Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'cyberpunk'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • GamesVoice
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • Mechanics VoiceOver
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Новости магазинов
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 18 результатов

  1. Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 в очередной раз рассказали о важности выбора пользователя. Вернее, на этот раз об этом поведал сценарист проекта Станислав Свечицки. Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 в очередной раз рассказали о важности выбора пользователя. Вернее, на этот раз об этом поведал сценарист проекта Станислав Свечицки. «Каждому хорошо прописанному главному герою нужна история, и наш персонаж — не исключение, — сказал он. — Тем не менее, решения игроков будут играть большую роль в формировании протагониста, чем это было в наших предыдущих проектах. В то время как Геральт был профессионалом, матёрым охотником на монстров, знающим свое дело, протагонист Cyberpunk 2077 по сути нанятый головорез, пытающийся пробиться на вершину. Взгляды V (именно так зовут главного героя Cyberpunk 2077) не слишком отличаются от взглядов игрока, который также знакомится с изнанкой Найт-сити и принимает свои решения по отношению к нему». Интересно, что использование имплантатов также будет иметь свои последствия для сюжета, но об этом разработчики пока не хотят распространяться. Что касается извечных тем, то, как и положено любому качественному киберпанк-произведению, им в новой игре от CD Projekt RED место точно найдется: «Нельзя создать интересную историю без затрагивания универсальных человеческих ценностей и эмоций, таких как преданность, печаль, потеря близкого человека, дружба или любовь. Я считаю, что эти ценности все еще являются важными в мире, где человеческое тело перестало быть „священным“, и в котором само понятие „человеческий“ становится размытым». Напомним, что ранее авторы уже говорили о важной роли обнаженки и политических тем в Cyberpunk 2077.
  2. В интервью журналу Official Xbox Magazine дизайнеров квестов Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о том, будут ли в игре затрагиваться политические темы, а также сообщил, почему разработчики «Ведьмака» решили сделать свою новую RPG от первого лица. В интервью журналу Official Xbox Magazine дизайнеров квестов Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о том, будут ли в игре затрагиваться политические темы, а также сообщил, почему разработчики «Ведьмака» решили сделать свою новую RPG от первого лица. «Cyberpunk 2077 — это игра про мир, где у людей „наверху“ есть власть, в то время как у людей „внизу“ нет ничего, — сказал он. — Эта власть может быть получена при помощи денег, иерархий, технологий или насилия. Исходный Cyberpunk 2020, ровно как и „Ведьмак“, был комплексной критикой мира его автором, и мы не собираемся убирать это из наших игр. Киберпанк — это политический жанр, и данная франшиза — не исключение». «Мы многое получаем именно от первого лица, и именно в таком случае игрок становится ближе к своему герою, он как бы поселяется внутри персонажа. Попробуйте, к примеру, посмотреть в „Ведьмаке 3“ вверх. Да, просто прямо вверх. Вы поймете, что такое погружение не работает. Потому что в этом случае это не вы смотрите вверх. Вы просто перемещаете камеру». Релиз Cyberpunk 2077 предположительно состоится в следующем году.
  3. Разработчики амбициозной RPG Cyberpunk 2077 продолжают делиться с игроками крупицами информации. Разработчики амбициозной RPG Cyberpunk 2077 продолжают делиться с игроками крупицами информации. На этот раз речь зашла об устройстве ролевой системы. В игре будут классические атрибуты вроде Силы, Рефлексов и так далее, прокачивать которые можно как через рост уровней, так и при помощи киберимплантатов. Также присутствуют навыки, которые улучшаются определенными успешными действиями (взлом, крафт, использование легкого и тяжелого оружия), и перки, разблокируемые при помощи очков опыта и внутриигровой валюты Streed Cred. Еще авторы сообщили, что на старте в Cyberpunk 2077 будет присутствовать поддержка следующих языков: английский, польский, немецкий, испанский, итальянский, французский, японский, китайский, корейский, русский, португальский, венгерский, чешский и арабский. Представленный список неполный, а потому во время релиза локализаций может оказаться больше.
  4. Cyberpunk 2077, безусловно, является одним из самых амбициозных проектов нашего времени — об этом, впрочем, заявляли и сами разработчики. Последние очень скрупулезно подходят как к проработке геймплейных механик, так и к составу самого мира. Ранее они уже рассказывали, почему им так важна обнаженка. А теперь вот поведали, зачем им пришлось обращаться к нейрохирургам. Cyberpunk 2077, безусловно, является одним из самых амбициозных проектов нашего времени — об этом, впрочем, заявляли и сами разработчики. Последние очень скрупулезно подходят как к проработке геймплейных механик, так и к составу самого мира. Ранее они уже рассказывали, почему им так важна обнаженка. А теперь вот поведали, зачем им пришлось обращаться к нейрохирургам. «Вот что мне нравится в настолках — их реалистичность,— сказал создатель оригинального Cyberpnuk 2020 Майк Пондсмит. — Дело в том, что мы не вытаскивали свои идеи, концепции и технологии из ниоткуда. Мы создавали их на базе тех вещей, которые мы могли ощутить или увидеть в реальности. Например, мы занимались кибературой. Мы общались с нейрохирургом и спрашивали у него: „Как мы это сделаем? Как мы внедрим имплантат? И как сможем от него избавиться? Что такое хирургическая процедура?“» В общем, правдоподобность во все поля. С нетерпением ждем первых геймплейных кадров.
  5. Если кто-то надеялся увидеть геймплейное демо Cyberpunk 2077 на/после Gamescom 2018, спешим вас расстроить — студия CD Projekt RED снова не планирует показывать игру простым смертным. Если кто-то надеялся увидеть геймплейное демо Cyberpunk 2077 на/после Gamescom 2018, спешим вас расстроить — студия CD Projekt RED снова не планирует показывать игру простым смертным. При этом неизвестно, появится ли в сети новый трейлер долгожданного проекта или нам вновь придется довольствоваться старым.
  6. Студия CD Projekt RED, известная не только за хорошую адаптацию стороннего мира и сюжета в серии «Ведьмак», но из неоднозначную и сильную систему выбора, где чаще всего не бывает очевидно «правильных» и «неправильных» действий, а о последствиях выбранных решений игрок зачастую узнает лишь потом. В грядущей Cyberpunk 2077 также будет присутствовать нечто подобное. Студия CD Projekt RED, известная не только за хорошую адаптацию стороннего мира и сюжета в серии «Ведьмак», но из неоднозначную и сильную систему выбора, где чаще всего не бывает очевидно «правильных» и «неправильных» действий, а о последствиях выбранных решений игрок зачастую узнает лишь потом. В грядущей Cyberpunk 2077 также будет присутствовать нечто подобное. Об этом сообщил создатель оригинальной настольной RPG Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит. «Одна из непреклонных философий игры заключается в том, что каждое ваше действие имеет последствие. То же самое было и в оригинальной настолке. И там, и там, нет ярко выраженной и „окрашенной“ кармы. Однако если вы, к примеру, убьете члена какой-либо банды, понятное дело, остальные участники это запомнят и постараются вас отыскать. Это реалистично, так обычно и бывает на самом деле». «Порой карма кусает вас за задницу в тот момент, когда вы этого не ожидаете. Мы на днях в офисе в шутку обсуждали такой пример, когда вы едете-то по автостраде, и вдруг кто-то подрезает вас — да так, что вы вылетаете с дороги. Затем вы отправляетесь в банк и встречаете там того парня, который был за рулем. И такое бывает! У нас нет черной или белой кармы. Но ваши действия и правда имеют свои последствия. В трейлере игры мне особенно понравилось то, что его создатели взяли трек под названием Personal Responsibility („Персональная ответственность“), в нем все сказано».
  7. CD Projekt RED похвасталась полученными наградами на прошедшей E3 и рассказала несколько интересных фактов о мире и трейлере Cyberpunk 2077. CD Projekt RED похвасталась полученными наградами на прошедшей E3 и рассказала несколько интересных фактов о мире и трейлере Cyberpunk 2077. В частности, разработчики сообщили, что демонстрация за закрытыми дверями собрала аж 100 наград от журналистов. Кроме того, было сказано об устройстве игрового города Найт-Сити: «Люди, живущие внизу, на улицах города, не вылезают из бедности. Они поднимают головы вверх, чтобы посмотреть на тех, кому повезло больше, и те, в свою очередь, с высоты своих небоскребов смотрят вниз на простых „смертных“. Никогда не стоит забывать, что именно город диктует правила игры. Он создает иллюзорные мечты, заставляет людей верить рекламным баннерам, обещая однажды заветную роскошь». «Влияние социальной лестницы можно увидеть во всех аспектах жизни Найт-Сити. Люди победнее, менее удачливые, с неидеальным качеством жизни все равно имеют доступ к продвинутой технике в благотворительных магазинах, они также довольно легко могут достать и, например, устаревшие компьютеры. Технологии очень важны для Найт-Сити, ведь именно они являются инструментом для воздействия на людей. Вы только взгляните на кадр из трейлера, где идет эффектное представление новой коллекции одежды с помощью голографических девушек». Также авторы рассказали об одной важной технологии: «Высокие технологии позволяют делиться эмоциями и воспоминаниями с помощью „Брейнданс“. Эта технология работает крайне эффективно, поглощая сознание людей и приводя их к зависимости от роскошной, но виртуальной жизни. Для усиления эффекта часто приглашают актеров, которые создают очень реалистичные воспоминания. Знаменитости предстают перед людьми в новом свете, ведь теперь каждый может примерить роль звезды с помощью „Брейнданс“. Повышенный спрос на такие экстремальные развлечения порождает очень интересный ассортимент на черных рынках Найт-Сити».
  8. Если вас мучает вопрос, почему CD Projekt Red до сих пор не представила публике демоверсию Cyberpunk 2077 с E3, вот там ответ. Если вас мучает вопрос, почему CD Projekt Red до сих пор не представила публике демоверсию Cyberpunk 2077 с E3, вот там ответ. Несмотря на впечатляющую демонстрацию проекта, сама студия считает, что последний все еще очень сырой. А все потому, что сейчас Cyberpunk 2077 находится в стадии пре-альфы. Когда издание Bankier задало вопрос президенту CD Projekt Адаму Кичиньски, является ли E3-версия Cyberpunk 2077 альфой, тот ответил: «Нет, она еще более ранняя. Именно поэтому мы показали игру за закрытыми дверями — она еще не закончена. То была самая отполированная часть проекта, которую специально подготовили для того, чтобы показать журналистам». Интересно, что во время той же E3 создатель франшизы Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит заявил: «Я ждал этого 30 лет, и оно того стоило. Вы же, ребята, вполне можете подождать еще несколько лет». Что ж, похоже, что конец 2019 — начало 2020 года является вполне себе правдоподобной датой релиза. Кстати, на сайте CD Projekt RED появилось несколько вакансий для разработчиков с опытом создания мультиплеера. В частности, студии необходим сетевой программист, технологический программист с «опытом работы с шутерами и многопользовательским играми», а также дизайнером мультиплеера. Ранее создатели игры не раз заявляли о том, что планируют добавить в нее сетевые возможности.
  9. Кудесники из Digital Foundry остались в восторге от картинки в трейлере Cyberpunk 2077, который, как утверждают разработчики, был создан на базе движка игры. Кудесники из Digital Foundry остались в восторге от картинки в трейлере Cyberpunk 2077, который, как утверждают разработчики, был создан на базе движка игры. Особенно приглянулись журналистам мягкое освещение, качество задымления, высокая дальность прорисовки объектов, а также разнообразные и правдоподобно воссозданные на экране материалы. Из минусов отмечаются непостоянное сглаживание и кое-где неидеальные тени. Релиза у проекта пока нет. Ранее CDPR рассказали о проекте массу интересного.
  10. Патрик Миллс, занимающийся дизайном квестов в Cyberpunk 2077, в интервью Eurogamer подтвердил, что игра будет полностью сконцентрирована на одиночном прохождении. Однако он не исключает, что после релиза в ней появятся элементы совместной игры или даже мультиплеера. Патрик Миллс, занимающийся дизайном квестов в Cyberpunk 2077, в интервью Eurogamer подтвердил, что игра будет полностью сконцентрирована на одиночном прохождении. Однако он не исключает, что после релиза в ней появятся элементы совместной игры или даже мультиплеера. «Мы занимаемся исследованием возможностей мультиплеера, но пока что вы получите исключительно одиночную игру», — сообщил Миллс, — «мы концентрируем на этом все свои силы. Наша цель — добиться масимально возможного качества в кампании перед тем, как мы двинемся дальше». На вопрос о возможном добавлении мультиплеера после выхода игры Миллс ответил: «Возможно, я ничего не обещаю. Но точно не на запуске». Кроме того, Миллс прокомментировал похожесть концепции Cyberpunk 2077 на серию GTA: «Сходство можно найти всегда. Но у нас совсем другая игра. Ролевая игра со сложными диалогами и историей, вплетенными в мир нелинейными квестами». «Вы можете ожидать от Cyberpunk 2077 много интересного. Например, у нас есть группа людей, называемых фиксаторами (Fixers). Они являются посредниками между наемниками и заказчиками, занимаются поиском людей для решения проблем других людей. И вы сможете брать у них грязную работу для того, чтобы подзаработать». «Иногда, просто гуляя по улице, вы можете увидеть необычные ситуации и захотите вмешаться. И для таких ситуаций у нас тоже есть несколько решений. Вы же не хотите просто взять квест, приехать в нужную локацию и решить проблему? В жизни так не бывает, и наша задача — сделать так, чтобы вы почувствовали себя внутри игры, как будто вы сами находитесь внутри этого мира». У Cyberpunk 2077 пока нет даты выхода. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  11. Долгожданный трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, взбудораживший умы игроков, разочаровал Уильяма Гибсона — автора, которого нарекли создателем жанра киберпанк. Долгожданный трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, взбудораживший умы игроков, разочаровал Уильяма Гибсона — автора, которого нарекли создателем жанра киберпанк. Именно Гибсон написал в 1984 году культовый роман «Нейромант», ставшим в итоге каноническим произведением для отдельного поджанра в фантастике. «Как по мне, трейлер Cyberpunk 2077 похож на очередную GTA-подобную игру в ретрофутуризме восьмидесятых годов».
  12. Еще в начале этого года в сети появились слухи о том, что студия CD Projekt RED наконец-то покажет публике многострадальную игру Cyberpunk 2077 на грядущей E3. И, согласно обнародованным официальным планам, это почти наверняка и произойдет. Еще в начале этого года в сети появились слухи о том, что студия CD Projekt RED наконец-то покажет публике многострадальную игру Cyberpunk 2077 на грядущей E3. И, согласно обнародованным официальным планам, это почти наверняка и произойдет. В представленном расписании E3, правда, не говорится точно о Cyberpunk 2077, но речь все равно идет о некоей ролевой игре для современных платформ — и нам несложно догадаться, о какой. Кстати, согласно одной утечке, появившейся в сети в середине апреля, проект будет продемонстрирован в ходе пресс-конференции Microsoft.
  13. Игровые ресурсы предполагают, что в этом году CD Projekt RED вплотную займется продвижением ролевой игры Cyberpunk 2077. Игровые ресурсы предполагают, что в этом году CD Projekt RED вплотную займется продвижением ролевой игры Cyberpunk 2077. Якобы до ее выхода осталось не так уж долго. Компания собирается вложить собственную выручку в продвижение Cyberpunk 2077, что говорит о том, что создатели проекта полностью уверены в своем проекте. Ранее руководство CD Projekt RED выплатило акционером дивиденды из дохода за 2017 год, который составили 200 миллионов долларов. Предполагается, что игру покажут на грядущей E3.
  14. CD Projekt RED представила финансовый отчет за финансовый 2017 год, из которого стало известно много любопытного касательно всей серии «Ведьмак». CD Projekt RED представила финансовый отчет за финансовый 2017 год, из которого стало известно много любопытного касательно всей серии «Ведьмак». В принципе, все финансовые показатели компании по итогам 2017 года оказались выше, чем показатели 2016-го. Наибольшую прибыль CD Projekt по-прежнему приносит «Ведьмак 3: Дикая охота». К конце прошлого года было реализовано более 33 миллионов копий всей трилогии «Ведьмака». В течение первых трех лет с момента своего выхода «Ведьмак 2» принес авторам в четыре раза больше прибыли, чем первая игра. Доходы же от «Ведьмака 3» в 11 раз превысили показатели второй части, и в 15 раз — если брать в расчет дополнения. Любопытно, что в 2015 году по продажам третьего «Ведьмака» лидировала PS4, однако в 2016-ом в этом плане ее немного опередил PC, а в 2017-ом — уже намного ее превзошел. Версия для Xbox One оставалась на третьем месте в течение всех трех лет. Что касается горячо ожидаемого проекта Cyberpunk 2077 — то редактор персонажа в ней все-таки будет. Кроме того, заявлены классы. Ранее в сети появлялась информация о том, что игра может появиться не только на нынешнем поколении консолей, но и на следующем. Глава CD Projekt RED Адам Кичиньский скорее подтвердил это, заявив, что Cyberpunk 2077 — проект очень современный, и он вполне неплохо будет смотреться на новых приставках. Также известно, что у проекта будет некая мультиплеерная составляющая, но Кичиньский подчеркнул, что упор в первую очередь будет делаться на сюжетный режим. А еще Адам не стал прямо подтверждать информацию о том, что CD Projekt RED привезет проект на грядущую E3 летом, но намекнул, что если студия и решится это сделать, то объявит об оном незадолго до самого мероприятия.
  15. В прошлом месяце польский сайт GRY-online опубликовал слух, что CD Project RED не намерена пропускать E3 2018 (в отличие от прошлой выставки). А вчера на официальном сайте E3 был выложен список подтвержденных к участию компаний, и поляки в нем действительно присутствуют. В прошлом месяце польский сайт GRY-online опубликовал слух, что CD Project RED не намерена пропускать E3 2018 (в отличие от прошлой выставки). А вчера на официальном сайте E3 был выложен список подтвержденных к участию компаний, и поляки в нем действительно присутствуют. Отметим, что на европейский аналог E3 — Gamescom — CD Project RED часто подает единую с GOG.com заявку, а помимо Cyberpunk 2077 у нее в портфолио есть успешная онлайн-CCG игра «Гвинт». Вполне возможно, что поляки сделают ставку на анонс одиночной кампании в последнем. E3 2018 стартует 12 июня.
  16. rpg Deus Ex: Mankind Divided

    Deus Ex: Mankind Divided Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Дата выхода: 23 августа 2016 года, DLC1 "System Rift" - 23 сентября 2016 года, DLC2 "Criminal Past" - 23 февраля 2017
  17. rpg Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077 Жанр: RPG / 3D Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: CD Projekt RED Дата выхода: 2015 год
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×