Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Sonic: Lost World

header.jpg

  • Метки: Приключение, Платформер, 3D-платформер, Отличный саундтрек, Для одного игрока
  • Платформы: PC WiiU 3DS
  • Разработчик: SEGA
  • Издатель: SEGA
  • Серия: Sonic the Hedgehog
  • Дата выхода: 2 ноября 2015 года
  • Отзывы Steam: 3637 отзывов, 65% положительных
Когда Смертоносная Шестерка угрожает уничтожить его мир, новые приемы и усиления Соника - единственный способ победить их, пока не стало слишком поздно!
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

И вот... Нежданно, негаданно, игра выходит на ПК. Системки не загнули- работать должно аж на допотопном говне 7 летней давности. Тему застолблю, как обычно, заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень классный клон Марио Галакси

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно SEGA и за другие игры серии возьмётся портировать.

Давно от нее было интересных игр после Валькирии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно SEGA и за другие игры серии возьмётся портировать.

Давно от нее было интересных игр после Валькирии.

Дык, и не было... =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Архив с текстом

https://drive.google.com/file/d/0Bw34jGBF9W...iew?usp=sharing

Тулза для анпака .pac файлов (пихает отсебятину в файлы)

https://drive.google.com/file/d/0B1CzI_WhoS...iew?usp=sharing

Весь остальной текст лежит в текстурах (gtx формат, но конвертер в dds уже давно утек)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Архив с текстом

https://drive.google.com/file/d/0Bw34jGBF9W...iew?usp=sharing

Тулза для анпака .pac файлов (пихает отсебятину в файлы)

https://drive.google.com/file/d/0B1CzI_WhoS...iew?usp=sharing

Весь остальной текст лежит в текстурах (gtx формат, но конвертер в dds уже давно утек)

Хм... Теперь бы еще разобраться, как выловить текст из xbt2.... Но спасибо и на этом.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушка вышла. Файлы, как обычно, в .cpk, но unpacker для Generations забивает сразу болт, а для WiiU-версии игры - даже не видит. 0_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка вышла. Файлы, как обычно, в .cpk, но unpacker для Generations забивает сразу болт, а для WiiU-версии игры - даже не видит. 0_о

Попробуй https://yadi.sk/d/D1V7hqy0kC3nB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка вышла. Файлы, как обычно, в .cpk, но unpacker для Generations забивает сразу болт, а для WiiU-версии игры - даже не видит. 0_о

Так архивки теперь в Little Endian, щас софт допишут и все будет.

По поводу шрифтов. Формат обычный TTF, кириллица присутствует, но моноширинная. Заменяем на любой другой (на WiiU алсо был полноценный русский шрифт, но там был чисто Нинтендовский формат)

Формат текста схож с WiiU, да и сами тексты идентичны (есть некоторые отличия в text_common_e)

Изменено пользователем N69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так архивки теперь в Little Endian, щас софт допишут и все будет.

По поводу шрифтов. Формат обычный TTF, кириллица присутствует, но моноширинная. Заменяем на любой другой (на WiiU алсо был полноценный русский шрифт, но там был чисто Нинтендовский формат)

Формат текста схож с WiiU, да и сами тексты идентичны (есть некоторые отличия в text_common_e)

Значит, пока надо разобраться с текстами? Окей. Я пока пошел переводить диалоги, которые до этого перевели по новой с японского. В английском офф. переводе дохрена косяков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит, пока надо разобраться с текстами? Окей. Я пока пошел переводить диалоги, которые до этого перевели по новой с японского.

Да, осталось только разобрать xtbl2 и сделать русский шрифт NiceSegaSonic (юзается для игровых текстур)

В английском офф. переводе дохрена косяков...

Лучше англ версию переводить. В японке слишком много диалогов переделано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше англ версию переводить. В японке слишком много диалогов переделано.

Переделано. Да. Вот только кол-во строк не меняется, а качество диалогов гораздо выше.

Просто для сравнения. Японка выигрывает в этом кусочке...

Англ. вариант:

 

Spoiler

Dr. Eggman: Transformation 101. Bunnies to Badniks. Boom! Instant army. It needs to be a big army if I'm taking over the world below.

Zavok: You are quite the mighty conqueror.

Dr. Eggman: Yes, yes I am. I conquered you, didn't I? And with your help, I won't only rule the world, I'll finally destroy that blue nuisance, Sonic!

Японка:

 

Spoiler

Eggman: Hohohohoho...

And this is how these pitiful animals become my loyal mechs!

Brilliant, isn't it?

With them, it's quite easy to sweep everything that gets in the way.

Zavok: And the strategy is the same for that rat...

Eggman: So, you finally understood?

Now, then, it's your turn to get yourselves ready.

Until then, I don't want to hear a single word from any of you.

And this time, Sonic will be finished once and for all!

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра с распакованными архивами работает еще ;)

Программы для PAC не работают, так что проверить не могу. =D

P.S. Пока потихоньку перевожу кат-сцены...

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавно конечно, что в контенте игры 5 гб роликов, 2.5 гб - игра сама))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic

       
      Год выпуска: 2001, 2002, 2012
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC
       
      Sonic Adventure 2 стала одной из культовых игр во франшизе по Сонику! Ранее был перевод с английского языка на 4 платформы. Теперь же, мы хотим полностью переработать перевод, взяв за основу японский вариант и выпустить его на все платформы.
      Для начала, мы полностью изменили под оригинальный шрифт кириллицу на все 5 платформ.

        
    • Автор: Dark_Sonic

       
      Год выпуска: 1998, 2004, 2010
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC
       
      Культовая классика, самая первая игра по Сонику, где можно играть за шесть разных персонажей! Повествование сюжета идёт с разных сторон, где между собой пересекается, новый геймплей впервые в 3D перспективе, а также невероятный саундтрек, который запомнится надолго, и конечно же полноценная озвучка на двух языках — английская и японская.
      В России до сих пор считается одной из лучших частей по Сонику! Пираты в своё время выпустили несколько озвучек, но все они далеки до того уровня, что сделали сами разработчики. И теперь, пора сделать по-настоящему достойный дубляж игры, который все так давно ждали!
      На фестивале Sonic's Awesome Saturday мы показали первую демонстрацию озвучки! Приятного всем просмотра!
      video  
      ⚡️Напоминаем, что при поддержке от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      А поддержать можно как раз "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡️
      Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дело не в этом. Интересовало при чем тут Буллетшторм. Ответ получил, он четкий и понятный. Поэтому и спорить не хочу.
    • В бюджетной Амнезии 2023г анимации с Револьвером были лучше. Тут даже при зарядке в барабан патронов, у него рука пустая, они там сами по себе материализуются. 
      Я тоже не фанат SH F, но она лучше любой части, вышедшей после Четверки. Она на две головы выше того же Даунпура, в котором к слову, действия происходят в “Оригинальном Холмике”.
      Сеттинг нечего не даст, если игра будет плохой в Геймплейном/Сюжетном плане. Говорю как человек прошедший почти все части.
    • Обычно я планшетами обкладывался, когда мне оно надо было. Удобно, особенно из-за того, что часть можно как малые мониторы применять, а часть как автономные девайсы. не связанные с основной системой. То есть особой надобности не было, но если уж будут запасные мониторы, то почему бы и нет. Для игр вполне себе удобно, когда можно во втором мониторе быстро что-нибудь проверить, не сворачивая основного полноэкранного окна в тех же играх или просто параллельно держать определённую инфу, в т.ч. банально всякую погоду и время под носом, чтобы не заиграться и не смотреть потом на очередную сгоревшую кастрюлю с хорошо зажаренной водой. Как по мне, так без второго экрана какого-либо вида в повседневном использовании не особенно удобно в ряде случаев. А вот для разработки (например, бд и для написания сопровождения), имхо, удобнее один, но крупный, чтобы головой не вертеть в стороны других мониторов, т.к. банально затекает, когда надо часто делать это. Поздно, уже который час отмечаем, ик. А раз уже отметили, то и уходить смысла нет.
    • Это вряд ли. Слишком много всего еще надо сделать. И чем больше там всего, тем сложнее поддерживать и развивать. Особенно с моей привычкой переделывать.  Сейчас там 16338 строчек кода. И это уже много для инди проекта,особенно первого, а мне еще нужно столько же сделать по раз 5( А еще всякие модельки, анимации, звуки...боль сплошная. 
    • чтобы все это появилось надо не просто зайти в игру, а еще потыкать настройки
      и 1 цифра запустит Французский частично, чтобы русский появился можно перевести текстассеты и поставить цифру 2   в игре всё лежит в data.unity3d
    • Откройте папку с игрой и перейдите по пути «TukoniForestKeepers / Content / Localization / Custom», там будет файл «Tukoki Forest Keepers—Game Localization.csv». Откройте этот файл (таблицу) и найдите стоблец «Language-En» (он будет вторым по счёту). В столбце текст на русском языке? Если на русском, то подскажите свою версию игры (Steam, GOG, демо или полная игра). Если не на русском, то попробуйте из архива вручную «.csv» файл переместить в эту папку с заменой файла.


       
    • Попробовал на гог 1.0.4(93150) — всё чётко. Качал архив с гитхаба. upd: через установщик тоже всё работает 
    • @PermResident да я уже закончил, не хочу к этому возвращаться и вспоминать то, что было последние пару месяцев. Молодец, что не забрашиваешь, надеюсь как-нибудь сыграть в твою игру.
    • @Free User автор на плейграунде, лучше писать ему там или позвать сюда. https://www.playground.ru/voodoo_detective/file/voodoo_detective_rusifikator_polnyj_perevod_igry_gog_v0_0_31-1867655
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×