Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Shadowrun: Hong Kong

Жанр: RPG / Strategy / Indie

Платформы: PC iOS An MAC LIN

Разработчик: Harebrained Schemes

Издатель: Harebrained Schemes

Дата выхода: 20 августа 2015 года

 

Spoiler

Shadowrun: Hong Kong - приключенческая ролевая игра, действие которой разворачивается в той же вселенной, что и Shadowrun Returns и Shadowrun Dragonfall. На этот раз события игры развернутся в киберпанковском Гонк-Конге.

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/59780

Желающие могут принять участие в переводе и редактировании!

Для этого:

Spoiler

Нужно написать письмо сюда: QfbzSUv.png

После этого вам пришлют небольшой тест, на основе результатов которого и примут решение.

Для переводчиков: знание контекста или готовность переводить с игры обязательно.

Для редакторов: сейчас редактирование приостановлено. Заявки принимаются, однако не ждите мгновенной реакции на свои замечания по тексту, большая часть команды занята переводом


Shadowrun Returns

Жанр: RPG / Isometric

Платформы: PC iOS An MAC LIN

Разработчик: Harebrained Schemes

Дата выхода: 25 июля 2013 года

 

Spoiler

Shadowrun Returns — тактическая ролевая игра, разработанная и изданная независимой компанией Harebrained Schemes под руководством геймдизайнера Джордана Вайсмана (англ.). Действие игры происходит в вымышленной вселенной настольной ролевой игры Shadowrun (англ.), также разработанной Вайсманом. Вселенная Shadowrun сочетает в себе элементы киберпанка и фэнтези.

Действие основной кампании игры, носящей название Dead Man's Switch, происходит в Сиэтле в 2054 году. Безымянный протагонист игры, наемник-«шэдоураннер», расследует смерть своего старого друга Сэма Уоттса (англ. Sam Watts), убитого неуловимым серийным убийцей.

В дополнении Dragonfall действие переносится в Берлин, где новые герои отправляются на, казалось бы, простенькое задание. Разумеется, все пошло не так!

http://notabenoid.com/book/42395

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы по участвовал, особенно с текстурами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так есть надежда ан перевод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так есть надежда ан перевод

Да, надежда есть.

Однако нынешний распаковщик от чего-то коряво распаковал шрифты - файлы не открываются

Изменено пользователем WillsherT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок Unity как мне подсказали

повидимому про перевод можно забыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через минут 30 Шурик вернется и всё расскажет, не переживайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пессемисты.

смотрю начаучились перводить игры которые сделанны на юнити.

Изменено пользователем elmin59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра определенно зачетная вышла, русский конечно очень даже не помешал бы, будем очень благодарны если ктото возьмется :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
повидимому про перевод можно забыть

Наоборот. Переводу быть скорее всего. В общем щас гляну что к чему. Пару минут....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наоборот. Переводу быть скорее всего. В общем щас гляну что к чему. Пару минут....

ждем))

Посмотрел видео - игра-то по-ходу годная. Можно, конечно, и на английском, но на русском комфортнее))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы помог, но освобожусь недельки через 2..(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 картинок надо будет перерисовать. Вот они в DDS-формате: http://rghost.ru/47669962[/post]

мог бы оказать посильную помощь в перерисовке, но мои познания в английском ограничены :sorry: "Привычные игровые" слова не беру в счет, а вот с длинными текстами и описаниями тяжко.

Просмотрел все 14, в общем-то, сложных только пара-тройка моментов, в остальном проблем не составило бы.

 

Spoiler

bzatwm174dyh.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: erll_2nd
      Captain Tsubasa 2: World Fighters

      Дата выхода: 27 авг. 2026 г.
      Разработчик: TAMSOFT CORPORATION
      Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc.
      Платформы: PC, PS5, Xbox SX, Switch
      Жанр: Аниме, Футбол, RPG
      https://store.steampowered.com/app/2172910/CAPTAIN_TSUBASA_2_WORLD_FIGHTERS/
      Приключения Цубасы продолжаются! Вас ждут увлекательные спортивные матчи, более 110 игровых персонажей и новые трюки. Бросьте вызов другу или помогайте Цубасе покорять футбольные вершины. Чемпионский титул зовёт!
      22 национальные сборные, свыше 110 игровых персонажей и более 150 видеороликов, демонстрирующих эффектные футбольные трюки! Вы сможете поучаствовать в безупречно анимированных состязаниях оригинальных персонажей, а также впервые пришедших из манги команд! Такого футбола вы ещё не видели!
      Делайте передачи, отбивайте удары, атакуйте ворота и перехватывайте мячи — новые зрелищные приёмы в исполнении оригинальных персонажей серии оживят каждый футбольный поединок.
      Машинный перевод под v1.03_build24839072 + Switch [01009720213B0800][v131072]
      В настройках выбрать русский язык. Captain Tsubasa 2 World Fighters

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • президент только в конце апреля начал перевод делать. Ты что несешь? И скрины он кидал с отчётом.
    • Замки как будто выглядит круто, но в остальном всё очень странно: 1 Чёрные тени — это не живописно. Это анти-живописно. Это “грязно”. Тени должны быть цветными. Это ошибка начинающего самоучки, а не художника. Если бы в команде был художник, он бы это не пропустил к показу в таком виде.  2 AI слоп — свечку не держал, но конкретно на примере Иконок Книге Заклинаний на стоп-кадре в ролике IXBT было видно (отдельно в инете примеров не нашёл) Там были “Ремейки иконок”. Помимо ухудшенной считываемости 80% рисунков и белого шрифта на белой бумаге, особо отметились заклинания “Волшебное зеркало” (которое было как щит отражающий магию от волшебного посаха, стал выглядить как зеркальце которое рахуярили ножиком в дребезги) и “Гипноз” (который выглядел как нормальный глаз по которому расходятся тёмные фиолетовые круги, а в ремейке это просто чёрная клякса, я бл*ять не шучу! просто чёрное пятно, вообще без ничего. Как будто оригинальную картинку кто-то замазал кисточкой жирно мазнув чёрными чернилами по всей иконке, понять что на ней под кляксой — решительно невозможно) Подобные “Улучшения” никак не попадают в категорию “одобренные человеком”, может это конечно временные “AI заглушки” (я б*ять надеюсь!) но первое впечатление можно произвести только один раз. После таких “заглушек” — на весь трейлер и весь проект смотришь с сильным подозрением.
    • В наличии версии для ПК и Switch. @erll_2nd выпустил нейросетевой русификатор для спортивного аниме-экшена Captain Tsubasa 2: World Fighters. В наличии версии для ПК и Switch.
    • О, круто. Стоит уже считать это “финишной прямой” или ещё рано?
    • А с каких пор там и крафтостроителньая песочница появилась? О_О Автора во все жанры подряд кидает что ли? Потому что твоя толстовка слишком модная, не иначе. Серпентариучальник. А то вон сколкьо там у тебя питоновых тел — уже под тыщу ж.
    • Так я уже сравнил, твой лучше)) Но это я на версии зеленого стима тестил. А в стиме там 1.0.3 не знаю не сломает ли игру. Ты сам писал что строки сдвигаются или что-то такое, потому не включал его. Посмотрю ещё, может конечно оно терпимо в офф варианте, но этот оборот речи что на скриншоте я минуты 2 пытался понять)) там дальше тоже вместо Ослица — Осёла, и прочие радости слабенького ИИ. Разработчики кстате сказали что игру вроде как закончили полностью, потому может это, ну, обновить перевод !?))
    • @vadik989 почему в моей толстовке ходят какие-то непонятные мужики?
    • @Simfesik можешь скачать билд  v1.0.2(Build.21272427) и мой русик и сравнить 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×