Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 28.05.2018 во всех областях
-
11 баллов
-
4 балла
-
3 баллаЧто вы делаете? Нельзя же вот так вот сразу, с таким заголовком новость вываливать! Вот зайдет сейчас Сергиант на форум, так его может и удар хватить от такого! Аккуратнее нужно, он у нас не железный.
-
3 баллаЕсли кто-то выглядит как утка, летает как утка и крякает как утка — то это не утка, а лишь некто, очень похожий на нее.
-
3 баллаВообще-то, если получше поискать — то было доказано влияние Денувы на фпс. Об этом даже разработчик какой-то игрули сообщал. Так что…
-
2 баллаЕсть такой человек — Майк Бителл. Большинство его знает как разработчика Thomas Was Alone, минималистичного платформера с неожиданным драматичным нарративом. Игра пользовалась успехом, она была на виду, про неё говорили, её рекомендовали. Следующий шаг Майка был предсказуемым: он взялся за игру побольше. Ею стал длиннююющий сборник стелс-головоломок Volume, в итоге оказавшийся слишком душной и слишком серьёзно воспринимающей себя игрой. Приняли её прохладно. После этого родился другой Майк Бителл. Вернувшийся к минимализму. Майк-экспериментатор. Тот, который сделал Quarantine Circular. Есть такой человек — Майк Бителл. Большинство его знает как разработчика Thomas Was Alone, минималистичного платформера с неожиданным драматичным нарративом. Игра пользовалась успехом, она была на виду, про неё говорили, её рекомендовали. Следующий шаг Майка был предсказуемым: он взялся за игру побольше. Ею стал длиннююющий сборник стелс-головоломок Volume, в итоге оказавшийся слишком душной и слишком серьёзно воспринимающей себя игрой. Приняли её прохладно. После этого родился другой Майк Бителл. Вернувшийся к минимализму. Майк-экспериментатор. Тот, который сделал Quarantine Circular. На самом деле перед нами проект, который стартовал ещё год назад и, вероятно, ещё не закончен. Quarantine Circular — вторая игра в серии коротких научно-фантастических новелл. На них стоит смотреть, как на полнометражные фильмы. Они длятся столько же по времени, и стоят те же денег, что билет в кино. Есть даже вступительная заставка. Первой стала Subsurface Circular. Эксперимент, созданный всего за четыре месяца. Это был герметичный детективный триллер про восстание роботов, действие которого ни разу не покидало вагон метро. Играя за робота-следователя, нужно было взламывать других роботов, случайно заходящих в вагон. Так собиралась информация. Через диалоги проходило всё: и головоломки, и сюжетные повороты. Случайное дело о пропаже робота постепенно превращалось в большую политику, где были замешаны революция, социальный подтекст и размышления о том, куда следует развивать человеческую цивилизацию. Получилась увлекательная, интригующая фантастическая история с небанальным взглядом на технологическую сингулярность, которая расставляла непривычные для такой темы акценты и, главное, предлагала лично решать, как поступить. Quarantine Circular на первый взгляд предлагает такой же опыт, только переосмысливая другой классический сюжет из фантастики — про Первый Контакт. Словно Бителл решил делать свою антологию. История всё такая же герметичная внешне, но масштабная по сути. Происходит она на палубе корабля между важными членами экипажа и первым настоящим инопланетянином, которого встретило человечество. Но контекст события чуть ли не самый неприятный. Во-первых, пришельца схватили и доставили на корабль силой. Причём сопровождалось это некрасивыми и даже трагичными деталями, которые раскрываются чуть позже. Во-вторых, в этот момент наша цивилизация находится в подавленном состоянии. Ей грозит истребление. Эпидемия уничтожает людей, и медицина бессильна. Часть персонажей уверена, что появление пришельца с этим как-то связано. Не сразу, но со временем выясняется, что Quarantine Circular форматно другая. Она по-прежнему целиком диалоговая, но в этот раз почти лишена паззлов (пару раз нужно разгадывать код — и всё). Она всё так же подмечает детали в разговорах, отмечая дополнительные темы, но делает это реже. То есть остался элемент допроса, но в более мягкой и скупой форме. В первой игре, бывало, набиралась куча тем, и не всегда игра позволяла задать все возможные вопросы. Она заставляла расставлять приоритеты. Тут же такое есть, но в сильно меньших масштабах. Вариативность стала важнее. Это не игра про допросы. Это уже не детектив. Интрига не в том, кто убийца и в чём его мотив, а в том, к чему приведут разговоры. Бителл неожиданно сделал вариативную симуляцию Первого Контакта, предложив моделировать разные ситуации. Например, что будет, если большинство людей не поверит инопланетянину? Или поверит, но не настолько, чтобы подружиться и войти в доверие? А что будет, если интересы человечества пойдут в разрез с интересами пришельцев? Что будет, если люди почувствуют себя пешками в межгалактической политике, и начнут упрямиться, проявлять агрессию? Станут действовать, как загнанные крысы. Действовать эмоционально. Или, напротив, люди доведут диалог до такой степени, что бросаться в крайности станет пришелец? Quarantine Circular предлагает прожить эти варианты. Увидеть последствия разного поведения. И делает это, обернув симуляцию в нелинейную текстовую адвенчуру, похожую на переписку в чате. Причём Бителл заставляет отыгрывать как мудрые, так и глупые роли, меняя персонажей. От дружелюбного, но сохраняющего профессионализм инженера-переводчика он перескакивает на злобную, недоверчивую начальницу безопасности, а с неё — на мудрую и симпатизирующую учёную, а потом — на сохраняющего беспристрастность адмирала и так далее. Ты можешь выбирать более спокойные или более жёсткие реплики, но у каждого героя свои рамки и предназначение. Половина ответственности ложится на тебя…. и тут Бителл, конечно, допускает малозаметный, но ощутимый просчёт. Он даёт самому решать, насколько эскалировать конфликт, но не раскрывает полностью обе стороны. Не так уж сложно выбирать между доверием и скепсисом, когда хорошо читается, на чьей стороне сам автор. В создании таких дилемм нужно делать всех одинаково привлекательными или убедительными. Нужно следить за балансом. Но здесь Бителл промахивается. Ему удались дилеммы в Subsurface Circular, а тут, к сожалению, не очень. Слава богу, финалов больше чем два, и нет чёткого разделения на чёрное и белое, а потому Quarantine Circular остаётся хорошей фантастической историей. Не так мощно, как Subsurface Circular, но внимания всё равно стоит. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
-
2 баллаКак и было обещано ранее, кракеры выложили в открытый доступ инструменты для взлома прошивки 5.05 для консоли PlayStation 4. Как и было обещано ранее, кракеры выложили в открытый доступ инструменты для взлома прошивки 5.05 для консоли PlayStation 4. Главная особенность данного взлома — поддержка стороннего ПО от пользователей. Поэтому в ближайшем будущем можно наверняка ожидать появление неофициальных эмуляторов игр. Напомним, что последней версией прошивки PS4 является 5.55.
-
2 балла
-
2 баллаИгру прошел, буду графоманствовать) На данный момент это лучшая игра Quantic Dream, и скорее всего одна из лучших игр этого года. Detroit превосходна визуально, намного более объёмна, чем Heavy Rain и куда более вариативна. Самый важный прогресс студия достигла именно в вариативности: я не знаю ни одну игру в этом жанре, которая была бы на столько нелинейна. И дело тут не в схемах, которые показывают в конце каждого эпизода: даже при прохождении глаза порой разбегаются от различных возможностей, которые влекут за собой новые варианты. Все это было и раньше, но никогда не было такого количества развилок. QTE здесь проще, чем в Heavy Rain, но на нормальной сложности в особо нервные моменты я все так же косячил и... наслаждался своими косяками, потому что при этом нет никакого сейв\лоада, игра просто предлагает тебе другой выход из сиутации с еще тремя (!) вариантами действий. Собственно в таком геймплее главное достоинство Detroit, потому что с сюжетом, некоторыми персонажами и некоторыми диалогами существуют проблемы. Все-таки Кейдж - это не Вильнёв, не Алекс Гарленд и не Йоко Таро. Игра не раскрывает тему искусственного интеллекта, почти не рассуждает о том, как андроиды превращаются в живых людей, как они начинают осознавать себя или как обретают цель. Об этом трудно писать не вдаваясь в спойлеры, но та же Nier: Automata на похожие темы говорила гораздо больше, рассматривала вопрос с разных точек зрения и при этом с отличным чувством юмора, которого в новой игре Кейджа, кстати, практически нет. Также к недостаткам можно отнести излишнюю архитипичность некоторых персонажей, многократно повторяющиеся простые истины, которые так любят оглашать герои, местами странную озвучку Коннора, который в английской версии иногда кричит в ситуациях, явно к этому не располагающими и ужасно выглядящую и анимированную собаку Хэнка. Надеюсь Quantic Dream никогда не будет делать игры про животных, потому что это существо хочется убить, чтоб не мучилось. Но все это не столь важно, потому что игра настолько вовлекает тебя в действие, создает такое количество запоминающихся ситуаций, что о проблемах вспоминаешь только после прохождения, с холодной головой обдумывая и разбирая игру. В процессе же наслаждаешься великолепной картинкой, превосходной постановкой, интригой и постоянно переживаешь за персонажей. Повторюсь, именно геймплей делает Detroit уникальной игрой, единственной большой и серьёзной ААА-интерактивной историей, которая невероятно вовлекает в процесс, потому что ты ответственен за ход истории и сам её создаёшь. В современно индустрии такие игры — редкость. Гигантское спасибо Sony за то, что выделяет деньги не на бесконечные игры-сервисы, боевые рояли, мобы и прочие жвачки для убийства времени, а делает ставку на по-настоящему уникальные проекты, которые будут еще долго всплывать в памяти.
-
2 баллаКТЕ — это самая слабая часть всего этого действа. Помню, когда лично играл в Фаренгейт долбешки на время, вращение стиков и прочая муть не передают ровным счетом никаких действий персонажа. Это просто раздражающие телодвижения между катсценами. Причем, вся убогость этого подхода в том, что на самом деле можно было бы сделать игровой процесс адвенчуру, например, как в “Сома”. Да пришлось бы серьезно поработать, что бы создать интересную и стройную систему управления, но вот Кейдж упорно делать игры не хочет, поэтому вместо такой системы “игрок” получает ворох всевозможных бесмыссленных кте. Надо пройти пару метров с человеком на руках - на тебе бессмысленное кте, надо нарисовать картину на тебе еще одно бесмыссленное кте. От того, что этих кте до фига, на все случаи жизни, ничего не меняется и никакой вовлеченности не происходит, потому что нет никакой ясной продуманной системы, которую ты бы мог использовать, что бы понимать игровой мир. Я бы даже пошел дальше и сказал, что эти "игры” нужно только смотреть на ютубе, что бы не отвлекаться на всю эту мельтешащею нудную и совершенно ненужную муть. п.с.: т.к. кино он делает среднее и ниже, то и смотреть это тоже ой как на любителя. Самому просто на глаза попался стрим этой игры. Посмотрел, понял, что ровным счетом ничего не поменялось и спокойно уже начал забывать.
-
2 баллаугу) уже в третий раз “случайно совпало”. первый раз на ПС3 , когда продажи консолек затормозились до минусов , второй раз на ПС3 когда пираты долго не могли взломать и “кто-то случайно” из сотрудников сони потерял (прямиком в карман пиратам) “ключи” для подписи приложений под новую прошивку и вот третий
-
2 баллаСтранно что японца не волнует тот факт, что потенциально игры защищенные денувой чуть что превратятся в тыкву, и не будет никакого наследия будущим поколениям(((
-
2 баллаНу разработчик Текена 7 из Намко норм? была емнип и на згое новость https://www.igromania.ru/news/74682/Denuvo_tormozit_Tekken_7.html первое что гугл выдал
-
2 баллаЕсли включаешь в состав сборки, распространяешь на другом портале (ключевое) или занимаешься переводом — да. Если ты набрал модов, сделал сборку, закомпилил в установщик для себя на своей пеке — да сколько угодно. Например часть модов — эксклюзивы для своих площадок и нигде в сети, кроме, допустим, нексуса, или торрентов — ты их не найдешь На нексусе есть несколько и по скайриму и фоллачу. Сугубо компиляции чужих работ с установщиком сугубо модов, без игры, со всеми разрешениями авторов. Ниче искать сейчас не буду, ухожу минут через 15. Мб вечером. Тот же frostfall — это десятки работ разных авторов. В стиме в этом плане поступили очень мудро — там любой пользователей может составлять коллекции, но фактически это странички с ссылками на быструю подписку на авторов. Тебя Паша покусал? Мне в десятый раз повторить, что я не про автора видео и о нем вообще речи не веду? Все написанное до — про официальный сайт сборки (на который я перешел под видео), где только пиратота и клянчанье бабосов. Я даже сюда его постить не рискну, так как фактически это пиратский ресурс. Это просто жесть, народ. Просто сраная жесть. Я не могу, я заорал в монитор.
-
2 баллаНу огнём я бы это не назвал. Нормально. Но я несколько раз терялся, например, кто из персонажей говорит. Самое-то главное, как Саррано будет озвучен, он там самый харизматичный был.
-
2 балла
-
2 баллаКак диснею отдали права, так пошел шлак. Лучше бы все закончилось на 4-6 и 1-3 частях.
-
1 баллМожешь в следующий раз просто на торрент свежевзломанной игры ссылку дать. Тоже весьма полезно и что-то хорошее. На сайте 4 ссылки ведущие на 4 репака пиратской версии игры. И отдельная страничка с просьбой дать денег. Я раз 5 написал, что имел ввиду именно этот сайт. Но твои интеллектуальные способности давно стали местным мемом. На сайте есть только список использованных работ. Ни одной ссылки на оригинал, указание авторства или пруфа, что их работы разрешено было использовать в сборке. Автор сборки обычный пират, вор и зашкварный поц. Ибо тащить работы коллег по цеху и просить за них денег — это уровень ниже дна. Так никто не делает. Давай, сливайся уже. Еще удались опять. А потом поговорим с PashaD.
-
1 баллОна ограничила твою возможность писать комментарии? Ах, какая нехорошая. Другое дело, что ты так и не понял, о чем тебе пишут. Тут система репутации бессильна, нужна помощь другой системы.
-
1 баллElikaStudio выложила у себя на youtube-канале небольшое видео с прохождением одного из первый уровней Alice: Madness Returns с русской озвучкой и текстурами. ElikaStudio выложила у себя на youtube-канале небольшое видео с прохождением одного из первый уровней Alice: Madness Returns с русской озвучкой и текстурами. Работа над переводом продолжается, релиз состоится в этом году.
-
1 баллЛично я тут не рулю. К этому проекту я по сути никакого отношения не имею. И да, люди которые выкладывают скрины с тем, что они считают не правильным в переводе, должны указывать, почему именно это неправильно. (Из-за контекста, из-за личного предпочтения, из-за того, что этот же момент ранее был переведён иначе) Советую тебе прежде чем что-либо писать, миллион раз подумать. А чтобы в этом деле подумать “правильно”, нужно самому что-то перевести, чтобы понимать всю концепцию работы.
-
1 балл
-
1 баллпо теме, говоришь? Ну ок. Я переиграл во все сингловые моды первой халфы, до которых смог дотянуться, сотен 6, думаю, наберется. Так вот там везде либо титрах, либо в ридми автор указывал, чьи модели, текстуры, звуки и т.д. он использовал. Не знаю, то ли это дело приличий и хорошего тона, то ли за плагиат полагается уголовная ответственность, но факт. А против твоего видео и тебя никто ничего не говорил, все претензии к автору сборки.
-
1 баллДевид Кейдж визионер и мерила "играть" в широком понимании к его играм не подходит. Вовлечение в его миры происходит не по средством QTE, а посредством эмоций, которые он из тебя давит как соковыжималка, и вот ютьюб эти эмоции обрезает потому что ты как зритель не вовлечён в процесс. Ты не несёшь ответственность за своих протогонистов, лично не определяешь их судьбу и не переживаешь за свой выбор. "Игры" Кейджа не для всех, ты либо принимаешь его правила и наслаждается его проектом либо нет и проходишь мимо. Критиковать интерактивное кино за то что оно интерактивное кино - глупо.
-
1 баллГлагол “играть” в этих играх не уместен. Да, сюжетно кино может и отличаться от того, которое ты бы увидел со своей копией, но ютуб в данном случае так же предлагает 100% опыт просмотра, который ничем не хуже любого другого видео материала. Смотришь в 1080р и получаешь тоже самое, но бесплатно.
-
1 баллвот я и говорю, лингвистический молоток, сплошные занудные научные понятия. парадокс в данном случае в том, что ты, как человек хорошо знающий английский язык и который может играть в оригинале, жалуешься на трудности перевода, при этом людям, которые языками не владеют, вполне нормально к этому относятся или даже не замечают, более того, это единственный вариант поиграть сразу в доступном виде, без задержек. как грицца, золотой ты человек, все о народе думаешь, если у тебя есть подобный пунктик или ты обиды какие-то затаил вместе с другими переводчиками, то не покупай, в чем проблема, также как и любители качественного перевода или с излишне матерной коннотацией, могут спокойно делать/ждать альтернативный и пользовать его, но для чего отказываться от первоначального, пусть и неважного перевода — не понятно, особенно если раньше его не было вообще. п.с. к слову, стоимость игры не изменилась после появления локализации, так что здесь еще применима поговорка про зубы дареного коня, а ценник для РФ так и вовсе самый минимальный во всей галактике https://steamdb.info/app/675260/
-
1 баллМат звучит инородно. Явно видно, что был взят официальный перевод и в него вставлен мат. Вы либо крестик снимите (переводите с нуля в одном стиле с учётом лексической сочетаемости), либо штаны наденьте (не вставляйте мат туда, где он в используемом вами русском тексте не предполагался).
-
1 баллТакже, как и не будет оправданий по типу “если денува, то лучше скачаю на торренте”, а будет больше “оптимизация плохая, скачаю на торренте”, “игра скучная, скачаю на торренте” и т.п.
-
1 баллТак в этом же весь смысл! Пусть еще раз покупают! Или вообще арендуют.
-
1 баллза нее уже уплачено, и для взлома каждой ее новой версии нужно ещё время ..тем более там приводится цитата разработчика з.ы И денува как то гневно не опровергала заявление разработчика не последний студии сам пост Игра продолжает обновляться, и программа защиты от несанкционированного взлома постоянно обновляется. Взламывать старую версию бессмысленно. Так же бессмысленно, как призывать нас не использовать DRM. Во всяком случае, меня волнуют не столько пираты, сколько авторские права других компаний. Кацухиро Харада
-
1 баллLegend of Grimrock может и хорошая игра но жанр мне этот не очень нравится. Я имел виду другую игру, там бродиш по миру в изометрии, а когда бой начинается то вид как в визарди или майт энд мейджик.
-
1 баллПочитал я ради интереса посты под рецензиями на Life is Strange и The Wolf Among Us и концентрация слова “кинцо” там процентов на 90 ниже. Видимо когда игры проходятся не на ютубе, геймплей вдруг становится важен и про “кинцо” уже никто не вспоминает)
-
1 баллСюжетки всех классов на стартовых планетах, иногда и дальше (Инквизитор — 1 глава), Коррибан и Тайтон, частично интерфейс, 1 горячая точка, 2 эпизода KOTFE, что-то ещё.
-
1 баллкак мне кажется, это пока мимо вообще любого среднестатистического игрока, не важно играл он или нет, потому как для завлечения новой аудитории эта игра должна более-менее прилично выглядеть и соответствовать реалиям, не знаю, либо стоить сто рублей. ремастер я хотя бы знаю по каким параметрам оценивать и чего от него требовать, потому как должны быть изменения, в данном же случае заинтересованные лица без особых лишних затрат пытаются заработать денег, на ютубе вот есть обсуждение, дескать эта версия с эмулятора
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВот вот, главная проблема новых фильмов как раз что хочется все время сказать “не верю” и “нормальные люди себя так не ведут” в уж логика самих повествований это нечто(иногда ее просто нет ).
-
1 баллХрюня и ушастик как-то мимо. Ну почему не оставить Пятачок и ИА
-
1 баллИгра полностью переведена, уже неделю как идёт редактирование. Тут неправильный прогресс отображается. Переведено 100% Редактура 20% Тест еще не начинался.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВонни от янки. Жутко черт возьми, словно хоррор оживших игрушек.
-
1 баллСобственно, не понятно, а для чего они её выпустили? Я понимаю, если бы на мобилках такой раннер. В метро там погонять, или в очереди в магазине, в общественном транспорте в пробке. Но на ПК, в 2018 году?
-
1 баллвыглядит так словно Дисней раскидывает “бисер” и смотрит где оно пойдет. Вероятно первый персонаж , который принесет хорошую прибыль ,сразу получит трилогию ))
-
1 баллжесть, какую то порнографию из винни пуха сделали
-
1 баллЗрители не готовы смотреть ЗВ каждые полгода.
-
1 баллне верь глазам своим, эта неправильная картинка, все ровно наоборот у новой Ларки прилично так подтянули мускулатуру, что по мнению авторов более подходит к реалиям, нежели бы этакая фотомодель прыгала , скакала и справлялась с серьезной нагрузкой. в общем она конечно немножко более мужиковатой стала, но я считаю не существенно, до мутаций Хлои из Анчартеда ей еще далеко
-
1 баллВот что такое человека бомбит Так в данном случае обобщать не следует. “Игры” от Кейджа очень на любителя, да и просто как средние и ниже проекты они заходят значительно меньшей аудитории, чем, например, последний Бог Войны и наличие собственной приставки тут ни при чем...
-
1 баллХорошее кино, по плюсу или рублей за 600 возьму когда-нибудь.
-
1 баллПеревод готов. Можно делать релиз. Ошибки, которые найдут люди во время прохождения поправим. А так редактуру провёл, всё остальное при внутриигровом тесте.
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: SerGEAnt · Опубликовано:
@erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для новеллы Along the Edge. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для новеллы Along the Edge. -
Автор: SerGEAnt · Опубликовано:
Along the Edge Метки: Визуальная новелла, Инди, Протагонистка, Глубокий сюжет, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: Nova-box Издатель: Nova-box Серия: Nova-box Дата выхода: 12 октября 2016 года Отзывы Steam: 327 отзывов, 89% положительных -
Автор: PermResident · Опубликовано:
Минцифры и Роскомнадзор направили обращение в правоохранительные органы в поддержку разблокировки Roblox. По данным ведомств, платформа выполнила требования по усилению модерации контента и защите детей от вредной информации -
Автор: Bkmz · Опубликовано:
Ну в целом все скорее на безрыбье. Единственное что стоит отметить это Esoteric Ebb. Ну и около этого стиля Pentiment от Обсидианов. -
Автор: JACKIE1 · Опубликовано:
сейчас нейро озвучивает отлично, если помочь ему!!! Сам жду озвучку без озвучки не то, нужна озвучка этой игры обязательно да и текст тоже!!! Зато всякий шлак озвучивают в живую и нейро! я бы скинул денег на перевод озвучки, не много но нормально! -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Есть у меня приблуда раздвижная для телефона, давно ещё покупал, ещё когда это в моду не вошло и стоило недорого, соответственно. По итогу пылится без дела, т.к. как-то не зашло использовать телефон так. Всего несколько игр от псп наиграл более-менее, ну и вторую плойку чуток потыкался тогда с телефона. Вот что странно — на визуально такой же как телефон+пад консоли играется, а на телефоне уже не тянет играть. Мб психологический фактор, что телефон — это чтобы звонить, всегда должен быть наготове для своей прямой функции. А когда играешь — то играешь, чтобы никто и ничто не мог прервать процесс звонком или ещё чем, когда разрываешься как успеть и ответить, и поставить игру на паузе и прочее на одном устройстве. Пока нет ещё. -
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
Один русик за раз качали? Ну и да, ссылку на страницу, с корой не идет загрузка, не мешает кинуть. Проще понять причину. -
Автор: CyberPioneer · Опубликовано:
Да ещё и озвучен как будто актёру во время записи подсказывали: “тужься, тужься” -
Автор: CyberPioneer · Опубликовано:
Какая страшная нейросетевая бабка на превью
-