Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

  • Жанр: Насилие, Экшены, Ролевые игры
  • Платформы: PC PS4
  • Разработчик: PlatinumGames Inc.
  • Издатель: Square Enix
  • Дата выхода: 17 мар. 2017 http://store.steampowered.com/app/524220
Spoiler
Spoiler

Далекое будущее…

Захватчики из другого мира напали без предупреждения развязав войну с людьми. Используя в качестве оружия «жизненную форму машин» им удается захватить Землю. Не в состоянии оказать сопротивление люди покидает планету найдя убежище на Луне.

В попытке вернуть свою планету совет человечества решает организовать отряд сопротивления, состоящий из андроидов. Создается новая единица автоматизированного пехотного отряда, YoRHa.

В заброшенных пустошах бушует война между машинами и андроидами. Война, в которой раскроется давно забытая истина этого мира…

Мир

Бункер

База на Луне, где расположена штаб-квартира YoRHa. Здесь располагается командующий всей армией. Отсюда поступают приказы солдатам и сюда поступают запросы на помощь. Все оружие, используемое войсками YoRHa хранится здесь.

Лагерь сопротивления

Лагерь развернутый в качестве базы андроидов до создания отряда YoRHa. Эти андроиды бежали из армии сопротивления, но они протянут руку помощи к 2B и 9S под общим делом для всего человечества. Лагерь является центром, где можно купить или продать предмет, модернизировать pod’ов, и приниматься за выполнения побочных заданий.

f8c6d3949f20.jpg

Pre-order the NieR: Automata™ Day One Edition and receive the 'Valve Character Accessory' as exclusive digital bonus content.

The NieR: Automata™ Day One Edition includes the following bonus content:

Cardboard Pod Skin

Retro Grey Pod Skin

Retro Red Pod Skin

Grimoire Weiss Pod

Machine Mask Accessory

NieR: Automata tells the story of androids 2B, 9S and A2 and their battle to reclaim the machine-driven dystopia overrun by powerful machines.

Humanity has been driven from the Earth by mechanical beings from another world. In a final effort to take back the planet, the human resistance sends a force of android soldiers to destroy the invaders. Now, a war between machines and androids rages on... A war that could soon unveil a long-forgotten truth of the world.

Key Features:

Action-Packed Battles — Players will switch between using melee and ranged attacks in battle against hordes of enemies and challenging bosses across a variety of open field maps. The tight controls and incredibly fluid combat are simple to learn for newcomers while offering plenty of depth for more experienced action gamers. Players can perform high-speed battle actions—combining light and heavy attacks—and switch through an arsenal of weaponry while evading enemies with speed and style.

Beautifully Desolate Open-World — The game seamlessly joins together hauntingly beautiful vistas and locations with no area loading. The environments are rendered in 60fps and contain a wealth of sub-events in addition to the main storyline.

Masterfully Crafted Story and Characters — NieR: Automata tells the story of androids 2B, 9S and A2 and their ferocious battle to reclaim a machine-driven dystopia overrun by powerful weapons known as machine lifeforms.

Elements of an RPG — Players will obtain a variety of weapon types, level up in battle, learn new combat skills, and customise a loadout that caters to their playstyle.

Utilise the Pod Support System to Assist In and Outside of Battle — Pods can attack the enemy in both manual and lock-on modes. They can also assist outside of battle, such as allowing the player to glide through the air. Pods can be enhanced throughout the game, with upgrades including new attack methods and variations.

”Auto Mode” Available for Beginners — Novice players can elect ”Auto Mode” for easy attacks and evasions.

Spoiler

1c9829235b4f.png

2B

Официальное название: YoRHa № 2 Тип B.

Лезвие… с мирной волей.

Универсальный боевой андроид автоматизированного пехотного отряда, YoRHa.Она оснащена мечом для ближнего боя, может атаковать с расстояния используя систему тактической поддержки «Pod».

У членов отряда YoRHa нет имени, только серийный номер.

Хоть правила запрещают им выражать эмоции, каждая модель имеет свои уникальные черты характера, 2B хладнокровная и расчётливая.

0ff0f971dcb8.png

9S

Официальное название: YoRHa № 9 Тип S.

Душа… и эфемерная доброта.

Этот YoRHa Android специализируется на научно-исследовательских задачах и в сборе информации, посредством взлома. Так же имеются навыки для атаки.

9S испытывает разнообразные эмоции, обладает добрым характером.

7a5908daa14c.png

A2

Официальное название: YoRHa № 2 Тип A .

Вихрь ненависти… в прошлом.

Тип A представляет собой прототип модели YoRHa, который больше не используется. Специализируется на атаках на ближнего боя.

Она работала на экспериментальной основе в процессе разработки официальных моделей, таких как 2B и 9S.

Мудрая и молчаливая, действует самостоятельно не опираясь на других.

3eaaa6f8b1de.png

Pod 042 / Pod 153

Тактические подразделения отряда поддержки YoRHa. Они в основном загружены различными видами оружия для долгосрочных дистанционных атак.

Pod’ы принимают распоряжения командного центра и осуществляют обмен оперативными данными между андроидами.

Pod 042 оказывает поддержку 2B, Pod 153 оказывает поддержку 9S.

6f519ae1a43b.png

YoRHa Commander

Командир «Бункера», спутниковая база на орбите, так же отвечает за командование всеми боевыми единицами YoRHa. Спокойна и собрана, но проявляют заботу по отношению к 2B и 9S. Кажется её что-то связывает с моделью прототипа YoRHa, A2.

5153e777c237.png

Operator 6O / Operator 21O

Операторы связи постоянно находятся в «Бункере». В их обязанности входит отправка директивов солдатам YoRHa на поле боя, а также анализ информации. Операторы имеют схожую внешность. Оператор 6O, ответственный за 2В, относительно яркая, в то время как Operator21O, ответственного за 9S, более уравновешенная.

8a7fb3d7d5ef.png

Adam

Таинственный молодой человек. Носит очки и обладает высоким уровнем интеллекта. Мудрый, уравновешенный, но демонстрирует беспощадную жестокость для достижения своих целей.

Eva

Младший брат-близнец Адама. В отличие от своего брата не обладает сосредоточенностью. Он восхищается старшим братом, Адамом.

eca60cf9d0f4.png

Pascal

Машинная форма жизни, пацифист, который не любит войну и ищет мира с аналогично мыслящими формами жизни. Обладает высоким уровнем интеллекта, интересуется машинными формами жизни и историей человечества.

97cba1508837.png

Devola / Popola

Старые модели андроидов, которые находятся в лагере сопротивления. Они чувствуют себя обязанными перед другими андроидами той же модели, что вышли из-под контроля уже давно. Редкая модель среди андроидов, способны потреблять алкоголь.

19789f46df27.png

Emil

Персонаж, который появился в предыдущей партии.

Прошло много лет, большая часть памяти Эмиля отсутствует.

Spoiler
Spoiler

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/68385

Прогресс перевода: 288.png

Spoiler

903d1b2c9d4a.jpg

164e1f06c744.jpg

e7d5064cea00.jpg

a1c40b1baf74.jpg

d133a2d77792.jpg

bf10b5c79d48.jpg

117e8239218f.jpg

61a1084fcf1e.jpg

2a810865f7ba.jpg

8d2e135004cb.jpg

eb28927da179.jpg

8b245cb9efcf.jpg

db92b0f2ad2e.jpg

dbe09cf17739.jpg

cab55bf6fa3c.jpg

ee6fbb60d1bc.jpg

417088a5aab5.jpg

59355e82e606.jpg

db84391d0fb9.jpg

ce43bc41a04e.jpg

d390a880ffa7.jpg

Руководство в Steamhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889954753

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду рад поддержать перевод зеленью, удачи вам, как только игра выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лицензию для начала надо купить, чтобы мониторить и обновы и т.д.

До 17 марта успеть бы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если будет денува, то перевод не получится? То есть перевод будет возможен только на взломанную версию игры, а в стим наверно нет?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Денува ничем не мешает переводу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо что взялись за перевод , поддержим денюшкой обязательно , когда примерно планируете выложить . :king: , ну совсем примерно .

Изменено пользователем Portos1122

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут может помешать не денува а двигло игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Старый движок их разобран, а если новый Unreal 4, то тоже всё решаемо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старый движок их разобран, а если новый Unreal 4, то тоже всё решаемо.

cпасибо , будем ждать . а перевод для пк будет или для консоли тоже. ??

Изменено пользователем Portos1122

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cпасибо , будем ждать . а перевод для пк будет или для консоли тоже. ??

Для PC перевод.

P.S Порт никто не отменял/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cпасибо , будем ждать . а перевод для пк будет или для консоли тоже. ??

Эмм разве PS4 взломана чтоб можно было подменить фаилы ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все тексты должны быть открытыми, где каждый желающий может скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эмм разве PS4 взломана чтоб можно было подменить фаилы ?

Для PC перевод.

P.S Порт никто не отменял/

насчет взлома не знаю , просто спросил , потому что на консолях раньше выходит, будем ждать , жалко что английским не владею , не могу помочь с переводом :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем !

Я прекрасно понимаю, что это трудоёмкий и затратный процесс. Я желаю что бы он начался и завершился как можно скорее. Пишите на форуме как идут дела и хватает ли уже на покупку самой игры в Стим для начала работы!

Закинул сколько смог пока что надеюсь это покроет как минимум четверть на покупку игры.

Спасибо вам за то что вы есть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Chillstream
      Sultan’s Game

      Метки: Ролевая игра, Симулятор, Приключение, Настольная игра, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Double Cross Издатель: 2P Games Серия: 2P Games Дата выхода: 31 марта 2025 года Отзывы: 10806 отзывов, 92% положительных  
      Странно, что никто еще не сделал на эту игру машинный даже перевод, текст у игры хранится в открытую, по пути: Sultan's Game\Sultan's Game_Data\StreamingAssets\i18n\en\config.json

      и остальные 4 файла в папке EN

      если у кого появится желание, вот залил в архив файлы, версия файлов пока последняя https://workupload.com/file/AjUgDG4TrnK
    • Автор: SerGEAnt
      Age of Reforging: The Freelands

      Метки: Приключение, Открытый мир, Исследования, Песочница, Стратегия Платформы: PC Разработчик: PersonaeGame Studio Издатель: PersonaeGame Studio Дата выхода: 29 апреля 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 2259 отзывов, 71% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • поздним вечером няша добралась до города 
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.1.2-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ Главное в этом обновлении — поддержка двух свежих игр от Visual
      Concepts: WWE 2K26 и NBA 2K27. Обе разбирались по настоящим файлам, а
      не по описаниям.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ПРОФИЛИ ИГР
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Добавлены профили WWE 2K26 и NBA 2K27. Профиль — это описание игры:
      где лежит текст, в какой кодировке, что нельзя трогать при переводе,
      какие средства понадобятся. Посмотреть:  grx profiles
      ■ WWE 2K26   Текст            Sdb/ENG.sdb, около 113 570 строк
                         Sdb/ENG_Orion.sdb, сюжетный режим, около 7 тысяч
        Кодировка        UTF-8
        Длину менять     можно: Программа пересобирает таблицу целиком
        Средства         CakeView для извлечения, CakeHook для чтения игрой   Указано, что наборы ENG.sdb и ENG_Orion.sdb имеют разные
        опознаватели строк: перевод от одного к другому не подходит. На этом
        спотыкаются чаще всего.
      ■ NBA 2K27   Текст            loc/english.iff → TEXT.VCLOCALIZEDATA
                         около 138 587 строк, 6.4 миллиона знаков
        Кодировка        UTF-16LE
        Длину менять     НЕЛЬЗЯ: перед текстом лежит таблица смещений,
                         разобранная не до конца
        Возврат в игру   папка mods, сторонних дополнений не требуется   Перечислена разметка, которую нельзя нарушать: {0:HANDLE},
        {0:NAME:FIRST_LAST}, |RESTORE_COLOR|. Отмечено, что строки вида
        RV_EOG_PLAYER_INTERVIEW_... служебные и переводу не подлежат.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ФОРМАТЫ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ WWE 2K STRING DATABASE (.sdb)   Читается полностью. Издания по 2K24 включительно открываются целиком:
        текст восстанавливается и собирается обратно. Проверено на настоящих
        файлах 2K23 и 2K24 — 79 875 и 67 952 строки, текст читается верно.   В изданиях новее строки зашифрованы потоковым шифром, ключ которого
        Программе неизвестен. Она честно говорит об этом, а не выдаёт мусор
        за текст.
      ■ WWE 2K SHARELIST (.sharesdb)   Новый формат: выгрузка строк из CakeView. Прежде такой файл
        открывался как обычный текстовый — содержимое было видно, но ни
        перевести, ни перенести его не выходило.   Теперь это полноценный источник строк: каждая запись становится
        отдельным ресурсом, и с ним работают все вкладки Программы наравне с
        настоящими архивами. Проверено на файле из 113 570 записей.   Учтены особенности формата: служебная пометка « # Added» отсекается
        только в конце записи (такое сочетание встречается и внутри текста),
        многострочные записи собираются целиком, знаки кнопок геймпада
        сохраняются без искажений.
      ■ NBA 2K IFF   Файлы .iff в изданиях начиная с 2K17 — обычный ZIP с иным
        расширением. Программа открывает их напрямую и собирает обратно.   ВАЖНО: способ упаковки теперь наследуется от исходной записи. Прежде
        изменённая запись могла оказаться несжатой среди сжатых, а игра к
        такому строга — начиная с патча 1.4 она отвергает файлы с
        посторонними способами сжатия. Обычный архиватор ломает такие
        архивы; Программа сохраняет строение в точности.
      ■ NBA 2K ARCHIVE (.3H, .0A)   Опознаются, содержимое зашифровано. Программа не вскрывает такую
        защиту намеренно и советует средства сообщества: 2KVenueLab,
        NBA 2K File Explorer.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        СБОРКА ФАЙЛА СТРОК В ОКНЕ ПРОГРАММЫ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   Меню «Архив» → «Собрать файл строк WWE 2K…» Прежде это делалось только из командной строки, и работа через окно
      оставалась незавершённой. Программа сводит опознаватели из файла игры с текстом из выгрузки
      CakeView и собирает готовый .sdb. Расшифровка при этом не требуется:
      опознаватели читаются всегда, а текст берётся из перевода. Если совпало заметно меньше половины строк, Программа сама предупредит:
      почти наверняка перевод выгружен из другого набора. Итог сборки в окне совпадает с итогом командной строки побайтово —
      проверено.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ПОМЕТКА СОБРАННЫХ АРХИВОВ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Всякий архив, собранный Программой, помечается сведениями о сборке:     GameResX 1.1.2-alpha
          Распаковка и локализация игровых ресурсов     Собрано: 02.09.2026 01:18:54
          Автор:   ChrisNwo
          Формат:  quake_pak
          Исходный архив: game/data.pak
          Изменено записей: 42 Пометка кладётся в дополнительный поток файловой системы NTFS: размер
      и содержимое файла не меняются, игра читает архив как прежде. Прочитать:  more < archive.cak:GameResX
                  dir /r archive.cak Имя автора берётся из переменной окружения GAMERESX_AUTHOR, а при её
      отсутствии — из имени пользователя системы. Смысл прост: когда через год кто-то обнаружит непонятный bakedfile08.cak
      в каталоге игры, пометка ответит, чем он сделан и кем.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ ТАБЛИЦЫ НЕ ПОМЕЩАЛИСЬ В ОКНО   Подбор ширины столбцов вызывался после установки режима растяжения и
        ломал его: часть содержимого уходила за край окна. Исправлено во всех
        панелях — числовые столбцы занимают ровно нужное, текстовые
        растягиваются на остаток.
      ■ НЕ ХВАТАЛО КНОПКИ ЗАГРУЗКИ СТРОК   Вкладка «Перевод» оставалась пустой, и понять почему было нельзя.
        Добавлена кнопка «Загрузить строки», а подпись стала внятной:
        «Строки не загружены — нажмите "Загрузить строки"».
      ■ КРАСНЫЕ ИСКЛЮЧЕНИЯ ПРИ ОТКАЗЕ ИСТОЧНИКА   Недоступный источник при загрузке скриптов — обычное дело, а не
        авария. Вместо простыни PowerShell теперь печатается строка:       [--] источник закрыл доступ (403)   Разобраны частые случаи: 403, 404, отсутствие ответа, неразрешённое
        имя источника.
       
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ДОКУМЕНТАЦИЯ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   docs/Работа_с_WWE_2K26_и_NBA_2K27.txt
            Полное руководство по обеим играм: окно программы и командная
            строка, все команды с примерами, разбор затруднений.   docs/Перевод_WWE_2K26_руководство.docx
            Подробное руководство по переводу WWE 2K26, 29 шагов.   docs/Правила_перевода_NBA_2K27.txt
            Свод правил перевода: терминология, ограничения, порядок работы.

      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ЧЕСТНО ОБ ОГРАНИЧЕНИЯХ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Зашифрованные архивы игр Программа не вскрывает и не будет.
          Извлекать из них приходится средствами сообщества.   ▸ Таблица смещений в тексте NBA 2K27 разобрана не до конца. Пока
          длину строк при переводе менять нельзя. Ограничение временное.   ▸ WWE 2K26 требует CakeHook для чтения сторонних архивов, а он
          внедряется в процесс игры. В 2K26 применён Denuvo, придирчивый
          именно к такому вмешательству. Для игры по сети перевод лучше
          отключать.   ▸ NBA 2K27 читает папку mods сама — там такой сложности нет.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.1.2-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ GameResX 1.1.2-alpha ВирусТотал
    • Большая часть точно. Странно, не уже ли на соснолях хорошая оптима?
    • У меня складывается впечатление, что SynthVoiceRu намеренно сделали плохо, хотя могли бы сделать гораздо лучше (Baldur’s Gate 3 тому пример). Просто потому что кто-то их уже опередил, и это уязвило их (или его/ее?) самолюбие. Мало того, у shakalizator3000 сделано не только быстрее, но и качественнее. Я уже сравнил 3 версии дубляжа, и шакализатор пока лидер, хоть и все три по сути рыготня нейрослоповская. Обидно, что Синты могут делать качественно, но сделали слоп, еще и выкатили цену в 5 евро. 
    • начни движуху,а остальные подтянутся 
    • Эх, жаль ребята не работают над интонациями в своей нейронке. Или чем там они переводят. По сути всё тоже самое что было в Кримсоне. Персонаж часто говорит индеферентно на всё. То есть там где должны быть переживания или вопрос, он не делает никаких интонаций и монотонно произносит все слова. Я без хейта, но если честно мне и вправду хотелось бы увидеть какую-то прогрессию в качестве, а её нет( 
    • 78к в пике, а обычно не более 30к онлайн и 1млн проданных копий? Это нормально или люди просто покупают и не играют в него? Получается все продажи на консолях?
    • Жесть, пытался сейчас к психотерапевту записаться, так ближайшая дата 5 октября 14.45 Заневский 51к2, паспорт, СНИЛС, выписки(это чтобы не забыть) у меня к тому времени уже таблетки нужные кончатся.
    • А говорят, серия у нас непопулярна, хотя все части заимели русскую локализацию (6 игр перевели фанаты, 7 официально разработчики). 
    • @romka На вкус и цвет, что называется. Мне 2 серии осталось досмотреть — 8 и 9, завтра и после завтра выходят соответственно. Лично я большое удовольствие получил от просмотра. На выходных посмотрел триллер “Бегущая” с Галь Гадот в главной роли. Довольно интересное кино, концовка удивила.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×