Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

https://www.fileformat.info/info/charset/UTF-16/list.htm

осталось заменить не нужные символы из utf 16 на русские буквы
использовать кодер который дали https://disk.yandex.ru/d/GYpLKbvXMZeRmg
и внести перевод в b83e6add-431d-3e92-ba8a-d729b336fa0f.chunk 

и шрифты нарисовать

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://disk.yandex.ru/d/Cd7v5oMv_7gpNQ
это histogram 7fab68af-eb4d-ad40-4e95-abd2c61b095d.chunk измененный

https://disk.yandex.ru/d/IjMNTseo1stWMw
это новый алфавит который нужно использовать с  https://disk.yandex.ru/d/GYpLKbvXMZeRmg
надо заменить translit.txt на этот и в папку files закинуть перевод и нажать на encode.bat
он заменит файл с переводом в папке files
VGOtitT.png

 

Изменено пользователем erdem1999erdem
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного про здешнее хранение текста:

  • Текст в текстовом бинарнике хранится в однобайтовом виде (1 байт — 1 символ). Для любых символов, включая 4-байтовые иероглифы.
  • Для его перекодирования в кодировку Unicode (игра хранит текст в памяти в этой кодировке) используется histogram — карта символов. Как именно она устроена я так и не разобрался. Но, к примеру, histogram от NFS Heat вполне подходит к игре. Правда надо выяснить, где какой символ закодирован.

Вот проба текста и карты из Heat:

Скрытый текст

image.png

В целом есть два варианта: заменить какой-то ASCII-диапазон символов на кириллицу или декодировать текст Heat (используя FrostyEditor) и использовать histogram оттуда.

Изменено пользователем LinkOFF
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таблицу соответствий байт-символ для histogram можно глянуть здесь

Изменено пользователем LinkOFF
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так рад за возможность сыграть в игру на Русском, всё благодаря вам Парни :)

chromKa,

Ориентировочно когда будет готов перевод игры ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, ZibloBum сказал:

Я так рад за возможность сыграть в игру на Русском, всё благодаря вам Парни :)

chromKa,

Ориентировочно когда будет готов перевод игры ?

В шапке написано сколько % текста переведено. Так же добавляем вычитку. Если побольше людей начнет переводить, то быстрее выйдет. Точных дат тебе никто не скажет и не будет говорить

.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 2/2/2023 at 9:44 AM, chromKa said:

Пока тестовый вариант. Еще не всё переведено и проверено.

image.png

 

image.png

Надеюсь, что в этом месяце мы добьем, глаз радуется.:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет из моддерского сообщества Need For Speed!

Довольно приятно и радостно увидеть попытки адаптировать Unbound на русский язык, несмотря на все сложности :) Особенно интересным показался процесс кодирования кириллицы постами ранее: чем-то напомнило то, как я 2 года назад расшифровал кодировку для ранних локализаций NFS.

Не знаю, упоминалось ли название подходящего шрифта, но это 99% Rifton Norm. Одна проблема только: кириллических глифов на него нет (по крайней мере я не нашёл) — скорее всего их придётся пилить вручную.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз уж зашла речь про шрифты, я аж вдохновился самому запилить их для игры)))

image.png

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

3 часа назад, HarGabt сказал:

Раз уж зашла речь про шрифты, я аж вдохновился самому запилить их для игры)))

image.png

Ой, показушник! Слишком поздно!

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, HarGabt сказал:

Привет из моддерского сообщества Need For Speed!

Довольно приятно и радостно увидеть попытки адаптировать Unbound на русский язык, несмотря на все сложности :) Особенно интересным показался процесс кодирования кириллицы постами ранее: чем-то напомнило то, как я 2 года назад расшифровал кодировку для ранних локализаций NFS.

Не знаю, упоминалось ли название подходящего шрифта, но это 99% Rifton Norm. Одна проблема только: кириллических глифов на него нет (по крайней мере я не нашёл) — скорее всего их придётся пилить вручную.

Привет! В файлах игры я не видел Rifton Norm. Если ты готов помочь со шрифтами, то вот файлы всех шрифтов, которые используются для английской локализации. Вероятно здесь есть те, которые нам не нужны, но ссылка на них есть в английской локали, поэтому я их добавил. Структурировал по папкам, как они лежат.

https://disk.yandex.ru/d/hdkm5pwWfL0jmg

Для конвертирования .res to .ttf необходимо удалить через HEX Editor первую строку с нулями и переименовать расширение файла. После обратного запаковывания, вернуть удалённые нули в первой строке и поменять расширение на .res

 

 

UPD: Нашел у себя на компе, а соответственно с просторов интернета пак шрифтов Eurostile с кириллицей — возможно как-то помогут и не придётся перерисовывать хотя бы их. https://disk.yandex.ru/d/tgnuq_QXjWNHwA

Изменено пользователем chromKa
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, Rifton Norm оказывается не очень похож на то, что есть в игре

В любом случае, делюсь прогрессом с Versus Ultra:
image.png?width=1440&height=625

Зелёным помечены буквы, которые вышли хорошо (разве что левая часть Т чуть длинее чем правая, но это особенность оригинального шрифта)
Синим Лавандовым — буквы, которые смотрятся более-менее, но можно ещё чуть подредактировать для аутентичности
Красным — те, которые вышли так себе (особенно Э) и я пока хз как их нормально перерисовать в соответствии со стилем шрифта

Осталась пара букв; основная проблема в не особой дружелюбности FontLab.

Насчёт других шрифтов как будут обстоять дела — посмотрим, но я сразу скажу я не дизайнер :) , и желание с возможностью запилить шрифт идут чисто из энтузиазма, так что принимаю кирпичи в мою сторону по любым недочётам

Ну и с Frosty тоже придётся подружиться: я в основном по старым NFS, да и где достать 1.0.7.0 с поддержкой Unbound...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
    • Я так понимаю это был промпт для нейронки? Взяли у челика часть аудитории украли, что переносит перевод… https://vk.ru/jpgames_in_russian
    • Присоединяюсь. Моё почтение.
    • зайдя за 1300 ру попробуй найди выход дешевле чем за 5000 ру ?) 
    • Бля… в это одной рукой играть надо.  Много файлов с текстом. Раскиданы по pakchunk0, pakchunk2, pakchunk4, pakchunk6.     
    • Офигеть! А я только собрался трилогию на Вите пройти (как самый удобный и полный формат оригинальных игр серии), а тут — такие новости. Пожалуй, тогда чуть подожду) Дичайше рад, что, спустя годы, кто-то взялся за эти проекты на Вите
    • ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 27.07.2026 Исправления в тексте, исправление зависания под конец игры.   Ссылки те же.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×