Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'оценки'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 14 results

  1. Можно было только гадать, как публика примет последний эксклюзив для PS4 после июньских событий, но, к счастью, бомбинга не случилось. Вчера истек срок ограничения на пользовательские оценки Ghost of Tsushima на Metacritic. Можно было только гадать, как публика примет последний эксклюзив для PS4 после июньских событий, но, к счастью, бомбинга не случилось. Ghost of Tsushima явно пришлась игрокам по вкусу. Оценка ни разу не упала ниже 9/10, а сейчас составляет внушительные 9,2 балла на основе почти 2,5 тысяч отзывов. Пресса оценила игру чуть хуже.
  2. Теперь поставить нужный балл, а также оставить комментарий можно спустя два дня после выхода игры. Агрегатор оценок Metacritic изменил систему оценивания игр пользователями. Теперь поставить нужный балл, а также оставить комментарий можно спустя два дня после выхода игры. В частности, вчера Catherine Full Body вышла на Nintendo Switch, а поставить оценку игре можно будет лишь завтра, 9 июля. Скорее всего, решение об изменении системы было принято после грандиозного бомбинга оценками The Last of Us Part II. На данный момент игроки оставили почти 120 тысяч отзывов со средней оценкой 5.2 — это абсолютный рекорд для сервиса.
  3. Сегодня их число стремится уже к 40 тысячам — это рекордные цифры для Метакритика. Геймдиректор The Last of Us Part 2 с юмором отреагировал на оценки игроков на Метакритике. Он уточнил, что для первой части 7 лет назад их было в разы меньше. На момент написания вчерашнего твита оценок было 18 с небольшим тысяч. Сегодня их число стремится уже к 40 тысячам — это рекордные цифры для Метакритика. Для сравнения, у скандального Warcraft 3 Reforged их набралось 30 тысяч. Со средним баллом от пользователей дела обстоят не очень. За день он подрос на несколько десятых и на данный момент составляет 3,6 из 10. Контраст со средней оценкой критиков остается колоссальным.
  4. За ночь они успели написать уже 3,5 тысячи отзывов со средней оценкой всего 3,3 балла. Сегодня ночью состоялся публичный релиз The Last of Us Part 2, а на Metacritic открылась возможность оценивания игры простыми игроками. За ночь они успели написать уже 3,5 тысячи отзывов со средней оценкой всего 3,3 балла. Причем она продолжает снижаться. Главная претензия практически всех, кто поставил игре 0-2 балла — «плохой сюжет». При этом за неделю, прошедшую со дня снятия запрета на публикацию обзоров, средняя оценка профессиональных и не очень изданий закрепилась на отметке «95 из 100». На данный момент The Last of Us Part 2 является самой высокооцененной игрой для PS4 в этом году.
  5. Над игрой работала студия Mimimi Games уже зарекомендовавшая себя отличной тактикой Shadow Tactics. Сегодня на PC, Xbox One и PlayStation 4 вышла тактическая игра Desperados 3 — продолжение культовой серии 2000-х от немецкой студии Spellbound. Судя по рецензиям критиков, продолжение получилось даже лучше, чем в свое время классика. На Metacritic средний балл составляет внушительные 86/100 на основе 34 рецензий. Мы поставили игре 8/10. Над игрой работала студия Mimimi Games уже зарекомендовавшая себя отличной тактикой Shadow Tactics. В течение года она выпустит сезонный абонемент, добавляющий в игру три новых задания, а также два бесплатных обновления в июле и августе, в каждом из которых будет представлено по четыре новых дополнительных задания. Кроме того, летом выйдет обновление, добавляющее поддержку Mac и Linux.
  6. Отметим, что в сегодняшних материалах было запрещено упоминать обо всех сюжетных поворотах, а также использовать собственные скриншоты. У нас еще будет два материала об игре, в которых мы расскажем о ней поподробнее. Сегодня в 10 утра по Москве был снят запрет на публикацию обзоров The Last of Us Part 2, и игра вновь порвала критиков, что уже привычно для продукции Naughty Dog. На Metacritic средний балл составляет 95 из 100 на основе 63 рецензий. У игры всего восемь обзоров с оценкой ниже девяти, а самую низкую — 7/10 — поставили три издания, включая IGN Japan. Game Revolution — 7/10 Game Informer — 10/10 Destructoid — 8.5/10 GameSpot — 8/10 The Games Machine — 9.5/10 USgamer — 9/10 VG247 — 10/10 Выводы почти всех обозревателей в целом совпадают друг с другом, так что можете просто прочитать нашу рецензию. Отметим, что в сегодняшних материалах было запрещено упоминать обо всех сюжетных поворотах, а также использовать собственные скриншоты. У нас еще будет два материала об игре, в которых мы расскажем о ней поподробнее.
  7. Основной проблемой игры явно стал недостаток ресурсов у студии, которая решила замахнуться сразу и на необъятную одиночную кампанию, и на мультиплеер. Сегодня был снят запрет на публикацию обзоров Disintegration — шутера от первого лица от одного из создателей Halo Маркуса Лехто. Увы, чуда не произошло. На Metacritic средний балл составляет всего 63/100 на основе 24 рецензий. Основной проблемой игры явно стал недостаток ресурсов у студии, которая решила замахнуться сразу и на необъятную одиночную кампанию, и на мультиплеер. К сожалению, кампании явно не хватает полировки и бюджета: она скучна, а подход к геймдизайну устарел, кажется, лет на десять. Хотя у нее все же есть потенциал: история держит в напряжении, да и механики худо-бедно работают. А вот с мультиплеером все очень плохо, хотя именно на него были брошены основные силы. Боевая система ощущается очень медленной и, к сожалению, простой. Как следствие, она быстро вам наскучит. Действие Disintegration происходит в будущем, когда климатические потрясения, перенаселение, недостаток ресурсов и глобальная пандемия привели к падению государств, а люди оказались на грани выживания. Чтобы человечество сумело спастись в новых суровых условиях, была разработана Интеграция — процесс перемещения органического мозга в роботизированный каркас. Вам предстоит выступить в роли Ромера Шола и возглавить команду изгоев на пути к цели — дать отпор чудовищной мощи рэйоннов и возродить надежду на лучшее будущее, в котором они, возможно, снова стать обычными людьми.
  8. В рецензиях превалирует очень осторожное мнение: Minecraft Dungeons — поначалу обманчиво сложный, а на деле — максимально упрощенный диаблоид. В нем нет классов или какой-либо сложной системы развития: прокачка полностью привязана к собираемому луту — как следствие, не отвлекая от процесса устранения большого и не очень количества врагов. Сегодня в 10:00 был снят запрет на публикацию обзоров Minecraft Dungeons — диаблоида во вселенной Майнкрафта. Судя по всему, обозреватели получили копии для обзоров совсем недавно: на Метакритике пока набралось всего 14 обзоров со средней оценкой 76 баллов из 100. В рецензиях превалирует очень осторожное мнение: Minecraft Dungeons — поначалу обманчиво сложный, а на деле — максимально упрощенный диаблоид. В нем нет классов или какой-либо сложной системы развития: прокачка полностью привязана к собираемому луту — как следствие, не отвлекая от процесса устранения большого и не очень количества врагов. Его почти все называют «почти эталонным». Этот момент нивелирует общую упрощенность и нацеленность игры на новичков, не знакомых с жанром. Rock Paper Shotgun и вовсе удивляется, что разработчикам удалось выпустить настолько крепкий проект в не самом подходящем для него сеттинге. Какой-то вызов матерому игроку Minecraft Dungeons способна бросить только ближе к концу, в остальное время вы будете ощущать себя всесильным героем необычного боевика. И это ни в коем случае не плохо. Официальные релизные скриншоты:
  9. Например, Screen Rant и Everyeye.it поставили ей всего по 5 баллов из 10, отругав ее практически за все: баги, плохой ИИ, странный баланс, и самое главное — запредельно долгий матчмейкинг. Sony разослала копии Predator: Hunting Grounds прессе одновременно с релизом, так что в сети за выходные появилось всего несколько рецензий на игру. Все они, мягко говоря, умеренные. Например, Screen Rant и Everyeye.it поставили ей всего по 5 баллов из 10, отругав ее практически за все: баги, плохой ИИ, странный баланс, и самое главное — запредельно долгий матчмейкинг. Итальянский сайт отметил еще и чисто игровые моменты. Например, обозревателю не понравилась реализация оружия: оно ведет себя неотзывчиво, и вы часто не можете предугадать, как именно оно поведет в себя в конкретной ситуации. Плюс у него практически отсутствует отдача и очень долгая анимация перезарядки. Также он жалуется на очень скучные дополнительные задания и нестабильную частоту кадров на PS4. ИИ солдат настолько плох, что они просто не в состоянии составить хоть какую-то конкуренцию Хищнику. Да, последним управляет игрок, но проблема игры в том, что если вы оказываетесь на стороне выживших, то можете вообще не беспокоиться об обычных врагах. С ними вы точно справитесь. Опять же, за Хищника должен играть хороший игрок, иначе все его особенности окажутся бессмысленными, и вы легко победите. Но и в идеальных условиях все может рухнуть из-за отвратительного матчмейкинга. Игра легко бросает в бой прокачанного Хищника против солдат первого уровня и наоборот, из-за чего матч превращается в фарс. Наконец, в игре очень мало контента. На старте доступно всего три небольшие карты: обозреватель сравнил их с Hunt: Showdown с его единственной, но гораздо более интересной и по-настоящему огромной локацией, которую действительно интересно изучать. В общем, если вы хотите познакомиться с первой игрой про Хищника за десять лет, то лучше подождите патчей. Хотя в Epic Store она стоит всего 899 рублей — если у вас остался купон с зимней распродажи, его можно использовать с Digital Deluxe версией.
  10. Главная претензия к игре вытекает из впечатлений от демоверсии: она выглядит как разработанный на скорую руку набор миссий к прошлогоднему Resident Evil 2. Игра проходится буквально за 5-6 часов и ей отчаянно недостает контента. Видимо, поэтому Capcom и привязала к релизу мультиплеерный Resident Evil: Resistance. Примерно полчаса назад спало эмбарго на публикацию обзоров Resident Evil 3 — второго подряд римейка знаменитой серии Capcom. Первые оценки оказались хуже ожидаемых: на Metacritic это 80 из 100 на основе 36 обзоров для самой популярной из платформ (PS4). На ПК оценка составляет 75 баллов из 100, на Xbox One — 85/100. Главная претензия к игре вытекает из впечатлений от демоверсии: она выглядит как разработанный на скорую руку набор миссий к прошлогоднему Resident Evil 2. Игра проходится буквально за 5-6 часов и ей отчаянно недостает контента. Видимо, поэтому Capcom и привязала к релизу мультиплеерный Resident Evil: Resistance. И все было бы хорошо, если бы игра не растеряла главную черту прошлогоднего римейка — чувства постоянно опасности. По мнению некоторых обозревателей, Немезис тут скорее раздражает, чем пугает, а остальные зомби в отсутствие необходимости запирать окна в особняке как будто путаются у вас под ногами. Хоррор-составляющая из игры куда-то испарилась. Самый разгромный обзор выложил PC Gamer, поставивший игре всего 58 баллов из 100 и озаглавивший его как «шаг назад по всем фронтам». Но в целом Resident Evil 3 приняли положительно. Практически все обозреватели без исключения хвалят богатую постановку и красивую графику с качественно анимированными главными героями. Resident Evil 3 выйдет 3 апреля на ПК, Xbox One и PS4.
  11. Выступая на конференции Reboot Develop Red, Патрис Дезиле признался, что его команда была в шоке, читая отдельные рецензии. Они даже находили в них описание механик, отсутствующих в Ancestors. Патрис Дезиле, создатель Ancestors: The Humankind Odyssey, считает, что некоторые рецензенты не играли в его игру. Выступая на конференции Reboot Develop Red, он признался, что его команда была в шоке, читая отдельные рецензии. Они даже находили в них описание механик, отсутствующих в Ancestors. К сожалению, Патрис не привел примеров таких рецензий, зато прокомментировал низкую оценку на Metacritic (64/100). По его словам, разработчики изучили 175 обзоров, и средняя оценка в них была выше. Игра уже вышла на ПК, консольные версии выйдут 6 декабря.
  12. Обозреватели отмечают, что у Nintendo Switch появился еще один мощный эксклюзивный проект, хотя серию про Луиджи всегда считали необязательной. Сегодня спало эмбарго на публикацию обзоров на Luigi’s Mansion 3. На данный момент у игру приличные 86 баллов из 100 на основе 57 материалов на Metacritic. Обозреватели отмечают, что у Nintendo Switch появился еще один мощный эксклюзивный проект, хотя серию про Луиджи всегда считали необязательной. Местами LM 3 напоминает лучшие игры про Марио. В игре Луиджи, вооружившись пылесосом, охотится на приведений в особняке. Главной победой разработчиков стало то, что вам не надоест заниматься одним и тем же в течение всей игры. Хотя ближе к концу кампании игра слишком уж сильно напирает на метроидванию и заставляет возвращаться в знакомые места. Игра выйдет 31 октября на Switch.
  13. На канале серии Just Cause появился релизный трейлер Just Cause 4, напоминающий нам о том, что продолжение безудержных приключений Рико Родригеса выйдет уже завтра. На канале серии Just Cause появился релизный трейлер Just Cause 4, напоминающий нам о том, что продолжение безудержных приключений Рико Родригеса выйдет уже завтра. Эмбарго на публикацию обзоров уже спал: на данный момент на Метакритике средний балл находится на уровне 76 из 100. Издание Windows Central явно выделяется среди остальных, но более авторитетные СМИ вроде PC Gamer в целом хвалят Avalanche за то, что градус экшен-безумия не снизился ни на йоту. С другой стороны, сам экшен не претерпел практически никаких изменений и кажется устаревшим. Наша рецензия, скорее всего, выйдет завтра — @james_sun старается изо всех сил!
  14. Сегодня в час ночи был снят запрет на публикацию обзоров вампирской RPG Vampyr. Несмотря на то, что не все успели пройти игру до конца, в сети появилось большое количество рецензий как на английском, так и на русском языках. Сегодня в час ночи был снят запрет на публикацию обзоров вампирской RPG Vampyr. Несмотря на то, что не все успели пройти игру до конца, в сети появилось большое количество рецензий как на английском, так и на русском языках. Средний балл на «Метакритике» на данный момент составляет 74/100 для ПК-версии. Отрицательных обзоров нет, а число положительных и смешанных практически одинаковое. Среди преимуществ игры — хороший сюжет и интересные герои, а ругают ее в основном за боевую систему и большое количество технических проблем. IGN — 7 Gamespot — 7 Eurogamer — без оценки EGM — 8 Destructoid — 6 GamesBeat — 75/100 GamesRadar — 3.5/5 Paste — 8 Polygon — в процессе RPG Site — 6 God is a Geek — 7 Push Square — 6 Slant — 2.5/5 Videogamer — 7 PCGamer — 68/100 USgamer — 3/5 COGconnected — 88/100 Русскоязычные сайты тоже не остались в стороне. На «Критиканстве» пока что появилось пять обзоров со все тем же средним баллом 74/100. А среди статей без оценки выделяются материалы «Игромании» и «Канобу»: Анна Браславец игру от души отругала, а Максим Иванов вообще бросил ее из-за багов. — Плохая ли это игра? Нет, хуже. Она никакая. Анна Браславец, Игромания
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×