Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Battlefield 2042 добавят небинарного персонажа — впервые в серии

Рекомендованные сообщения

133637-emma-rosier-specialists-lore-imag

Почетный дебют поручили Эмме «Сандэнс» Розье — специалисту по взрывчатым веществам. К ним нужно обращаться исключительно как «они/их».


Комьюнити менеджер студии DICE подтвердил, что один из оперативников Battlefield 2042 — небинарный человек. Почетный дебют поручили Эмме «Сандэнс» Розье — специалисту по взрывчатым веществам. К ним нужно обращаться исключительно как «они/их».

133637-emma-rosier-specialists-lore-imag

Цитата

«Сандэнс любит оправданный риск. Умелый и бесстрашный боец, проживший две совершенно разные жизни. С одной стороны — образцовый солдат французских сухопутных войск, с другой — один из доверенных членов парижского преступного синдиката. К сожалению, однажды криминальное прошлое всё же напомнило о себе, и Розье пришлось досрочно завершить военную карьеру».

Отметим, что в Battlefield 2042 отсутствует сюжетная кампания, так что большинство игроков, скорее всего, и не узнают, что одним из десяти оперативников был небинарный человек.

Battlefield 2042 выйдет 19 ноября.

  • Хаха (+1) 4
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Типа Голлума. Ах ты ж моя прелесть. Стоп, а они-их на боевом задании в таком случае разве дружка с дружкой не подеруццо?

Изменено пользователем Boogeemaan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Puni$her.LS точно же. Это первый небинарный персонаж Марвел. Просто в те времена повестка не пёрла изо всех щелей и мы этого не понимали. А они/их понимали и думали — “Наши человек!” :)

Изменено пользователем fedos1988
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот уж нашли игру, в которой важны подобные аспекты. Так лучше воюется — не только за себя, но и за них?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каждым днем все веселее. Теперь и поехавшие кукухой оказались интересными личностями, права которых надо уважать. :laugh: 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а какая собственно разница? ну есть там кто и ладно. вот уж пихать этот “лор” туда где он не нужен, но такое себе… мне хватает “сюжета” в Апекс, где он пришит белыми нитками. мне даже читать эти комиксы было лень, какой там блин лор и сюжет? бред один

вот если бы это было в сингле, это другой разговор. и то, этот лор должен быть как-то раскрыт, а не просто — я не он или она, я оно…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная новость!  Сразу же убрал игру с “желаний” в steam! Может быть возьму когда скидка будет 90% 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Паааааадумаешь, америку открыли. Чево мы в них невидывали в этих ваших небинарных. У нас они и пораньше вашего бывали. Чего только Крузенштерн стоит :laugh::laugh::laugh:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух...ну теперь я за игру спокоен,ведь в 5 чего не хватило?

Баланса ?

Разнообразия?

Тимлпеея?

Нет!!!

Небинарных  а так же членодевок и вагиномужиков,теперь точно хит будет!

Изменено пользователем edifiei
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это... Ни Да ни Нет... это ИЛИ… 

0 — 1 о боже я кажется видел Двойку “не бинарную”

 

Зато теперь в чатах будут кричать я убил Это…. ну или 

 

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.
    • Автор: SerGEAnt

      Жалобы возникают к самому требованию заходить в BIOS и что-то там настраивать: судя по отзывам, многих современных игроков это приводит чуть ли не паническим атакам.
      Шутер Battlefield 2042, вышедший еще в 2021 году, подвергся потешному ревью-бомбингу со стороны пользователей Steam.

      Все из-за того, что Electronic Arts приняла решение запретить запуск игры на компьютерах, в BIOS которых не активирован режим безопасной загрузки (Secure Boot). Он отвечает за шифрование приложений на уровне системы и таким образом помогает работе античита. Эта опция является обязательной для установки актуальной Windows 11.

      EA попыталась подготовиться к нововведению и даже смастерила инструкцию по включению Secure Boot, но игроки все равно решили проявить ярость.
      Жалобы возникают к самому требованию заходить в BIOS и что-то там настраивать: судя по отзывам, многих современных игроков это приводит чуть ли не паническим атакам.
      Отметим, что у Battlefield 6 будут аналогичные требования. Если EA не придумает, как решить проблему, в день релиза будет жарко.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×