Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Прочитав Shadowrun Returns, я посчитал- как символично! Тема возродилась! А тут... ощущение такое, что закрывалась тема только для того, чтобы через месяц денег просить. И куча мух-новичков- дам,дам!!! ZOG не дремлет? Естественно, люди в праве отчета требовать за перевод, аж 56 страниц, народ ждет, время идет, переводчики молчат, делают свой гешефт, мутят воду. ИЛИ работайте, ИЛИ дайте ДРУГИМ тему открыть!!!! Примеры есть- Papers.please. Тянули-тянули, людям надоело и за пару дней САМИ выложили перевод, а тут????? Тьфу, противно, голый энтузиазм.... и то интриги. Делали бы СВОЙ перевод под официальную локализацию и зарабатывали или имя делали или хз, какие цели у вас. Точно ZOG не дремлет....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитав Shadowrun Returns, я посчитал- как символично! Тема возродилась! А тут... ощущение такое, что закрывалась тема только для того, чтобы через месяц денег просить. И куча мух-новичков- дам,дам!!! ZOG не дремлет? Естественно, люди в праве отчета требовать за перевод, аж 56 страниц, народ ждет, время идет, переводчики молчат, делают свой гешефт, мутят воду. ИЛИ работайте, ИЛИ дайте ДРУГИМ тему открыть!!!! Примеры есть- Papers.please. Тянули-тянули, людям надоело и за пару дней САМИ выложили перевод, а тут????? Тьфу, противно, голый энтузиазм.... и то интриги. Делали бы СВОЙ перевод под официальную локализацию и зарабатывали или имя делали или хз, какие цели у вас. Точно ZOG не дремлет....

Вы, если честно ,тоже очень похожи на этих Мух-новичков - по некоторым параметрам) Денег с вас вроде никто не требует - если некоторые хотят поощрить (кого кстати?) - пусть поощряют - насколько мне известно , на данный момент демократия)

Уже много раз говорилось - народ ничего требовать не может - все кто требуют , сразу идут лесом за мухоморами) Интересоваться - пожалуйста)

Перевод лежит в открытом доступе на Нотабеноиде , в сравнительно удобо-варимом состоянии - никто ничего не мутит - хотите сами делать , берите текста с нотабеноида и вставляйте...

Вы слишком часто рисуете себе интригу\угрозу там где ее на данный момент нет.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы, если честно ,тоже очень похожи на этих Мух-новичков - по некоторым параметрам) Денег с вас вроде никто не требует - если некоторые хотят поощрить (кого кстати?) - пусть поощряют - насколько мне известно , на данный момент демократия)

Уже много раз говорилось - народ ничего требовать не может - все кто требуют , сразу идут лесом за мухоморами) Интересоваться - пожалуйста)

Перевод лежит в открытом доступе на Нотабеноиде , в сравнительно удобо-варимом состоянии - никто ничего не мутит - хотите сами делать , берите текста с нотабеноида и вставляйте...

Вы слишком часто рисуете себе интригу\угрозу там где ее на данный момент нет.

ZOG зашевелилось... Ага, знакомо-"сам добейся",МИМО. Но мысль мою вЫ поняли... А если нет, то это вАШИ проблемы. Незрячий видит, что тут что-то не так. Papers,please достойный пример. Я об ЭТОМ!

Изменено пользователем кутеген

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищ Кутеген, не наводите смуту и не засоряйте тему. Денег никто не просил. Деньги стали предлагать сами люди, которые уже отчаялись ждать перевод. Пока всё идёт хорошо - тему открыли, перевод опять ожил, хоть пока и только силами RedSkotin-ы. Но уже и это - очень много. Потому что он реально умеет закидывать текст, и уже который раз демонстрирует свою заинтересованность в переводе. Остальные захотели простимулировать и его деятельность и деятельность возможных присоединившихся рублём, что тоже хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищ Кутеген, не наводите смуту и не засоряйте тему. Денег никто не просил. Деньги стали предлагать сами люди, которые уже отчаялись ждать перевод. Пока всё идёт хорошо - тему открыли, перевод опять ожил, хоть пока и только силами RedSkotin-ы. Но уже и это - очень много. Потому что он реально умеет закидывать текст, и уже который раз демонстрирует свою заинтересованность в переводе. Остальные захотели простимулировать и его деятельность и деятельность возможных присоединившихся рублём, что тоже хорошо.

А вот RedSkotin ему спасибо. В нем я увидел человека делающего, а не болтающего и чуть что- " делай сам". Таким я верю. А то 50 страниц срача и отписок. ЧСВ мешает работе, а как жэ? Никто не торопит, чуть что- " заткнись, мы работаем, делай сам" и тонны оскорблений с обеих сторон. Люди же доверились ОДНОЙ команде, а не нескольким, и ждут! Ну а если RedSkotinа сделает, а он сделает, я думаю, то почему бы не поощрить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так в чем проблема, с такой долгой задержкой русика? Не можете обратно текст вставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

steam_shady, так в чем проблема, не можешь прочитать хотя бы последние две страницы и убедиться, что это так и есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ура тема ожила!!!!прочел предыдущие посты и скажу что тоже готов ждать, тем более расчитывать можно только на него, в добавок хочется сказать просто спасибо за то что согласился работать с переводом!!! :victory::victory::victory::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищ Кутеген, не наводите смуту и не засоряйте тему. Денег никто не просил. Деньги стали предлагать сами люди, которые уже отчаялись ждать перевод. Пока всё идёт хорошо - тему открыли, перевод опять ожил, хоть пока и только силами RedSkotin-ы. Но уже и это - очень много. Потому что он реально умеет закидывать текст, и уже который раз демонстрирует свою заинтересованность в переводе. Остальные захотели простимулировать и его деятельность и деятельность возможных присоединившихся рублём, что тоже хорошо.
А вот RedSkotin ему спасибо. В нем я увидел человека делающего, а не болтающего и чуть что- " делай сам". Таким я верю. А то 50 страниц срача и отписок. ЧСВ мешает работе, а как жэ? Никто не торопит, чуть что- " заткнись, мы работаем, делай сам" и тонны оскорблений с обеих сторон. Люди же доверились ОДНОЙ команде, а не нескольким, и ждут! Ну а если RedSkotinа сделает, а он сделает, я думаю, то почему бы не поощрить?

вижу речь идет обо мне, так что осмелюсь вмешаться в разговор.

Мне денег не надо :). Если вы действительно соберетесь деньгами - лучше отправьте parabashka и другим переводчикам. Все таки львиную долю работы сделали они.

Ну как предварительный отчет, чтобы не скучали - могу сказать следующее:

1. сделал автоматическую скачку перевода с ноты

2. более-менее распарсил оригинальные бинарники

3. сделал автоматическую замену около по грубой оценке 40% текста.

задача в основном осложняется ошибками при первоночальном копировании английского текста на ноту, либо тонкостями работы с юникодом.

в этих случаях приходится сравнивать руками оригинал английского текста из бинарника и с ноты, чтобы определить кто виноват и где, дабы потом прописать код для обхода данной ошибки.

вобщем, костыли, костыли повсюду.

а так все идет более менее нормально.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 RedSkotina

спасибо за отчет :)

все таки проблему с размером файла решить неполучилось :( представляю как гемморойно ручками равнять размер файла до байта.

Изменено пользователем club54

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из сообщения от 31 октября от разработчиков на Kickstarter (3 абзац):

We anticipate the German and Russian translations to be delivered from our translators in November, and after we do a little in-house testing we will release those as well.
Что означает:

Мы ожидаем немецкий и русский текст от переводчиков в ноябре и после небольшого внутреннего тестирования вставим их в релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже писал прогу для замены текста в бинарниках на русский.

1 она доставала текст англ и русский с нота

2 икала совпадающий один англ текст в бинарнике

3 заменяла его на русский

4 заменяла размер анг на длинну русской строчки (длинна немного закодирована была).

Но там оказалось что ещё одну длину нужно изменять. И на этом я остановился.

Основным несовпадением англ. текста с ноты и бинарников. Было что в бинарниках встречается hx0A0A (это энтэры), а в ноте один ентер (и ещё после <br /> два пробела).

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из сообщения от 31 октября от разработчиков на Kickstarter (3 абзац):

Что означает:

Мы ожидаем немецкий и русский текст от переводчиков в ноябре и после небольшого внутреннего тестирования вставим их в релиз.

Аллилуйа братья!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аллилуйа братья!

Не стал бы я на вашем месте радоваться.

У разработчиков по прежнему нет денег. И официальная локализация может затянутся до бесконечности.

Как в игре Leisure Suit Larry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во всяком случае это лучше чем ничего!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
    • Рад, что тебе настолько интересно, что я об этой теме думаю)
    • Сейчас правка багов, добавляться ничего глобально не будет, версию 2.0 я уже делаю, хочу прикрутить сразу и мою вторую программу GameResX для распаковки игровых ресурсов и сделать что-то типа комбайна: распаковал, озвучил, запаковал.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×