Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Русификаторы

Отображаются темы в Русификаторы, REDteam, Failing Forward, Tales&Stories Team, Siberian Studio, Prometheus Project, Tolma4 Team, GamesVoice, ElikaStudio, Mechanics VoiceOver, ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym» и ENPY Studio опубликованные в последние 365 дней.

Эта лента обновляется автоматически     

  1. Сегодня
  2. Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

    Я, конечно, не специалист-лингвист, но на всякий случай хочу просто немного уточнить ситуацию. Сама игра обращается к игроку, как к ДУШЕ! Душа в русском языке — слово женского рода. И на мой взгляд, тут все логично. А вот книга — Тракти — как боевой и исследовательский модуль уже используется в мужском роде и это тоже логично. Часто можно увидеть как Лука произносит — Тракти нашел, Тракти вернулся и тд и тп. Так что для меня лично никаких проблем с женскими и мужскими обращениями в переводе нет.
  3. White Album: Memories like Falling Snow

    Обычно, сначало тестриуют, а потом публикуют… Labyrinth of Refrain тоже “перевели” по быстрому, так крашится в начале и даже не исправили. Ну тут видно, что буквы отличаются по стилю от знаков пунктуации. Логику переноса строк не понять, часть текста уходит за экран. В именах поломано расстояние между буквами. И это только первый диалог, дальше не смотрел.
  4. Вчера
  5. Atelier (серия игр)

    https://drive.google.com/file/d/1vcK96jJ_Lfgv7hxMGMDuebzC0gEpMElr/view?usp=drive_link Сделал нейроозвучку для Atelier Yumia (PC). Для каждого персонажа был использован свой референс, поэтому в некоторый случаях может звучать пресно. Модель VoxCPM 2.
  6. Bloodborne

    Сделал нейроозвучку. Использовался asr поэтому точность в пределах 80%. Эта версия исключительно для ПК порта, но формат аудио такой же как и на PS4 — можно сделать мод для консоли. Модель VoxCPM 2. https://drive.google.com/file/d/1_HxfmH99u0tobYIuGydoRxOOhe453WSW/view?usp=drive_link
  7. Monster Hunter Portable 3rd

    нашел еще баг из за которого игра крашится после того как коты вернулись с квеста мед арзуроса, я пошел забирать лут, но на луте 4 кота игра крашится и на эмуляторе и на самой консоли. https://postimg.cc/WD7ZjPwH
  8. Gravity Circuit

    Прозевал. Сейчас поправлю. Готово. Спасибо большое за подсказку.
  9. Ved: Recure

    БешеныеГоловы сделали свой русификатор. Установка через лаунчер. Проверяли на многих версиях. После выхода патчей, достаточно заново переустановить русификатор. Если будет не работать, то обязательно напишите, попытаемся поправить.
  10. Kyoto Xanadu: The Blooming Phantom

    Обновление для версии игры v1.04 Все DLC и актуальная сборка. Ссылка: Папка в Google Drive
  11. Frozen Synapse

  12. The Edge of Allegoria

    Русификатор The Edge of Allegoria готов! Я закончил работу над русским переводом The Edge of Allegoria и хотел бы поделиться им с вами. Перевод преимущественно машинный, но с ручной вычиткой и корректировкой. Основные ошибки и неточности постарался исправить, при этом максимально сохранив стиль, и атмосферу оригинала. (Внимание! перевод содержит грубые выражения как и оригинал) Для перевода также пришлось адаптировать оригинальный шрифт под кириллицу. Старался сохранить его внешний вид, используя те же графические элементы, где это было возможно. Доступны две версии установщика: Для версии 1.0.0.38: обычная установка русификатора. Для версии 1.0.1.22: установщик автоматически откатывает игру до версии 1.0.0.38 и устанавливает перевод. Скачать русификатор: https://disk.yandex.ru/d/8Bzay2hwZJyHzw Видео с демонстрацией перевода: https://www.youtube.com/watch?v=-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам! Если обнаружите ошибки перевода, или другие баги, пожалуйста, сообщайте. Постараюсь по возможности всё исправить.
  13. Harem Hotel

    Harem Hotel Платформы: PC Разработчик: Runey Games Издатель: Runey Games
  14. Fate/Samurai Remnant

    @SerGEAnt там выше немного манги)) https://t.me/FSNR_ru/76
  15. My Holiness the Gobliness

    My Holiness the Gobliness Метки: Сексуальный контент, Idle-игра, Хентай, Казуальная игра, Визуальная новелла Платформы: PC Разработчик: BFGS Издатель: Mango Party , Mango Party News Дата выхода: 17 мая 2024 года Отзывы Steam: 343 отзывов, 83% положительных
  16. Out There Somewhere

    Out There Somewhere Метки: Платформер, Пиксельная графика, Инди, Головоломка, Приключение Платформы: PC Разработчик: MiniBoss Издатель: Senpai Industrial Studios Дата выхода: 14 марта 2016 года Отзывы Steam: 6160 отзывов, 92% положительных
  17. Star Wars: Galactic Racer

    Для моего русификатора еще вчера вышло обновление 0.6.0 с обновлением под актуальную версию игры и мелкими правками по самому тексту после вычитки. @SerGEAnt можно обновить в архиве релиз и особенно скрины, плз? Я все понять не мог, почему жалобы на шрифты, а я в изначальном релизе случайно залил не те скрины с дефолтными системными шрифтами, хотя в самом моде уже были замененные Я все еще допиливаю процесс переводов, их упаковки и релиза, так что впереди будет еще скорее всего итоговая версия 1.0, когда разберусь со всеми оставшимися проблемами...
  18. Spider-Man: Web of Shadows

    Порт локализации для ПК почти готов. Будет две версии: Текст и текст + звук. Осталось решить вопрос с сотней звуков которые не удалось отсортировать по идентификаторам Xbox версии.
  1. Загрузить больше активности

  • Продвигаемые темы

  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов
    • Вы, наверное, заметили, что в последнее время наше замечательное сообщество слегка лихорадит. Народные переводы, исторически закрывавшие определенную нишу рынка, из ни к чему не обязывавших бесплатных дополнений превратились в отдельное коммерческое направление. Пока еще оно не очень велико, но складывается впечатление, что со временем вещи, которые исторически были бесплатными, частично перейдут на платные рельсы. Собственно, некоторые команды и одиозные личности уже успели перейти.

      В связи с этим мы поговорили с юристом Алиной Давлетшиной, которая не просто имеет опыт сопровождения объектов авторского права, но и конкретно занимается играми и хорошо разбирается в вопросе.

      Поводом для выяснения юридических тонкостей стал случай с требованием одного из переводчиков удалить все [якобы] его переводы с сайта. Ну и заодно мы поговорим о легальности фанатских переводов в целом и, главное, о том, чем же нам может грозить то, что мы прямым образом нарушаем лицензионное соглашение.
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
        • Хаха (+1)
        • +1
      • 95 ответов
    • Где-то год назад мною была начата история видеоигр во вселенной «Звёздных войн». Было рассказано о более чем 20 играх. Но это не предел. «Звёздные войны» всё ещё скрывают немало игр, выпущенных под этим лейблом за долгие годы. Так что самое время продолжить летопись.

      Одним из наиболее запоминавшихся и по-своему уникальных элементов оригинальных фильмов были световые мечи и фехтование на них. Мир будущего с межпланетными перелётами, космическими битвами, бластерами и глайдерами вдруг встречал зрителя откровенно архаичным оружием ближнего боя, чьё устройство было физически трудно объяснить (да, я знаю, что потом в книгах и энциклопедиях пытались обосновать устройство светового меча). И хотя фехтовальные сцены не поражали искусностью хореографии, они всё равно были одними из ярчайших эпизодов оригинальных фильмов. Так сказать, на контрапункте к остальной вселенной.
        • Лайк (+1)
        • +1
      • 3 ответа
  • Лучшие авторы


×