Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 15.04.2018 во всех областях
-
2 баллаСтудия GameSVoiCE выпустила трейлер русской озвучки Pyre с демонстрацией всех задействованных в ней персонажей. В данном видео можно услышать голоса Вольфреда и Судьи, а также менестрелей Тарика и Селесту, исполнивших одну из песен. Студия GameSVoiCE выпустила трейлер русской озвучки Pyre с демонстрацией всех задействованных в ней персонажей. В данном видео можно услышать голоса Вольфреда и Судьи, а также менестрелей Тарика и Селесту, исполнивших одну из песен. Над проектом студия работает совместно Gala Voices, ответственной за музыкальную часть локализации.
-
2 балла
-
2 баллаВидимо игра распознает вас, как русского игрока за какую бы вы страну не играли, оттого и такие штрафы и прочие неудобства.
-
2 баллаТам не обратная связь, а обратный жопный пожар сообщества был
-
1 баллРежиссер Тим Миллер и продюсер Джеймс Кэмерон определились с тем, кто исполнит роль Терминатора в грядущем «каноничном» продолжении франшизы. Режиссер Тим Миллер и продюсер Джеймс Кэмерон определились с тем, кто исполнит роль Терминатора в грядущем «каноничном» продолжении франшизы. Их выбор пал на Гэбриела Луна, известного по ролям в сериалах «Настоящий детектив», «Побег» и «Агенты «Щ. И. Т.»». На больших экранах актер засветился в криминальной комедии «Берни» и драме «Все, что у меня есть». Также в съемках картины примут участие португальская актриса Наталья Рейес ( «Продавщица роз») и мексиканский актер Диего Бонета («Пеле: Рождение легенды»). Выход картины на экраны должен состояться в ноябре следующего года.
-
1 балл
-
1 баллКонсольщикам опять придётся довольствоваться тем что есть
-
1 баллО да!)))) Какой там пиар) Даже в теме игродела всплывает просто так) Ой блин забавно это.
-
1 баллОтличия начинаются с того что это два разных движка. С Fallout 3 до Fallout New Vegas это Gamebryo,а с Fallout 4 это Creation Engine который создан с использованием кода Gamebryo,на его основе .
-
1 балл
-
1 баллА откуда в данной альтернативной фаллаутовской Америке появились танки “Абрамс” (на 44 секунде)? В 4 части были двуствольные такие уродцы. Ну и “Шерман” в полуканоне. Или я уже запамятовал и модельки выдрали из Вегаса или тройки.
-
1 баллВыглядит неплохо, главное чтоб без принудительных гринда, строительства и постоянной необходимости спасать бомжей от рейдеров ибо только этим мне 4 и запомнилась
-
1 баллТрейлер эпичный, но как-то не по-фоллаутовски эпичный… Фоллач он все-таки про ыскру нодешты в мире адчаянея.
-
1 баллсколько я копил с школьных обедов, чтобы купить на смену денди 16битку с крутецким мортал комбатом 3. эх молодость, вот если супер нинтендо у меня не было, то я прохладно отнесся к выпуску ее ремейка. а вот сега была. вроде и не нужна, но такие теплые чувства по тому времени нахлынули, что вроде бы и купил бы.
-
1 баллТоповые франшизы выжимают досуха — до состояния “хрен чего выправишь”, не тока Терминатор, но и например Чужой, Хищник, Другой Мир, Обитель Зла, да блин те же Звёздные Войны … пациентов лучше пристрелить, хватит над ними издеваться
-
1 баллНу к примеру мне ещё не встречалась игра, в которую не удалось бы поиграть на этом эмуляторе. При чём без графических, или каких либо ещё багов. Знаю, есть и плохо эмулируемые игры, но таких единицы. Или о чём ты?
-
1 балл
-
1 баллв 6 есть очередь строительства. Просто она только из города запускается.
-
1 балл
-
1 баллЕще одна франшиза в мусорное ведро.
-
1 баллэтой Денуво нужны “Защитнеги”! Где вы?!?!
-
1 баллШикарная новость! Вот бы ещё переиздания 1, 2 и 4 части на пк. Даже хотя бы 4.
-
1 баллРазработчики: “Denuvo” тормозит игру. Форумные эксперты: “Чушь собачья, очередные вбросы с претензией к Denuvo. Ничего она не тормозит (докажите!!!), это все сказки. Просто у разрабов руки из жопы и они нашли козла отпущения”.
-
1 баллПо всему миру тысячи поклонников, напившихся саке, валяются под сакурой. День алкогольной сэппуку открыт.
-
1 баллКажется я соседей разбудил
-
1 баллБиошок без Левина и от плохих разработчиков. Что же может пойти не так?)
-
1 баллМягко говоря обойти Горизонт, Марио и Зельду какому то неизвестному индиговну... Я многое понимаю, но в номинации "лучшая игра года" этому делать определенно нечего. Это даже игрой то назвать можно с огромной натяжкой.
-
1 балл
-
1 баллПрекрасные новости! С учетом талантов девтимы третьемафии, будем кататься на рыдване годов 20-х между Рапчуром и Колумбией и делать тысячи фетчквестов, с перерывами на сюжет про контрабанду гашиша и тяжелую судьбу чернокожих.
-
1 баллпо мне на Е3 цвета насыщеннее было и текстуры четче и полигонов больше
-
1 балл@Sergtrav Это политика местной администрации… за неделю 2-4 темы про игры , которые готовятся выйти, несколько постов про переводы и обновления переводов, пара тройка полезных рекламных закидонов про распродажи и Внимание , 5-6 около политотных хайповых тем, в которых указано строго одна Негативная сторона , вероятно специально для изменения или нагнетания обстановки… данная тема пример: за неделю 5 — ПЯТЬ тем про телеграмм , и каждый раз куча негатива из серии “готовятся закрыть , закрывают, обижают, подают в суд и т.д.” но ни разу не создали тему, где бы обсуждалось и Осуждалось поведение утырков из телеграмма , которые стебутся и троллят государство. p.s. я наверное в ближайшее время последую примеру Паши и свалю нафиг. Если греть свою задницу, то уж лучше на ресурсе , где вместо около-политоты обмусоливают телефоны, планшеты , телики или еще какую нибудь вполне себе нормальную хрень.
-
1 баллТо есть при совершение терактов, террористы телеграмом не пользуются,так?Не перестанут, но если спасут хоть одну жизнь то это того стоит.
-
1 баллПойди эту шутку людям расскажи, которые пострадали от терактов, им смешно будет?
-
1 баллсам довыеживался — сам получил. Не вижу смысла публиковать новости про клоунов. *p.s. остальные мессенджеры работают и это очень показательно, как нужно делать бизнес.
-
1 баллВ сети начали появляться рецензии ожидаемого слэшера God of War. Вопреки опасениям, пресса приняла игру очень хорошо: на момент написания этой заметки средний балл составлял 94/100. В сети начали появляться рецензии ожидаемого слэшера God of War. Вопреки опасениям, пресса приняла игру очень хорошо: на момент написания этой заметки средний балл составлял 94/100. IGN — 10/10 Polygon — 10/10 Destructoid — 10/10 GamesRadar+ — 10/10 GamingBolt — 10/10 Wccftech — 10/10 We Got This Covered — 10/10 Push Square — 10/10 God is a Geek — 10/10 The Guardian — 5/5 Game Informer — 9.8/10 Trusted Reviews — 9/10 Daily Dot — 4/5 GameSpot — 9/10 Go4Games — 9/10 Slant Magazine — 4.5/5 PlayStation LifeStyle — 100/100; Hardcore Gamer — 90/100; Attack of the Fanboy — 90/100; Twinfinite — 80/100. Отметим, что некоторые издания снизили оценку до 8/10, ругая в первую очередь однообразных и скучных врагов.
-
1 баллСюжетная часть почти полностью готова, ура товарищи!!! С остальным текстом теперь нужно будет разобраться.
-
1 баллСтудия GameSVoiCE выложила шестую локализованную песню из уже вышедшей локализации замечательной игры Transistor. Она называется Paper Boats («Корабли»), ее снова исполнила Елизавета Балакирева. Студия GameSVoiCE выложила шестую локализованную песню из уже вышедшей локализации замечательной игры Transistor. Она называется Paper Boats («Корабли»), ее снова исполнила Елизавета Балакирева.
-
1 балл
-
1 баллиз геймплейного ролика не понятно, что и зачем: пару раз подпрыгнул и покрошил пару безвольных болванчиков в чем соль геймплея так и не понятно.
-
0 балловТак уж получается, что мышки приходится регулярно менять. Ну как регулярно — спустя год с ними начинаются те или иные проблемы, мешающие нормальному рабочему функционированию. И вместо того чтобы просто пользоваться инструментом, вы раздражаетесь и искренне не понимаете, почему даже дорогие модели сами собой просятся на помойку. Точнее, даже так: дешевые «грызуны» из корзины «все по 99» умудряются пахать за семерых и жить десятилетие, а навороченный пафосный манипулятор от всемирно известного бренда корчит из себя уставшего аристократа уже спустя год. Как же так? Так уж получается, что мышки приходится регулярно менять. Ну как регулярно — спустя год с ними начинаются те или иные проблемы, мешающие нормальному рабочему функционированию. И вместо того чтобы просто пользоваться инструментом, вы раздражаетесь и искренне не понимаете, почему даже дорогие модели сами собой просятся на помойку. Точнее, даже так: дешевые «грызуны» из корзины «все по 99» умудряются пахать за семерых и жить десятилетие, а навороченный пафосный манипулятор от всемирно известного бренда корчит из себя уставшего аристократа уже спустя год. Как же так? У меня нет ответа на этот вопрос. За долгие годы знакомства с новыми мышками всегда имело место разочарование в конце их недолгого жизненного пути. Самым распространенным из разочарований можно считать сломанное колесо для скроллинга. Этому недугу были подвержены абсолютно все модели: и Habu, и Copperhead, и DeathAdder, и даже Diamondback, о которой я писал два года назад. Проблемы у последней начались ровно через год: чтобы скроллинг снова заработал как надо, мне понадобилось — о ужас — разбирать мышь. Костылей хватило еще на полгода, после чего пришлось переходить на продукцию других производителей. И вот не так давно компания Razer выпустила целый ряд новых моделей своих главных устройств, самой интересной из которых выглядит Naga Trinity. История Naga началась почти 10 лет назад, главной особенностью серии до недавнего времени являлась «заточка» под игры, где требуется большое количество функциональных клавиш, то есть MMO и MOBA. Naga предлагает вам аж 12 кнопок под большим пальцем, чего теоретически должно хватить вообще на все (и немного останется про запас). Число для меня запредельное, но кому-то точно понравится. Однако прелесть Naga Trinity в том, что мышь снабжена... сменными панелями! Вы можете установить один из трех вариантов: на первом 12 кнопок расположены по три штуки в четыре ряда, второй делает реверанс в сторону классики MMO и предлагает вам семь кнопок, образующих окружность. А если вы предпочитаете не MMO, а что-то более приземленное, то для вас тут есть самая классическая из всех классических панелей с двумя кнопками. Красота. Но самое прекрасное в третьей панели то, что кнопки наконец-то расположены максимально высоко. У классических геймерских мышей, в частности у Diamondback, эти две кнопки находились так близко к большому пальцу, что я очень часто нажимал их чисто случайно. Спустя пару месяцев я вообще отключил их функционал, ибо случайное нажатие кнопки «назад» во время серфинга по сети никак не способствует накапливанию нервных клеток. Но победив этот стандартный для меня баг, я лишился возможности использовать аж две кнопки по назначению. Это при том что мою руку при всем желании не назовешь огромной! Также форма Naga позволяет вам полностью положить безымянный палец на мышь, что тоже положительным образом влияет на восприятие модели. За счет этой небольшой выемки с правой стороны мыши и мизинец чувствует себя куда комфортнее, практически не соприкасаясь с ковриком. Теперь о многострадальном скроллинге. Здесь он даже на первый взгляд работает лучше и — рискну предположить — сделан качественнее. Все дело в функции, с которой я в продукции Razer сталкиваюсь впервые: тут можно не только нажимать на колесо, но и наклонять его в стороны. Это, конечно, не революция (подобное можно встретить на целом ряде моделей конкурентов даже бюджетного уровня), но на дешевых аналогах конкурентов вместо отклонений можно случайно нажать на колесо. У Razer же за две недели я такого бага не встретил ни разу, так что серфинг стал еще удобнее. По умолчанию отклонения настроены на автоматический скроллинг, и он реализован настолько качественно, что обычным скроллингом я теперь пользуюсь только в играх. Naga Trinity поставляется с обновленным ПО Synapse третьей версии — на мой взгляд, главным преимуществом Razer перед конкурентами. И без того удобный инструментарий стал еще лучше, в первую очередь понравилась расширенная настройка функций, которые можно вешать на кнопки. Например, на одну из боковых кнопок я повесил сворачивание всех окон, ибо пользуюсь им практически постоянно. На две кнопки, расположенные под колесом, по умолчанию повешено переключение режимов чувствительности сенсора, но я так сильно привык к стандартным нынче 1800—2000 DPI, что сразу же повесил куда более важную для меня регулировку громкости. Удобно! Функции для многокнопочных панелей настраиваются тут же, а если вам мало кнопок, то одну из них можно сделать переключателем Hypershift, который удваивает число возможных вариантов. Но такое понадобится скорее любителям макросов, с которыми тут тоже все хорошо. Отслеживание нажатий любых клавиш (в том числе переназначенных), ввод текста и командной строки, циклы и возможность объединить несколько макросов в один. Плюс есть навороченная запись любых ваших действий в ОС как с клавиатурой, так и с мышкой в любых положениях. Пока что у Synapse v3 всего один недостаток: она находится в состоянии бета-версии и, несмотря на идеальную работу, поддерживает далеко не все устройства от Razer. В моем случае подхватились только Naga Trinity да Ornata Chroma, а вот отличная гарнитура ManO’War до сих пор работает на устаревшей Synapse v2. Но радует то, что от вас при этом двуглавии не требуется производить никаких лишних действий: устройства самостоятельно «удаляются» из старой версии и мигрируют в новую. Так что наверняка однажды умные программы сами все сделают, а устаревшая версия предложит удалить саму себя. К слову, устройства с поддержкой подсветки Chroma поддерживают самые разные профили, и раньше отслеживание их работоспособности было неочевидным. Их нужно было скачивать отдельно, а списка «на посмотреть» внутри ПО вообще не было. Сейчас же программу снабдили умом: не успел я запустить Final Fantasy XV, как соответствующий профиль скачался автоматически, и клавиатура во время игры принялась подсвечивать актуальные клавиши. Эх, жаль, что я предпочитаю геймпады... Но выглядит красиво, не поспоришь. О технических показателях говорить смысла нет, ибо мыши уже давно достигли того самого уровня, когда пошли цифры ради цифр. Наверняка кто-то из резких товарищей ставит себе максимальные 16000 DPI и использует мощь сенсора по полной, но большинству за глаза хватит и классических 2000 DPI. Однако если вы, как james_sun, предпочитаете сверхвысокую чувствительность, то вам точно нужно обратить внимание на хорошие ковры. Со стандартными такие упражнения рискуют превратиться в пытку. В любом случае пятое поколение сенсора Razer использует уже четвертый год, и трудно сказать, когда мы дождемся какого-то качественного скачка в этом плане. По сути, у Naga Trinity есть всего один недостаток — мышь подойдет только и исключительно для правшей. В 2013 году Razer выпускала Naga в двух вариантах, в том числе для левшей, но, видимо, дело пошло не очень, и с тех пор компания оставила попытки ублажить киберспортсменов-левшей. В ее ассортименте есть несколько симметричных моделей (премиальная Lancehead, бюджетная Abyssus V2), но они уже давненько не обновлялись и в каком-то смысле даже устарели. Рассматривавшаяся два года назад Diamondback стоила на тот момент почти 9000 рублей, Naga Trinity обойдется вам гораздо дешевле. На официальном сайте Razer мышь можно купить за 6990 рублей, и за модель без изъянов это вполне адекватная цена. Главное, чтобы скроллинг через год опять не сломался. Особенности: Оптический сенсор Razer 5G с реальным разрешением 16000 DPI Ускорение до 450 дюймов в секунду (IPS) / 50 g 3 сменные боковые панели с 2, 7 и 12 кнопками Всего до 19 программируемых кнопок с технологией быстрого отклика Hyperesponse Механические переключатели для мышей Razer Тактильное колесико прокрутки игрового уровня Эргономичная форма для правой руки с улучшенными резиновыми захватами по бокам Подсветка Razer Chroma с 16,8 млн настраиваемых цветовых оттенков Частота опроса 1000 Гц Ultrapolling / Время реакции 1 мс Калибровка сенсора мыши под поверхность Регулировка высоты отрыва Поддержка Razer Synapse 3 (Beta) Гибридная встроенная и облачная память — функция доступна в Razer Synapse 3 (Beta) Сохранение до 5 профилей во встроенную память Сохранение неограниченного количества профилей в облачную память Кнопка для переключения встроенных профилей снизу мыши — функция доступна в Razer Synapse 3 (Beta) Индикатор активного профиля снизу мыши — функция доступна в Razer Synapse 3 (Beta) Настройка чувствительности на лету On-The-Fly Sensitivity Режим постоянной готовности Always-On Бесшумные ножки Ultraslick Позолоченный USB-разъем Легкий кабель в защитной оплетке, длина 2,1 м Размер: 119×74×43 мм Вес: 120 г (без учета кабеля)
-
0 балловСтудия Re-Logic сообщила печальную новость поклонникам «песочницы» Terraria. Студия Re-Logic сообщила печальную новость поклонникам «песочницы» Terraria. Авторы заявили, что, несмотря на весь достигнутый процесс, развитие проекта ушло в совсем другое русло и в итоге забуксовало. Рассудив, что для дальнейшей разработка игры потребует куда больше времени и сил, чем те, что уже были в нее вложены, Re-Logic приняла волевое решение прекратить все работы над своим детищем. Terraria: Otherworld RIP.
-
0 балловИлон Маск свои проекты доводит до конца. Ты не следишь за тем, что он уже сделал, а слушаешь только хейтеров.
-
0 баллов
-
0 балловЭмуляторы - достаточно нишевая вещь как в плане разработки, так и в плане использования. Особенно это касается консолей 6 поколения и выше, т.е. PS2, Wii, Gamecube и т.д. А xbox вообще толком не эмулируется даже сейчас. Так что эксклюзивы пока в безопасности.
-
0 балловвторая версия хуже. так что тебе сильно повезло.
-
-1 баллТолько вот не нужно забывать, кто делает Far Cry. Опыта на пару десятков лет побольше будет, и даже они допускают подобное. А главное, Far Cry 5, это шаблонное произведение, которое ничего нового в игропром не привнесло, в отличии от того же Far Cry 2, не говоря уж о KCD! Так что да, я согласен, KCD по сравнению с FC5 это небо и земля)
-
-1 баллНе ломайте мой стремительно розовеющий мир, бессердечный человек! PS Есссно, я имел в виду абстрактную, идеальную концепцию мира без эксклюзивов, а не реальное приближение этого мира =D
-
-1 баллТесты мягко говоря тот еще шлак. 8700 медленнее 6700, хотя и общая производительность у первого выше и производительность на ядро. Хрен с ним с Вархамером, но у Ларки на 1070 при включении dx12 добавляется около 10% фпс, а тут только падает. Кто и как это тестировал остается загадкой для меня. P.S. Их кстати наши ушлые барыги продавали еще до оф. даты, пока какой-то нехороший человек не слил инфу об этом и AMD прикрыла лавочку.
-
-1 баллНазовем вещи своими именами: криэйшен это таки самопальный форк геймбрио, причем не то чтоб сильно отошедший от первоисточника =)
-
-1 баллРолевая система и система диалогов никакого отношения к двиглу не имеют. Система анимации в Oblivion и Fallout 3 тож разная, но вот двигло одно, так что не показатель. Система освещения в Fallout 3 и 4 одинаковые — HDR (хотя в 4 добавили фишки от нвидиа, но только если у тебя топовая карточка нвидиа), а так обычный HDR. Ты блин мне еще про кол-во полигонов расскажи. ))) Просто 2 разных названия. Все особенности (включая косяки) одинаковые. Изменения настолько незначительные, что их даже не видно. Ну чуть лучше графическую часть делают и все (опять таки от двигла мало зависимую).
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: \miroslav\ · Опубликовано:
Оптический светодиодный, а чем отличается именно в плане ощущений? я вообще никогда не обращал внимания какой там у мышки лазер стоит.) сколько не было все работало и тем более как для пользователя было одинаковым,) Не, ниче такого уже нету, а Дум и подавно ставить больше не буду,)) Есть Казан! есть жопный рыцарь, ) Трилогия Спайро, РЕ4 ремейк, Дейс ган, https://www.ozon.ru/product/mysh-provodnaya-garnizon-chernyy-3200dpi-7-knopki-gm-740g-3869000467/?is_apparel_size_selected=true&sh=S0zIkaC6JQ у самого то небось вообще такая -
Автор: pa_ul · Опубликовано:
Мелочи. Если сравнить ИИ озвучку и оригинальную озвучку, то разница огромная. Все-таки человеческий труд не заменить. Нет души у ИИ. ИИ подделка. -
Автор: sogiking · Опубликовано:
Самое смешное, что сейчас даже официальные переводы сделаны через нейронку, может не все, но как минимум в последнем резонансе (про крысок) местами проступали неверные местоимения. Ну и еще пример ас тени, там куда более "сырой перевод". -
Автор: pa_ul · Опубликовано:
Все будет намного быстрее. Наш режим уже обречен. -
Автор: Blackoff · Опубликовано:
особенно там ,где надо следить за дорогой и читать сабы да и припоздал ты с коментом про ии озвучку на год \полтора ,некоторую ща в слепом тесте х отличишь … -
Автор: pa_ul · Опубликовано:
С началом массовых выходов ИИ озвучек стал ценить оригинальную озвучку. Все больше тянет играть с качественной и оригинальной озвучкой с субтитрами. -
Автор: Erxen · Опубликовано:
Ну, на данный момент, ничего кроме нейронки нет, а играть этой ой как сильно помогает -
Автор: Murrai7 · Опубликовано:
Никак не удаётся запустить на 3ds, DSI режим пробовал, ничего не даёт. Пробовал на DSI таже проблема, просто чёрный экран и всё. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Ну, экшен настолько хорошо поставлен, что у тебя можно сказать уникальная ситуация ) Мне вот наоборот понравилось, как- будто начался поток экшена и он не останавливался(так мне казалось) и на меня это произвело прямо Вау-эффект. Устать и я могу от какого-нибудь посредственного действия, но когда на большом экране разворачивается такое действо, наоборот у большинства происходит выброс адреналина, и тут уж очень сложно уснуть. Но всякое бывает. Я один раз заснул в кино, ещё и середины фильма наверное не было, на Ван Хельсинге. Это там где росомаха играет. Не обращай внимания, я до недавнего времени довольно хорошо относился к данному форумчанину, да человек общается не совсем стандартно, но так это и неплохо. Но после некоторых событий, я понял, что данна личность из себя представляет, и "нам" с "такими" не по пути, как говорится. Никакого серьёзного общения у меня с ним больше не будет, я с такими общаться просто не хочу. Так, иногда вкинуть пару слов может для веселья, не более. Однако я одновременно с этим, можно сказать перед ним в долгу, за создание темы, которая из-за людей, которые там в основном присутствуют, действительно помогает справляться с некоторыми личными моментами. И это чистая правда. От того у меня ещё большее разочарование в этом человеке.
-