Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

https://www.fileformat.info/info/charset/UTF-16/list.htm

осталось заменить не нужные символы из utf 16 на русские буквы
использовать кодер который дали https://disk.yandex.ru/d/GYpLKbvXMZeRmg
и внести перевод в b83e6add-431d-3e92-ba8a-d729b336fa0f.chunk 

и шрифты нарисовать

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

https://disk.yandex.ru/d/Cd7v5oMv_7gpNQ
это histogram 7fab68af-eb4d-ad40-4e95-abd2c61b095d.chunk измененный

https://disk.yandex.ru/d/IjMNTseo1stWMw
это новый алфавит который нужно использовать с  https://disk.yandex.ru/d/GYpLKbvXMZeRmg
надо заменить translit.txt на этот и в папку files закинуть перевод и нажать на encode.bat
он заменит файл с переводом в папке files
VGOtitT.png

 

Edited by erdem1999erdem
  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Немного про здешнее хранение текста:

  • Текст в текстовом бинарнике хранится в однобайтовом виде (1 байт — 1 символ). Для любых символов, включая 4-байтовые иероглифы.
  • Для его перекодирования в кодировку Unicode (игра хранит текст в памяти в этой кодировке) используется histogram — карта символов. Как именно она устроена я так и не разобрался. Но, к примеру, histogram от NFS Heat вполне подходит к игре. Правда надо выяснить, где какой символ закодирован.

Вот проба текста и карты из Heat:

Скрытый текст

image.png

В целом есть два варианта: заменить какой-то ASCII-диапазон символов на кириллицу или декодировать текст Heat (используя FrostyEditor) и использовать histogram оттуда.

Edited by LinkOFF
  • Thanks (+1) 3

Share this post


Link to post

Таблицу соответствий байт-символ для histogram можно глянуть здесь

Edited by LinkOFF
  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Я так рад за возможность сыграть в игру на Русском, всё благодаря вам Парни :)

chromKa,

Ориентировочно когда будет готов перевод игры ?

Share this post


Link to post
3 часа назад, ZibloBum сказал:

Я так рад за возможность сыграть в игру на Русском, всё благодаря вам Парни :)

chromKa,

Ориентировочно когда будет готов перевод игры ?

В шапке написано сколько % текста переведено. Так же добавляем вычитку. Если побольше людей начнет переводить, то быстрее выйдет. Точных дат тебе никто не скажет и не будет говорить

.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
On 2/2/2023 at 9:44 AM, chromKa said:

Пока тестовый вариант. Еще не всё переведено и проверено.

image.png

 

image.png

Надеюсь, что в этом месяце мы добьем, глаз радуется.:)

Share this post


Link to post

Привет из моддерского сообщества Need For Speed!

Довольно приятно и радостно увидеть попытки адаптировать Unbound на русский язык, несмотря на все сложности :) Особенно интересным показался процесс кодирования кириллицы постами ранее: чем-то напомнило то, как я 2 года назад расшифровал кодировку для ранних локализаций NFS.

Не знаю, упоминалось ли название подходящего шрифта, но это 99% Rifton Norm. Одна проблема только: кириллических глифов на него нет (по крайней мере я не нашёл) — скорее всего их придётся пилить вручную.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Раз уж зашла речь про шрифты, я аж вдохновился самому запилить их для игры)))

image.png

  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

 

3 часа назад, HarGabt сказал:

Раз уж зашла речь про шрифты, я аж вдохновился самому запилить их для игры)))

image.png

Ой, показушник! Слишком поздно!

  • Downvote 2

Share this post


Link to post
9 часов назад, HarGabt сказал:

Привет из моддерского сообщества Need For Speed!

Довольно приятно и радостно увидеть попытки адаптировать Unbound на русский язык, несмотря на все сложности :) Особенно интересным показался процесс кодирования кириллицы постами ранее: чем-то напомнило то, как я 2 года назад расшифровал кодировку для ранних локализаций NFS.

Не знаю, упоминалось ли название подходящего шрифта, но это 99% Rifton Norm. Одна проблема только: кириллических глифов на него нет (по крайней мере я не нашёл) — скорее всего их придётся пилить вручную.

Привет! В файлах игры я не видел Rifton Norm. Если ты готов помочь со шрифтами, то вот файлы всех шрифтов, которые используются для английской локализации. Вероятно здесь есть те, которые нам не нужны, но ссылка на них есть в английской локали, поэтому я их добавил. Структурировал по папкам, как они лежат.

https://disk.yandex.ru/d/hdkm5pwWfL0jmg

Для конвертирования .res to .ttf необходимо удалить через HEX Editor первую строку с нулями и переименовать расширение файла. После обратного запаковывания, вернуть удалённые нули в первой строке и поменять расширение на .res

 

 

UPD: Нашел у себя на компе, а соответственно с просторов интернета пак шрифтов Eurostile с кириллицей — возможно как-то помогут и не придётся перерисовывать хотя бы их. https://disk.yandex.ru/d/tgnuq_QXjWNHwA

Edited by chromKa
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Да, Rifton Norm оказывается не очень похож на то, что есть в игре

В любом случае, делюсь прогрессом с Versus Ultra:
image.png?width=1440&height=625

Зелёным помечены буквы, которые вышли хорошо (разве что левая часть Т чуть длинее чем правая, но это особенность оригинального шрифта)
Синим Лавандовым — буквы, которые смотрятся более-менее, но можно ещё чуть подредактировать для аутентичности
Красным — те, которые вышли так себе (особенно Э) и я пока хз как их нормально перерисовать в соответствии со стилем шрифта

Осталась пара букв; основная проблема в не особой дружелюбности FontLab.

Насчёт других шрифтов как будут обстоять дела — посмотрим, но я сразу скажу я не дизайнер :) , и желание с возможностью запилить шрифт идут чисто из энтузиазма, так что принимаю кирпичи в мою сторону по любым недочётам

Ну и с Frosty тоже придётся подружиться: я в основном по старым NFS, да и где достать 1.0.7.0 с поддержкой Unbound...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By DMBidlov

      Жанр: Экшен, приключенческая игра, квест Платформы: PC PS4 XONE NSW Разработчик: White Owls Inc. Издатель: White Owls Inc. Дата выхода на PC: 15 октября 2021 ОБ ЭТОЙ ИГРЕ:
      ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА:
      53% Группа перевода ВКонтакте.
    • By DMBidlov

      Жанр: Full Reactive Eyes Entertaiment Платформа: PlayStation 1, PlayStation Vita, PlayStation Portable, PlayStation 3 Разработчик: Human Entertainment Издатель: Human Entertainment Дата выхода: 23 декабря 1998 ОБ ЭТОЙ ИГРЕ:
      ПРОГРЕСС:
      100% | ПЕРЕВОД 94% | РЕДАКТУРА Группа перевода ВКонтакте.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Отвечу его же методом. А вы докажите, что каждый украинский ребёнок проходит этот лагерь. Типа, как обязательный месяц подготовки во время школьных каникул. Или вот Ролик из Мариуполя, который был снят после захвата его ВС РФ. Города, который всё время был под контролем Украины. По-вашему, это дети нацисты которым с детского сада промывают мозги, которые в лагерях Азова обучались? Они что заслуживают этого?  
    • Предлагаю на перевод вот ссылка на steam https://store.steampowered.com/app/1901950/_Raid_on_Taihoku/ ОБ ЭТОЙ ИГРЕ   «Все войны ведутся дважды, первый раз на поле боя, второй раз в памяти». 
      — вьетнамский писатель Вьет Тхань Нгуен.
      Об этой игре 

      Это приключенческая игра в формате 2.5D. В городе Тайхоку, находящемся под властью японских колоний, игроки должны уклониться от налета B-24 Liberator американских ВВС и столкнуться с борьбой человечества глазами персонажей. 

      В безопасных зонах вы можете свободно исследовать игру по своему желанию и следовать подсказкам, чтобы собирать таинственные предметы, спрятанные в городе; в опасных зонах упор делается на сотрудничество не на жизнь, а на смерть между персонажами, которым приходится спасаться от всевозможных опасностей, включая воздушный налет. 

       

      Предыстория 

      Ближе к концу Второй мировой войны ВВС США решили сражаться с Японией, совершая прыжки с островов, и таким образом две страны вели воздушный бой в воздухе Тайваньского пролива. 31 мая 1945 года сотни американских B-24 Liberator совершили налет на столицу этого острова Тайбэй. Многие жители погибли во время рейда, в то время как многие выжили, столкнувшись с разрушенным родным городом. 

      У главной героини Саяко из-за рейда случилась амнезия. В дополнение к выживанию в городе, разрушенном пожаром, ей также предстоит отправиться в путешествие, чтобы вернуть свои воспоминания. Тайваньская собака Блэки — ее самый надежный партнер. В разоренном Тайбэе девушка и собака вместе отправляются в приключение. 

      Игрокам предстоит испытать на себе жестокость и суровость войны, а тем временем собирать разбитые воспоминания и улики. Наконец-то можно найти прошлое Саяко и принять окончательную правду. 

       

      Особенности игры 
        С точки зрения колонии державы Оси. Первая видеоигра, изображающая Вторую мировую войну на Тайване. Двойные роли, позволяющие игрокам понять истории других выживших, решая головоломки. Обилие исторических фактов и широкий выбор коллекций. Захватывающая фоновая музыка, созданная известным музыкантом Wei-fan Chang. Воссоздайте город Тайбэй в период японской колонизации, создав самый настоящий рейд. Поддерживаются китайский, английский и японский языки.
      «Скучаю по дому только тогда, когда становлюсь бездомным».
    • @mc-smailсоглашусь c вами. Да и просто, глядя/читая рецензии игр, на данном ресурсе, за последнее время , зачастую, что т.н. консольщики, что ПКики, разговаривают об одной и той же игре, но кто на чём играет. Т.е. вкусы-то одинаковые, что называется. Иной раз читаешь форумчанина: это прошёл на консоли (по выходу игры) , а то, на ПК потому, что релизы были одновременные. Либо ПКшники ждут, когда появится на платформе, что стало некой положительной тенденцией, в последнее время, за что искренне рад.
    • Назови мне страну где за инакомыслие не судили, не преследовали, не отменяли, не трогали?) 
    • Ну по той же статистике Стима, ни один портированный эксклюзив на РС не был разгромлён аудиторией РС, как что-то плохое и через чур переоценённое. Посмотрел, у всех очень положительные и крайне положительные отзывы, что только говорит о хорошем и высоком качестве проектов, несмотря на то, что они все выходят с большим опозданием. А “шедевр” это или нет, дело десятое и скорее всего вкуса. Что по поводу популярности, это никак не сказывается во первых, на качестве проектов, которые реально качественные. Ну во вторых, нужно смотреть какая была рекламная компания у проекта? У некоторые её вообще не было, чисто всё полагалось на слухи и узнаваемость, типа если экз консоли, то он должен быть у всех на слуху. Ну и третье, не надо забывать, что многие РС игроки, спокойно находят где взять консоль с играми, и проходят их на консолях, что как бы актуальность проходить заново их на РС теряется. Я таких примеров знаю куча, у нас это в стране вообще популярная практика, взять аренду, у друга, купить по дешёвки, чтобы пройти игры и сбагрить потом дальше.  Поэтому вы вряд-ли найдёте пример, портированной игры, которая оказалась очень плохой, и даже очень сренденей, но на консолях это был “шедевр”. Скорее всего можно встретить разочарования от завышенных ожиданий, но явно не халтурную и плохую игру. Конечно всегда найдётся индивидуум, который напишет “ну и где ваш шИдевр? Игра “середнЯк”, опять “шедевр с консолей”, вышел просто средней игрой на РС. Это звучит всегда так смешно, как будто люди хотят само убедится в том, что на консолях не выходят хорошие игры, и всегда, везде их сильно переоценивают. Но также можно услышать адекватные отзывы, где людям игры в целом нравятся, да, не без косяков, но качество всё ровно высокое и даже спустя время, людей игры завлекают и оставляют положительные эмоции. Никто уже давно не говорит о каких-то “шедеврах”, это было во времена PS3/Xbox360, когда шли жуткие тёрки между фанатами консолей и РС, тогда адепты обоих лагерей не плоха пестрили между собой всякими фразами. Эти времена давно прошли, и уже сложно найти человека, который бы сидел на каждый экз консоли орал, это “шИдевр”. То, что игры выходят качественными, с этим сложно поспорить, а “шедевр” это или нет, это каждый решит сам для себя. Для кого-то ГоВ это “шедевр”, игра врезалась в память на долгие времена, а для кого-то это просто хорошая игра, не без косяков и изысков, но вполне годная игра, и оба варианта будут правильные. Поэтому не понимаю, зачем эту тему надо поднимать сейчас? Тем более времена эксклюзивов уходят в закат, ну именно про те, которые остаются на вечно на консолях. Рано или поздно игры, уже начали выходить на РС, а менее желаемыми они не становятся. Я уверен, сейчас много людей хотят тот же ГоВ Рагнарёк на РС, уж не говоря о играх ФромСофтвер, которые почему-то до сих пор остаются эксклюзивами консоли, а ведь я думаю их игры, весьма не плоха зашли на РС, учитываю тут дикую популярность ДС и Элден Ринг. 
    • У меня GOG куплена. А чем инструкция не подходит? Вряд ли текстовые файлы по-другому запакованы. Скачать софт да перепаковать. Просто вместо "GOG Games\SpellForce Conquest of EO\” путь к папке игры в каталоге стима учитывать. И да — лишних файлов (т.е. не правленых, но под другим именем) в каталогах не оставлять. А то можно вместо игры черный экран — т.е. работать не будет). Хотите сохранить оригинальные файлы — копируйте их предварительно за пределы папки игры.
    • А в чём он не прав? Видя как детей с ДЕТСКОГО сада приучают к нацистским кричалкам, жестам, как их заставляют учить песни и стихи в которых говорится, что всех русских надо резать и убивать, как молодые дураки и дуры как школьного, так и институтского возраста стучат на тех, кто говорит по русски, слушает музыку и вообще не выражает одного с ними мнения об убийстве русских, как они изучают и уже сами распространяют нацистскую литературу как от старых идеологов, например их любимого дедушки Гитлера, так и от новых, на подобии детской писательницы нацистки Ларисы Ницой, вы сомневаетесь, что они или уже нацисты и фашисты, это те кто постарше, или будущие нацисты, фашисты и расисты, если помладше? Не будьте наивным, эти дети, это современная версия гитлерюгенда, дети которого пережили войну, выросли и пришли к власти в Германии и структурах НАТО.   Укров за последние годы это как не волновало. Почему это должно волновать нас? Мы пытались быть хорошими, честными и моральными, а что получили? Смерть тысяч взрослых и детей на Донбасе, наглый смех в лицо от Меркель и Олланда. Поэтому я считаю, что всех СЛУЧАЙНО убитых хохлов разного возраста можно записать в “сопутствующий ущерб”, как это называют фашисты из США и Евросоюза, убив 1 200 000 женщин, детей, стариков и гражданских мужчин в Ираке.
    • Даже у хентай-пародии на эту серию (по игре Brave Alchemist Colette) скромный рейтинг всего 18+.
    • у Япончей там сейчас туго с цензурой и совершеннолетием — по нашему это 18+ 
    • Конкретно о том, что Россия собирается вторгнуться говорили именно во второй половине 2021 года. Даже Мария Захарова записывала ролик Шарию 17 числа, чтобы успокоить его аудиторию. Но либо соврала, либо даже она не знала, а она как-никак представитель МИДа РФ. Эта ваша реакция возникла, когда я попытался вашим же методом спросить про цифры у вас. А вы пытаетесь вести дискуссию с выгодной для себя позиции. Так речь же шла о самом начале СВО. А осенние 300000 это уже другое дело. Важно правильно доносить свою позицию собеседнику и правильно его понимать. Иначе это разговор в никуда. И опять же, вы читаете меня по диагонали что ли? Зашла речь о гибели гражданских, среди которых и дети есть. Вы выкладываете видео как детей готовит Азов. В этом контексте, по-вашему, получается, что все дети в Украине нацисты. Нужно внимательно преподносить свои мысли если хотите, чтобы вас правильно поняли. Во-первых, это херит саму суть денацификации, т.к. нацисты отпускаются. Во-вторых, в думе даже хотели принять проект о запрете обмена нацистских преступников, т.к. он отвечает понятию денацификации, но что-то пошло не так. Мои тезисы выше не буду повторять. + Вы указали, что нас обобщают, а я указал на то, что не нужно им уподобляться. Всё просто. Этот пример относился, к вашим словам об обменах, либо паритет, либо в нашу пользу.
  • Recent Status Updates

    • Chereb  »  spider91

      Привет. Подскажи пожалуйста, возможно ли выдрать русскую озвучку из новой версии Halo: Infinite? Было бы неплохо сделать установщик для последнего взломанного билда, поскольку сейчас игра требует постоянного онлайн подключения. Если будет свободное время и желание, может возьмешься за такой проект?
      · 0 replies
    • CyberPioneer

      “Кругом козлы. Привет, козлы! Всё играете?” ©Константин Сёмин
      · 0 replies
    • Serzh Molotov  »  SerGEAnt

      Здравствуйте, а будете ли делать русификатор к игре Ready Or Not ? Русификатор озвучки уже есть, а вот текст всё никак не русифицируют. И похоже разработчики данной игры не собираются её добавлять.
      · 0 replies
    • Kogekko  »  Naomi

      Hi Naomi. Could you help me with translating MG Rising?
      I’m using your tool, but I cant repack mcd. I pressed mcd repack, choose folder contain mcd and then choose fonts folder. It said
      Repacking ckmsg_codec_1st.mcd
      File ckmsg_codec_1st.mcd was repacked
      But ckmsg_codec_1st.mcd isn’t edited at all. So what did I go wrong please?
      Many thanks if you can help me because I love this game and wish to translate it to my language.
      · 0 replies
    • Abarat  »  SerGEAnt

      Yomawari: Night Alone
      Здравствуйте, а рус версия для PC есть у Вас?
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×