Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я уж думал тут серьёзное RPG все слетелись переводить... ан-н-нет! Просто месилка с голозадой бабой. ("Все мужики кобели!!", - кричит с задних рядов феминистка).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уж думал тут серьёзное RPG все слетелись переводить... ан-н-нет! Просто месилка с голозадой бабой. ("Все мужики кобели!!", - кричит с задних рядов феминистка).

Кривому недоразумению под названием Drakengard 3 до этой игры как до Луны пешком. Во всех аспектах.

P.S.: Половину игры здесь бегаешь за парня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, не согласился бы. Ребята из cginfo прислушивалась к каждому. И в итоге какая конфетка вышла.

Не вышла. И мне кажется никогда уже не выйдет. И история с cginfo одно из лучших наглядных объяснений, почему некоторые просят сделать абы как и сейчас, а не качественно, но потом. Конкуренты сделали абы как сменив голоса, но закончили. А cginfo " нам хотелось бы дождаться их возвращения, а не делать очередную замену голосов". До сих пор ждут( И я возможно чего-то не понимаю в устройстве их базового ресурса, но похоже у них очень вялые и пофигистичные фанаты. Им проще прислушиваться. Вы к началу своего перевода получите на ZoG больше советов, чем они на своём форуме по всем проектам за всю историю.

Мы никого пока просто так и не пускаем. Пусть в дискорд зайдут, поговорим, оценим, если они действительно захотят переводить. Только тогда получат доступ к ноту.

Спасибо за предложение, но я пас. Я лишь хочу понять стоит ли ждать ваш перевод или проще пройти на английском. И полу открытый перевод на ноте позволит мне получить ответ на сей вопрос даже не задавая глупых вопросов в этой теме. Сколько человек получили доступ, какой у них опыт, сколько брошенных на пол дороги переводов у них в копилке. Фанаты свой выбор сделали ни секунды не задумываясь. Лично я предпочту воспользоваться мозгом по назначению и сделать осознанный выбор взвесив все за и против, когда информации станет достаточно для прогнозов по срокам и вероятности успешного завершения проекта.

Изменено пользователем Nightmares88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отдельные фанатики очень любят хаять чужие переводы.

Я их не одобряю. И сам никого "хаять" не собираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уж думал тут серьёзное RPG все слетелись переводить... ан-н-нет! Просто месилка с голозадой бабой. ("Все мужики кобели!!", - кричит с задних рядов феминистка).

Настолько толсто, что просто нет. Потеряйся, пожалуйста:3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все жду когда хайп вокруг игры уляжется и сюда перестанут проводить набеги всякие неадекваты, а те, кому действительно интересен перевод игры. Эх, мечты, мечты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ноте начал заливать главы так:

7df83172d9c1.jpg

Нужен человек. который хорошо понимает японский

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот не понятно: счётчик перевода уменьшается, это значит что это остаток от начала или возникли проблемы с лакилизацией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот не понятно: счётчик перевода уменьшается, это значит что это остаток от начала или возникли проблемы с лакилизацией?

количество залитого текста увеличивается, следовательно и процент переведенного по отношению к общему падает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такой вопрос. А будут ли выкладывать промежуточные этапы перевода (напимер: перевели пару глав и чипы) или же придется ждать уже полной версии перевода?.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кривому недоразумению под названием Drakengard 3 до этой игры как до Луны пешком. Во всех аспектах.

Так то DoD3 лучше как и сюжеткой, так и персонажами. Местные герои ничего толком из себя не представляют, а сюжетка как Soma+Nier+еще чтиво по сайфаю. Ну и ущербный первый рут вообще проигрывает как Ниру так и Доду, взяли и тупо урезали сюжетку, для типо финтов на потом, ну что за дела?

Но игра замечательная, где раньше тащила лишь стори с главгероями(ну и музыка, которая имхо в DoD3 опять же лучше) при кривейшем геймплее, то тут все вровень идет, ну и мир действительно хорошо так заполнили, как то не странно самое интересное там.

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так то DoD3 лучше как и сюжеткой, так и персонажами. Местные герои ничего толком из себя не представляют, а сюжетка как Soma+Nier+еще чтиво по сайфаю. Ну и ущербный первый рут вообще проигрывает как Ниру так и Доду, взяли и тупо урезали сюжетку, для типо финтов на потом, ну что за дела?

Это уже слепой фанатизм верх берет. Ничем там персонажи не лучше. Где они там вообще раскрываются, в DLC? И что там до первого эндинга? В 100 раз большее позорище. Про музыку тоже, не надо, в основном эпичная долбежка а-ля Властелин Колец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые скрины RU начало игры:

Spoiler

d133a2d77792.jpg

bf10b5c79d48.jpg

117e8239218f.jpg

61a1084fcf1e.jpg

2a810865f7ba.jpg

8d2e135004cb.jpg

eb28927da179.jpg

8b245cb9efcf.jpg

db92b0f2ad2e.jpg

dbe09cf17739.jpg

cab55bf6fa3c.jpg

ee6fbb60d1bc.jpg

417088a5aab5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это уже слепой фанатизм верх берет. Ничем там персонажи не лучше. Где они там вообще раскрываются, в DLC? И что там до первого эндинга? В 100 раз большее позорище. Про музыку тоже, не надо, в основном эпичная долбежка а-ля Властелин Колец.

В игре: в диалогах и веапон стори, частично в манге и в новелках, не суть, они просто куда интереснее местных и сложнее, туби у нас просто тян для найнеза(ну и жопа для завлекухи), найнез типичный ояш который толичку интересней оригинального нира(который тоже крайне простым персонажем был, но там тащили спутники за него), начинает доставлять только под конец 3 рута, да и так тот же Майкл веселее будет; адам ева и а2 - нераскрытый потенциал, хоть толичку бы им внимания уделили, но нет, фиг.

вообще в Автомате для меня самые самые персонажи эт оператор у найнеза, паскаль, певичка и страф с оперы, все далеко не глав персонажи, но выполненные куда интереснее их, но не один из них не ровня Зи.

И что там до первого эндинга? В 100 раз большее позорище.

Цельная жестокая и в тоже время забавная история о проститутке рубящей своих сестричек и забирающей их мужиков.

а не как у нас тут андройды вышли рубить машин. убили злых машин. хеппи энд.

ps слепой фанатизм какой то как раз у тебя, вернее хейтерство. DoD3 великолепен, хоть и с очень неровным гейплеем, Аутума тоже, но и тут не без недостатков.

pps дыр в сюжете просто море.

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Solateria

      Метки: Метроидвания, Похожа на Dark Souls, Сложная, Рисованная графика, 2D Разработчик: Studio Doodal Издатель: SHINSEGAE INFORMATION and COMMUNICATION Inc. Дата выхода: 12.03.2026 Отзывы Steam: 66 отзывов, 75% положительных
    • Автор: Alexey19111997
      NARUTO: Ultimate Ninja STORM

      Жанр: Fighting, Action, 3rd person, 3D
      Платформы: PC, PS4, PS3, XBOX ONE
      Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd.
      Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
      Дата выхода: 25.08.2017
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72548
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника: 
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!s1pzgJDD!OzQCox5Hb0MbF1gW-dNSgiWuLOih1asdBMQzgBFNmAs
      NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2

      Жанр: Fighting, Action, 3rd person, 3D
      Платформы: PC, PS4, PS3, XBOX ONE, XBOX 360
      Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd
      Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72766
      Прогресс перевода:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
    • При всём уважении, но смартбай это из серии “дёшево и сердито”, они никогда не славились особой надёжностью. А касательно адаты, ну у них уже давно высокий процент подделок, риск существенный при покупке. В случае крупных торговых сетей также есть немалый риск нарваться на возврат кого-то хитрожопого. Но тут уж зарекаться не стану, с днс редко связывался, но на маркетплейсах из-за этого приходится по сто раз всё перепроверять.
    •   @misteraleks не надоном из 4 браузеров   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×