Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'fortnite'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 17 results

  1. Карантин продолжает провоцировать рекорды: за месяц «в цифре» было продано игр на 10,5 миллиардов долларов. Это лучший результат в истории. Аналитическое агентство SuperData выпустило отчет о продажах игр в апреле. Карантин продолжает провоцировать рекорды: за месяц «в цифре» было продано игр на 10,5 миллиардов долларов. Это лучший результат в истории и на 500 миллионов больше, чем было в марте. Наибольший рост по сравнению с прошлым годом показал консольный рынок (+42%), затем идут мобильных платформы (+14%) и ПК (+12%). Среди конкретных игр в штуках опять лучше всех продалась Animal Crossing: New Horizons (3,6 миллиона копий), за ней идет Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered (3,4 миллиона в апреле + 622 тысячи в марте). Низкое восьмое место последней обусловлено низкой ценой и, соответственно, выручкой. Final Fantasy VII Remake продалась тиражом 2,2 миллиона копий, это рекордный результат для эксклюзивов PlayStation (предыдущим рекордсменом был Marvel’s Spider-Man). Resident Evil 3 тоже показывает хорошие результаты, хоть и уступает второй части по продажам (1,3 против 1,4 миллиона). Несмотря на более скромные оценки прессы, RE 3 явно помогли высокие ожидания. В отчете ничего не сказано о Doom Eternal, хотя шутер от id Software уверенно держится в чартах и на ПК, и на консолях. В марте у него было 3 миллиона копий — вполне возможно, что за апрель было продано чуть меньше, но игра продолжает хорошо продаваться.
  2. «Довод» — новый режиссерский проект Кристофера Нолана. Его премьера по-прежнему назначена на 16 июля. Премьера трейлера фильма «Довод» (в оригинале Tenet) состоится сегодня в 3 часа ночи по Москве в… Fortnite. Показ будут повторять каждый час в течение дня. «Довод» — новый режиссерский проект Кристофера Нолана. Его премьера по-прежнему назначена на 16 июля.
  3. Раздача Grand Theft Auto 5 закончится завтра, 21 мая в 18:00 по Москве. СМИ обратили внимание, что GTA 5 стала самой популярной игрой в Epic Store. Это стало известно благодаря соответствующему разделу в магазине, где игры сортируются по количеству активных игроков за последние 7 дней. Раздача Grand Theft Auto 5 закончится завтра, 21 мая в 18:00 по Москве.
  4. Epic Games похвасталась очередным рекордом экшена в жанре королевская битва Fortnite. Epic Games похвасталась очередным рекордом экшена в жанре королевская битва Fortnite. Число зарегистрированных пользователей в игре перевалило за отметку в 350 миллионов человек. При этом за прошлый месяц геймеры суммарно провели за проектом более 3,2 миллиарда часов. Чтобы отметить данное событие, 9 мая в 04:00 по московскому времени Epic Games проведет праздничный концерт под названием «Королевская Вечеринка». В 21:00 того же дня покажут повтор. Среди приглашенных музыкантов значатся Диллон Фрэнсис, Стив Аоки и Джоэль Циммерман.
  5. Но Epic Games по-прежнему считает комиссию в 30% завышенной. Epic Games выпустила Fortnite в Google Play, хотя по-прежнему считает комиссию в 30% завышенной. Игру можно было скачать из магазина еще несколько дней назад, при этом компания обещает поддерживать и старую версию, распространяемую через Epic Games App. Она вышла в августе 2018 года. Тогда глава Epic Games Тим Суини утверждал, что не согласен с политикой Google по забору 30% прибыли с приложений. Понятно, что его мнение не изменилось, но с тех пор Google усложнила жизнь приложениям, скачанным не из Google Play: они считаются потенциально вредоносными и пугают пользователей соответствующими предупреждениями. Напомним, что Тим Суини является ярым противником современной системы распределения доходов от цифровых товаров и считает, что 30%, которые забирают себе магазины, это слишком много. В декабре 2018 года Epic Games запустила Epic Games Store, который в отличие от Google Play, App Store, Steam, PS Store и Microsoft Store берет с клиентов не 30%, а всего 12%.
  6. На время ивента игровой остров превратился в огромную сцену, а виртуальный аватар Трэвиса как бы «жонглировал» эффектами, иногда отправляя игроков в красочный полет. Вчера в Fortnite прошел ивент с участием Трэвиса Скотта — американского хип-хоп исполнителя, который прямо в игре презентовал свою новую композицию «The Scotts». Шоу длилось всего 10 минут, но это не помешало игре побить собственный рекорд онлайна. Теперь он составляет 12,3 миллиона игроков. На время ивента игровой остров превратился в огромную сцену, а виртуальный аватар Трэвиса как бы «жонглировал» эффектами, иногда отправляя игроков в красочный полет. Концерт будет повторен еще четырежды, так что у вас есть отличная возможность оценить усилия Epic Games. Ближайшее время — сегодня, 17:00 мск.
  7. Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие». Издание TIME опубликовало список «10 игр, определивших десятилетие». В предисловии авторы поразмышляли на тему искусства и коммерции в игровой индустрии. По мнению журналистов, это распределение в играх не похоже на кино: «здесь меньше творцов и больше венчурных капиталистов». В течение последнего десятилетия некоторым демиургам удалось вырваться из бизнес-ремесла и создать по-настоящему знаковые произведения искусства, которые можно спокойно ставить рядом с популярными телешоу. Сам же игровой бизнес вырос настолько и стал требовать такие суммы денег, что многие игровые компании все чаще устраивают из своих проектов игры-сервисы и внедряют в них лутбоксы. Сам список выглядит следующим образом: Grand Theft Auto V (2013) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) Fortnite (2017) Dark Souls (2011) League of Legends (2009) Pokémon Go (2016) Minecraft (2009) The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Portal 2 (2011) Disco Elysium (2019) Напомним, что ранее издание The Hollywood Reporter составило свой список лучших игр десятилетия.
  8. Объективная статистика — это всегда хорошо. Pornhub подвел самые интересные итоги года — кто, как и какое порно смотрел в 2019-м! Объективная статистика — это всегда хорошо. Во-первых, консоли. Доля PlayStation немного упала, но по-прежнему превышает 50%, плюс благодаря взлому PS Vita ее доля возросла аж до 9,1%. Хоть где-то она поборола 3DS! Среди игр, персонажей которых чаще всего искали на Pornhub, уже который год лидирует Overwatch, за которым опять идет Fortnite. А по большим приростам сразу видно, какие серии получили продолжения. Но есть один вопрос: что тут делает Minecraft? Популярность Apex Legends, как вы видите резко просела: Среди персонажей снова лидирует кто-то из Nintendo: на смену Боузетте пришла Зельда. Также обратите внимание на большую популярность покемонов.
  9. Глава Epic Games обвинил Google в слишком большой комиссии в магазине Google Play. Глава Epic Games обвинил Google в слишком большой комиссии в магазине Google Play. Дело в том, что компания хотела перевести Android-версию экшена Fortnite на данную площадку и пока никак не может договориться с ее владельцем. По словам Тима Суини, Google не имеет права забирать с выручки разработчиков 30%. Дескать, компания требует проводить все IAP через платежный сервис Google, но в в Соглашении о распространении продуктов в Google Play такого правила нет. При этом Суини утверждает, что не требует к себе особого отношения, Epic Games вовсе не собираются торговаться. Сама же Google в ответ заявила, что «любой разработчик может опубликовать свою игру в Google Play, но на тех же условиях, что и все остальные».
  10. Среди конкретных игр лидером по выручке остается World of Tanks. Агентство Superdata, которое специализируется на сборе и анализе данных об индустрии видеоигр, совместно с компанией Wargaming опубликовало отчет об актуальной ситуации и перспективах развития игрового рынка СНГ. Отмечается, что в 2018 году район СНГ (в него входят Россия, Белоруссия, Украина и еще ряд стран) был четвёртым по величине рынком видеоигр в Европе с общим доходом в размере 1,7 млрд долларов. В 2019-м прогнозируется увеличение доходов с игр в России аж на 57%, что позволит ей обогнать Францию и стать третьим по величине рынком в Европе. Рост произойдёт из-за бурного развития сегмента мобильных игр, который уже увеличился с 372 млн долларов в 2017 году до 561 млн долларов в 2018 году (на 51%). Однако, несмотря на активный рост мобильного сегмента, самой популярной игровой платформой в России остается ПК. В 2018 году на PC приходилось в среднем 79 миллионов активных пользователей в месяц, в 2019 году их станет больше еще на 3%. Все благодаря условно-бесплатным играм, на долю которых приходится 45% дохода от цифровых игр (в Европе эта цифра меньше в два с лишним раза). Среди конкретных игр лидером по выручке остается World of Tanks (учитываются все версии).
  11. Life Is Strange была отмечена за вклад в развитие индустрии из-за своей ЛГБТ-направленности, прорывом года стала Untitled Goose Game, выбором критиков стал отличный экшен Control. Сегодня состоялось вручение наград лучшим играм на британской премии Golden Joysticks Awards, существующей уже почти 40 лет. Кроме обычных номинаций, которые вы найдете ниже, на премии были вручены необычные призы. Life Is Strange была отмечена за вклад в развитие индустрии из-за своей ЛГБТ-направленности, прорывом года стала Untitled Goose Game, выбором критиков стал отличный экшен Control, награду за достижения в индустрии получил Ю Судзуки (серия Shenmue), а Логан Маршалл-Грин был отмечен за свою игру в Telling Lies.
  12. Среди них Amnesia: The Dark Descent, Gone Home, Spelunky и Broken Age. Журнал EDGE составил список из двенадцати игр, «определивших десятилетие». По идее, речь об играх, создавших целых жанры или направившие их развитие в нужное русло. Однако, некоторые позиции точно вызовут у вас вопросы. Игры перечислены в алфавитном порядке: Amnesia: The Dark Descent Dark Souls Broken Age Destiny Dota 2 Fortnite Gone Home Grand Theft Auto V Minecraft Spelunky The Legend of Zelda: Breath of the Wild The Walking Dead
  13. Похоже, что Epic Games крепко подружилась с Marvel. В «Мстителях: Финал» одного из героев можно застать за игрой в Fortnite, а в последней сегодня стартовал тематический ивент с участием команды Таноса. Похоже, что Epic Games крепко подружилась с Marvel. В «Мстителях: Финал» одного из героев можно застать за игрой в Fortnite, а в последней сегодня стартовал тематический ивент с участием команды Таноса. Режим называется «Финал», в нем отряд героев сражается с читаури, чтобы помешать им получить шесть Камней Бесконечности. Первый читаури, нашедший Камень, становится Таносом, а команда героев должна помешать противнику отыскать оставшиеся камни. За участие в ивенте все игроки получат «Квинджет» мстителей. Epic Games обещает и дальше устраивать подобные ивенты по мотивам киновселенной Marvel. Fortnite доступна абсолютно бесплатно в Epic Store и является одной из самых успешных игр поколения. Если вы любите покупать внутриигровую валюту, при оформлении указывайте наш тэг игрока (veryunknown) — нам будет приятно!
  14. У Apex Legends опять рекорды! Разработчики сообщают о преодолении отметки в 50 миллионов игроков всего за 4 недели. Это с отрывом лучший результат в индустрии. У Apex Legends опять рекорды! Разработчики сообщают о преодолении отметки в 50 миллионов игроков всего за 4 недели. Это с отрывом лучший результат в индустрии. Ближайший конкурент в лице Fortnite Battle Royale достиг отметки в 45 млн игроков лишь спустя 16 недель. Правда, пока не ясно, какой доход приносит игра. У Apex Legends нет никакого аналога «боевого пропуска», а за реальные деньги можно купить лишь «косметику». Ранее мы писали, что благодаря успеху предыдущие игры тоже получили неплохой буст онлайна.
  15. Несмотря на общий рост продаж в годовом исчислении, доходы от Fortnite в прошлом месяце сократились на 48% по сравнению с декабрем. Несмотря на общий рост продаж в годовом исчислении, доходы от Fortnite в прошлом месяце сократились на 48% по сравнению с декабрем. По данным SuperData, выручка проекта снизилась на всех платформах после особо прибыльного конца прошлого года. В 2018-ом Fortnite на одном только iOS принесли Epic более полумиллиарда долларов. В январе же 2019-го года Fortnite Mobile не попала даже в десятку самых популярных мобильных игр месяца. Сообщается, что общие продажи цифровых игр на всех платформах сократились на 6% по сравнению с прошлым годом. Доход от продаж консолей упал на 3%, PC — на 29%.
  16. Винс Зампелла в твиттере сообщил радостную новость: в «королевскую битву» Apex Legends сыграло уже 10 миллионов игроков. И это всего за три дня! Для сравнения, текущий лидер жанра Fortnite набрал 10 миллионов за 2 недели. Винс Зампелла в твиттере сообщил радостную новость: в «королевскую битву» Apex Legends сыграло уже 10 миллионов игроков. И это всего за три дня! Для сравнения, текущий лидер жанра Fortnite набрал 10 миллионов за 2 недели. Напомним, что отметка в миллион игроков была пройдена за 8 часов, а за первый день игру опробовало 2,5 миллиона человек. А Electronic Arts отметила, что игра сумела достичь отметки в 1 миллион играющих. Для сравнения, Counter-Strike: GO за все время так и не добралась до миллиона, а у PUBG максимальный онлайн — 3,2 миллиона. Также Apex Legends продолжает уверенно лидировать и среди стримеров на Twitch, опережая все тот же Fortnite.
  17. Нет смысла долго останавливаться на вводной части, ведь самая популярная на данный момент видеоигра планеты в представлении не нуждается. Каждый день появляются новости о её поклонниках (от обычных людей до мировых звёзд) и финансовых рекордах. Вот только какой бы популярной Fortnite ни была, это не значит, что в неё играли абсолютно все. До недавнего времени одним из тех, кто просто знал о её существовании, был и я. Нет смысла долго останавливаться на вводной части, ведь самая популярная на данный момент видеоигра планеты в представлении не нуждается. Каждый день появляются новости о её поклонниках (от обычных людей до мировых звёзд) и финансовых рекордах. Вот только какой бы популярной Fortnite ни была, это не значит, что в неё играли абсолютно все. До недавнего времени одним из тех, кто просто знал о её существовании, был и я. Честно говоря, игры подобного жанра, где цель — остаться единственным выжившим, меня привлекают не так сильно, как те, где есть возможность набить K/D, как, например, в Battlefield, «толкать тележку», как в Overwatch, или перебить вражескую команду, как в Rainbow Six Siege. Однако я вполне допускал, что Fortnite может мне понравиться; а учитывая, что она ещё и бесплатная, если я и мог о чём-то пожалеть, то только о потраченном времени. Что понравилось: Стилистика Вопреки расхожему мнению, наличие «мультяшной» графики в игре не только не означает, что она понравится исключительно детям, но и совершенно не умаляет достоинств геймплея. Мир Fortnite состоит из сочных, приятных красок, поэтому находиться в нём, бегать и исследовать, забыв о всяких перестрелках, — уже одно удовольствие. Да и в целом здесь чувствуется какая-то несерьёзная, дружелюбная атмосфера. К примеру, в PUBG до начала матча на вас с кулаками налетают страшные полуголые аборигены, в отличие от Fortnite, где перед вылетом автобуса (!) игроки, одетые в классные и креативные наряды, танцуют и всячески веселятся. Когда в игре можно проехаться на магазинной тележке, полетать на ракете и заставить врага танцевать, пока вы в него стреляете, о чём ещё тут говорить? Низкие системные требования Незамысловатая графика и прекрасная работа с движком позволяют разработчикам добиться отличной кадровой частоты даже на слабом «железе». Игра хоть и находится в раннем доступе, но работает настолько плавно, что единственная вещь, которая её выдаёт, — простоватое оформление интерфейса. Ну и плашка «ранний доступ» на экране загрузки, разумеется. Вообще, Epic Games могла бы без зазрения совести поставить на игру ценник в $30, предварительно облагородив её и сделав весь выходящий контент бесплатным. В этом плане сравнение с другой, упомянутой выше королевской битвой, «вышедшей в релиз», напрашивается само собой, и оно явно не в пользу последней. Не в полигонах счастье Арсенал Как всем, надеюсь, известно, игровой процесс Fortnite по большой части разделён на две составляющие: стрельбу и строительство. И в пункте «Что понравилось» я хочу поговорить именно о первой. Тут у нас набор знакомый: пистолеты, ПП, автоматы, винтовки, дробовики, тяжёлое оружие и гранаты. Их редкость варьируется от обычного до легендарного, и естественно, чем выше редкость, тем лучше характеристики. За броню отвечает специальный эликсир, а за здоровье — бинты, если кратко. Так вот, вся эта система со стволами и расходниками простая (может, даже слишком) и интуитивно понятная. Подбираемые предметы светятся и чуть левитируют над землёй, чтобы игрок издалека видел добычу, а смена снаряжения происходила как можно быстрее. Здесь нет десятков обвесов, почти нет баллистики, слоты заняты только оружием, а патроны можно собирать сколько влезет. Fortnite, пусть и не намеренно, придерживается принципа «Easy to learn, hard to master», что мне лично очень нравится. Что не понравилось: Строительство А вот главная фича игры стала и главным разочарованием. Успешно переехавшая из основного PvE режима, механика строительства наглым образом заставляет фармить ресурсы и думать в первую очередь не о том, как перестрелять противника, а о том, как перестроить его. Я предпочитаю использовать уже имеющийся ландшафт, заранее планировать, какую точку лучше занять, и так далее. Вместо этого, пока я лихорадочно пытаюсь построить небольшой сарайчик, рядом со мной за секунды вырастают огромные небоскрёбы, предвещающие скорую смерть. Дело привычки, «Git Gud» и бла-бла-бла, всё понятно, но я в принципе не хочу ничего строить — в королевской битве я хочу только стрелять. Как раз для таких, как я, было бы здорово ввести режим без строительства, с немного переработанной в угоду балансу картой. Вот, в принципе, и всё. И да, для меня как для казуального игрока, который не разбирается в мете и тонкостях проекта, строительство — единственный минус во всей игре. Не будь этого существенного (не)достатка, я бы со спокойной душой назвал Fortnite Battle Royale лучшей игрой в своём жанре и, скорее всего, стал её постоянным игроком. Мне кажется, каждому, кого хоть немного заинтересовала игра, следует её попробовать. Возможно, вас не смутит последний пункт и вы вольётесь в армию фанатов хорошей, популярной игры. А может, и нет. В любом случае всё вышесказанное — лишь мои мысли об игре, вы же вполне можете быть другого мнения. А какого именно — пишите в комментариях.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×