Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'minecraft'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 33 results

  1. Пик спроса на игры на Яндекс.Маркете пришёлся на 19 июня — день выхода The Last of Us Part II («Одни из нас: Часть II»). Команда Яндекс.Маркета поделилась статистикой популярности консолей и игр на сервисе в этом году. За счет изоляции спрос на консоли в апреле и мае вырос почти вдвое, особенно часто люди искали уцененные предложения. Скорее всего, причина в попытке сэкономить на непрофильном развлечении, которое уйдет после необходимости вернуться в офисы. Аномальный спрос весной сменился падением — в сентябре 2020-го люди интересуются играми гораздо скромнее, чем в сентября 2019-го. Самые популярные консоли в 2020 году: Sony PlayStation 4 Pro Sony PlayStation 4 Slim Nintendo Switch Microsoft Xbox One X Microsoft Xbox One S Чаще всего интересовались игровыми приставками от Sony (64% пользовательских переходов), второе место заняли консоли от Microsoft (21%), а третье — от Nintendo (15%). Потратить на покупку игровой консоли россияне готовы около 24 тысяч рублей, что на 4 тысячи больше, чем в 2019-м. Самые популярные игры в 2020 году: Red Dead Redemption 2 FIFA 20 Grand Theft Auto V Одни из нас: Часть II Minecraft Пик спроса на игры на Яндекс.Маркете пришёлся на 19 июня — день выхода The Last of Us Part II («Одни из нас: Часть II»). Тогда за неделю количество переходов на предложения игр выросло более чем на 95%. Наибольшей популярностью у пользователей Яндекс.Маркета пользовались игры от Sony — на долю таких предложений пришлось 15% пользовательских кликов. Далее следовали игры от Electronic Arts (13%) и Rockstar Games (10%). Средняя цена игр, которыми интересуются россияне, выросла на 300 рублей и достигла 2100 рублей.
  2. Разработчики Minecraft объявили о том, что скоро игра перестанет поддерживать кое-какие платформы. Разработчики Minecraft объявили о том, что скоро игра перестанет поддерживать кое-какие платформы. Начиная с октября этого года, проект перестанет обновляться и поддерживаться на Gear VR, Windows 10 Mobile, устройствах Android с ОЗУ менее 768 МБ, устройствах iOS под управлением iOS 10 или более ранней версии, а также видеокартах, поддерживающих только DirectX 10.1 или более ранние версии. Что касается упомянутых выше мобильных платформ — их владельцы по-прежнему могут играть в Minecraft по сети, но только с теми, кто имеет такую же версию.
  3. Число ПК-игроков выросло на 245% и уступило консольным всего на четверть. Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о продажах игр в «цифре» за май, которые снизились на 3% до $10,2 миллиарда. Правда, именно на апрель пришелся пик сидения практически всего населения по домам, так что говорить о реальном снижении не приходится. Главное событие месяца — раздача в Epic Games Store двух крупных проектов. У Grand Theft Auto 5 благодаря этому число ПК-игроков выросло на 245% и уступило консольным всего на четверть. При этом выручка с ПК выросла всего вдвое: по этому показателю ПК-версия значительно уступает консольным (по подсчетам SuperData — примерно в четыре раза). У раздачи Sid Meier's Civilization VI цифры еще мощнее: рост числа игроков на 477%, выручки — на 52%. Самым крупным релизом мая стал диаблоид Minecraft Dungeons. Игра смогла привлечь всего 1,8 миллиона игроков: среди них и те, кто ее купил, и подписчики Game Pass. Игра не смогла попасть в десятку на ПК, а на консолях заняла девятую строчку.
  4. NVIDIA сообщила о выходе нового GeForce Game Ready драйвера, который содержит в себе поддержку бесплатного шутера Valorant от Riot Games, а также Minecraft Dungeons, Disintegration и Crucible. NVIDIA сообщила о выходе нового GeForce Game Ready драйвера, который содержит в себе поддержку бесплатного шутера Valorant от Riot Games, а также Minecraft Dungeons, Disintegration и Crucible. Кроме того, в драйвер интегрирована поддержка обновления Windows 10 May 2020 от Microsoft. Сообщается, что обновление May 2020 включает множество новых возможностей — от мониторинга температуры GPU в диспетчере задач до нового API DirectX 12 Ultimate. Графические процессоры NVIDIA GeForce RTX поддерживают трассировку лучей DirectX непосредственно с момента его анонса в 2018 году, а также все новейшие графические технологии, включенные в новый API.
  5. У меня была одна очень робкая надежда на то, что авторы проекта, осознавая, что в данном жанре конкуренция нынче неслабая, постараются удивить геймеров чем-нибудь внезапным. Например — хорошей историей, которая наверняка добавила бы свежую струю в приевшийся «квадратный» сеттинг. Но — не судьба. Нынешнее состояние серии Minecraft — это наглядная демонстрация того, как современные корпорации выдаивают досуха принадлежащие им франшизы. Чем, скажем, был оригинал? Уникальной в своем роде «песочницей», гармонично сочетающей в себе ничем не ограниченное творчество и элементы классических игр на выживание. Ну и еще, конечно, там был выразительный «кубический» стиль, который в народе даже стал в чем-то нарицательным. Владельцы же прав из Microsoft, желая привлечь к серии новую аудиторию, решили забить на то, что сделало оригинальный Minecraft самим собой, прикрутив к совершенно чуждым ему жанрам «кубическое» исполнение. Так на свет появилась совершенно необязательная адвенчура Minecraft: Story Mode и столь же необязательный данжен-кроулер Minecraft Dungeons. Гриндить — это просто Не знаю, почему, но у меня была одна очень робкая надежда на то, что авторы проекта, осознавая, что в данном жанре конкуренция нынче неслабая, постараются удивить геймеров чем-нибудь внезапным. Например — хорошей историей, которая наверняка добавила бы свежую струю в приевшийся «квадратный» сеттинг. Но — не судьба. В самом начале вам рассказывают о том, как однажды какой-то бедный неудачник, нещадно гонимый отовсюду, находит мощный артефакт и превращается в Архизлодеянина. После чего этот злодей моментально устраивает по всему свету нашествие Зла. Как именно его привела к этому кривая дорожка, почему над ним смеялись все окрестные деревни, откуда он набрал к себе в армию целые орды разномастной нечисти — никто не объясняет. Равно как никто даже и не собирается как-то оживить отважных героев, бросивших вызов опустившемуся на весь мир Злу: вот вам безмозглые и безвольные болванчики, вселяйтесь — и на выход. Что сказать, надеяться на что-то иное изначально было глупо, признаю. Лазерная пушка — веский аргумент при групповых переговорах в подземельях. В плане геймплея Minecraft Dungeons сразу же дает понять: одному тут делать нечего. Поскольку как такового отдельного режима «соло» тут просто не предусмотрено — есть только сетевая игра и локальный кооператив. По иронии судьбы в ревью-версии сетевой функционал еще не работал, а потому мне пришлось путешествовать по Верхнему миру в локальной игре в гордом одиночестве. Никаких классов и сложной ролевой системы в Dungeons не существует, все развитие персонажа привязано к собираемому луту и рандому. Сам герой путешествует по просторным, но все-таки линейным уровням, рубит в капусту квадратных мобов, собирает с них редкое снаряжение и пользуется способностями найденных артефактов. Ветераны жанра наверняка тут же назовут с десяток ближайших геймплейных аналогов, однако мне в голову почему-то настойчиво лезет сравнение с перезапущенной в начале двухтысячных The Bard’s Tale — разве что местный герой, в отличие от Барда, не напяливает на себя более продвинутый шмот автоматически. Поскольку все развитие героя, как уже было сказано выше, завязано на снаряжении, каждый выпавший из сундука/противника предмет по максимуму старается отличаться от своих коллег. Другое дело, что в Dungeons все снаряжении героя состоит, по сути, из одного комплекта брони, одного оружия ближнего боя, одного — дальнего и трех артефактов. У каждой вещи есть единый параметр мощи, который в сумме обозначает общую «силу» вашего персонажа. Кроме того, упомянутые комплекты брони, в зависимости от принадлежности к той или иной «касте», наделяют своего владельцы особыми способностями, в то время как каждый вид оружия обладает собственными характером и стилем, с которыми необходимо считаться. Скажем, меч может похвастаться большой скоростью удара, но при этом цифры урона оставляют желать лучшего. Если же взять в руки палаш, то наносимый противнику урон заметно возрастет, да еще и добавится возможность ударять по площади, однако в этом случае о стремительной тактике «ударил-отступил» придется забыть. От обилия спецэффектов на экране в Minecraft Dungeons могут уставать глаза. Да и что на самом деле происходит, понять порой решительно невозможно. Артефакты, в свою очередь, наделяют героя конкретными активными умениями, которые привычно вешаются на цифры на клавиатуре. Например, обычная удочка может пригодиться в бою для того, чтобы притянуть к себе дальнего врага, пучок пшеницы или сладкая косточка призовут на помощь соответствующих животных, ну а Медальон Душ даст возможность поправить здоровье одному из членов отряда в обмен на собранные у противников души. При получении очередного уровня протагонист обзаводится одним дополнительным очком чар, которое можно вложить в «прокачку» снаряжения. У оружия и брони есть от одного до трех слотов умений, куда случайным образом набиваются полезные способности. Можно, например, «научить» броню отправлять противнику полученный урон, меч — замедлять врага в половине случаев на несколько секунд, в то время как лук или арбалет смогут выстреливать за раз дополнительную стрелу с автонаведением. Выбранную способность в слоте впоследствии поменять нельзя — ее можно только три раза улучшить за те же очки чар. Весь лишний и устаревший лут утилизируется на месте в обмен на изумруд — единственную валюту в игре. Кроме того, только в этом случае вам возвращают вложенные в прокачку снаряжения чары. Честной торговли в игре нет — между заданиями вы лишь можете выменять в лагере-хабе собранные монеты на случайный артефакт у торговца или случайный предмет экипировки у кузнеца. Стоит заметить, что-то по-настоящему стоящее в результате такого вот нехитрого бартера получить сложно — лучше уж добывать все необходимое на полях сражений. Даем по шапке пустынному шаману. В правой части экрана, кстати, видна моя боевая лама (sic!). Сам по себе лагерь, кстати, локация хоть и симпатичная, но практически бесполезная. Кроме обмена и выбора следующего задания единственное, чем вы можете там заняться, — попробовать отыскать очередной сундук с небольшим количеством изумруда. Как-либо улучшать лагерь или общаться на его территории с NPC не представляется возможным. Ведь главная и единственная цель Minecraft Dungeons — отправить игрока на бесконечные битвы с мобами. Надо сказать, эта геймплейная упрощенность проекта весьма неоднозначна. С одной стороны, рубить в бесконечную капусту разноцветных кричащих уродцев рано или поздно надоедает — и даже если вы постоянно будете тусить в игре с веселой компанией, всеобщий момент утомления обязательно наступит. Минимальная возможность повлиять на развитие собственного персонажа и большой упор на всеобщий рандом — чаще, понятное дело, раздражают, нежели радуют. Да и среди этих случайных способностей и артефактов нередко встречаются как абсолютно бесполезные, так и временно имбовые (до тех пор, пока не встретитесь с более сильным противником). Геймдизайн случайно сгенерированных уровней нередко хромает. И если вы привыкли к тому, что в каком-нибудь ответвлении, идущем вразрез с «основной» дорогой на уровне, вам обязательно выдадут в награду особо ценный шмот, то в Minecraft Dungeons вам делать решительно нечего. В лучшем случае сундук с лутом вам действительно выдадут, но его содержимое совершенно не оправдает затраченных на поиски усилий. В худшем — вам просто ничего не дадут. Причем второй сценарий в игре срабатывает практически всегда. Соответственно, и исследовать все эти симпатичные (без дураков) квадратные локации нет никакого смысла — знай себе беги по услужливому маркеру по кратчайшему маршруту. С другой стороны, резко критиковать игру все равно не хочется: небольшими сессиями Dungeons заходит просто на ура. Главное — пройти первые две скучнейшие миссии, «подкачать» героя и дождаться более-менее многочисленных волн, вот тогда бороться с супостатами станет заметно интереснее. А в бесконечное одноклеточное рубилово придет даже какой-то элемент тактики, поскольку в бою придется учитывать уже не только особенности собственного снаряжения, но и умения отдельных врагов. «Нажрутся квадратных мухоморов — потом ходят и ноют зеленые по болотам!» Кроме того, некоторый элемент разнообразия вносят и местные боссы, которые действительно могут заставить команду напрячься. Жаль только, что убиваются они все так или иначе обычным прямолинейным закликиванием. В итоге получается такая картина: на протяжении всей игры вы гарантированно проходите один и тот же цикл. Поначалу заруба на уровне вас на какое-то время увлекает, затем накатывают усталость и раздражение от монотонности игрового процесса, но тут на вас вываливают выводок новых врагов или дают попользоваться вещицей с новой способностью — и вот вы снова увлечены на небольшой промежуток времени. И так до победного конца. Который, кстати, наступает неожиданно быстро — игру запросто можно пробежать буквально за несколько вечеров. На что авторы в ответ дразнят грядущими DLC с новыми территориями. К музыке, звукам и картинке игры придираться не хочется — все достаточно симпатично и аутентично. Отмечу только, что в Dungeons, несмотря на явный прицел на более молодую аудиторию, наблюдается на удивление мрачная и кое-где даже пугающая атмосфера. Для полного комплекта не хватает разве что кровищи. Minecraft Dungeons не может предложить пользователям ничего нового. Более того, если убрать слово «Minecraft» из названия — не поменяется ровным счетом ничего, игра не станет от этого хуже или лучше. Очевидно, что его присутствие в заголовке преследует одну цель — продать проект тем, кто в свое время подсел на оригинал. То же самое можно сказать и про фирменный «кубический» дизайн. В целом же эту игру можно порекомендовать тем, кому — внезапно! — не хватило существующих на рынке продвинутых данжен-кроулеров. Ну и еще тем, кто без ума от этого самого фирменного «кубического» дизайна. Все остальные спокойно проходят мимо. Итоговая оценка — 6,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  6. В рецензиях превалирует очень осторожное мнение: Minecraft Dungeons — поначалу обманчиво сложный, а на деле — максимально упрощенный диаблоид. В нем нет классов или какой-либо сложной системы развития: прокачка полностью привязана к собираемому луту — как следствие, не отвлекая от процесса устранения большого и не очень количества врагов. Сегодня в 10:00 был снят запрет на публикацию обзоров Minecraft Dungeons — диаблоида во вселенной Майнкрафта. Судя по всему, обозреватели получили копии для обзоров совсем недавно: на Метакритике пока набралось всего 14 обзоров со средней оценкой 76 баллов из 100. В рецензиях превалирует очень осторожное мнение: Minecraft Dungeons — поначалу обманчиво сложный, а на деле — максимально упрощенный диаблоид. В нем нет классов или какой-либо сложной системы развития: прокачка полностью привязана к собираемому луту — как следствие, не отвлекая от процесса устранения большого и не очень количества врагов. Его почти все называют «почти эталонным». Этот момент нивелирует общую упрощенность и нацеленность игры на новичков, не знакомых с жанром. Rock Paper Shotgun и вовсе удивляется, что разработчикам удалось выпустить настолько крепкий проект в не самом подходящем для него сеттинге. Какой-то вызов матерому игроку Minecraft Dungeons способна бросить только ближе к концу, в остальное время вы будете ощущать себя всесильным героем необычного боевика. И это ни в коем случае не плохо. Официальные релизные скриншоты:
  7. Общие продажи песочницы Minecraft превысили 200 миллионов копий. Общие продажи песочницы Minecraft превысили 200 миллионов копий. Microsoft сообщила, что в эту игру ежемесячно играют 126 миллионов человек. Во время пандемии коронавируса интерес к проекту только увеличился: +25% новых игроков и +40% к многопользовательским сессиям. Сообщается, что первая альфа-версия Minecraft вышла 17 мая 2009 года. В 2014-ом продажи проекта на разных платформах превысили 50 миллионов копий. Тогда же студию-разработчика Mojang купила Microsoft за 2,5 миллиарда долларов. В 2016 году продажи Minecraft превысили 100 миллионов копий.
  8. Поклонники «Гарри Поттера» выпустили гигантскую карту для Minecraft под названием Witchcraft and Wizardry. Поклонники «Гарри Поттера» выпустили гигантскую карту для Minecraft под названием Witchcraft and Wizardry. Проект находился в разработке 4 года. Неделю до релиза он пробыл в статусе альфа-версии. При этом сам мод наверняка еще будут дорабатывать. Все желающие могут окунуться в знакомую атмосферу и встретиться со знакомыми персонажами и мобами, а также поучаствовать в полетах на метле, сразиться на волшебных палочках и сыграть в соответствующие мини-игры. Скачать мод можно здесь.
  9. Как и предполагали журналисты, изометрический кооперативный боевик Minecraft: Dungeons все же перенесли. Как и предполагали журналисты, изометрический кооперативный боевик Minecraft: Dungeons все же перенесли. Изначально игра должна была выйти 30 апреля. Теперь датой релиза значится 26 мая 2020 года. Проект выходит на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch.
  10. На канале Windows Central Gaming появилась 46-минутная геймплейная запись изометрического боевика Minecraft: Dungeons. На канале Windows Central Gaming появилась 46-минутная геймплейная запись изометрического боевика Minecraft: Dungeons. Игра должна выйти на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch 30 апреля (но, как отмечают журналисты, «она может быть перенесена сами знаете из-за чего»).
  11. Корпорация Microsoft опубликовала официальные характеристики консоли Xbox Series X: CPU: 8 ядер @ 3.8 ГГц на архитектуре Zen 2 GPU: 12 TFLOPS, 52 вычислительных блоков @ 1.825 ГГц на архитектуре RDNA 2 RAM: 16 Гб GDDR6 с шиной 320мб, пропускная способность 10Гб @ 560 Гб/с, 6Гб @ 336 Гб/с Хранение данных: 1 терабайт NVME SSD + опционально еще столько же можно вставить в специальный слот расширения + поддержка HDD через USB 3.2 Скорость чтения/записи: 2.4 Гб/с (несжатый формат), 4.8 Гб/с (со сжатием) Привод: 4K UHD Blu-Ray Drive Из особенностей стоит отметить аппаратную поддержку трассировки лучей, которую продемонстрировали на примере Minecraft. Также Microsoft продемонстрировала простоту возможной разработки портов для новой консоли с Xbox One на примере Gears 5. На то, чтобы улучшить качество картинки относительно ПК (например, количество частиц увеличили на 50%), ушло всего несколько недель. Еще консоль научится быстро возвращаться к игре даже после ее полного отключения. Количество игр не важно, ибо консоль перед выключением будет автоматически выгружать содержимое RAM в специальный файл. Наконец, старые игры также получат преимущества, как графические, так и по скорости загрузке, которая «серьезно возрастет». А для новых игр была придумана технология, позволяющая разработчикам моментально получать доступ к примерно 100 гигабайт данных. Microsoft по-прежнему планирует выпустить Xbox Series X к концу года, хотя аналитики не исключают возможность переноса из-за проблем с производством в Китае из-за коронавируса.
  12. В оба чарта попали Dreams, Minecraft и The Witcher 3: Wild Hunt. Sony опубликовала чарты продаж в европейском и американском PS Store за февраль. На удивление мощно выступил шутер The Division 2, занявший первое и второе места и таким образом поделивший лидерство с непотопляемой GTA V. Еще в оба чарта попали Dreams, Minecraft и The Witcher 3: Wild Hunt. Американский чарт: The Division 2 Grand Theft Auto V NBA 2K20 Call of Duty: Modern Warfare Dreams Rainbow Six: Siege Minecraft ARK: Survival Evolved Assassin’s Creed Odyssey The Witcher 3: Wild Hunt Европейский чарт: Grand Theft Auto V The Division 2 The Witcher 3: Wild Hunt Dreams Minecraft FIFA 20 Days Gone Red Dead Redemption 2 Marvel’s Spider-Man
  13. «Ведьмак 3» продолжает уверенно держаться в самых разнообразных чартах спустя почти 5 лет после выхода. «Ведьмак 3» продолжает уверенно держаться в самых разнообразных чартах спустя почти 5 лет после выхода. Причем это касается и цифровых магазинов, и традиционных. Впрочем, в Steam он занял далеко не первое место. Там довольно неожиданно победила MMO Temtem, вышедшая в раннем доступе 21 января. Ее разработчики явно вдохновлялись серией Pokemon: механики местами схожи до смешного, а про дизайн вы и сами можете составить впечатление по трейлеру. Чарт лидеров продаж в Steam (19.01-25.01): Temtem Monster Hunter World: Iceborne PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS — Survivor Pass: Shakedown Grand Theft Auto V Red Dead Redemption 2 The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition Dragon Ball Z: Kakarot Monster Hunter: World Sekiro: Shadows Die Twice Red Dead Redemption 2 Special Edition В британском чарте Геральт уже третью неделю уверенно двигается вперед, заняв 12 место (до этого было 20-е, а еще раньше — 38-е). А лидерство удерживает Dragon Ball Z: Kakarot: продажи упали на 63%, но игра все равно обошла Modern Warfare на 400 копий. Ну и, как обычно, очень хорошо себя чувствуют эксклюзивы для Nintendo Switch, стабильно занимающие пару позиций топа. Dragon Ball Z: Kakarot Call of Duty: Modern Warfare Grand Theft Auto V FIFA 20 Just Dance 2020 Mario Kart 8: Deluxe Star Wars Jedi: Fallen Order Minecraft Luigi's Mansion 3 Mario & Sonic At The Tokyo Olympic Games 2020
  14. Агенство NPD представило масштабные итоги по продажам игр в США за прошедшие месяц, год и десятилетие. Агенство NPD представило масштабные итоги по продажам игр в США за прошедшие месяц, год и десятилетие. Так выглядит топ самых продаваемых игр десятилетия: GTA V Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Black Ops 2 Call of Duty: Modern Warfare 3 Call of Duty: Black Ops 3 Call of Duty: Ghosts Red Dead Redemption 2 Call of Duty: WWII Call of Duty: Black Ops 4 Minecraft Call of Duty: Advanced Warfare Call of Duty: Modern Warfare (2019) The Elder Scrolls V: Skyrim Mario Kart 8 Call of Duty: Infinite Warfare Battlefield 1 Battlefield 4 Destiny The Legend of Zelda: Breath of the Wild Star Wars: Battlefront (2015) Самые продаваемые игры предыдущего десятилетия: Guitar Hero III: Legends Of Rock Wii Fit Rock Band Wii Play W Remote Guitar Hero: World Tour Call of Duty: Modern Warfare 2 Call of Duty 4: Modern Warfare Mario Kart Wii GTA: San Andreas Call of Duty: World At War Guitar Hero 2 Rock Band 2 Madden NFL 07 Halo 3 Madden NFL 08 GTA: Vice City Madden NFL 09 Halo 2 GTA IV Madden NFL 06 Самые продаваемые игры за 2019 год: Call of Duty: Modern Warfare (2019) NBA 2K20 Madden NFL 20 Borderlands 3 Mortal Kombat 11 Star Wars: Jedi Fallen Order Super Smash Bros. Ultimate Kingdom Hearts III The Division 2 Mario Kart 8 GTA V Red Dead Redemption 2 Minecraft FIFA 20 Anthem Pokemon Sword Resident Evil 2 Luigi’s Mansion 3 Days Gone New Super Mario Bros. U Deluxe Самые продаваемые игры за декабрь 2019 года: Call of Duty: Modern Warfare (2019) tar Wars: Jedi Fallen Order Madden NFL 20 NBA 2K20 Luigi’s Mansion 3 (без учета цифровых копий) Pokemon Sword (без учета цифровых копий) Mario Kart 8 (без учета цифровых копий) Super Smash Bros. Ultimate (без учета цифровых копий) Pokemon Shield (без учета цифровых копий) Minecraft (на PS4 и Xbox One учитывались только цифровые копии) GTA V Red Dead Redemption 2 FIFA 20 Just Dance 2020 Need for Speed: Heat The Legend of Zelda: Breath of the Wild (без учета цифровых копий) The Legend of Zelda: Link’s Awakening (без учета цифровых копий) New Super Mario Bros. U Deluxe (без учета цифровых копий) Super Mario Party (без учета цифровых копий) Ring Fit Adventure Сообщается также, что самой продаваемой консолью в декабре и в 2019 году стала Nintendo Switch. Что касается десятилетия, то здесь первенство держит PlayStation 4 (на данный момент отгружено около 106 миллионов устройств).
  15. В нашем регионе победила непотопляемая Grand Theft Auto V, тогда как американцы больше любили Call of Duty: Modern Warfare. Sony опубликовала итоговые чарты продаж в американском и европейском PS Store. В нашем регионе победила непотопляемая Grand Theft Auto V, тогда как американцы больше любили Call of Duty: Modern Warfare. Из других особенностей стоит отметить очень слабые результаты эксклюзивов PlayStation. В Европе они вообще не попали в чарт, а в США только Days Gone смогла занять 10 место. Death Stranding не попал ни в один из чартов. Европейский чарт за 2019 год Grand Theft Auto V EA SPORTS FIFA 20 Minecraft: PlayStation 4 Edition CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2019 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE RED DEAD REDEMPTION 2 The Forest ROCKET LEAGUE EA SPORTS UFC 3 CRASH TEAM RACING FIFA 19 Need for Speed Payback STAR WARS BATTLEFRONT II BATTLEFIELD V THE SIMS 4 Gang Beasts RESIDENT EVIL 2 REMAKE STAR WARS JEDI FALLEN ORDER ASSASSIN’S CREED ODYSSEY TEKKEN 7 Американский чарт за 2019 год Call of Duty: Modern Warfare Minecraft: PlayStation 4 Edition NBA 2K19 Grand Theft Auto V NBA 2K20 Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Madden NFL 20 Star Wars Battlefront II Tom Clancy’s The Division 2 Days Gone Star Wars Jedi: Fallen Order Borderlands 3 MLB The Show 19 World War Z God of War Mortal Kombat 11 Rocket League The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition The Forest Marvel’s Spider-Man
  16. Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие». Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие». В предисловии авторы поразмышляли на тему искусства и коммерции в игровой индустрии. По мнению журналистов, это распределение в играх не похоже на кино: «здесь меньше творцов и больше венчурных капиталистов». В течение последнего десятилетия некоторым демиургам удалось вырваться из бизнес-ремесла и создать по-настоящему знаковые произведения искусства, которые можно спокойно ставить рядом с популярными телешоу. Сам же игровой бизнес вырос настолько и стал требовать такие суммы денег, что многие игровые компании все чаще устраивают из своих проектов игры-сервисы и внедряют в них лутбоксы. Сам список выглядит следующим образом: Grand Theft Auto V (2013) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) Fortnite (2017) Dark Souls (2011) League of Legends (2009) Pokémon Go (2016) Minecraft (2009) The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Portal 2 (2011) Disco Elysium (2019) Напомним, что ранее издание The Hollywood Reporter составило свой список лучших игр десятилетия.
  17. Журналисты обратили внимание, что теперь поиграть в мобильный «конструктор» Minecraft Earth, задействующий дополненную реальность, могут поиграть и жители России. Журналисты обратили внимание, что теперь поиграть в мобильный «конструктор» Minecraft Earth, задействующий дополненную реальность, могут поиграть и жители России. Сам проект пока что находится в режиме раннего доступа. Скачать игру можно на iOS и Android.
  18. Объективная статистика — это всегда хорошо. Pornhub подвел самые интересные итоги года — кто, как и какое порно смотрел в 2019-м! Объективная статистика — это всегда хорошо. Во-первых, консоли. Доля PlayStation немного упала, но по-прежнему превышает 50%, плюс благодаря взлому PS Vita ее доля возросла аж до 9,1%. Хоть где-то она поборола 3DS! Среди игр, персонажей которых чаще всего искали на Pornhub, уже который год лидирует Overwatch, за которым опять идет Fortnite. А по большим приростам сразу видно, какие серии получили продолжения. Но есть один вопрос: что тут делает Minecraft? Популярность Apex Legends, как вы видите резко просела: Среди персонажей снова лидирует кто-то из Nintendo: на смену Боузетте пришла Зельда. Также обратите внимание на большую популярность покемонов.
  19. Life Is Strange была отмечена за вклад в развитие индустрии из-за своей ЛГБТ-направленности, прорывом года стала Untitled Goose Game, выбором критиков стал отличный экшен Control. Сегодня состоялось вручение наград лучшим играм на британской премии Golden Joysticks Awards, существующей уже почти 40 лет. Кроме обычных номинаций, которые вы найдете ниже, на премии были вручены необычные призы. Life Is Strange была отмечена за вклад в развитие индустрии из-за своей ЛГБТ-направленности, прорывом года стала Untitled Goose Game, выбором критиков стал отличный экшен Control, награду за достижения в индустрии получил Ю Судзуки (серия Shenmue), а Логан Маршалл-Грин был отмечен за свою игру в Telling Lies.
  20. Среди них Amnesia: The Dark Descent, Gone Home, Spelunky и Broken Age. Журнал EDGE составил список из двенадцати игр, «определивших десятилетие». По идее, речь об играх, создавших целых жанры или направившие их развитие в нужное русло. Однако, некоторые позиции точно вызовут у вас вопросы. Игры перечислены в алфавитном порядке: Amnesia: The Dark Descent Dark Souls Broken Age Destiny Dota 2 Fortnite Gone Home Grand Theft Auto V Minecraft Spelunky The Legend of Zelda: Breath of the Wild The Walking Dead
  21. Издание IGN опубликовало видео, в котором продемонстрировало, как выглядит Minecraft со включенной трассировкой лучей и без нее. Издание IGN опубликовало видео, в котором продемонстрировало, как выглядит Minecraft со включенной трассировкой лучей и без нее. Напомним, что ранее NVIDIA сообщила о формировании специальной студии, которая займется добавлением RTX в классические проекты.
  22. Игровой аналитик Дэниэль Ахмад поделился любопытной статистикой касательно песочницы Minecraft. Игровой аналитик Дэниэль Ахмад поделился любопытной статистикой касательно песочницы Minecraft. В частности, стало известно, что в данную игру ежемесячно играет порядка 112 миллионов пользователей. В прошлом году это число составляло 91 миллион человек. Сам Minecraft стал самой продаваемой игрой на PC, консолях и мобильных устройствах — 180 миллионов копий. Для сравнения приводятся показатели GTA 5 (110 миллионов проданных копий на консолях и PC), Wii Sports (82 миллиона копий, но игра также поставлялась в комплекте с Wii), а также PUBG (более 50 миллионов проданных копий). В Китае, где игра распространяется по условно-бесплатной модели, зарегистрировано 200 миллионов пользователей
  23. NVIDIA выпустила еще одно видео, демонстрирующее работу RTX в Minecraft. На этот раз это ролик, демонстрировавшийся на Gamescom. Компания заявляет, что трассировка лучей «вдыхает в игру новую жизнь». NVIDIA выпустила еще одно видео, демонстрирующее работу RTX в Minecraft. На этот раз это ролик, демонстрировавшийся на Gamescom. Компания заявляет, что трассировка лучей «вдыхает в игру новую жизнь».
  24. IGN опубликовал 13-минутный геймплейный ролик из «кубического» ролевого проекта с упором в кооператив Minecraft: Dungeons. IGN опубликовал 13-минутный геймплейный ролик из «кубического» ролевого проекта с упором в кооператив Minecraft: Dungeons. Бесконечный гринд и случайно сгенерированные уровни — в комплекте. Игра выходит весной следующего года на основных платформах и Nintendo Switch.
  25. Издание GameRiot обнародовала геймплейный ролик песочницы Minecraft с демонстрацией того, как в ней работает новоявленная технология RTX. Издание GameRiot обнародовало геймплейный ролик песочницы Minecraft с демонстрацией того, как в ней работает новоявленная технология RTX. О соответствующем обновлении для игры было объявлено несколько дней назад. Следует учесть, что RTX в Minecrat работает только на Windows 10 (и соответствующих видеокартах, конечно).
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×