Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Spoiler

по поводу прохождения. второй сезон.когда бренда удерживает катю в доме,сколько там шагов каждый раз делать,и как заставить ли на месте стоять.когда она ствол к кате прижимает? а то этот мудень дальше идет и его выпиливают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотел бы поучаствовать в работе над переводом. Неплохое знание английского (спецшкола в свое время + дальнейшее самостоятельное изучение), а также приличный литературный багаж, что при переводе лишним не бывает. Игра очень нравится, хотелось бы общими усилиями перевести ее максимально качественно.

Spoiler

по поводу прохождения. второй сезон.когда бренда удерживает катю в доме,сколько там шагов каждый раз делать,и как заставить ли на месте стоять.когда она ствол к кате прижимает? а то этот мудень дальше идет и его выпиливают.

 

Spoiler

Делая очередной шаг, следишь, как Бренда держит пистолет. Пока она направляет его на Катю, делаешь еще шаг, как только направит на тебя - останавливаешься и вступаешь в диалог. Повторять до победного конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотел бы поучаствовать в работе над переводом. Неплохое знание английского (спецшкола в свое время + дальнейшее самостоятельное изучение), а также приличный литературный багаж, что при переводе лишним не бывает. Игра очень нравится, хотелось бы общими усилиями перевести ее максимально качественно.

 

Spoiler

Делая очередной шаг, следишь, как Бренда держит пистолет. Пока она направляет его на Катю, делаешь еще шаг, как только направит на тебя - останавливаешься и вступаешь в диалог. Повторять до победного конца.

Spoiler

да этот мудень сам вперед идет,хотя я ничего не наживаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

да этот мудень сам вперед идет,хотя я ничего не наживаю.

Выражения помягче выбираем ок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извиняйте,больше не буду

Проблема в руках/колибровке стиков или в пиратке. Прошел с первого раза. shadow_2572 все правильно отписал.

В сцене

Spoiler

первого разговора с Вернаном, когда тот спрашивает про своего брата из Мэйкона

"i'm sorry" переведено как "Извини", должно быть "Мне жаль". Изменено пользователем Toweleie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 СЕРИЯ в конце ноября, начале декабря, а кто тормозит, его личные проблемы ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
че там когда 5 сезон - тормозят -

Во-первых, не сезон, а эпизод; во-вторых, обсуждение игры самой находится здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже ржал. По моему мат там очень неуместен. Уберите лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже ржал. По моему мат там очень неуместен. Уберите лучше.

Переводчик не цензор, в его работу не входит убирать мат. Он переводить должен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Переводчик не цензор, в его работу не входит убирать мат. Он переводить должен.

Есть случаи, когда мат не переводится, как мат, а просто адаптируется на русский, например:

 

Spoiler

F*ck! – Чёрт подери!

F*ck it! – К чёрту! Не надо! Забей! Не обращай внимания!

F*ck it! – Проклятье! (Выражение испуга или удивления)

F*ck [something] – К чёрту [нечто]! F*ck this place!

F*ck it all! – К чёрту всё! Или вот так: F*ck them all! – Пошли они все!

F*ck the world! – Провались всё!

I don’t give a f*ck! – Мне плевать!

Who gives a f*ck? – А кого это волнует?

F*ck you! – Пошёл ты!

F*ck me! – Вот это да!

F*ck away! – Проваливай!

What the f*ck! – Какого чёрта!

Так что не все нужно переводить дословно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть случаи, когда мат не переводится, как мат, а просто адаптируется на русский, например:

 

Spoiler

F*ck! – Чёрт подери!

F*ck it! – К чёрту! Не надо! Забей! Не обращай внимания!

F*ck it! – Проклятье! (Выражение испуга или удивления)

F*ck [something] – К чёрту [нечто]! F*ck this place!

F*ck it all! – К чёрту всё! Или вот так: F*ck them all! – Пошли они все!

F*ck the world! – Провались всё!

I don’t give a f*ck! – Мне плевать!

Who gives a f*ck? – А кого это волнует?

F*ck you! – Пошёл ты!

F*ck me! – Вот это да!

F*ck away! – Проваливай!

What the f*ck! – Какого чёрта!

Так что не все нужно переводить дословно.

А где же "О, Боже мой"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть случаи, когда мат не переводится, как мат, а просто адаптируется на русский, например:

 

Spoiler

F*ck! – Чёрт подери!

F*ck it! – К чёрту! Не надо! Забей! Не обращай внимания!

F*ck it! – Проклятье! (Выражение испуга или удивления)

F*ck [something] – К чёрту [нечто]! F*ck this place!

F*ck it all! – К чёрту всё! Или вот так: F*ck them all! – Пошли они все!

F*ck the world! – Провались всё!

I don’t give a f*ck! – Мне плевать!

Who gives a f*ck? – А кого это волнует?

F*ck you! – Пошёл ты!

F*ck me! – Вот это да!

F*ck away! – Проваливай!

What the f*ck! – Какого чёрта!

Так что не все нужно переводить дословно.

Ты сделал мой день :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть случаи, когда мат не переводится, как мат, а просто адаптируется на русский, например:

 

Spoiler

F*ck! – Чёрт подери!

F*ck it! – К чёрту! Не надо! Забей! Не обращай внимания!

F*ck it! – Проклятье! (Выражение испуга или удивления)

F*ck [something] – К чёрту [нечто]! F*ck this place!

F*ck it all! – К чёрту всё! Или вот так: F*ck them all! – Пошли они все!

F*ck the world! – Провались всё!

I don’t give a f*ck! – Мне плевать!

Who gives a f*ck? – А кого это волнует?

F*ck you! – Пошёл ты!

F*ck me! – Вот это да!

F*ck away! – Проваливай!

What the f*ck! – Какого чёрта!

Так что не все нужно переводить дословно.

Это называется цензура :victory:

Если персонажи факают, то мат вполне уместен, а если щет, шит и т.п. тогда можно воспользоваться более мягкими ругательствами, хотя бы некоторыми из тех, что ты привёл.

Ты сделал мой день :D

Перевожу - F*ck you f*ck End Time :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Дата выпуска: 27 февраля 2018
      Жанр: Arcade, Logic, Tile-matching (Match-3), 2D
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Движок: собственный
      Язык интерфейса: Английский, Японский
      Язык озвучки: Английский
      Описание:

      Перед вами итог объединения двух гигантов в мире игр-головоломок: Tetris®, одной из самых популярных и узнаваемых игр в истории игровой индустрии, и Puyo Puyo™ от SEGA. Это забавная динамичная игра, в которой вам снова и снова захочется бросить вызов сопернику! Вас ждет потрясающее разнообразие игровых стилей: от одиночного «Приключения» и режима «Вызов» до захватывающей «Аркады», в которой могут соревноваться до четырех участников. Открывайте новых героев и фоны в режиме «Приключение» или загляните в игровой магазин и выберите новые голоса для героев, внешний вид шариков Puyo и тетрамино Tetris, разные фоны и многое другое. Подключайтесь к сети и бросьте вызов мировому сообществу игроков: играйте в многопользовательском режиме до четырех участников, попробуйте свои силы в «Лиге головоломок» или «Свободной игре». Пожалуйста, обратите внимание, что весь текст внутри игры — на английском языке.
      Хоть это и тетрис, но там есть задания которые надо выполнять, так-же есть сюжет. Можно-ли русик если сможете открыть движок.

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи) — выпадут же через ручки коробки (дырки по бокам). В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотв до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
    • @allodernat Мне даже нечего добавить. Всё так и есть. Грубо говоря - вылеты, баги и не влезающий текст единственное, что может пойти наперекор релизу. Ошибки в местоимениях, опечатки и всякая мелочь обычно рассасывается уже под репортами особо дотошных игроков.  Единственное что скажу, вне стима тоже есть полезная штука: Win + PrintScreen
    • @dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас. На будущее проверяйте, прежде чем писать.
    • вот вам очередная та самая, всё как вы любите: сканировать и собирать ресурсы Honeycomb: The World Beyond
      Honeycomb The World Beyond | трейлер
    • Да уже сейчас часто проскакивают типа ошибки и не показывается статистика по новым играм. Не иначе как обычное совпадение 
    • @Inse я подозреваю если игра технически будет проходиться без багов, софтлоков, зависаний, вылетов — то уже большое дело)) Собственно если на них наткнёшься, то тут уж хочешь не хочешь, а фидбек надо отправлять)
      Опять же убегающие строки. Из редактуры на минималках — не влезающий текст, гендерные ошибки, неправильный смысл. Если играется в стиме то там есть хорошая кнопочка для скрина, а потом можно будет уже эти самые скрины дать.
    • Будут закрывать данные онлайна игр важных людей и другие данные. Многим издателям как кость в горле эти открытые данные, тяжело врать о конкордилионах продаж
    •   Думаю, готова потестировать в меру своих способностей. Но, скорее всего, запротоколировать смогу какие-то технические косяки, а не лингвистические(особенно если они незначительные), ибо привыкла смотреть на смысл. Мелкие ошибки от меня ускользают(хотя мне будет не трудно скринить всё подозрительное). Ну и "Заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом" как тут сказали - для меня как раз не мучение, а стиль прохождения.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×