Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

Я брал руссификатор с ветки этого форума. Файл называется Aquaria_rus_1.28.rar - он почему-то не выложен на Zone Of Games...

А ты какой руссификатор брал за основу?

Это не полный русификатор, а всего-лишь фикс.

Ставишь русифик 1.11 с архива сайта, а потом всё остальное.

Насчет

"перевод, а не мод"

+1.

G0rguleR

Жду фин. релиз. =)

Edited by Den Em

Share this post


Link to post

Надеюсь это финальный! ССЫЛКА

Тестите, решайте.

Особый клубень по секрету падает с небольшим шансом с гриндрагона в лесу, но самый прикол в том что в первых версиях игры с него падал красный клубень, а редких было 7 штук на всю игру))

Я не стал в комент рара вписывать, вообщем подправлены ошибки перевода ингредиентов, ну точку на пробел заменил. ну и много всего по мелочи.

Баг один нашел, но на геймплей он вообще не влияет, а исправить не знаю как так как в самом ехе косяк(проверил, до моего вмешательства также присутствует), но в оригинальном его нет: когда в меню загрузки сейва на пустой слот нажимаешь очень интересная реакция)))

Еще вопрос Who is "Моской Паук"? где водится? Если можно скриншот...

Хмммм... Морской паук... Наверное вот этот? В водорослевом лесу. Там их несколько...

i405993_ForestSpider.JPG

Edited by G0rguleR

Share this post


Link to post
Хмммм... Морской паук... Наверное вот этот? В водорослевом лесу. Там их несколько...

Ни разу не встречал... Хотя нет.. уже встретил...

Насколько я понял ты с клубнями ничего не менял?

И какой руссификатор ты брал за основу?

И еще... сколько может быть страниц(не слотов) для сохранения?

У меня -848 и заводить новые слоты не разрешают - только перезаписывать старые...

Это правильно?

Edited by VictorXPSp1

Share this post


Link to post
Насколько я понял ты с клубнями ничего не менял?

Название только менял чтобы нормально выпадали, раньше из драгона только листики сыпались.

И какой руссификатор ты брал за основу?

1.11 с сайта, потом поверх еще 1.28, ну и собсственно все... остальное майселф)

И еще... сколько может быть страниц(не слотов) для сохранения?

У меня -848 и заводить новые слоты не разрешают - только перезаписывать старые...

Это правильно?

Да тут на самом деле не 848 слотов, а 8/8, просто символ "/" в переводе тоже используется и представляет собой заглавную букву "Ч" Из этой же оперы в описании свойств еды что то типа "регенерация и2" потому как "х" это "и". Исправить это я даже не знаю представляется ли возможным не нарушив функциональности перевода, поэтому трогать я сам не решился. Пусть этим займутся те кто изначально знает где что и как правили!

В ответ на твой вопрос скажу что можешь папку save пожать раром, очистить ее и смело записывать сейвы с нуля))) Если надо из архива достанешь!

Share this post


Link to post

Приветствую всех, я снова с вами :D

Лето было довольно насыщенное и я ни капли не отдохнул, не смотря на попытки. :D времени не было вообще.

Очень обрадован, что перевод еще кому-то нужен и есть люди готовые помогать в его совершенствовании.

Отвечаю на высказывания по очереди ;)

Если я не ошибаюсь, перевод текста начался на офф. сайте игры еще во времена первой версии игры, где ресурсы были запакованы. Он осуществлялся на основе выложенного там англ. текста. А потом вышла версия 1.1.1 с открытыми ресурсами... Если неправ, поправьте!

А уж правка и доводка осуществлялась людьми, приведенными в установщике руссификатора: KoTonec, Олег ‘Xenos’ Офицеров, Влад ‘Vaskis’ Медведик , 2MON, artemon.

В начале был отдельный перевод всех текстов в файле блокнота. Кто его автор доселе не известно, так как я натыкался на него только на файлообменниках. Изначально он был взят за основу. Влад Медведик добавил недостающие строки и распределил по нужным местам готовый текст и разработал принцип вывода кириллицы в игру путем транслитерации и перерисовки шрифтовой картинки. После мной были допереведены все тесты в скриптах, а после я перевел с нуля весь текст игры, одновременно состыковав перевод скриптов, надписей на стенах и субтитры в игре. В некоторых местах первоначальный перевод был не точен, а кое где даже абсолютно не правильным.

А после, мы решили перевести ингредиенты ... собственно в этом и весь трабл .. это привело к куче багов, глюков и прочему, так как ингредиенты много где повязаны, обнаружилась куча подводных камней...

И еще ... KoTonec и Олег ‘Xenos’ Офицеров это одно действующее лицо. Это Я. :D Администрация меня аж дважды указывает в авторах )))

Я брал русификатор с ветки этого форума. Файл называется Aquaria_rus_1.28.rar - он почему-то не выложен на Zone Of Games...
Это не полный русификатор, а всего-лишь фикс.

Все файлы, выкладывающиеся здесь без пометки fix, являются полноценными русификаторами, но в отличие от версии на сайте, они имеют более позднюю редакцию, а также они не имеют инсталлятора и как следствие при его установке бэкап нужно делать самому ^_^

Да тут на самом деле не 848 слотов, а 8/8, просто символ "/" в переводе тоже используется и представляет собой заглавную букву "Ч" Из этой же оперы в описании свойств еды что то типа "регенерация и2" потому как "х" это "и". Исправить это я даже не знаю представляется ли возможным не нарушив функциональности перевода, поэтому трогать я сам не решился. Пусть этим займутся те кто изначально знает где что и как правили!

Все верно. Средством к устранению буквы Ч является поиск в экзе файле палочки "/" и замена ее на другой подходящий. к примеру на знак минус "1-8", "6-8", "8-8"

Но я редактированием экзе файлов не силен, этим у нас Krnark и Artemon занимались ^_^

========================================================

Обновление перевода до версии 1.29!

- Восстановлен дроп ингредиентов:

Стейк Рыбы-Меч

Пылающее Яичко

Пухлый Пирог (не проверено)

Пряный Рулет

Особый Клубень

Божественный Суп

Припарка Высасывания

Черствый Кекс

Вкусный Кекс

Масляный Морской Хлеб

а также восстановлен дроп рыбьего жира и рыбьего мяса

с маленьких рыбок и дроп кусочков рыбы из кувшина Нажи

- Исправлен рецепт с Морским Хлебом и Чипсами Веды

- Восстановлены:

лесные, глубоководные пауки;

тигровые, леопардовые и большая акулы.

За это спасибо уходит G0rguleR'y :D

- Ну и мелкие исправления от меня.

Забираем!!! Версия 1.29

PS по возможности сообщайте о всех ошибках, неточностях, глюках. Помогите сделать перевод совершеннее.

PPS Уважаемая администрация при очередном обновлении пожайлуста уберите из списка авторов KoTonec, так как Олег Xenus Офицеров и KoTonec одно лицо и причем мое лицо :lol: А писать дважды одного и тогоже человека не есть хорошо :P

Edited by KoTonec

Share this post


Link to post

Я не любитель кого бы то нибыло хвалить... но..

Огромное СПАСИБО G0rguleR который взялся за дело! :drinks:

Если бы не он - пришлось бы проходить английскую версию.

От себя могу добавить что последний релиз перевода стабилен и у меня пока никаких нариканий не вызывает.

Share this post


Link to post
Все верно. Средством к устранению буквы Ч является поиск в экзе файле палочки "/" и замена ее на другой подходящий. к примеру на знак минус "1-8", "6-8", "8-8"

Но я редактированием экзе файлов не силен, этим у нас Krnark и Artemon занимались ^_^

Попробую когда вернусь из отпуска. Если до меня эту проблему не решат)

ЗЫ. Огромное спасибо всем за поддержку и помощь! И отдельное за сам перевод)))

Share this post


Link to post

У меня, к сожалению, все файлы проекта лежат на компе за 300 км от моего нынешнего местонахождения. Поеду только 29 августа. Так что я,увы, пока не помощник...

У меня, к сожалению, все файлы проекта лежат на компе за 300 км от моего нынешнего местонахождения. Поеду только 29 августа. Так что я,увы, пока не помощник...

Беру свои слова обратно :buba: Отредактировал, теперь вместо Ч - нормальный дефис. Также немного поправил мануал в папке docs (чуть-чуть "подлитературил" и поправил орфографию)

Ссылка: aquaria.7z (636.30 кб)

Edited by artemon

Share this post


Link to post
У меня, к сожалению, все файлы проекта лежат на компе за 300 км от моего нынешнего местонахождения. Поеду только

Беру свои слова обратно :buba: Отредактировал, теперь вместо Ч - нормальный дефис. Также немного поправил мануал в папке docs (чуть-чуть "подлитературил" и поправил орфографию)

При замене ехе на данный игра перестает видеть старые сейвы, но новые формируются и загружаются нормально!

Еще одну багу нашел, в самом начале когда Мия прикасается ко лбу Нажи не мелькают образы, просто белый экран.

Edited by GorguleR

Share this post


Link to post
При замене ехе на данный игра перестает видеть старые сейвы, но новые формируются и загружаются нормально!

Еще одну багу нашел, в самом начале когда Мия прикасается ко лбу Нажи не мелькают образы, просто белый экран.

Ну был заменен всего один символ, больше ничего не правил. <_< Сейвов не было, не пробовал. А на прошлом exe все работало?

UPD Да, у меня этот глюк тоже наблюдается.(( В прошлом exe такого нет. Значит придется смириться с "1Ч8".

KoTonec, в начальном обучении очень много пропущено запятых перед "чтобы". Поправь пожалуйста.

И еще. По моему невниманию, в руссификатор проникла неправильная версия файла default_usersettings.xml, в котором я когда-то пытался перевести сами клавиши с меню настроек. Необходимо его заменить "правильным" файлом usersettings.xml.

ЗЫ. Сейчас наткнулся на любопытный "скрытый" параметр в файле настроек: ShortLogos on="0". Включение его (ShortLogos on="1") позволяет немного сократить время загрузки игры (убирается заставка с мельницей и птицами).

Edited by artemon

Share this post


Link to post

Спасибо команде переводчиков! Скачал игру не с этого сайта, а в заставке игры написано про этот, вот и зашел и увидел нормальный перевод, почти без глюков)

Правда до сих пор мешает один глюк, когда жмешь в меню загрузки на пустой слот без сохранения, весь экран гаснет и остается только выйти...

to artemon

ShortLogos on="1" хорошая фишка, не знал)

Edited by KS-10

Share this post


Link to post
При замене ехе на данный игра перестает видеть старые сейвы, но новые формируются и загружаются нормально!

Еще одну багу нашел, в самом начале когда Мия прикасается ко лбу Нажи не мелькают образы, просто белый экран.

протестировал ... как же писал Артемон, придется с буквой "Ч" вмеcто "/" так как изменение одного символа повлекло ряд неисправностей то еще не факт, что дальше их не станет больше.

По моему невниманию, в руссификатор проникла неправильная версия файла default_usersettings.xml, в котором я когда-то пытался перевести сами клавиши с меню настроек. Необходимо его заменить "правильным" файлом usersettings.xml.

заменил у себя, я прям даже и не знаю как оно проникло туда. Это заговор :D как еще будут исправления обновлю русик.

начальном обучении очень много пропущено запятых перед "чтобы". Поправь пожалуйста.

понял о чем ты ... сейчас этим займусь

ЗЫ. Сейчас наткнулся на любопытный "скрытый" параметр в файле настроек: ShortLogos on="0". Включение его (ShortLogos on="1") позволяет немного сократить время загрузки игры (убирается заставка с мельницей и птицами).

параметр хороший, но думаю всеже не стоит его включать в русификатор, так как надо отдать должное создателям игры. 8) а вот для теста всякого прочего очень удобно . спасибо 8)

=================================

default_usersettings.xml - заменил

подсказки - проставил необходимые знаки пунктуации

субтитры - в одном субтитре исправил случайно замеченную ошибку.

критических изменений нет. Стоит ли пересобрать русификатор ?

Edited by KoTonec

Share this post


Link to post
параметр хороший, но думаю всеже не стоит его включать в русификатор, так как надо отдать должное создателям игры. 8) а вот для теста всякого прочего очень удобно . спасибо 8)

Не-не, я этого и не имел ввиду. Просто мож кому удобнее будет, мне вот надоели эти три ноты уже в заставке....)))

default_usersettings.xml - заменил

подсказки - проставил необходимые знаки пунктуации

субтитры - в одном субтитре исправил случайно замеченную ошибку.

критических изменений нет. Стоит ли пересобрать русификатор ?

Спасибо за изменения. Я думаю, если несложно, то выложить просто в посте (типа 1.30 или как там), но сержанту пока не отправлять...

Edited by artemon

Share this post


Link to post

Ну если всё так хорошо. Будет ли проводиться окончательная шлифовка русика?)) Шрифт по роднее нарисовать, неточности в тексте?

Share this post


Link to post

Читал что из за русика какие то ингридиенты не выпадают, и рыбы пропадают =) (сам не видел)

Это присутствует или уже поправили? И выложите поправленную версию плз.

Edited by Greyfish

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Верная

      Дата выхода: 27 августа 2020 (1 эпизод), 3 сентября 2020 (2 эпизод), 10 сентября 2020 (3 эпизод)
      Описание: В центре внимания игры близнецы Элисон и Тайлер, которые отправились на Аляску, для того, чтобы разобраться в воспоминаниях о беспокойном детстве. История рассказывает о происшествии, повлиявшем на судьбу Тайлера и его мать.
      О переводе: В планах команды перевести эту игру, НО (!) есть один нюанс — техническая часть. Мы сделаем все, что в наших силах, чтобы перевод увидел свет, но переводчик предполагает, а тех. часть располагает. 
      Мы будем сообщать о наших успехах в этом направлении.
       
    • By lotor777
      Flipping Death

      Жанр: Приключения, Инди, Головоломка
      Платформы: PC Разработчик: Zoink Games
      Издатель: Zoink Games
      Дата выхода: 7 августа 2018 Страница в стиме   https://store.steampowered.com/app/626660/Flipping_Death/  
      Системные требования
      Операционная система: Windows 7, 8, 10
      Процессор: Dual-Core @ 2,1 ГГц
      Оперативная память: 4 Гб
      Видеокарта: Nvidia GeForce GT 550
      DirectX: Версии 9.0
      Место на диске: 3 Гб
       
       
      Об игре: Умерев при загадочных обстоятельствах, Пенни просыпается и обнаруживает, что ей надо подменить СМЕРТЬ! Она получает новую силу: способность перемещаться между мирами живых и мертвых! Эта способность — и немного смекалки — пригодится ей, чтобы раскрыть тайну своей гибели в головоломной игре-платформере. Прыгайте по платформам, решайте загадки и помогите упокоиться мертвым, вселяясь в живых и заставляя их танцевать под свою дудку. Всё это ждет вас в уморительном приключении от Zoink Games, сценарий которого написал обладатель премии Айснера Райан Норт (Ryan North).
       
      Хотелось бы поиграть в игру на русском языке.
       


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×