Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Rebellion была в шоке, когда услышала сумму, которую Epic Games предложила за эксклюзивность Zombie Army 4

Рекомендованные сообщения

214336-348020_rr5zjXC5lI_xfdyfp9npneqzhl

В середине мая глава Rebellion Джейсон Кингсли говорил, что для того, чтобы игры студии стали эксклюзивом для Epic Store, нужна «очень веская причина». Что ж, похоже ею стали огромные деньги.


В середине мая глава Rebellion Джейсон Кингсли говорил, что для того, чтобы игры студии стали эксклюзивом для Epic Store, нужна «очень веская причина». Что ж, похоже ею стали огромные деньги.

214336-348020_rr5zjXC5lI_xfdyfp9npneqzhl

В разговоре с журналистами Джейсон и объявил о том, что грядущий экшен Zombie Army 4 станет эксклюзивом для EGS:

Цитата

Я предпочел бы обойтись без эксклюзивов, но я понимаю позицию Epic. Они платят огромные суммы, чтобы продвигать свой магазин. Все благодаря им, это просто фантастика, и мы возьмем часть их денег, за что им огромное спасибо. 

При этом Джейсон утверждает, что решение сменить Steam, где игры студии выпускаются уже давно, на Epic — это «чистый бизнес».

Цитата

Думаю, когда на рынке появляется новый конкурент, это хорошо для всех. Это заставляет вас задуматься. Я имею ввиду, что разработчик приходит с блестящей игрой... И она заставляет вас сосредоточиться на ней.

Его коллега Крис сравнил конкуренцию цифровых платформ с соперничеством Sony и Microsoft на рынке консолей, приведя пример того, как оглушительный успех PlayStation 2 привел к сдержанному успеху PlayStation 3.

Что касается Rebellion, то, по словам разработчиков, они не ожидали, что Epic предложит им эксклюзивность.

Цитата

Я знал, что Epic делает упор на эксклюзивы, но на тот момент нам ничего такого не предлагали. Я думал, и не предложат, потому что они, как правило, забирают себе супер большие игры. 

Цитата

Очевидно, что нашу новую игру Zombie Army 4 они как раз и считают большой игрой. Это здорово и нам только в плюс. Я был очень впечатлен суммой, которую они нам предложили.

Цитата

Как независимый разработчик, вам порой необходимо рисковать. И когда вам предлагают что-то подобное... вы как бы разделяете риск и вознаграждение за него.

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, SerGEAnt сказал:

Точнее, у него есть монополист, за которым простыми методами угнаться уже невозможно.

и зачем гнаться? Можно попробовать найти свою нишу. Например, те же бывшие эксклюзивы с консолей. 

7 минут назад, AthenaMyGoddess сказал:

а Гейб на боевые действия так и не явился вовсе.

ну и какая это тогда война?

P.S.: надоели уже эти сказки про “монополиста” и “конкуренцию”.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AthenaMyGoddess , не с точки зрения "выгодно купить- выгодно продать" у меня вопросов нет.

14 minutes ago, SerGEAnt said:

Рынок давно поделен. Точнее, у него есть монополист, за которым простыми методами угнаться уже невозможно.

Я не спорю, но риторика, риторика вызывает настороженность, в плоть до отторжения. Это при том, что я не против конкуренции, пусть и в отдаленом будущем.

Изменено пользователем Tuve

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Рынок давно поделен. Точнее, у него есть монополист, за которым простыми методами угнаться уже невозможно.

Стим он как Рим, со временем от своего величия погрязает в своем же разврате, это его минус, но и его плюс как по мне, здесь  во всей этой массе абсолютно неизвестная мне студия выпустила A Plague Tale: Innocence за которую я бы голосовал как за игру года.  От ЕГС я бы ожидал нечто другое. Помощь молодым студиям в том чтоб предлагать свою площадку как трамплин в геймдев, свои собственные игры как эксклюзивы и продажа тех же игры чо и в стиме но с ценником -18%, а зачастую вижу как они просто утягивают компании с дрогой площадки. Естественно у людей есть своя “зона комфорта” и она может заключаться в том же аккаунте Стима из которого Эпики довольно грубо пытаются выдернуть человека.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, еще один "супер" эксклюзив.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Tuve сказал:

Только вот с играми и интеллектуальной собственностью не все так просто. Ибо ремесло не творчество.

творчество — это игра созданая в гараже 1 человеком для себя. сейчас про творчество слышать смешно — это бизнес поставленный на поток, тот же продукт потребительства как и все в капиталистическом обществе.

Изменено пользователем SINgle
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SkalderSan сказал:

Еще одна продажная шлюшка раздвинула свои ножки перед кассовым аппаратом EGS. 

Не чего личного, просто бизнес. А игры это бизнес!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, SINgle said:

творчество — это игра созданая в гараже 1 человеком для себя. сейчас про творчество слышать смешно — это бизнес поставленный на поток, тот же продукт потребительства как и все в капиталистическом обществе.

Что ж, мнение имеет место быть. Но при таком подходе тогда странно слышать выпады в сторону Антема или того же 76. Непонятны реверансы к ассасинам, и недовольства мобильным диабло и прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, rainmind сказал:

Для нас, как игроков, плохо то, что разработчик делает не игры для нас, а деньги для себя. Нам от этого ничего хорошего.

Как можно было написать такую неимоверную чушь... Какая каша у вас в голове творится...Если разработчик не будет делать деньги для себя, он умрет с голоду и будет некому делать игры. Или вы ходите на работу отказавшись от денег, ради того что бы людям было хорошо?

7 часов назад, rainmind сказал:

Кто этот монополист и что это значит?

Стим, занимающий порядка 90% игрокого пк рынка. А значит диктующий свои правила игры любому, кто хочет быть замеченым. Да, крупным издателям сильно проще, они сами вкладываются. Но даже им сложно обойти тот факт, что подавляющая аудитория сидит в Стиме. А уж что говорить про разработчиков не имеющих десятки миллионов зеленых на рекламу. Такого монополиста можно подвинуть исключительно агрессивными методами. А когда нет монополиста, то и условия для всех сильно мягче.

Пример. В США есть всего 3 провайдера интернета (с юридической точки зрения это уже не монополия), от чего стоимость безлимитного, и весьма медленного (50Мбит) интернета стремится к 300$, за 100Мбит у них еще недавно (года 4 назад) приходилось платить под 1000$. А меньше чем за 100$ у них только ограниченный по трафику интернет, как у нас мобильных. В России десятки и десятки разных провайдеров, от чего за 400р (~ 6$) я могу 500Мбит найти. За 1500р(~23$) у меня безлимитные 300Мбит + почти безлимитный мобильный интернет + телевидение + почти безлимитная сотовая связь на всю семью. Чувствуешь разнице условий между монополией гиганта и наличием десятков и сотен конкурентов имеющих свой вес в вопросе?

  • Лайк (+1) 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SkalderSan сказал:

Еще одна продажная шлюшка раздвинула свои ножки перед кассовым аппаратом EGS. 

Давай представим… Ты  продаешь свой товар по 100 руб. через какую нибудь организацию. Тут поступило предложение от другой — “Продавай только через нас, так же по 100 руб., но мы тебе еще сверху заплатим N сумму. Да еще и % с продаж возьмем меньше Твои действия? Они очевидны!
А игроствой это, в первую очередь, бизнес.

Изменено пользователем Opsi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Tuve сказал:

Но при таком подходе тогда странно слышать выпады в сторону Антема или того же 76.

Это как у нас с колбасой. Она вся, без исключения, даже самая дорогая, давно перестала быть съедобной и мясной. Об этом говорят буквально все, ноют, воняют, но продолжают покупать и есть. Вонять то игрок может, иногда получается даже чего то слегка изменить, но в целом это не сильно что то меняет. 

Да и что есть творчество? Вот есть черный квадрат Малевича. Миром признанное творчество. Вот только правдали это творчество? Почему квадрат Малевича творчество, а мой квадрат или квадрат ребенка не творчество?:)

Что Анзем, что Фолаут 76 это творчество. Просто игрок, как судья, не принял его. Хотя не редко принимает убогость (например Инсайд и Лимбо, которые как квадрат Малевича) за творчество. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz, значит, все таки, совсем как к ремеслу  мы к играм подходить не будем ? )

Ну  а талант, тем более талант предугадать что понравиться потребителю это уже отдельная тема. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Как можно было написать такую неимоверную чушь... Какая каша у вас в голове творится...Если разработчик не будет делать деньги для себя, он умрет с голоду и будет некому делать игры. Или вы ходите на работу отказавшись от денег, ради того что бы людям было хорошо?

Ты путаешь. Разработчик должен разрабатывать игры, и за это получать деньги. В данном случае ему не нужно уже разрабатывать хорошею игру, т.к. деньги за нее он получил. По сути, и эпикам тоже все равно какого качества будет игра, т.к. они пиарятся не на том, что благодаря им ПК геминг становится лучше, а на том, что ПК геминг переезжает к ним в магазин. Поэтому чушь про голод, и то, что некому будет делать игры написал именно ты.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там —  в моем посте. Аналитических статей на тему чего? На тему того, что у нас в стране многие геймеры знают какой то минимальный набор слов на английском языке? Знаешь, что значит с английского printer или coffee? Ни за что не догадаешься, принтер и кофе, прикинь? И таких слов достаточно много. Или тебе нужен аналитический пост на лично мое мнение, что бы подтвердить что я имею право иметь свое мнение? Почему тебе нужен дядя из интернета чтобы какие то очевидные вещи принять? Я выделил? И почему должен убеждать? Ты японец что ли? Каким нужно местом читать, чтобы такое написать что я вообще кого-то принижаю. Я написал свою ситуацию, что есть вот список игр, который мне не интересен. Они без русского языка. Что будем делать? И дальше идут рассуждения о вариантах. Вариант подождать чуда, это снятие санкций чтобы вернулись локализации от которых отказались, и появление откуда не возьмись крутых энтузиастов любителей, которые переведут мне всё. Вариант пойти учить на какой то приемлимый уровень, чтобы играть. В этом варианте я описал, что у меня как у русского человека выучить английский есть некоторый буст,  это и так вклинившиеся в русский язык слова, и какой то минимум базовых слов встреченный мной на жизненном пути геймера Love, Battle, Life. У каждого он разный, но он почти всегда есть. Описываю, стратегию обосновывая, почему это не займет так много времени как почему-то все думают. Рассказываю что база “общепринятая”, отличается от базы которая на самом деле нужна для просто игр. Почему я должен тут говорить за японцев или за кого-то еще? Ну британцем выучить американский английский имея буст их британского английского(да это как бы 2 разных языка) — вообще легко, и что? Полякам или украинцам выучить русский язык, тоже проще чем американцам русский. У нас у всех разные стартовые бусты к разному языку. Если есть буст — это не значит, что мы должны бежать учить язык. Буст — это просто один из благоприятных факторов.  И третий вариант, это не учить ничего, забить. И  этому варианту я тоже посвятил абзац, где я подробно сказал, что я никого не осуждаю, каждый делает сам свой выбор. Те кому не надо — повезло, завидую. Те кому надо, но не стал, — это тоже выбор. Че мне осуждать тут?  Почему японцы не учат язык? Ну может кто-то у японцев и учит, а кто-то не учит. И у нас тоже кто-то учит, а кто-то не учит.  Это же личный выбор каждого, насколько, для него это рационально. В моей ситуации, это рационально вышло. Но это не значит, что если посчитал это для себя рациональным, то теперь все обязаны пойти и чего-то там учить. Я такого никогда не говорил.
    • Спасибо большое! Очень приятно!
    • @Dontaz Прошел на выходных. Шикарная игра, с замечательным дизайном. Приятный осадок на душе после финала.
      Русификатор отличный. Спасибо Прям очень круто, что так часто и качественно его поддерживал.
    • Хорошая игра, прошел недавно с вашим русификатором, спасибо  Разрабы постоянно что-то новое придумывали по мере прохождения.
    • Там, это где именно? Каких-либо аналитических статей вообще, а на эту тему и подавно, от тебя что-то не припоминается. С китайцами лично я бы ещё понял, их много, но почему ты вот взял и японцев отдельно выделил, дозволяя им не учить английский (который с твоей точки зрения, которую ты неоднократно демонтировал, должны знать все), вопрос очень даже занятный. Что ж ты не пытаешься убедить остальных в том, что японцам надо потратить сотню-две часов, чтобы выучить китайский или английский, чтобы играть в оригинале в вуконг там или ассасинов и т.д?.. Вот почему ты признаёшь право японцев на локализацию, но свой родной язык ты так отчётливо принижаешь?
    • Если бы ты читал дальше одной строчки ты бы такой бред не писал. Там все подробно расписано, что зачем, почему и как.
    • Если бы реально ДАВНо хотели, то могли бы ДАВНо написать в гугле РУСИФИКАТОР и попасть на страницу в СТИМ где 2 года уже как лежит русификатор, лично я так и сделал 2 года назад… 
    • Бери, не пожалеешь! Я вторую на релизе взял и прошел в один присест. 
    • Прикольная и умеренная по продолжительности. Прицеливаюсь ко второй части. По ходу вся серия Steamworld хорошая. Сам проходил только Steamworld Dig 2, SteamWorld Heist и SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech (ККИ).
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×