которое описывает игрока, переводится: «Большой дизель», «Гора в середине», «Наполовину человек, наполовину чудо». Иначе шутка или образ просто пропадают. Сокращения раскрыты словами В заданиях вместо PTS, REB, AST, STL стоят «очки», «подборы», «передачи», «перехваты». Эти буквенные сокращения привычны в англоязычной статистике, но по-русски их пришлось бы разгадывать. Что осталось Около полутора тысяч реплик и примерно три тысячи подписей интерфейса. Плюс те строки, что разбор до сих пор считает именами: среди них ещё попадаются настоящие пункты меню, и их приходится выбирать вручную. Самое трудоёмкое уже позади: фразы, куда игра подставляет имена и названия. Подстановка всегда стоит в именительном падеже, поэтому предложение приходится строить вокруг неё, чтобы не выходило «обменял LeBron James» вместо «обменял игрока LeBron James». Работа продолжается, сборка обновляется. Установка Просто распаковать Архив в папку с игрой (папка mods должа лежать в корне игры). Шрифт пока используется оригинальный, поэтому в переводе нет знаков ударения — игра их не отображает. Это будет возможно поправлено в конце работы. По той же причине строчная «д» местами рисуется как «Д» или «А»: кириллица берётся из подстановочного набора с неверной раскладкой. В самом переводе таких ошибок нет, это видно только на экране. Если что-то в переводе читается странно — напишите фразу и место, где вы её встретили. Замечания очень помогают.Или пришлите скриншот что будет даже лучше СКАЧАТЬ @SerGEAnt добавь в шапку -
Автор: romka · Опубликовано:
В общем разобрался с приколом вокруг фпс на телике 55q770ts. Есть в его настройках среди вариантов версия HDMI 2.1. Когда её включаешь, в настройках винды по объединению экранов в графе выбора значения фпс, к этому экрану (ТВ) появляются значения выше 60-ти фпс, но со звёздочкой, на что ни сразу обратил внимание. Ставишь выше 60-ти (75), сохраняешь, выходишь из настройки и значение фпс благополучно скидывается до 60-ти. В телике три порта HDMI — 1.4/2.0 и я наивно полагал, что третий 2.1. Оказывается есть 1.4 и два по 2.0, что не может выше 60-ти фпс. Поэтому и была заметна тормознутость, моник работал в 75 фпс, а ТВ скидывался на 60. Но в настройках ТВ есть вариант с 2.1 и в настройках винды на этом порте появляются значения фпс до 100 . Такое ощущение, будто на производстве одним поставили задачу по внедрению HDMI 2.1, а другим забыли. Где мой порт 2.1, сцуки? Кругом наебман. Негодую. На ночь глядя…
-