-
Публикации
27 678 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Все публикации пользователя Bkmz
-
Пятница 13 оказалась весьма плодотворной - состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 от GSC! Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC. "После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World. Сроки выхода игры — 2012 год.
- 153 ответа
-
Counter-Strike: Global Offensive Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: Hidden Path Entertainment Издатель: Valve Software Дата выхода: лето 2012 года
-
Kingdom Come: Deliverance 2 получит локализацию на русский язык (обновлено: не получит)
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Первую часть так и не осилил. Слишком недружелюбгая а я слишком казуально мыслящим был даже в 90х и 00х, от чего и от Моровинла плевался в годы выхода. Но если они неполенятся заточить игру под Стим Дэк хотя бы на минималках. То со временем возьму чисто в коллекцию. Бойкот по признаку Русофобства автора или отсутствия в продаже в РФ не поддерживаю хотя бы потому, что тогда мне надо отказаться от кучи благ мира, включая хирургию, ведь Гитлеровская германия во многом из этого была основоположником. -
Украинцы бомбардируют форум No Rest for the Wicked и твиттер Томаса Малера за то, что он написал добрый пост в адрес русских
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Более эффективно чем Хохол, опустить и унизить нацию Украинцев не способин ни кто. Как я рад, что Украинцы стали выделять себя отдельно от Русских, а то раньше за их выходки нас считали дикарями.- 177 ответов
-
- 3
-
- фан
- no rest for the wicked
- (и ещё 1)
-
Kingdom Come: Deliverance 2 получит локализацию на русский язык (обновлено: не получит)
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Пусть вспомнят, что ряд локализаций, включая Украинскую, в игру попало из народного творчества. Пусть собирают умельцев и доказывают свою точку зрения. -
Тянет на оскорбление чувств верующих!
-
Короче просим совета что посмотреть. Пишем какие жанры и направления предпочитаем, на подобии каких аниме и т.п.
-
Youtube удалил канал Mechanics VoiceOver
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Почему крупные хостинги постоянно нарушают свои же правила? -
Глава Guerilla Games Хермен Халс и руководитель разработки Матис де Йонг поделились первыми подробностями касательно нового проекта студии - ролевого экшена Horizon: Zero Dawn, официальный анонс которого состоялся на прошедшей E3-конференции Sony. Игра находится в разработке уже 4,5 года. После релиза Killzone 3 команда из 20 сотрудников приступила к созданию концепции и первого прототипа, а уже по окончанию работ над Killzone: Shadow Fall весь основной состав переключился на Horizon. По словам Guerilla Games, Horizon является самым масштабным проектом студии. Действие игры разворачивается спустя 1000 лет после апокалипсиса. Главным героем является девушка Элой. Ей около 20 лет и она лучший охотник на монстров в своем племени. При охоте на монстров нам придется использовать множество стратегий для их уничтожения. Некоторые ресурсы побежденных машин мы сможем использовать в своих целях. Например, в качестве брони или оружия. Огромный бесшовный мир, наполненный самыми разнообразными машинами - от маленьких Watchers, до гигантских Longnecks. Показанное на шоу пре-альфа демо было запущено непосредственно на PlayStation 4. Разработчики стараются задействовать максимум возможностей системы. Horizon использует переработанный движок Killzone: Shadow Fall. Первые прототипы базировались на технологиях третьей части Killzone. Крафтинг является одним из ключевых компонентов в Horizon. Также разработчики обещают множество различных квестов и RPG-элементов. Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games. В будущем студия планирует сделать из нее по-настающему фантастическую франшизу. То, что мы увидели, является лишь "верхушкой айсберга" и разработчики ждут подходящего момента для того, чтобы показать нам нечто большее. Релиз Horizon: Zero Dawn состоится в следующем году эксклюзивно для PlayStation 4.
-
Larian Studios отменила дополнение для Baldur’s Gate 3 и не будет работать над теоретической Baldur’s Gate 4
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ведьмак 3 прошло менее 30% людей. Согласен с ними, лютое дерьмо. -
Larian Studios отменила дополнение для Baldur’s Gate 3 и не будет работать над теоретической Baldur’s Gate 4
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А это обязательно делать что бы хвалить игру? Я вообще игры длиннее 20-30 часов крайне редко прохожу. Ибо это максимум сколько может быть интересна любая игра. Вменяемый человек не будет тратить больше этого времени на одну игру. Разве что годы спустя вернется перепройти или растянет на годы. У меня так Ведьмак 3 пройден, целых 3 года его проходил ибо сверхперетянутая скукота выходит если играть разом. Геймплей все портит, он супервсратый. Может за 3 года и БГ3 добью . -
Larian Studios отменила дополнение для Baldur’s Gate 3 и не будет работать над теоретической Baldur’s Gate 4
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Более того, я не люблю cRPG, я ненавижу пошаговые игры, я не люблю много читать текстов. Но конкретно в BG3 я кайфовал играя. Это лучшее что предлагала мне игра (сюжет, геймплей, возможности) лет за 10. И это показатель. Как игра в которой все элементы которые я в геймдеве ненавижу, заставила меня кайфовать. -
Larian Studios отменила дополнение для Baldur’s Gate 3 и не будет работать над теоретической Baldur’s Gate 4
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Абсолютно пофиг, это трагедия для Wizards of the Coast, потерять лучшее что по их вселенным было. А для Larian Studios и Свен Винке это развязанные руки создать что то еще более великое без ограничений. Скажем так. Я провел в BG3 примерно в 10 раз больше времени, чем в любой другой существующей cRPG. -
Странно что тема такой игры мертвая. Ну просто вкину свое ни кому не нужное мнение. Диабло 4 это одна из лучших игр для Стим Дэка. Как Диабло 3 одна из лучших игр для Свича. Именно в портативном виде она ощущается словно созданная богом для подобного сценария. Так же хочу отметить, что сюжетная реализация лучшая со времен Ведьмака 3. Я бы вообще сказать что это уровень качества подачи историй, побочных и основных, это Ведьмак 3 с видом сверху. До Уровня Ведьмака 3 не дотягивает только в том, что в целом все персонажи пресные, харизмы не хватает, все очень серьезные.
-
Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Боюсь спросить какие новые формы оплаты добавили жители прогрессивной европы... -
А Ачивки будут?)
-
Вышла озвучка пролога Dying Light
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Когда я думал что все, прошел игру, оказалось что я только попал на вторую локацию. Но к этому моменту я уже был на грани выгорания и даже новые способы перемещения уже не смогли меня удержать. Может реально озвучка поможет.- 4 ответа
-
- 1
-
- локализация
- mechanics voiceover
- (и ещё 1)
-
Слишком сильно технически они друг от друга отличались и Сони не захотели ни массово патчи клепать, ни создавать эмулятор с адаптацией под иные возможности. Так что кто выпустил патч, у тех на вр2 работает, но сам понимаешь, большинству уже плевать. При этом и нового почти ни чего не выходит. История с Кинектом 1 в 1. Девайс крутой есть, но со старыми играми под старую версию не совместим а новых ни кто не делает.
-
А нехрен было полностью отрубать поддержку всего что было выпущено под вр1.
-
Жанр: Adventure game (interactive cinema) Разработчик: Konami (PC98) / Konami Computer Entertainment Osaka (3DO, PS) / Konami Computer Entertainment Japan (SS) Издательство: Konami Платформа: NEC PC 9821 / 3DO / Playstation / Sega Saturn Релиз: 29 июля 1994г. - NEC PC 9821 / 21 апреля 1995г. - 3DO / 9 февраля 1996г. - Playstation / 13 сентября 1996г. - Sega Saturn / 24 августа 2009г. - Перевод на английский для Playstation Ну наконец!! Мы ждали этого столько лет. Всей команде кто участвовал в переводе игры большой респект. Сайт проекта где можно скачать просто патч англофикатор на игру http://policenauts.net/ Вступительный ролик: Общая информация Игра Policenauts впервые увидела свет в 1994 году на РС-9821. Видимо, она пришлась по душе геймерам, потому как за 2 последующих года она "дружно" вышла также на 3DO, PlayStation и Saturn. И, как это часто бывает, все эти релизы были рассчитаны только на японских покупателей. Учитывая большую популярность игры, были планы издать её в Европе и Америке, но по ряду причин это так и не случилось... Жаль, что и говорить. Версии для разных консолей отличались не только годом выхода или различного рода инновациями в плане графики или игрового процесса, но также и количеством дисков. Версия для РС-9821 занимала 1 CD, версии для 3DO и PSX – 2 CD, а для SATURN – уже целых 3 CD. Из доступных для меня версий игры наиболее подходящей для "ознакомления" была версия для PSX. Как в плане графики, так и в плане её совместимости с эмуляторами (всё-таки игры 3DO и Saturn значительно труднее запустить на ПК). Но это, так сказать, взгляд геймера-эмуляторщика, а вот если взглянуть на игру глазами геймера той эпохи, то картина, которую мы увидим, будет иная. Игра была не просто новой "сказкой на старый лад", а довольно таки заметным шагом вперёд. Policenauts - более продвинутый, чем его "идейный" предшественник Snatcher. Action-составляющая тоже на высоте - сцен со стрельбой стало больше, да и поразнообразней они теперь. Озвучка на высоком уровне. Сюжет также выше всяких похвал. Поэтому нет ничего удивительного, что игра стала достаточно популярной в Японии и что её за короткий срок выпустили на всех 32-битных приставках (жаль, что только в Японии). Хотелось бы также отметить, что на PSX игру Policenauts выпускали трижды: первый раз в 1996 году, второй раз - в 1997 году (PlayStation The Best), а третий раз относительно недавно – в 2003 году (PSOne Books). Наверное, для тех, кто играл в игру в 1996 году, она казалась едва ли не шедевром. Конечно, спустя годы появились другие игры, претендующие на это звание, однако если оценивать в играх не только графику, но и внутреннее содержание, то нет ничего удивительного, что "архаичный" Policenauts всё ещё интересен игрокам. Только вот если игрока 1996 года игра привлекала и удивляла своей новизной и техническими изысками, то нынешнего игрока - по большей части сюжетом. Ну, на эту тему можно размышлять долго и безрезультатно, поэтому пора переходить непосредственно к обзору самой игры, анализу всех её "плюсов" и "минусов". Начну, пожалуй, с пояснения названия игры. Policenauts – это слово создано на основе двух английских слов - Police (полиция) и Astronauts (космонавты). Значит, policenauts можно перевести как "космонавты-полицейские". Ну, а если переводить совсем близко к оригиналу, то policenauts можно перевести и как "полиценавты" (астронавты-полицейские). Вообще, вариантов перевода несколько (в том числе и "космокопы" или "космомусора"!!), но мне лично ближе именно "полиценавты". Дальше... Скриншоты:
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Старые игры иными путями локализовывались. Причем еще до эпохи сиалкера. ГоГ не захотел две лицензии выкупать.- 177 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это именно политика. Все умудряются договариваться, эти нет. Я уж молчу, что в принципе 1с всю разработку финансировала, и глубако сомневаюсь, что права были раздельно проданы.- 177 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я покупать не буду. В Геймпассе попробую. Правда тоже под вопросос. Геймпасс закончится через 2 года, не уверен что Сталкер 2 выйдет до этого момента.- 177 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Первые три игры из серии S.T.A.L.K.E.R. вышли на консолях Xbox и PlayStation
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вырезать русскую озвучку, но полностью сохранить ее во всех языках, даже в Украинском, во всех разговорах окружения, это прям так по 404- 177 ответов
-
- 7
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- xbox
- (и ещё 3)
-
Скромные системные требования Horizon Forbidden West
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если его не использовать. Его небыло на пс4 и игра выглядела лучше чем первая часть. Ну и минималуи тоже схожи, 1650 и 780 в производиьельности своей крайне близки, возможно даже 780 быстрее в некоторых вопросах.