Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'fortnite'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 25 results

  1. Несмотря на то, что Fall Guys была бесплатной в PlayStation Plus, на PC ее купило 8,2 миллиона человек. Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о цифровых продажах игр за август. Выручка за август составила 10,8 миллиарда долларов (+16% к 2019-му году), а за первые восемь месяцев — 82,8 миллиарда (+13%). Рекордные показатели пришлись на все платформы: ПК, консоли и мобильные. Из конкретных игр август прошел под диктовку Fall Guys: Ultimate Knockout. Неожиданный хит заработал $185 миллионов: это крупнейший старт на ПК со времен Overwatch в май 2016-го. Несмотря на то, что игра была бесплатной в PlayStation Plus, на PC ее купило 8,2 миллиона человек. Несмотря на технические проблемы, Horizon Zero Dawn продался тиражом 716 тысяч копий. Это примерно столько, сколько было в стартовый месяц у «Ведьмака 3» и больше, чем у Assassin’s Creed Odyssey. А, например, Death Stranding выступил в июле гораздо хуже (477 тысяч). Несмотря на не очень хорошую прессу, по-прежнему большие деньги зарабатывают спортивные симуляторы. У Madden NFL 21 набралось 570 тысяч копий, The Golf Club — 580 тысяч, вместе с NBA 2K20, PGA Tour 2K21 и FIFA 20 они заработали $321 миллион. И про мобильные проекты: Fortnite был удален из AppStore в конце августа, что не помешало игре поднять выручку на 76% по сравнению с июлем; Pokémon GO побил собственный рекорд по выручке, установленный в августе 2016 года; PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile смогла занять восьмое место, несмотря на бан в Индии.
  2. 9 сентября в твиттере Fortnite сообщалось, что с сегодняшнего дня Apple отключит для игроков функцию «Войти с помощью Apple» — это нужно для упрощения логина в сервис без необходимости вводить отдельный пароль. Epic Games просила всех срочно поменять в настройках аккаунта тип входа и установить пароль, чтобы не потерять доступ к прогрессу. История о тяжбе между Epic Games и Apple продолжает развиваться. 9 сентября в твиттере Fortnite сообщалось, что с сегодняшнего дня Apple отключит для игроков функцию «Войти с помощью Apple» — это нужно для упрощения логина в сервис без необходимости вводить отдельный пароль (например, многие из вас пользуются «Войти с помощью Facebook» на ZoG). В связи с этим Epic Games просила всех срочно поменять в настройках аккаунта тип входа и установить пароль, чтобы не потерять доступ к прогрессу. И вот сегодня стало известно, что Apple пошла на попятную и продлила срок действия этой функции «на неопределенный срок». Несмотря на это, Epic Games по-прежнему рекомендует поменять способ входа, если вы пользуетесь связью с Apple — это касается не только Fortnite, но и Epic Games Store.
  3. RTX 3080 выйдет уже 17 сентября по цене от 699 долларов — карта примерно вдвое быстрее, чем RTX 2080 Super, а RTX 3070 быстрее, чем RTX 2080Ti. Компания NVIDIA официально представила новое поколение видеокарт на базе технологии Ampere, а также сделала ряд смежных анонсов. Самый большой чип содержит 28 миллиардов транзисторов и сделан на 8-нм техпроцессе. Производительность RTX-ядер выросла до двух раз, то же самое относится к «обычной» графике. Сначала была анонсирована RTX 3080: карта выйдет уже 17 сентября по цене от 699 долларов. Более бюджетная RTX 3070 выйдет в октябре по цене от 499 долларов. RTX 3080 примерно вдвое быстрее, чем RTX 2080 Super, а RTX 3070 быстрее, чем RTX 2080Ti. Новинки комплектуются памятью G6X — самой быстрой в мире на данный момент. У RTX 3080 будет 10 гигабайт, у RTX 3070 — 8 гигабайт. Еще показали RTX 3090 — она призвана заменить серию Titan. Эта карта будет стоить от 1499 долларов и поставляться аж с 24 гигагайтами G6X-памяти. NVIDIA утверждает, что RTX 3090 является первой в мире картой, способной вывозить игры в разрешении 8K/60. Технические характеристики всех карт, включая RTX 3060 (ее на шоу официально не анонсировали): Название NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX RTX 3090 Чипсет Ampere GA106-300 Ampere GA104-300 Ampere GA102-200 Ampere GA102-300 Техпроцесс 7nm 7nm 7nm 7nm Ядра SMs (CUDA) TBD 2944 (46) 4352 (68) 5248 (82) Частота TBD TBD 1710 MHz 1695 MHz Память 6/12 GB GDDR6 8/16 GB G6X 10/20 GB G6X 24 GB G6X Шина 192-bit 256-bit 320-bit 384-bit Пропускная способность 384 Gbps (16 Gbps) 512 Gbps (16 Gbps) 760 Gbps (19 Gbps) 936 Gbps (19.5 Gbps) Тепловыделение TBD 220 Вт 320 Вт 350 Вт Дата выхода Ноябрь 2020 Октябрь 2020 17 сентября 2020 Сентябрь 2020 Во время выступления также было показано сравнение Ampere с картами серии GTX — по мнению NVIDIA, их владельцам пришла пора обновляться. Другие анонсы: Технология NVIDIA Reflex сократит задержку в играх. Она будет поддерживаться всеми актуальными видеокартами на новых мониторах с поддержкой G-Sync, поддерживающих частоту обновления 360 Гц Поддержка RTX и DLSS 2.0 появится в Fortnite Новый трейлер Watch Dogs Legion Новый трейлер Cyberpunk 2077 Новый трейлер Black Ops Cold War Технология RTX I/O позволит загружать данные в видеопамять напрямую с SSD. Она разрабатывалась совместно с Microsoft и появится в Windows 10. Добавлено в 20:06: Рекомендованные цены на карты (в продаже с 6 октября): Покупатели новых GPU GeForce RTX 30 или систем с ними GPU в течение ограниченного периода смогут получить PC-версию игры Watch Dogs: Legion.
  4. Компания сообщила, что Unreal Engine, разработанный Epic, является важным движком для разработчиков (в том числе и для самой Microsoft), на котором создаются многие важные проекты. Фил Спенсер представил точку зрения Microsoft по поводу противостояния компаний Epic Games и Apple. Компания сообщила, что Unreal Engine, разработанный Epic, является важным движком для разработчиков (в том числе и для самой Microsoft), на котором создаются многие важные проекты. При этом не каждая студия может позволить разработку собственного движка, некоторым разработчиков выгоднее приобрести стороннее предложение. Напомним, что конфликт между Epic и Apple разгорелся 13 августа. после того, как разработчики добавили в Fortnite собственную систему оплаты внутриигровой валюты в обход официального сервиса на iOS. Apple удалила игру из App Store, в ответ на это Epic подала в суд.
  5. Тим Суини мгновенно отреагировал на заявление Apple, выложив в твиттере скриншоты тех самых писем. Apple впервые публично отреагировала на ситуацию с претензией Epic Games по поводу «нечестного» распределения доходов в App Store. Корпорация опубликовала письмо, в котором Epic Games требует преференций на площадках Apple. Все это случилось еще до иска. Apple утверждает, что в письмах (всего их было три) Тим Суини просит поблажек только для Epic Games, хотя публично пытается выставить себя в благоприятном свете. Якобы он хочет помочь не только своей компании, но и индустрии в целом. По мнению Apple, попытка превратить iOS в аналог PC с его свободным рынком идет вразрез с моделью компании. Тим Суини мгновенно отреагировал на заявление Apple, выложив в твиттере скриншоты тех самых писем. В тексте действительно есть упоминание сторонних разработчиков (оно подчеркнуто зеленым маркером ниже), но для них Epic Games ничего не просит. Большая часть письма направлена на выпрашивание лучших условий для самой Epic: покупок внутри игр без комиссии и установки приложения Epic Games Store на iOS на равных правах с App Store. Напомним, что Apple удалила Fortnite из App Store, после чего компании подали друг к другу встречные иски в суд. Вчера мы писали о том, что у Apple уже есть опыт предоставления льготных условий компаниям в AppStore.
  6. Претензии Epic Games начинают выглядеть все весомее. Судя по всему, история противостояния Apple и Epic Games повлияла и на другие компании, выпускающие контент в App Store. По данным Bloomberg, большинство клиентов Apple равны, но некоторые — равнее. Глава организации Digital Content Next, объединяющей крупнейшие американские новостные медиа, написал Тиму Куку письмо, потребовав разъяснить условия получения более низкой комиссии в App Store. Все дело в Amazon: как стало известно во время слушания Конгресса США, на котором присутствовали главы крупнейших национальных корпораций, разросшаяся до невероятных размеров компания Джеффа Безоса выторговала у Apple комиссию в размере 15% для стримингового приложения Amazon Prime Video. Тут стоит пояснить, что речь идет о комиссии именно в первый год публикации приложения. Начиная со второго, некоторые из приложений получают скидку автоматически. Разумеется, обычные игры такой скидки не получают и всегда платят в пользу Apple 30%. Претензии Epic Games начинают выглядеть все весомее. Кстати, 23 августа в Fortnite пройдет 4-часовой чемпионат под названием FreeFortnite, направленный на популяризацию конфликта между Epic Games и Apple. Все участники получат виртуальные призы даже за сам факт нахождения в игре. Сыграв 30 минут, вы получите вот такой виртуальный аватар: 20 тысяч лучших игроков получат по почте кепку со знакомым логотипом: Наконец, самые лучшие игроки поборются за 1200 более весомых призов. Вот они: Alienware Gaming Laptop Samsung Galaxy Tab S7 OnePlus 8 PlayStation 4 Pro Xbox One X Nintendo Switch Epic Games подчеркивает, что компании-производители не спонсировали конкурс: все призы Epic Games приобрела самостоятельно.
  7. Вчера вокруг Fortnite развернулась настоящая драма, в результате которой пострадали игроки на iOS и Android. Все из-за того, что компания Epic Games не хочет платить платформодержателям 30% комиссии. Вчера вокруг Fortnite развернулась настоящая драма, в результате которой пострадали игроки на iOS и Android. Все из-за того, что компания Epic Games не хочет платить платформодержателям 30% комиссии. Epic Games решила провернуть изначально провальный трюк с покупкой внутриигровой валюты в обход Apple и Google через сервис Epic Direct. В этом случае 1000 V-баксов стоят $7,99, а не $9.99, как было раньше. Первой отреагировала Apple, удалив Fortnite из AppStore, но корпорация надеется прийти к компромиссу. Epic Games подготовилась к такому повороту событий заранее. Практически через час стало известно, что Epic подала на Apple в суд и требует разобраться в монопольном положении Apple на собственной платформе. А в самом Fortnite появился юмористический трейлер в духе антиутопии 1984. Ночью примеру Apple последовала и Google, удалив Fortnite из Google Play. Причина все та же — обход правил магазина, запрещающих сбор денег в обход сервисов Google. В ответ Epic Games подала в суд и на Google. Специалисты практически уверены, что создателям Fortnite не удастся выиграть ни один из судов, но на Apple и Google этот скандал скажется как минимум с имиджевой точки зрения. И впоследствии это может привести к тому, что корпорациями заинтересуются антимонопольные органы, как это было с Microsoft в Европе во время царствования Internet Explorer. Epic Games запустила кампанию #FreeFortnite в поддержку игры, и ее уже поддержали многие знаменитости, включая Джеффа Кили и сервиса Spotify. Она попала в тренды твиттера во многих странах, включая Россию. Напомним, что Epic Games уже давно выступает за снижение комиссии, которую берут платформы с разработчиков. В Epic Games Store она составляет 10-12%; после появления магазина комиссию частично снизил Steam и, скорее всего, GOG. На Android есть альтернативные магазины с небольшой комиссией: например в Huawei AppGallery она составляет 15%. При этом основные игроки продолжают брать 30% как на мобильных платформах (iOS, Google Play), так и на консолях (PlayStation, Nintendo, Xbox).
  8. Epic Games сообщила дату выхода большого обновления JoyRide для популярного экшена Fortnite, которое добавит в игру управляемый транспорт. Epic Games сообщила дату выхода большого обновления JoyRide для популярного экшена Fortnite, которое добавит в игру управляемый транспорт. Никаких подробностей о данном обновлении представлено не было, но журналисты предполагают, что он принесет с собой как минимум 5 различных авто. Выйдет JoyRide уже завтра, 5 августа.
  9. Карантин продолжает провоцировать рекорды: за месяц «в цифре» было продано игр на 10,5 миллиардов долларов. Это лучший результат в истории. Аналитическое агентство SuperData выпустило отчет о продажах игр в апреле. Карантин продолжает провоцировать рекорды: за месяц «в цифре» было продано игр на 10,5 миллиардов долларов. Это лучший результат в истории и на 500 миллионов больше, чем было в марте. Наибольший рост по сравнению с прошлым годом показал консольный рынок (+42%), затем идут мобильных платформы (+14%) и ПК (+12%). Среди конкретных игр в штуках опять лучше всех продалась Animal Crossing: New Horizons (3,6 миллиона копий), за ней идет Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered (3,4 миллиона в апреле + 622 тысячи в марте). Низкое восьмое место последней обусловлено низкой ценой и, соответственно, выручкой. Final Fantasy VII Remake продалась тиражом 2,2 миллиона копий, это рекордный результат для эксклюзивов PlayStation (предыдущим рекордсменом был Marvel’s Spider-Man). Resident Evil 3 тоже показывает хорошие результаты, хоть и уступает второй части по продажам (1,3 против 1,4 миллиона). Несмотря на более скромные оценки прессы, RE 3 явно помогли высокие ожидания. В отчете ничего не сказано о Doom Eternal, хотя шутер от id Software уверенно держится в чартах и на ПК, и на консолях. В марте у него было 3 миллиона копий — вполне возможно, что за апрель было продано чуть меньше, но игра продолжает хорошо продаваться.
  10. «Довод» — новый режиссерский проект Кристофера Нолана. Его премьера по-прежнему назначена на 16 июля. Премьера трейлера фильма «Довод» (в оригинале Tenet) состоится сегодня в 3 часа ночи по Москве в… Fortnite. Показ будут повторять каждый час в течение дня. «Довод» — новый режиссерский проект Кристофера Нолана. Его премьера по-прежнему назначена на 16 июля.
  11. Раздача Grand Theft Auto 5 закончится завтра, 21 мая в 18:00 по Москве. СМИ обратили внимание, что GTA 5 стала самой популярной игрой в Epic Store. Это стало известно благодаря соответствующему разделу в магазине, где игры сортируются по количеству активных игроков за последние 7 дней. Раздача Grand Theft Auto 5 закончится завтра, 21 мая в 18:00 по Москве.
  12. Epic Games похвасталась очередным рекордом экшена в жанре королевская битва Fortnite. Epic Games похвасталась очередным рекордом экшена в жанре королевская битва Fortnite. Число зарегистрированных пользователей в игре перевалило за отметку в 350 миллионов человек. При этом за прошлый месяц геймеры суммарно провели за проектом более 3,2 миллиарда часов. Чтобы отметить данное событие, 9 мая в 04:00 по московскому времени Epic Games проведет праздничный концерт под названием «Королевская Вечеринка». В 21:00 того же дня покажут повтор. Среди приглашенных музыкантов значатся Диллон Фрэнсис, Стив Аоки и Джоэль Циммерман.
  13. Но Epic Games по-прежнему считает комиссию в 30% завышенной. Epic Games выпустила Fortnite в Google Play, хотя по-прежнему считает комиссию в 30% завышенной. Игру можно было скачать из магазина еще несколько дней назад, при этом компания обещает поддерживать и старую версию, распространяемую через Epic Games App. Она вышла в августе 2018 года. Тогда глава Epic Games Тим Суини утверждал, что не согласен с политикой Google по забору 30% прибыли с приложений. Понятно, что его мнение не изменилось, но с тех пор Google усложнила жизнь приложениям, скачанным не из Google Play: они считаются потенциально вредоносными и пугают пользователей соответствующими предупреждениями. Напомним, что Тим Суини является ярым противником современной системы распределения доходов от цифровых товаров и считает, что 30%, которые забирают себе магазины, это слишком много. В декабре 2018 года Epic Games запустила Epic Games Store, который в отличие от Google Play, App Store, Steam, PS Store и Microsoft Store берет с клиентов не 30%, а всего 12%.
  14. На время ивента игровой остров превратился в огромную сцену, а виртуальный аватар Трэвиса как бы «жонглировал» эффектами, иногда отправляя игроков в красочный полет. Вчера в Fortnite прошел ивент с участием Трэвиса Скотта — американского хип-хоп исполнителя, который прямо в игре презентовал свою новую композицию «The Scotts». Шоу длилось всего 10 минут, но это не помешало игре побить собственный рекорд онлайна. Теперь он составляет 12,3 миллиона игроков. На время ивента игровой остров превратился в огромную сцену, а виртуальный аватар Трэвиса как бы «жонглировал» эффектами, иногда отправляя игроков в красочный полет. Концерт будет повторен еще четырежды, так что у вас есть отличная возможность оценить усилия Epic Games. Ближайшее время — сегодня, 17:00 мск.
  15. Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие». Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие». В предисловии авторы поразмышляли на тему искусства и коммерции в игровой индустрии. По мнению журналистов, это распределение в играх не похоже на кино: «здесь меньше творцов и больше венчурных капиталистов». В течение последнего десятилетия некоторым демиургам удалось вырваться из бизнес-ремесла и создать по-настоящему знаковые произведения искусства, которые можно спокойно ставить рядом с популярными телешоу. Сам же игровой бизнес вырос настолько и стал требовать такие суммы денег, что многие игровые компании все чаще устраивают из своих проектов игры-сервисы и внедряют в них лутбоксы. Сам список выглядит следующим образом: Grand Theft Auto V (2013) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) Fortnite (2017) Dark Souls (2011) League of Legends (2009) Pokémon Go (2016) Minecraft (2009) The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Portal 2 (2011) Disco Elysium (2019) Напомним, что ранее издание The Hollywood Reporter составило свой список лучших игр десятилетия.
  16. Объективная статистика — это всегда хорошо. Pornhub подвел самые интересные итоги года — кто, как и какое порно смотрел в 2019-м! Объективная статистика — это всегда хорошо. Во-первых, консоли. Доля PlayStation немного упала, но по-прежнему превышает 50%, плюс благодаря взлому PS Vita ее доля возросла аж до 9,1%. Хоть где-то она поборола 3DS! Среди игр, персонажей которых чаще всего искали на Pornhub, уже который год лидирует Overwatch, за которым опять идет Fortnite. А по большим приростам сразу видно, какие серии получили продолжения. Но есть один вопрос: что тут делает Minecraft? Популярность Apex Legends, как вы видите резко просела: Среди персонажей снова лидирует кто-то из Nintendo: на смену Боузетте пришла Зельда. Также обратите внимание на большую популярность покемонов.
  17. Глава Epic Games обвинил Google в слишком большой комиссии в магазине Google Play. Глава Epic Games обвинил Google в слишком большой комиссии в магазине Google Play. Дело в том, что компания хотела перевести Android-версию экшена Fortnite на данную площадку и пока никак не может договориться с ее владельцем. По словам Тима Суини, Google не имеет права забирать с выручки разработчиков 30%. Дескать, компания требует проводить все IAP через платежный сервис Google, но в в Соглашении о распространении продуктов в Google Play такого правила нет. При этом Суини утверждает, что не требует к себе особого отношения, Epic Games вовсе не собираются торговаться. Сама же Google в ответ заявила, что «любой разработчик может опубликовать свою игру в Google Play, но на тех же условиях, что и все остальные».
  18. Среди конкретных игр лидером по выручке остается World of Tanks. Агентство Superdata, которое специализируется на сборе и анализе данных об индустрии видеоигр, совместно с компанией Wargaming опубликовало отчет об актуальной ситуации и перспективах развития игрового рынка СНГ. Отмечается, что в 2018 году район СНГ (в него входят Россия, Белоруссия, Украина и еще ряд стран) был четвёртым по величине рынком видеоигр в Европе с общим доходом в размере 1,7 млрд долларов. В 2019-м прогнозируется увеличение доходов с игр в России аж на 57%, что позволит ей обогнать Францию и стать третьим по величине рынком в Европе. Рост произойдёт из-за бурного развития сегмента мобильных игр, который уже увеличился с 372 млн долларов в 2017 году до 561 млн долларов в 2018 году (на 51%). Однако, несмотря на активный рост мобильного сегмента, самой популярной игровой платформой в России остается ПК. В 2018 году на PC приходилось в среднем 79 миллионов активных пользователей в месяц, в 2019 году их станет больше еще на 3%. Все благодаря условно-бесплатным играм, на долю которых приходится 45% дохода от цифровых игр (в Европе эта цифра меньше в два с лишним раза). Среди конкретных игр лидером по выручке остается World of Tanks (учитываются все версии).
  19. Life Is Strange была отмечена за вклад в развитие индустрии из-за своей ЛГБТ-направленности, прорывом года стала Untitled Goose Game, выбором критиков стал отличный экшен Control. Сегодня состоялось вручение наград лучшим играм на британской премии Golden Joysticks Awards, существующей уже почти 40 лет. Кроме обычных номинаций, которые вы найдете ниже, на премии были вручены необычные призы. Life Is Strange была отмечена за вклад в развитие индустрии из-за своей ЛГБТ-направленности, прорывом года стала Untitled Goose Game, выбором критиков стал отличный экшен Control, награду за достижения в индустрии получил Ю Судзуки (серия Shenmue), а Логан Маршалл-Грин был отмечен за свою игру в Telling Lies.
  20. Среди них Amnesia: The Dark Descent, Gone Home, Spelunky и Broken Age. Журнал EDGE составил список из двенадцати игр, «определивших десятилетие». По идее, речь об играх, создавших целых жанры или направившие их развитие в нужное русло. Однако, некоторые позиции точно вызовут у вас вопросы. Игры перечислены в алфавитном порядке: Amnesia: The Dark Descent Dark Souls Broken Age Destiny Dota 2 Fortnite Gone Home Grand Theft Auto V Minecraft Spelunky The Legend of Zelda: Breath of the Wild The Walking Dead
  21. Похоже, что Epic Games крепко подружилась с Marvel. В «Мстителях: Финал» одного из героев можно застать за игрой в Fortnite, а в последней сегодня стартовал тематический ивент с участием команды Таноса. Похоже, что Epic Games крепко подружилась с Marvel. В «Мстителях: Финал» одного из героев можно застать за игрой в Fortnite, а в последней сегодня стартовал тематический ивент с участием команды Таноса. Режим называется «Финал», в нем отряд героев сражается с читаури, чтобы помешать им получить шесть Камней Бесконечности. Первый читаури, нашедший Камень, становится Таносом, а команда героев должна помешать противнику отыскать оставшиеся камни. За участие в ивенте все игроки получат «Квинджет» мстителей. Epic Games обещает и дальше устраивать подобные ивенты по мотивам киновселенной Marvel. Fortnite доступна абсолютно бесплатно в Epic Store и является одной из самых успешных игр поколения. Если вы любите покупать внутриигровую валюту, при оформлении указывайте наш тэг игрока (veryunknown) — нам будет приятно!
  22. У Apex Legends опять рекорды! Разработчики сообщают о преодолении отметки в 50 миллионов игроков всего за 4 недели. Это с отрывом лучший результат в индустрии. У Apex Legends опять рекорды! Разработчики сообщают о преодолении отметки в 50 миллионов игроков всего за 4 недели. Это с отрывом лучший результат в индустрии. Ближайший конкурент в лице Fortnite Battle Royale достиг отметки в 45 млн игроков лишь спустя 16 недель. Правда, пока не ясно, какой доход приносит игра. У Apex Legends нет никакого аналога «боевого пропуска», а за реальные деньги можно купить лишь «косметику». Ранее мы писали, что благодаря успеху предыдущие игры тоже получили неплохой буст онлайна.
  23. Несмотря на общий рост продаж в годовом исчислении, доходы от Fortnite в прошлом месяце сократились на 48% по сравнению с декабрем. Несмотря на общий рост продаж в годовом исчислении, доходы от Fortnite в прошлом месяце сократились на 48% по сравнению с декабрем. По данным SuperData, выручка проекта снизилась на всех платформах после особо прибыльного конца прошлого года. В 2018-ом Fortnite на одном только iOS принесли Epic более полумиллиарда долларов. В январе же 2019-го года Fortnite Mobile не попала даже в десятку самых популярных мобильных игр месяца. Сообщается, что общие продажи цифровых игр на всех платформах сократились на 6% по сравнению с прошлым годом. Доход от продаж консолей упал на 3%, PC — на 29%.
  24. Винс Зампелла в твиттере сообщил радостную новость: в «королевскую битву» Apex Legends сыграло уже 10 миллионов игроков. И это всего за три дня! Для сравнения, текущий лидер жанра Fortnite набрал 10 миллионов за 2 недели. Винс Зампелла в твиттере сообщил радостную новость: в «королевскую битву» Apex Legends сыграло уже 10 миллионов игроков. И это всего за три дня! Для сравнения, текущий лидер жанра Fortnite набрал 10 миллионов за 2 недели. Напомним, что отметка в миллион игроков была пройдена за 8 часов, а за первый день игру опробовало 2,5 миллиона человек. А Electronic Arts отметила, что игра сумела достичь отметки в 1 миллион играющих. Для сравнения, Counter-Strike: GO за все время так и не добралась до миллиона, а у PUBG максимальный онлайн — 3,2 миллиона. Также Apex Legends продолжает уверенно лидировать и среди стримеров на Twitch, опережая все тот же Fortnite.
  25. Нет смысла долго останавливаться на вводной части, ведь самая популярная на данный момент видеоигра планеты в представлении не нуждается. Каждый день появляются новости о её поклонниках (от обычных людей до мировых звёзд) и финансовых рекордах. Вот только какой бы популярной Fortnite ни была, это не значит, что в неё играли абсолютно все. До недавнего времени одним из тех, кто просто знал о её существовании, был и я. Нет смысла долго останавливаться на вводной части, ведь самая популярная на данный момент видеоигра планеты в представлении не нуждается. Каждый день появляются новости о её поклонниках (от обычных людей до мировых звёзд) и финансовых рекордах. Вот только какой бы популярной Fortnite ни была, это не значит, что в неё играли абсолютно все. До недавнего времени одним из тех, кто просто знал о её существовании, был и я. Честно говоря, игры подобного жанра, где цель — остаться единственным выжившим, меня привлекают не так сильно, как те, где есть возможность набить K/D, как, например, в Battlefield, «толкать тележку», как в Overwatch, или перебить вражескую команду, как в Rainbow Six Siege. Однако я вполне допускал, что Fortnite может мне понравиться; а учитывая, что она ещё и бесплатная, если я и мог о чём-то пожалеть, то только о потраченном времени. Что понравилось: Стилистика Вопреки расхожему мнению, наличие «мультяшной» графики в игре не только не означает, что она понравится исключительно детям, но и совершенно не умаляет достоинств геймплея. Мир Fortnite состоит из сочных, приятных красок, поэтому находиться в нём, бегать и исследовать, забыв о всяких перестрелках, — уже одно удовольствие. Да и в целом здесь чувствуется какая-то несерьёзная, дружелюбная атмосфера. К примеру, в PUBG до начала матча на вас с кулаками налетают страшные полуголые аборигены, в отличие от Fortnite, где перед вылетом автобуса (!) игроки, одетые в классные и креативные наряды, танцуют и всячески веселятся. Когда в игре можно проехаться на магазинной тележке, полетать на ракете и заставить врага танцевать, пока вы в него стреляете, о чём ещё тут говорить? Низкие системные требования Незамысловатая графика и прекрасная работа с движком позволяют разработчикам добиться отличной кадровой частоты даже на слабом «железе». Игра хоть и находится в раннем доступе, но работает настолько плавно, что единственная вещь, которая её выдаёт, — простоватое оформление интерфейса. Ну и плашка «ранний доступ» на экране загрузки, разумеется. Вообще, Epic Games могла бы без зазрения совести поставить на игру ценник в $30, предварительно облагородив её и сделав весь выходящий контент бесплатным. В этом плане сравнение с другой, упомянутой выше королевской битвой, «вышедшей в релиз», напрашивается само собой, и оно явно не в пользу последней. Не в полигонах счастье Арсенал Как всем, надеюсь, известно, игровой процесс Fortnite по большой части разделён на две составляющие: стрельбу и строительство. И в пункте «Что понравилось» я хочу поговорить именно о первой. Тут у нас набор знакомый: пистолеты, ПП, автоматы, винтовки, дробовики, тяжёлое оружие и гранаты. Их редкость варьируется от обычного до легендарного, и естественно, чем выше редкость, тем лучше характеристики. За броню отвечает специальный эликсир, а за здоровье — бинты, если кратко. Так вот, вся эта система со стволами и расходниками простая (может, даже слишком) и интуитивно понятная. Подбираемые предметы светятся и чуть левитируют над землёй, чтобы игрок издалека видел добычу, а смена снаряжения происходила как можно быстрее. Здесь нет десятков обвесов, почти нет баллистики, слоты заняты только оружием, а патроны можно собирать сколько влезет. Fortnite, пусть и не намеренно, придерживается принципа «Easy to learn, hard to master», что мне лично очень нравится. Что не понравилось: Строительство А вот главная фича игры стала и главным разочарованием. Успешно переехавшая из основного PvE режима, механика строительства наглым образом заставляет фармить ресурсы и думать в первую очередь не о том, как перестрелять противника, а о том, как перестроить его. Я предпочитаю использовать уже имеющийся ландшафт, заранее планировать, какую точку лучше занять, и так далее. Вместо этого, пока я лихорадочно пытаюсь построить небольшой сарайчик, рядом со мной за секунды вырастают огромные небоскрёбы, предвещающие скорую смерть. Дело привычки, «Git Gud» и бла-бла-бла, всё понятно, но я в принципе не хочу ничего строить — в королевской битве я хочу только стрелять. Как раз для таких, как я, было бы здорово ввести режим без строительства, с немного переработанной в угоду балансу картой. Вот, в принципе, и всё. И да, для меня как для казуального игрока, который не разбирается в мете и тонкостях проекта, строительство — единственный минус во всей игре. Не будь этого существенного (не)достатка, я бы со спокойной душой назвал Fortnite Battle Royale лучшей игрой в своём жанре и, скорее всего, стал её постоянным игроком. Мне кажется, каждому, кого хоть немного заинтересовала игра, следует её попробовать. Возможно, вас не смутит последний пункт и вы вольётесь в армию фанатов хорошей, популярной игры. А может, и нет. В любом случае всё вышесказанное — лишь мои мысли об игре, вы же вполне можете быть другого мнения. А какого именно — пишите в комментариях.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×